PlayGround.ru
Ropnet
allods.net
, BloodRayne, Alan Wake NoCD, Полный привод 2: HUMMER
Начать играть

Лаги и Производительность игры, решение проблем с ними v.2

Маунтин   15 октября 2011 в 21:10

тут есть люди у которых стоят радеоны и они победили все баги??? если да, то как?

Онотолевич   15 октября 2011 в 21:16

тут есть люди у которых стоят радеоны и они победили все баги???
Нет наверное. У меня текстуры заметно подгружаются, и пока это не исправят, я играть не буду.

deIIis   15 октября 2011 в 21:24

Да и на Nvidia есть небольшая подгрузка текстур, но она едва заметна.

leh-stav   15 октября 2011 в 21:28

Выйдут адекватные драйвера все нормально поиграем а пока лучше повременить.

Онотолевич   15 октября 2011 в 21:29

Когда я поставил большой кэш, сначала все было красиво, но в убежище призраков почти все текстуры исчезли. Поставил маленький кэш, текстуры начали подгружаться.

s1ash   15 октября 2011 в 21:53

Так говорю сразу у меня на радеоне по сети вылет. Причем хрен знает когда, то есть в любое время может брякнуть и все. А проблема с подгрузом текстур, вылетами в сингле, синими артефактами, перетекстуривание, швы на текстурах, черные глаза и штаны, невидимость, полеты в небо, прошли. Что уже радует. Значит будем лечить Мультиплеер.

Онотолевич   15 октября 2011 в 22:03

s1ash
Как решил проблемы?

s1ash   15 октября 2011 в 22:12

Онотолевич

В общем стим ставил патч на игру автоматом. Но в каталисте перед скачкой я поставил чтобы приложение само себя настраивало (по выбору приложения). И в самом каталисте ничего не отключал. А еще раньше удалил все конфиги, переменные в свойствах ярлыка, запуска в стиме. Ну можно сказать что впринципе ничего по сути не сделал.

Онотолевич   15 октября 2011 в 22:33

s1ash
Ясно, у меня все то же самое, но текстуры подгружаются, мать их.

s1ash   15 октября 2011 в 22:43

Онотолевич
Нет, конечно подгруз заметен но он уже не 0.5 секунд, а примерно 0.1 и на всегда. То есть если подгрузиться, а я развернусь и после снова повернусь, то текстуры не пропадают.

andrei76825   15 октября 2011 в 23:09

вобще не заметно подгруза текстур с включенным транскод ЧПУ и с видяхой GTX 580)

dddemyan   16 октября 2011 в 06:59

Система:
C2D E6850 (1333МГц/3ГГц), RAM 4Гб (1333МГц), HD4890 (1Гб), Win7 (x64)
Поставил апдейт и пофиксенные дрова "amd_catalyst_rage_performance_driver" - жуткие тормоза и постоянная подгрузка тестур.
Воткнул "rageConfig.cfg" с содержимым
seta com_videoRam "1024"
seta image_anisotropy "4"
seta image_usecompression "0"
seta image_lodbias "-1"
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "200"
seta image_cacheMinK "50"
seta m_smooth "0"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_maxPPF "8"
seta vt_lodBias "-1"
seta vt_minlod "-1"
seta vt_maxaniso "2"
и прописал в параметрах запуска:
+cvaradd jobs_numThreads -1 +com_skipIntroVideo 1 +vt_maxPPF 8
После этого все залетало, текстуры грузились только в начале. Поиграл вечерок, понял что игра фуфло и... снес ее к ч.собачим.
Осталось впечатление, что геймеров нагрели, выпустив откровенно слабый продукт, а внимание от этого сознательно отвлекли проблемами с аппаратной частью. Конечно, я могу быть не прав и о людях (даже, если они акулы бизнеса) следует думать лучше.

maximum96   16 октября 2011 в 08:49

перехожу на другую локацию в основном пустошь, игра начинает тормозить, чёрный экран, виден игрок или машина ну там чуть чуть текстур, как избавится?

ликведатор   16 октября 2011 в 08:56

НАРОД ЛУЧНО У МЕНЯ ТЕКСТУРЫ НОРМАЛЬНЫЕ НО ЗАМЕТНО ЕСЛИ КРУТИТЬ МЫШКОЙ ОЧЕНЬ БЫСТРО ТО МОЖНО УВИДИТЬ ПОДГУЗКУ.ВОТ ЧУВАКА ЧПОСОБ УБРАТЬ ЗАВИСАНИЕ НО ОН МНЕ НЕПОМОГ И ВМЕСТО 31 ВБИЛ 32

заработало !!!! для ATI правка в реестре
Как избавиться от фризов(зависаний)? Для видеокарт ATI.
Start->Run вводим regedit. Нажимаем клавишу Enter. Далее в реестре идём по пути "HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetContr olClass{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}000UMD" и меняем значение ключа CatalystAI с 31 на 30.
остались небольшие косяки с текстурами,будем ковырять

Venom Axel   16 октября 2011 в 09:29

как избавиться от фризов на geforce9400 1gb

Overclock[er]   16 октября 2011 в 10:56

Venom Axel

Меняй карту.

У кого текстуры долго загружаются,тут три проблемы:1) либо видеокарта слабая 2) либо репаку корявый 3) либо нехватка оперативки.
p.s У меня проблем не производительностью,не с текстурами нету.Конфиг в профиле.Скачал репак за 11.5 ГБ сижу не нарадуюсь...если кому надо могу в личку ссылку кинуть.

ziga09021   16 октября 2011 в 12:03

парни подсккажите как прописывать в параметрах запуска игры. не могу понять где и как писать. если можно подробно.

Dreamer46   16 октября 2011 в 13:56

ziga09021
На ярлыке свойства жмёшь,и вводишь в объект то что тебе надо
Вот тебе пример как у меня "E:Program FilesRageRage.exe" +jobs_numThreads 0

ksel   16 октября 2011 в 13:58

Overclock[er]
Все дело в кривых руках того кто эту игру делал.
Даже если комп мощный и у тебя лицуха, текстуры долго загружаются.
Это уже мною лично проверялось, разве что с последнего патча стало работать заметно лучше.

I.L.L.Y.A   16 октября 2011 в 15:26

Игра таже глюченая фигня, что и Булетсторм! А по поводу исправлений всяких там конфингов - шкура выченки не стоит, вывод Shift+Delete. И это было вполне предсказуемо в бесезде одни дибилы сидят их косокриворукости я никапельки не удевляюсь, а вот от розрабов дума чегото ожидал но напрасно :(

I.L.L.Y.A   16 октября 2011 в 15:29

Если кряк от SKIDROW, то попробуй в файле "SKIDROW.ini" поменять значение "English" на "Rissian".

DrCyb   16 октября 2011 в 15:53

Эх...
Вот это допишите к ярлыку D:RageRage.exe +com_skipIntroVideo 1
А это - в rageconfig.cfg И еще - некоторые сохраняют "rageconfig.cfg" как .txt и спрашивают "а че не робит"...


P.S. те, у кого меньше гига видеопамяти, снизьте seta com_videoRam 1024, а также команды с 8192.
vt_maxPPF, если 4 ядра ставим 16.
Бинды - мои, чтоб скрины сочные делать без худа.
Надеюсь, понятно объяснил?

P.P.S. Игра хорошая, могла бы занять свою нишу (надежда на редактор, что-то на репаке его нет). Жаль, что Кармак не играл в армагеддон, хард трак, фол3 и т.п.


seta com_videoRam 1024
seta com_maxfps 60
seta image_preload 1
seta image_ignoreHighQuality 0
seta image_ignoreLowQuality 1
seta image_useCache 1
seta image_cacheMegs 1024
seta image_cacheMinK 50
seta r_aspectRatio 2
seta r_fullscreen 1
//seta r_customAspectRatioV 10
//seta r_customAspectRatioH 16
seta r_swapInterval 1
seta r_useHighQualityPostProcess 1
seta r_shadowsHighQuality 1
seta r_displayRefresh 0
seta r_renderer "best"
seta r_multiSamples 32
seta r_useHBAO 1
seta r_useRenderThread 0
seta r_visDistMult 1
seta r_useMotionBlur 1
seta r_skipBump 0
seta r_skipSpecular 0
seta r_skipNewAmbient 0
seta r_shadows 1
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_preload "1"
//Begin Advanced GFX Filtering and Sharper Images. Comment these 3 lines out if you are having issues or don't like the way it looks.
seta vt_filter "GL_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR"
seta vt_envf "GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE"
seta vt_blend "GL_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR"
//End of Advanced GFX Filtering
seta vt_useCache 1
seta vt_cacheMegs 1024
seta vt_cacheMinK 50
seta vt_ignoreHighQuality 0
seta vt_ignoreLowQuality 1

//Virtual Textures

seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192
seta vt_pageimagesizeunique 8192
seta vt_pageimagesizevmtr 8192
seta vt_qualityhdplossless 1
seta vt_qualityhdppower 0
seta vt_qualityhdpspecular 0
seta vt_qualityhdpnormal 0
seta vt_qualityhdpdiffuse 0
seta vt_qualitydctpower 100
seta vt_qualitydctspecular 100
seta vt_qualitydctnormal 100
seta vt_qualitydctchroma 100
seta vt_qualitydctluma 100
seta vt_usecudatranscode 2
seta vt_cudaBudget 30
seta vt_maxPPF 128
seta vt_maxlockedpages 256
seta vt_minlod "-1"
seta vt_lodBias "-1"
seta vt_uncompressedvmtr 1
//seta vt_uncompressedphysicalimages 1 //Eats RAM and VRAM!
seta vt_vmtrcompression none //HDP DXT DCT
seta vt_maxaniso 4
seta vt_filter 1 //default
vt_restart

//Renderer

r_gamma 0.6
seta r_shadows 1 //default
seta r_displayRefresh 0 //default
seta r_swapInterval 1
seta r_multiSamples 8
reset r_usehardwaretextures
cvaradd r_usehardwaretextures 1
reset r_dimshadowforcehighquality
cvaradd r_dimshadowforcehighquality 1
reset r_ambientchannelscale
cvaradd r_ambientchannelscale 0.5
reset r_dynamicchannelscale
cvaradd r_dynamicchannelscale 0.5

//Image

seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //default
seta image_anisotropy 16
seta image_lodbias "-1"
seta image_usecompression 0
seta image_screenshotquality 100
//seta jobs_numthreads 4 //random 100% CPU utilization

//Mouse

reset ik_enablesmoothing
cvaradd ik_enablesmoothing -1
seta m_smooth 1 //default
seta m_sensitivity 5

//Game

reset ai_bloodspray
cvaradd ai_bloodspray 1
reset ai_usecombatsubtitles
cvaradd ai_usecombatsubtitles 1
reset g_fov
cvaradd g_fov 10
reset g_showplayershadow
cvaradd g_showplayershadow 1
reset g_triplef_nofail
cvaradd g_triplef_nofail 1
reset g_triplef_pottymouth
cvaradd g_triplef_pottymouth 1
reset g_aimassist_disable_all
cvaradd g_aimassist_disable_all 1
reset pm_vehiclefreecam
cvaradd pm_vehiclefreecam 1
reset vehicle_infiniteboost
cvaradd vehicle_infiniteboost 1

seta com_allowconsole 1
seta image_anisotropy 16
seta image_usecompression 0
seta g_showplayershadow 1
seta m_smooth 0
seta vt_maxPPF 8
seta sys_lang 'russian'

bind "MOUSE3" "g_showhud 0"
bind "MOUSE4" "g_showhud 1"
vid_restart

DrCyb   16 октября 2011 в 15:57

Все команды, за искл пропуска заставки вводятся в конфиге.
Русский язык seta sys_lang 'russian'.

number 9 large   16 октября 2011 в 16:12

Как избавится от артефактов?(квадратов разного цвета)

fastov08   16 октября 2011 в 16:30

Игра вообще на запускается

sel81   16 октября 2011 в 16:34

короче тоже все перепробывал но помог только спец драйвер amd для rage+ прописка в ярлыке как у всех! кстати если смотреть в настройках каталиста с этим драйвером там все ползунки отключены(в смысле улучшайзеры),каталист a.i.-включен и вертикалка-всегда включено-может это и есть ОПТИМИЗАЦИЯ!всем успехов!

DrCyb   16 октября 2011 в 16:50

Всё, что я написал, работает у меня отлично.
DualCore Intel Core 2 Duo E6300, 1866 MHz
2GB Kingston DDR2-800 DDR2 SDRAM (6-6-6-18 400) х2
NVIDIA GeForce GT 340 (1024 mb)
Microsoft Windows 7 Ultimate x64
Мать у меня с пси 1.0, а видео - 2.0. Т.е. работает не на максимум.
Asus P5B (3 PCI, 3 PCI-E x1, 1 PCI-E x16, 4 DDR2 DIMM, Audio, Gigabit LAN)

Артефакты могут возникать из-за недостатка памяти. Лечится уменьшением указанной памяти в конфиге.

Онотолевич   16 октября 2011 в 16:56

У меня так: когда включен большой кэш, все отлично, НО после любой загрузки (перехода на другой уровень и тп) появляются черные квадраты. Если выйти из игры и зайти заново, все опять отлично до следующей загрузки.
У кого-нибудь так было?

number 9 large   16 октября 2011 в 19:10

Артефакты могут возникать из-за недостатка памяти. Лечится уменьшением указанной памяти в конфиге.
А как это делать?

andrei76825   16 октября 2011 в 19:23

.Enemy.
никого не слушай)можешь сделать еще хуже)артефакты из-за слабой или убитой видяхи)твоей памяти вполне хватает)у меня 3 гига и все ок!

Alexander1a   16 октября 2011 в 19:35

Помогите решить проблему. Установил, запустил - всё ок. Проходит вступительный ролик и начинается просто жуткое слайд шоу - 1-2 фпс в секунду (в лучшем случае). Ставил рипаки стим рип и от злого деда с патчами и без, лицензию ставил (через стим обновлял). Одно и тоже.
Система: Windows XP 32 SP3, карта Radeon 6770, проц пень E6750 2,66Ghz, 2 гига оперативы.
Sorry, но читать что написано выше некогда.

destyner   16 октября 2011 в 20:23

Я вот не могу понять про пиратку или лицензию. Народ, объясните мне, стоит ли покупать лицензию. Будет ли лицензия вылетать так же как пиратка или нет. Есть кто такой, кто помучившись с пираткой купил лицензию и она у него пошла без нареканий? Сегодня коробку крутил в руках, но купить не решился, т.к. продавец начал отговаривать, хотя сам и не играл. Так что решил задать вопрос сюда. Отзовитесь.

Brikks   16 октября 2011 в 20:39

destyner
Не бери ни в коем случае. Я взял и сильно пожалел... Полностью не буду расписывать, почему пожалел, предыдущей темы о технических проблемах вполне достаточно.

max-l   16 октября 2011 в 20:40

ID_Cyborg
спасибо за конфиг, работает!

deIIis   16 октября 2011 в 21:09

destyner
Вообще не советую играть в Rage, а тем более покупать.

Brikks   16 октября 2011 в 21:13

deIIis
Ну... Поиграть, ради ознакомления, над чем трудились создатели DooM и Quake 4 года, можно, но не покупать, это уж точно.

LOleg   16 октября 2011 в 22:08

destyner если видяха нВидиа, покупай не парься, траблы с радеонами, ясно что придется дрова обновить, патчик весом в гиг скачать, но игра достойная, у меня вылеты были и косяки с текстурами воткнул старый жифорс теперь все нормуль, ни косяков ни вылетов, не любят они АМД или заказ такой от нВидии что бы радеоны "сделать" глючными.

Brikks   16 октября 2011 в 22:12

LOleg
Не... Когда у разработчиков заказ от Nvidia то при запуске игры есть заставка или логотип Nvidia :-)

smoke297   16 октября 2011 в 22:13

а у мну игр кушает 120мб оперативы )) это у всех такой касяк?

DrCyb   16 октября 2011 в 22:50

max-l без проблем, пожалуйста)
И еще - не забудьте создать в C:UsersUserAppDataLocalid softwarerage!

andrei76825   16 октября 2011 в 22:51

deIIis
я б еще добавил,что не советую играть на слабых компах)а на топовых самое оно!без всяких ГЭ!

Alexander1a   16 октября 2011 в 23:09

А мож хватит флудить по поводу производителей карт? А займёмся советами по поводу решения проблем. Этому тема и посвящена.
Никто незнает как решить мою проблему?
Тема по поводу лицензии и пиратки находится далее.
P.S. Это джифорсы проблемные, вот они и платят создателям игр, чтоб те убивали свои игры под ати. Ни в одной игре, созданной под ати, неувидеть большого падения в производительности даже если у вас джифорс. (ответа нежду).

Brikks   16 октября 2011 в 23:25

Alexander1a
Вот ты сам опять начинаешь развязывать холивар между Nvidia и ATI.
платят создателям игр, чтоб те убивали свои игры под ати Смешно читать такое... У ATI ужасная архитектура, игры и убивать под них не нужно, а вот с Nvidia как раз никаких проблем нет.

Alexander1a   16 октября 2011 в 23:52

Brikks, почитай мои последние слова в скобках, и давайте закончим. У каждого своё мнение и ничто его неизменит.

DrCyb   17 октября 2011 в 00:01

Alexander1a юзай конфиг, данный мною выше.

Для видеокарт ATI.
Start->Run вводим regedit. Нажимаем клавишу Enter. Далее в реестре идём по пути "HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetContr olClass{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}000UMD" и меняем значение ключа CatalystAI с 31 на 30.

А так же допишите в конфиг sets jobs_numThreads "0"

DrCyb   17 октября 2011 в 00:05

Еще от одно парня, по нику SkylineD
Избавление от фризов и артефактов текстур (черные квадраты) на картах ATIAMD:

1. Заходим в С:Usersимя_пользователяAppDataLocalid softwarerage и очищаем папку (файлы FileCache000.bin и FileCacheHeader.bin)
2. Удаляем файл video.cfg в С:Usersимя_пользователяSaved Gamesid SoftwareRagebase
3. Ставим Update 1 [SKiDROW] из шапки темы (без пакета языков). Не забудьте сменить # Language = "english" на # Language = "russian" в SKIDROW.ini в папке игры, иначе у вас слетит русский язык!
4. Для тех, кто не хочет возиться с установкой спец.оптим. дров для карт ATIAMD (amd_catalyst_11.10_preview2_win7_vista): если у вас уже стоят эти дрова - пропустите этот пункт, если нет - см. ниже.
- скачайте библиотеку OpenGL rghost.ru/24929831 (да-да, из этого же аmd_catalyst_11.10_preview2_win7_vista) и киньте в папку с игрой, она подхватится при запуске, т.е. не будет необходимости ставить эти дрова, если вы, например, играете на 11.9. Внимание! это х64 версия, для х32 системы попросите в теме, чтобы вам кто-нибудь кинул. Файл после установки дров лежит в С:WindowsSystem32 (для х32 систем) и в С:WindowsSysWOW64 (для х64 систем) Windows 7, естественно.
5. Удалите ваш default.cfgrageconfig.cfg в папке base, при запуске игра автоматически подстроит всё заново. Если не хотите удалять, то можете поиграться с параметром seta vt_maxPPF "4/8/16/32/64/128", но лучше просто удалите его. Значение будет выбрано автоматически, в зависимости от мощности вашего проца. Чем выше - тем больше фризов, влияния на графику не заметил вообще.
6. Включите(!) Catalyst A.I. в ССС. Для пользователей ATI Tray Tools: Direct 3D - Уровень Catalyst A.I. - Минимально. Или можете поковыряться в реесте и изменить значения (ищите в теме, уже было)
7. В ярлыке к игре добавляем +jobs_numThreads 0
8. Заходите в игру, настраиваете параметры графики, подтверждаете и шпилите без лаговартефактов. Удачи!

KAiN[tmb]   17 октября 2011 в 00:31

Сколько всего ни читал, сколько ни пробывал, помогало только вырубание Catalyst A.I. через реестр, но при этом появлялись артефакты с текстурами (черные и разноцветные квадраты). Потом на форуме игромании нарыл такую вещь:
"Установленные все последние драйвера для видео, включая "amd_catalyst_11.10_preview2_win7_vista", кроме, наверное, бета-драйвера для Батлфилда 3, а так же патч для игры.
Параметр реестра CatalystAI с 31 на 30 НЕ МЕНЯЛСЯ. Настройки видео-драйверов - по умолчанию.
Никакие другие параметры запуска не выставлены.
Содержание файла rageconfig.cfg:


seta jobs_numThreads "0"
seta com_videoRam "1024"
seta com_maxfps "60"
seta g_showplayershadow "1"
seta g_fov "96"
seta m_smooth "0"
seta ui_fov "96"
seta image_anisotropy "16"
seta image_usecompression "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta image_preload "1"
seta image_lodbias "-1"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_ignoreLowQuality "1"
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "125"
seta image_cacheMinK "50"
seta r_aspectRatio "1"
seta r_fullscreen "1"
seta r_swapInterval "1"
seta r_useHighQualityPostProcess "1"
seta r_shadowsHighQuality "1"
seta r_displayRefresh "0"
seta r_renderer "best"
seta r_multiSamples "32"
seta r_useHBAO "1"
seta r_useRenderThread "1"
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "1"
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta fs_cachepath "C:UsersSkynetAppDataLocalid softwarerage"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
seta vt_maxaniso "16"
seta vt_maxPPF "16"
seta vt_lodBias "-1"
seta vt_restart

Игра и выглядит отлично и идет с приличным фпс. И никаких фризов и артефактов. Радеон 5770...

DrCyb   17 октября 2011 в 00:40

Мха-ха, это же выше уже несколько раз предлагалось) Впрочем, главное - что работает)

медведь Эрик   17 октября 2011 в 05:42

У меня такая проблема :игра с любым размером текстур что 4096 ,что 8192 после первого захода в игру- в начале сильно долго подгружает текстуры - лагает жуть и если мне загрузить тоже сохранение что я и загружал , то игра работает на 60 фпс без подгрузок.КАк это можно исправить?

semn72   17 октября 2011 в 07:37

хай ребята, amd_catalyst_11.10 рулят! попробовал всякие конфиги а оказалось дело в драйверах, с 20 фпс взлетела игра до 58-60 и не падает подгруз текстур почти не заметен, видюха радеон 4890 2 гб, дрова типа 11.9 или откат до 11.6 не помог, винда 7 макс

YouCantStopMe   17 октября 2011 в 11:33

у мя карта ати и вапще жуть в игре твориться, текстуры грузяться не понятные квадратами, вопщем на экране адский безпредел. хз чо делать. дрова 11.10 стоят

Ян Гилан   17 октября 2011 в 12:58

У меня игра тормозила до неприличия . Железо - атлон 6000 ( 3Ггц , 2 ядра ) , DDR2- 4гига , радеон 5850 . Перепробовал все советы по прописке конфигов и все каталисты - и ничего . При этом загрузка процессора зашкаливала - ажно в ступор вгоняла , а видеокарта максимум 15 % загружена . Пошел купил процессор Атлон 645 ( 3,1 Ггц , 4 ядра , кэша L 3 нет ), материнка под X3 у меня была , как и две пластины по 1 гигу DDR3 . И всё - игрулька полетела на самых максимумах . Кармак сделал очень процесорозависимую игру , при этом графика оказалась довольно посредственная . К стати оперативки не так и много нужно - у меня на 2х гигабайтах летает .FPS не замерял - и так комфортно .

Ян Гилан   17 октября 2011 в 13:02

Забыл дописать - в качестве монитора использую плазменную панель 42 дюйма . Разрешение -1980 *1080 , 60 герц .

Saints Russia   17 октября 2011 в 13:23

Товарищи у меня тоже иногда на земле появляются черные квадраты, из за чего это, видяха новая 570. И ещё seta vt maxPPF какую цифру ставить надо если у меня 6 ядер?

KoRn0509   17 октября 2011 в 16:14

Такая проблема, при резком повороте текстуры размытые (не успевают грузится) через секунду загружаются. Как можно исправить? И еще если вблизи смотреть в стену или куда либо текстура очень не четкая, как исправить?

Warezhunter_   17 октября 2011 в 16:26

Для радеона есть драйвера 11.10 Preview 2 игра с ними идет замечательно, но в других играх я с этими дровами уже словил 2 бсода, так что крайне не рекомендую их ставить.

Saints Russia   17 октября 2011 в 16:58

И ещё подскажите в конфиге какой параметр за что отвечает, ну там тени например и т.п

Brikks   17 октября 2011 в 17:35

Saints Russia
Выкладывали же несколько вариантов конфигов с аннотациями после команды, на английском, естественно. Все подробно в некоторых расписано:
seta g_showplayershadow "1"
Например, к этой строчке вообще из названия все должно быть понятно.

Saints Russia   17 октября 2011 в 17:58

Ну из названия этой строчки можно понять что это отображение тени от игрока, но че то не включается, тени нет

Brikks   17 октября 2011 в 18:12

Saints Russia
Значит глюк репака

deIIis   17 октября 2011 в 18:28

KoRn0509
Никак, так задумано Кармаком.

Brikks   17 октября 2011 в 19:52

KoRn0509
Никак не исправить! Игра делалась, в первую очередь, для консолей. Консоли у нас последние вышли в 2007 году. "Вот и наслаждайтесь графикой 2007-го года" - сказал Кармак.

tryunder   17 октября 2011 в 20:04

Владельцам ATI !
1) Просто нужно установить Catalyst 11.10 Preview 2
2) Установить патч Rage Update 1 - SKIDROW [ALEX] ( 1 гб )

Важно ! Полностью удалить старый драйвер ( файлы из папки Windows... и все ключи реестра )

Вот и всё ! Если подгрузка текстур осталось, ну очень большой . Жди те патча ! Не тратьте нервы .
P.S. На данный момент прохожу игру и не парюсь =)

Андрей Бордюков   17 октября 2011 в 20:13

www.playground.ru/dox/rage/8333/ www.geforce.com/News/articles/how-to-unlock-rage.. При 16 кратном разрешении текстур полностью решена проблема с подзагрузкой текстур) Проверено лично,правда нужна видяха минимум с 1600 мегабайтами памяти на борту, ну хоть не 3 гига,как сказано на сайте нвидии,если будет время потом запилю ролик на ютубе..

Jackson[x]   17 октября 2011 в 20:16

У меня на x8 подгрузки не было.

Андрей Бордюков   17 октября 2011 в 20:21

Jacks0n
У меня была небольшая подгрузка ,когда ну очень резко поворачиваешься, или некоторые мелкие детали на очень далёких объектах заметно прорисовывались,если сильно всматриваться.. А теперь ,как быстро камеру не крути, всё идеально. И графон как в рекламных видеороликах стал..

Brikks   17 октября 2011 в 20:34

Андрей Бордюков
Да смысл ролика? Это понятно, что чем больше видеопамяти, тем можно больше свети подгрузку текстур к минимуму. Вопрос в другом: НАХЕРА нужны такие видеокарты для текстур 4-х летней давности (судя по их четкости, они, возможно и старше)?

tryunder   17 октября 2011 в 21:01

KilleRoman

Идиот , хватит людям вирусы впаривать !

Mr_Dude090   17 октября 2011 в 21:11

!!!Проблемы с текстурами решена!!!

FAQ , предназначен для решения проблем с подгрузками текстур, а так же борьба с синими текстурами , на видео картах NVIDIA Geforce серии 8600/8800/9600/9800/200/300 . Тест проводилса на видеодрайверах NVIDIA - 275.33/280.26/285.27 Бета/285.38 Бета. С начала заходим в меню игры "Video" и, включаем "Оконный режим" (Windowed Mode), - текстуры загружаються за пару секунд + нет лагов и свопов - чистый FPS 60, без всяких конфиг файлов, и без плясок с бубном. Пока что рекомендуеться играть RAGE в "Оконном режиме", а в некотором случае ждать-и-надеяться на появления Full-драйверов для NVIDIA.

Реально помогает! Проверенно на себе, мой тестовый стенд в профиле

Brikks   17 октября 2011 в 21:29

Mr_Dude090
Они и так загружаются за пару секунд, а не должны вовсе.

DrCyb   17 октября 2011 в 22:47

seta g_showplayershadow "1" она работает. Правда, только на квестовых уровнях (например, в Мертвом Городе).
Еще:
1) Угол обзора из тачки - в консоли (или конфиге) cvaradd vehicle_basefov
2) Возможность садиться в любую машину (можно прыгнуть к бандитам, всё будет от первого лица, короче - сами попробуйте) vehicle_playercanenter (не буду повторять про "cvaradd" и config).

DrCyb   17 октября 2011 в 23:03

DukeOfChaos mybestfriends.my1.ru/news/rage/2011-10-07-352
Ага. Часть "Конфиг самых максимальных настроек графики": к примеру image_anisotropy 4- это далеко не максимум.

KoRn0509   17 октября 2011 в 23:18

Мдаа... это печально игра вышла 2011, а графа 2007, а весит 11гб, чему там весить.

ivanl   18 октября 2011 в 00:03

Вылет при загрузке уровня, после входа в "Бункер" куда посылает шериф Источника уничтожить цех.
Проблема решена?((

nik.net   18 октября 2011 в 00:10

Народ,а вы о чём??? Что за подгрузка текстур??? У меня система Core2Duo E8400, оперативка 3гига, GeForce 560 на 1гиг. Всё прекрасно работает))))

Brikks   18 октября 2011 в 08:14

gorodnikoff
Оле Лукойе?

Saints Russia   18 октября 2011 в 08:53

Чуваки ну напишите какие строчки за что отвечают, а то кажется игра может выдавать лучше картинку. Всякие плюшки типа мягкие тени, освещение и тому подобное

Mr_Dude090   18 октября 2011 в 09:24

Brikks, у меня лично после установки нового Бета драйвера игра летала, но после второго запуска PC, - снова появились подгрузки текстур и тп. И вот мой FAQ, решает проблему на видеокартах серии Geforce : 8600-8800-9800-200-300 Series с подгрузками текстур/ и с синими текстурами. А так же запуск RAGE на старых драйверах NVIDIA, без всяких конфиг файлов!

No more MMO   18 октября 2011 в 09:35

Перепробовал и перечитывал по нескольку раз FAQ по этой ссылке : mybestfriends.my1.ru/news/rage/2011-10-07-352
НО! Ничего не помогает!!! При вырубленном АИ, квадратов нету только на обычных драйверах, но лагает жутко! Исправляется полностью лишь игрой в окне на разрешении 640х480(это не выход).
С Хотфиксом №1/2 - При включённом АИ(как пишется там, нужно сделать) - игру фризит каждую секунду по секунд 5. С выключенным - все текстуры в квадратах но зато блин летает на 60ФПС(!!!)
Конфиги пытался ставить всякие разные, в том числе и удалял. Подгонял под свой комп и не свой....прописывал самые минимальные настройки, настраивал в каталисте все параметры по разному - всё без толку!
Может есть кто, который прошёл через точно такую же проблему и не прочь поделиться - пожалуйста ОТЗОВИСЬ!!!! Надоело уже с этим куском...мучаться.

Saints Russia   18 октября 2011 в 10:32

Не знаю поможет тебе мой опыт или нет, но у меня и квадраты были и текстуры долго загружались. Поставил репак от шмеля, поставил патч что на ПГ выложен, удалил config.cfg, в видео настройках самой игры стоит всё на макс, вертикальную синхронизацию поставил через драйвер, кстате драйвер стоит 280.26, бета не ставил, ну вроде и всё игра летает всё супер. А щас хочу просто в конфиге попрописывать мож графа лучше будет

Mr_Dude090   18 октября 2011 в 11:51

Saints Russia, так конечно же, у тебя Geforce 570, с ними редко проблемы случаються.

No more MMO   18 октября 2011 в 14:09

Saints Russia
Mr_Dude090
Тем более, у меня радеон:)

DrCyb   18 октября 2011 в 14:10

Интересно, столько вопросов "ничего не помогает"...
Неужели, то, что я дал, ни у кого не работает?!?
Печально, потому что у меня всё отлично(((((((

медведь Эрик   18 октября 2011 в 14:59

Помогите что за проблема :поставил конфиг как ID cyborg (указан выше под спойлером),папку для кэша создал,дрова под рейдж поставил , патч , захожу в игру все нормально ни каких практически лагов подгрузок, стоит мне только вырубить комп( не перезагрузить) а потом включить захожу в рейдж загружаюсь тоже самое место -тормоза .Заметил что когда тормоза в настройках графики вкл верт синхронизация, хотя я ее в дровах отключил .Что это может быть?!!!11

DrCyb   18 октября 2011 в 15:10

Ну что тут сказать... Конфиг, который я собрал основываясь на материалах разных людей с разных сайтов, работает без каких-либо спецдров Nvidia, без патча и т.п. Возможно, что патч модифицирует мой cfg.

медведь Эрик   18 октября 2011 в 15:52

Сейчас скачал превью новое ,выложенное над моим предыдущим постом вроде проблема пропала, тьфу-тьфу

Saints Russia   18 октября 2011 в 16:24

Товарищи ну напишите хоть какие строки отвечают за освещение

deIIis   18 октября 2011 в 16:25

Saints Russia
Всякие плюшки типа мягкие тени, освещение и тому подобное
Всех этих плюшек нет, они не предусмотрены ID tech - только заранее прорисованные и статичные модели, и всё это во благо пользователям, что бы сохранить непоколебимые 60 fps.

JySiT   18 октября 2011 в 16:28

у меня вот такая проблема установил лицензию от 1C
всё как надо в общем...
системки:
AMD Athlon(tm) 62 X2 Dual Core Processor 5000+, 2.61 ГГц
3 ГБ ОЗУ
Win XP SP3
Видеокарта Radeon HD 5670
запустилась все нормально. ролик начальный прошел без лагов.
а как началась сама игра уже когда с самого начала ты начинаешь "просыпаться в этом скафандре типа"
С этого момента начинает так лагать грубо говоря скриншотами показывать или слайд-шоу если так можно назвать
обновил дрова на видюху на amd_catalyst_11.10_preview2_winxp.exe вот директ тоже обновлен в игре лежал
ну и все вроде
помогите чем сможете пожалуйста

p/s поставил игру в окне. началась игра ну и соответственно слайд-шоу (1 фп. 1 минута). вызвал Диспетчер задач, и тут смотрю в окно с игрой, а она без единого тормоза идёт! чудеса блин

если нужна ещё инфа спрашивайте

вот картинки:
pix.PlayGround.ru (тут она тормозит) 1fps-30 sec
pix.PlayGround.ru (а вот тут при запущенном диспетчере задач)

DukeOfChaos   18 октября 2011 в 16:37

2 медведъ Эрик

Иногда помогает следущий финт ушами.
Делаешь в игре в настройках разрешения экрана , скажем, 800х600.
Если не тормозит - снова возвращаешь в то, что было ранее.

Daseo63   18 октября 2011 в 17:42

Вот решение скачйте этот драйвер www.overclockers.ru/softnews/44139/Drajver_AMD_C..

Русселл   18 октября 2011 в 17:47

JySiT
У тебя видеокарта не будет работать в полную силу при таком процессоре. Никакие дрова не помогут.

JySiT   18 октября 2011 в 18:15

эксперты! скажите заключение. смогу я поиграть в неё или нет?

Brikks   18 октября 2011 в 18:24

JySiT
Обнови проц и не гоняйтесь за дешевизной покупая красное г***о (ATI). Сам сидел на ATI некоторое время и по своим причинам более двух месяцев назад перешел на Nvidia. Никогда больше к ATI не вернусь. Фанаты могут долго брызгать слюной, что то доказывать, говорить про огромный потенциал красных... Но толку от него нуль, если инженеры не могут его раскрыть. Что ни говори, а Nvidia - чисто для игр видеокарты (настольные имеются ввиду), а для кого ATI - я даже не знаю для кого и зачем.

Saints Russia   18 октября 2011 в 19:15

Да ты прав, так что ребят без обид, но копите на нвидиа, лучше переплатить, но купить лучшее

number 9 large   18 октября 2011 в 20:08

Знаю пишу не в тему,но это тоже проблема!У меня в место матов запикивания!!(русская версия),Это только у меня так!?Можно ли это исправить??

Chestnut   18 октября 2011 в 20:17

Daseo63
Вот решение скачйте этот драйвер www.overclockers.ru/softnews/44139/Drajver_AMD_C..

Во, другое дело!!! Кэш на макс теперь и при переходах всё пучком, без глюков. Небольшой ахтунг при загрузке сохранений,но потом долбанная подгрузка едва заметна.

andrei76825   18 октября 2011 в 20:27

.Enemy.
у меня тоже так)это ж типа матюки)

Aloncer   18 октября 2011 в 20:30

После вступительного ролика, идёт звук и вот всё что видно: pix.PlayGround.ru

andrei76825   18 октября 2011 в 20:32

No more MMO
единственный выход это оформить топовый комп!

andrei76825   18 октября 2011 в 20:35

Mr_Dude090
ну ты и" умник"мля)

Toth   18 октября 2011 в 22:14

С новыми AMD_Catalyst_11.10_Preview_3_beta-versiya_s_obnovleniem_OpenGL, игруха попёрла.А была как слайд-шоу

JySiT   18 октября 2011 в 22:29

Toth

напиши плиз свою систему!

Aloncer   18 октября 2011 в 23:03

Проблема решилась - поставил драйвер за январь.

Saints Russia   18 октября 2011 в 23:27

Блин не успел с проблемами расправиться как уже прошёл, а запикивания эт у всех так. Так же было и в дюке

Brikks   18 октября 2011 в 23:34

Saints Russia
Это называется цензура, мой юный друг.

Sunnyboys   19 октября 2011 в 00:04

Ставьте AMD Catalyst 11.10 Preview 3
Удаляйте конфиг файл, команды прописанные в ярлыке, папку с кэшем
и нормально играйте как белые люди.

С ними игра не лагает и текстуры грузятся нормально!


Brikks
Зато запикивание, как звучит)

Igor_Jackson   19 октября 2011 в 00:26

Пролазил день в инете и здесь.Перепробовал всё что можно было.И сделал конечно сам.
Вообщем читая ваш бред,один говорит одно один другое,что сложно написать решение проблемы 100%?
Вообщем вот 100% решения для видеокарт ATI RADEON !
1.Убеждаемся что у вас система минимум такова:
Intel Dual Core 2 (2.6) минимум.
2 гб ОЗУ DDR 2 (DDR 3)
ATI минимум 3xxx серии. С 512 ОЗУ на борту.(128 битки стороной!!!)
NVIDIA минимум 8600 GT 512 на борту. (лучше 8800)
2. Заходим в С:Usersимя_пользователяAppDataLocalid softwarerage удаляем файлы FileCache000.bin и FileCacheHeader.bin) (ВАЖНО!)
3. Удаляем файл video.cfg в С:Usersимя_пользователяSaved Gamesid SoftwareRagebase (ВАЖНО!)
4. В папке с игрок в папке base удаляйте это default.cfg и это cfgrageconfig.cfg
5. Включите Catalyst A.I. в ССС на стандартный.
6. В ярлыке к игре добавляем +jobs_numThreads 0 +com_skipIntroVideo 1.
Собственно опишу почему это всё было так плохо.
======================================================
Дело в том что когда вы первый раз загружаете Rage создается файл конфига и собственно файл записи текстур.Вы же наверно удивились что он 1гб занимает.То есть,вы сначала должный Поставить патч!!!Собственно он один только. (мне не помог) Включить Catalyst AI на минимум ну и поставить драйвера и давайте там не раздувайте что нужны 11.10 у меня стоит 11.9 кстате с игрой были.
ВСЁ играйте!
100% работает.
==========
Конфа:
Windows 7 32bit
AMD Athlon X2 215 3.2
DDR 3 2048 мб
HD Radeon 3850 1гб DDR 3
Немного лагает,вроде 40фпс))) ДА! потому что текстуры показывает,а с проблемами было 60 ФПС :D

Toth   19 октября 2011 в 09:41

JySiT. AMD Athlon X2 245 2,9 Гц, 4 ОЗУ, HD4770 512мб, Win7 64

No more MMO   19 октября 2011 в 14:01

Наконец!!!
Последний хотфикс исправил все мои проблемы! Игра теперь идёт шикарно, без лагов и тормозов, текстуры тоже впорядке. Видно иногда как подргужаются но это малозаметно, да и пофиг! Убрать бы свечения и всё было бы просто идеально!

Ян Гилан   19 октября 2011 в 16:25

Спор пошёл про радики и жирафы - не надо однозначно отдавать кому то приоритет. У обоих конкурентов были успехи и провалы .

Ян Гилан   19 октября 2011 в 16:31

маунтин
bd
15.10.11 21:10 тут есть люди у которых стоят радеоны и они победили все баги??? если да, то как? Заменил процессор на более мощный - графика на radeon 5850 идеальная . Только при загрузке уровней случаются вылеты .

Smertnik144   19 октября 2011 в 16:47

Как убрать вылеты при смене уровней после последних дров(превью3)

Tankian10   19 октября 2011 в 17:40

Конф: phenom II 1090 be x6 3800, озу 3 гб ддр2, видео радик 5830, win7 x64, Поставил, выкрутил все на макс, посмотрел вступительный ролик и.... 1 фпс выдает от силы) Драйвера обновлял хот фикс ставил, конфиги менял, в ярлыках прописывал, ничего не помогает, сейчас стоит 11.10 превиев 3... Есть советы?

Smertnik144   19 октября 2011 в 18:54

Люди,подскажите со стима докачивает при проверке кеша 615 кб.Сколько раз не проверял всегда докачивает.У многих такое или только у меня?И как решить?

потусторонний   19 октября 2011 в 20:28

Tankian10
твоя игра лицензионка или пиратка?
я на win7 x64 ставил пиратский образ размером 20.1Гб(который поначалу жутко "шипел" при разговорах персонажей)
+ потом отдельно качал русификатор (270мб) в результате всё отлично работает и звучит!!!
драйвер обычный 11.9 без оптимизаций под игру.Настройки по сглаживанию, вертикальной синхронизации и прочим параметрам регулировал с "Каталиста" (игру нужно перезапускать, естли что-то меняеш)
Возможно действительно игрушка зависит от количества видео и оперативной памяти...(
(п.с. конфигурация ПК в профиле)

Как отключить изчезновение пятен крови и (или) трупов, кто-то знает?

Griboed666   19 октября 2011 в 20:39

ребят, столкнулся с такой проблемой,появляются на текстурах довольно таки часто синие полосы, а при езде на машинах на земле постоянно чёрная хрень,как будто тени прогружаютсся по мере движения,хотя с тенями в игре всё норм.
s15.radikal.ru/i188/1110/ae/b3055b79b3a9.jpg
s54.radikal.ru/i144/1110/02/fe437b57de81.jpg
i012.radikal.ru/1110/ec/1744f03f16dd.jpg

Nomad9112   19 октября 2011 в 21:42

Как сделать "cfg" файл?

JySiT   19 октября 2011 в 21:52

помогли вот эти драйвера (AMD Catalyst™ 11.10 Preview 3), а кто то мне писал что мне ни чего не поможет!

так вот у меня другая проблема встала. прочел больше половины данного форума, а никакого толку от написанного!
а нужно мне решение проблемы с подгрузкой текстур.
жду ваших ответов

Acibu   19 октября 2011 в 21:53

маунтин
У меня Q9550 2.8Mhz. HD4870x2. DDR2 4GB. HDD 80Gb Не тормозит, проблем с текстурами не имею, графических глюков нету.
Качал рипак без мультика, патч update1 установлен в сборку, драйвер AMD Catalyst 11.10 Preview v2.

LOleg   19 октября 2011 в 22:52

Каталист 10,8 - лучше всего игра шла с ним, но косяки вылечились только установкой жифорса...

ИМХО радеоны рулят, но в этой игре владельцам радеонов подложили откровенное гомницо

Acibu   20 октября 2011 в 06:34

LOleg
Как я понял, гомница и там и там хватает))

Jason83   20 октября 2011 в 08:48

Угораздило стянуть со стима утром дополнение "Канализация пустоши". Теперь пропала вертикальная синхронизация, в настройках графики она есть, но после того как её включаешь, она обратно сбрасывается в положение "Выключена". Что делать? Без VSync играть не очень комфортно((
Отбой. Включил принудительно в панели NVidia

JySiT   20 октября 2011 в 14:10

парни вы бы мне лучше написали как избавится от подгруски текстур!

puzirov   20 октября 2011 в 14:20

НЕ Запускается!!! Вот что пише


Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 7 2011 12:22:19
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:/Documents and Settings/Admin/Мои документы/My Games/id Software/Rage/base/
D:/Games/RAGE/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
81 microseconds
38 microseconds
37 microseconds
36 microseconds
35 microseconds
36 microseconds
36 microseconds
35 microseconds
36 microseconds
37 microseconds
Average seek time without outliers: 36 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true
---------------------------
1 CPU package, 2 cores, 2 total logical processors
2908 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE & SSE2 & SSE3 & EM64T
65536 kB 1st level cache, 1048576 kB 2nd level cache, 0 kB 3rd level cache
2048 MB System Memory
Winsock Initialized
Found interface: {536862CD-FA44-4700-AC8F-C4A539899A12} Realtek PCIe GBE Family Controller - Минипорт планировщика пакетов - 192.168.1.2/255.255.255.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
couldn't exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
------- Initializing renderSystem --------
Initializing OpenGL subsystem
? @ 0x00699ad4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00699c4c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00699cec( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00581d68( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x0055cb36( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x005e0af0( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00bbb92c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x7c817077( ) + bytes () : RegisterWaitForInputIdle( )
ERROR: Desktop color quality must be set to 32 bit or higher
Dumped console text to C:Documents and SettingsAdminМои документыMy Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_20-10-2011__14-19.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC

***************************
Desktop color quality must be set to 32 bit or higher
***************************

В Чем проблема ???


Логи, краш репорты и полноразмерные скриншоты прячем под спойлер:

No more MMO   20 октября 2011 в 15:59

В настройках рабочего стола, там где разрешение, поставь цветность на 32бита. В самом конце написано же:)

puzirov   20 октября 2011 в 16:16

Спасибо, помогло.
Но теперь вылетает и пишет

ERROR: Failed to compile render prog feedbackresolve from feedbackresolve
Dumped console text to C:Documents and SettingsAdminМои документыMy Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_20-10-2011__16-14.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...destroying window

***************************
Failed to compile render prog feedbackresolve from feedbackresolve
***************************

A.Soldier of Light   20 октября 2011 в 17:52

Nomad9112
Как сделать "cfg" файл?
Создай обычный текстовой документ (.txt), пиши туда что нужно, потом сохрани документ как ("save as" - "сохранить как") с расширением .cfg, то есть после названия файла добавь .cfg
Либо иначе: у тебя есть текстовой документ. Теперь включи отображение известных расширений файлов. Увидишь, что у текстового файла в конце написано "txt". Теперь сотри эти три буквы и допиши вместо них "cfg"

Sringi   20 октября 2011 в 20:35

Выложыти пожалуйста пару скринов етой игры хочу посмотрет на графу, а то я купил лицуху и потом поустанавливал патчи и чёт не вижу большой разницы буду рад за помощ.
P.S на какой машыне я играю нет смысла спрашывать, она у меня зверская..

SanyaShev   20 октября 2011 в 21:54

"Paracetamol"
Ярлык к игре. Жмем на него правой кнопкой мыши -> Свойства. На вкладке "Ярлык" в строке "Объект" пишем +com_skipIntroVideo 1 +jobs_numThreads 0
В моем случае это выглядит так:
H:RageRage.exe +com_skipIntroVideo 1 +jobs_numThreads 0

Спасибо тебе, добрый человек !
Теперь все идет на ура, ура !

(видео ATI MRadeon HD 5470, дрова "amd_catalyst_11.10_preview2_win7_vista")

JySiT   21 октября 2011 в 07:25

MAcTRAXER

мне помогли дрова AMD Catalyst 11.10 Preview 3 и ещё я проверил целостность кэша

Griboed666   21 октября 2011 в 11:12

ребят, столкнулся с такой проблемой,появляются на текстурах довольно таки часто синие полосы, а при езде на машинах на земле постоянно чёрная хрень,как будто тени прогружаютсся по мере движения,хотя с тенями в игре всё норм.
s15.radikal.ru/i188/1110/ae/b3055b79b3a9.jpg
s54.radikal.ru/i144/1110/02/fe437b57de81.jpg
i012.radikal.ru/1110/ec/1744f03f16dd.jpg
кто то сталкивался с такой проблемой,помогите,плз,единственная хрень мешающея в полной мере насладиться игрой)

DukeOfChaos   21 октября 2011 в 11:15

2 Griboed666

Глаза на 1 комент вверх подыми.

tolyasman   21 октября 2011 в 11:21

у меня в игре конфигурация клавишь отсутствует. приходится каждый раз настраивать кнопки. кто знает как решить проблему?

Griboed666   21 октября 2011 в 11:47

DukeOfChaos
Друк такой проблемы как у меня я там не обнаружил,и давным давно всё перепробывал

SpacePRedator014   21 октября 2011 в 13:24

посоны помогите ни х**а игра идити нормально не хочет значит поставил игру,запустил,в глав. меню игра сильно лагает и сразу после ролика игра стала вылетать так вот я решил эту проблему удалением папки videо и установкой нового драйвера но,теперь у мя появилась другая проблема игра постояно лагает что в глав. меню что в игре думал что текстуры ставил фих "RageFixTexture By AdroV" чтоб исправить но нет игра всё равно тормозит ЧТО ДЕЛАТЬ!!!? ЗЛОСТЬ УЖЕ БЁРЁТ ВЕРХ.

DukeOfChaos   21 октября 2011 в 14:24

2 Griboed666

У тебя проблема с текстурами?

2 S.T.ALK.E.R

Прочитай внимательно последних 6-8 коментариев.

Griboed666   21 октября 2011 в 14:28

DukeOfChaos
подгрузки нет,квадратов нет,единственное что на текстурах в основном в открытом мире когда ездишь,появляются толи полосы толи хз что синего цвета(скрины прилагаются)

DukeOfChaos   21 октября 2011 в 14:53

2 Griboed666

У тебя видяха от ATI/АMD или от NVidia ?

Griboed666   21 октября 2011 в 14:59

DukeOfChaos
я так понял придёться ждать обещанных дров разработчиков совместно с Нвидиа

DukeOfChaos   21 октября 2011 в 18:00

2 Griboed666

У тебя стоят эти дрова: GeForce 280.26 или эти дрова: GeForce 285.38 Driver BETA ?

Если первые - ставь бету

потусторонний   21 октября 2011 в 18:41

tolyasman
в папке "base" нужно заменить файл "default.cfg" в котором прописана конфигурация раскладки клавиатуры, скинь в личьку свой Е-мэйл отправлю тебе свой робочий конфиг.

п.с. не наговаривайте на радеоны, на HD6950 всё чюдесно работает без глюков!
а игрушка в равной степени барахлит как на джифорсах так и на Аті/AMD.

Griboed666   21 октября 2011 в 19:07

стоят бета,просто у меня у знакомого появляется такаяже фигня када он стави в настройках игры кэш-низкий,а ны высоком норм, у меняже хоть как ставь адин ** синяя мразота(

SpacePRedator014   22 октября 2011 в 10:57

у мя проблема типа как у Griboed666 тоже текстуры странные размазаные везде только машина вроде норм выглядит чёрные типа теней что ли и лагает не плохо

ChirkOFF   22 октября 2011 в 14:33

поставил windows 7 и на ней текстуры уже практическо нормально подгружаютя

SkyCrow   22 октября 2011 в 15:28

Народ у меня такая проблема: при попытке изменения графики в игре игра вылетает с ошибкой
Rage.exe приложение будет закрыто приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Версия игры 1.0.27.8258.
Конфигурация моего компа:
Процессор AMD Phenom II X4 965 3.4 Ггц
Видюха MSI N560GTX Ti TwinFrozr II/OC (дрова последние)
4 гига озу
Windows XP Proffesional SP 3

Alexander1a   22 октября 2011 в 15:59

SkyCrow, убери вертикальную синхронизацию. По крайней мере у меня именно из за неё подобная проблема.

Alexander1a   22 октября 2011 в 16:05

ID_Cyborg, пасиба за совет, всё заработало. Правда по пути "HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetContr olClass{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}000UMD" ключа CatalystAI нету, да и пути точно такого (точно непомню уже, но вроде папки UMD там нет). Я нашёл 2 или 3 таких ключа в других местах, и у всех сменил значение. Правда теперь проблема с текстурами - играть невозможно т. к. толком ничё невидно. Кое как вышел из ковчега, у мужика в машине лицо постоянно распадалось. Как эту проблему решить?

Boyington VMF-214   22 октября 2011 в 17:19

Не могу начать игру. Конкретнее:
Игра нормально устанавливается, захожу в меню настраиваю графику, управление, звук, перехожу в меню "кампания", выбираю "новая", нажимаю на уровень сложности, игре пишет "идет сохранение не выключайте компьютер". После этого появляется надпись "Rage нажмите enter", и я опять попадаю в главное меню.
Как эту порблему решить, или я что-то не так делаю?

SkyCrow   22 октября 2011 в 18:21

Alexander1a вертикальная синхронизация это VSYNC если это она то она у меня отключена

Hummer99   22 октября 2011 в 18:41

Вхожу в игру , пишет "Вин прекращает работу Rage", загрузка и все ,до этого она запускалась ,потом поменял видюху и все (может из за этого?)

LOleg   23 октября 2011 в 00:28

Acibu на жифорсе все норм шло, иногда можно было заметить подгрузку текстур, и еще иногда начинало жутко лагать, перезагрузка игры помогала, на раденое перепутанные текстуры все в квадратах, и постоянные вылеты, такое чувство что сделано намеренно...

FamousAll   23 октября 2011 в 01:34

народ вот такая хрень смотрите у меня вот так pix.PlayGround.ru а мне надо что бы было вот так pix.PlayGround.ru помогите что нужно сделать)))) жду ответа заранее спасибо)

SpacePRedator014   23 октября 2011 в 10:10

как ускорить востановления текстур а то у мя от этого игра сильно тормозит фикс ставил толка нет

endo09   23 октября 2011 в 11:13

задрали эти полосы смены кадров....
включены транскод и синхронизация на видяхе.....
дрова 285.38.......

dark_world123   23 октября 2011 в 19:09

На моем корыте 30-50 фпс.
Мне хватает.

Brikks   24 октября 2011 в 11:54

endo09
Я поставил 280.26 WHQL - только на этих драйверах смог включить вертикальную синхронизацию, при чем из игры, а не из драйвера. Проблем с падением производительности не увидел, конфигурация в профиле.

leh-stav   24 октября 2011 в 13:30

nvidia выпустила финальную версию драйверов (285.62).

бырбыр   24 октября 2011 в 15:11

у меня все фиолетовое, кроме тарнспорта оружия людей, что делать?

bumeriche   24 октября 2011 в 16:15

Rage вылетает после прохождения миссии Убей мутанта, она же Mutant Bash TV. Как решить проблему? Помогите пожалуйста! Ноут. EMACHINES E732G, Intel Core i3-330M (2.13 ГГц) / RAM 3 ГБ / HDD 320 ГБ / ATI Mobility Radeon HD 5650, 1024 МБ.

Sparcottt   24 октября 2011 в 19:32

Доброго времени суток. Прочитал я все сообщения но все же решение своей проблемы не нашел... Как только захожу в любую гонку/новую локацию - игра вылетает в меню или тупо виснет. Попробовал разные версии игры, репаков, апдейтов, фиксов, дров АТИ - везде та же трабла. Комп: Intel(R) Core(TM)2 QUAD CPU Q9400 @ 2.66Ghz, ASUSTek Computer INC. P5Q PRO TURBO, 2xDDR2 (4096 MBytes), ATI Radeon HD 4870 Система: Windo0ws 7 ultimate x64... Кто-то сталкивался с такой проблемой?

leh-stav   24 октября 2011 в 21:07

У кого nvidia ставьте последние дрова 285.62 мне помогло.

Brikks   24 октября 2011 в 21:13

leh-stav
Это бета-драйвера. Последствия их использования не известны. Была когда то история что на каких то бета-драйверах сгорали карточки потому что они не правильно понимали температуру GPU и из-за этого не было должного охлаждения. Если постараться можно еще найти ту новость. По-моему даже на PG было. К слову я на WHQL драйверах сейчас играю - никаких глюков кроме еле-заметной подгрузки текстур.

Масряк   24 октября 2011 в 21:42

помогите!проблемы при переходе на другую локацию! i5 GTX 550 дрова поставил сегодня!новые!только сегодня вышли!пришел в город, там миссия гонки нужно пройти,начинает грузиться и зависает. не грузится дальше!запускаю диспетчер там пишет что не отвечает. что делать выручите. который раз не могу нормально поиграть.(версия игры последняя.

leh-stav   24 октября 2011 в 22:24

Brikks
285.62 это официальные релизные(WHQL) дрова.

Brikks   24 октября 2011 в 22:54

Ссыль, только что пробивал - показывает 280.26

LifelessFlip   24 октября 2011 в 23:10

Не могу в самом начале игры выйти из багги .. написанно клавиша не определена хотя в настройках стоит Е ... Кто сталкивался ?

LifelessFlip   24 октября 2011 в 23:10

Не могу в самом начале игры выйти из багги .. написанно клавиша не определена хотя в настройках стоит Е ... Кто сталкивался ?

Brikks   25 октября 2011 в 16:05

Все, нашел последние WHQL драйвера. Разницы не увидел никакой - до этого тоже проблема только с подгружающимися текстурами был, она и осталась. Производительность не упала - как было 60 fps так и осталось.

pordon   25 октября 2011 в 20:20

Я установил патч, который 1Гб - и всё офигенно!!! Всё идёт на максималках(до этого была лажа - текстуры медленно подгружались, артефакты и т.д.)

"- Ставил патч на русском, а игра стала на английском, как вернуть русский?
- Launcher.exe запусти выбери язык и жми сейв и старт"!!!


AMD Athlon II X4 635 3,4 GHz; 4Gb Ram; Radeon HD 5770 1Gb; Win 7 x64; AMD Catalyst™ 11.10 Version 2 Preview Driver

FreddyCruger   25 октября 2011 в 21:30

pordon
Аи где этот патч скачать?

Brikks   25 октября 2011 в 21:44

FreddyCruger
Steam автоматически его устанавливает.

FreddyCruger   25 октября 2011 в 21:53

А если версия ноу стим?)

Brikks   25 октября 2011 в 21:58

FreddyCruger
На гугле не забанили?

FreddyCruger   25 октября 2011 в 22:03

Brikks
Да неохота было)))

бырбыр   25 октября 2011 в 22:33

у меня все фиолетовое, кроме тарнспорта оружия людей, что делать?

Sparcottt   25 октября 2011 в 22:51

Доброго времени суток. Прочитал я все сообщения но все же решение своей проблемы не нашел... Как только захожу в любую гонку/новую локацию - игра вылетает в меню или тупо виснет. Попробовал разные версии игры, репаков, апдейтов, фиксов, дров АТИ - везде та же трабла. Комп: Intel(R) Core(TM)2 QUAD CPU Q9400 @ 2.66Ghz, ASUSTek Computer INC. P5Q PRO TURBO, 2xDDR2 (4096 MBytes), ATI Radeon HD 4870 Система: Windo0ws 7 ultimate x64... Кто-то сталкивался с такой проблемой?

бырбыр   25 октября 2011 в 23:08

у меня все фиолетовое, кроме тарнспорта оружия людей, что делать?

Ozzy747   26 октября 2011 в 12:56

Brikks
Таже фигня драйвера новые установил. Текстуры долго подгружаются так играть невозможно.

Ozzy747   26 октября 2011 в 12:58

Ипать мой куй!

makselo   26 октября 2011 в 14:14

Ozzy747
Таже фигня драйвера новые установил. Текстуры долго подгружаются так играть невозможно.

Уменьши в настройках игры сглаживание до 4х или 2х.

3htorizzzing   26 октября 2011 в 16:48

Парни ставил последний патч 285.38 для Нвид. Трабл такой: после 10-30мин игры зависает тупо гейм. При КОНТ-АЛЬТ-ДЕЛ (токо так сносится) сразу пишет завершена работа программы. При этом с тектурами все в порядке. Короче я хз чё делать.
И еще 1 вопрос: графу моно сделать как то лучше? а то издали вроде красиво а в близи просто жо*а какая-то. Все смазано ни прорисовки ничего. В логове бандитов ваще мебель как кусок серого пятна графа 2004 года. в томже Думе 3 и то получше.

makselo   26 октября 2011 в 17:24

3htorizzzing
Парни ставил последний патч 285.38 для Нвид. Трабл такой: после 10-30мин игры зависает тупо гейм. При КОНТ-АЛЬТ-ДЕЛ (токо так сносится) сразу пишет завершена работа программы. При этом с тектурами все в порядке. Короче я хз чё делать.
И еще 1 вопрос: графу моно сделать как то лучше? а то издали вроде красиво а в близи просто жо*а какая-то. Все смазано ни прорисовки ничего. В логове бандитов ваще мебель как кусок серого пятна графа 2004 года. в томже Думе 3 и то получше.
--------------------------------
По первому: есть уже дрова для НВИД 285,62 Финальные. Поставь их. По твоему траблу даже и не знаю. При тех характеристиках твоего ПК, что у тебя в профайле можно только одно сказать: думаю у тебя перегревается железо. ИМХО. Это может быть ВИДЕОкарта или материнская ПЛАТА, т.е. попробуй добавить охлаждения и почистить от пыли системник. Еще сделай чистку системы: прога Auslogiks (к примеру). В любом случае перезалей дрова, удалив их правильно, а не обновляя.
На счет графы не знаю чем посоветовать :) У меня 4х сглаживание и всё устраивает. Смотря чего ты хошь от этой игры.

kravashrek   27 октября 2011 в 14:10

есть рабочий конфиг, тот самый который rageconfig.cfg, от всех предлагаемых (не только здесь) отличается одной (последней) строкой, работает хорошо, играть можно легко, оставшиеся мелкие лаги практически не заметны (сам был очень приятно удивлен), тока подскажите ламеру, как его сюда лучше выложить

P.S. phenom X2 3.1 Ggz, 4Gb DDR3, radeon 5770 1Gb

lexaiC   27 октября 2011 в 16:14

что за хрень..вчера купил лицензию на 3-х дисках все установил обновил....запускаю ничего не происходит почему??????

makselo   27 октября 2011 в 19:54

kravashrek
скопируй его текс и всё. выложи текстом

Fанык   27 октября 2011 в 23:34

3htorizzzing
обещали ХД пак текстур для пк. по другому никак не улучшишь, тока текстуры менять. но чета я сомневаюсь, что этот пак выйдет.

kravashrek   28 октября 2011 в 04:43

seta com_videoRam "1024"
seta com_maxfps "60"
seta image_anisotropy "16"
seta image_usecompression "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta image_preload "1"
seta image_lodbias "-1"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_ignoreLowQuality "1"
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "125"
seta image_cacheMinK "50"
seta r_swapInterval "1"
seta r_useHighQualityPostProcess "1"
seta r_shadowsHighQuality "1"
seta r_displayRefresh "0"
seta r_renderer "best"
seta r_multiSamples "8"
seta r_useHBAO "1"
seta r_useRenderThread "0"
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "1"
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
jobs_numThreads 0


P.S. если продолжает подлагивать, уменьшить maxfps и поставить anysotropy 8 (2 и 3 строка соответственно); ну и то, что в 1 строке объём своей видеопамяти, уже, думаю, можно не упоминать

ExtremoAV   28 октября 2011 в 11:40

Brikks
там по умолчанию кэш мелкий стоит, в конфиге увеличиваешь, начинает подгружаться дольше, но этой проблемы нету, а вообще полдгружает за полсекунды, что и не видно, можно даже не увелиычивать.
donotargue.com/cfg-makers/rage/
редактор конфига, чтобы самому не искать долго и нудно.

vasya922   28 октября 2011 в 14:38

Кто знает как исправить бесконечную загрузку после первой гонки на время???????????

KoSYaK-47-1994   28 октября 2011 в 21:05

У меня в игре в некоторых местах за место текстур всё вокруг синие. Помогите решить проблему.
Видеокарта: Gf Nvidia 9500 GTX
ЦП: AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 5600+
ОЗУ: 4 gb
Дрова 280.58

И ещё, как можно открыть расширенные настройки графики ?

dsntxst   30 октября 2011 в 16:09

была проблема после видео первого выкидывало и экран моргал, поставил catalyst 11.10 preview2 все сразу пошло без проблем
как сделать графику получше кто знает? расширенные настройки есть ваще? а то в видео только разрешение сглаживание синхронизация да яркость, все на максе че то меня не особо радует думал лучше будет, но итак хорошо)

i7 920 2.67, ATI HD 4870 x2, 4Гб озу, винда 7 64 битная

Starmageddon   31 октября 2011 в 07:50

Amd Phenom X4 3.3 Ggz, Ddr3 4Gb, Radeon 6790 1Gb win 7 64bit! Всё перепробывал 11.10 Preview 2 и 11.10 Preview 3 и в реестре с 31 на 30! короче перепробывал всё что тут написанно и НОЛЬ! Обидно!!!

Томас Севченко   31 октября 2011 в 13:18

А КОГДА 2 ПАТЧ ВЫЙДЕТ ЗНАЕТЕ??

Cezar1980   1 ноября 2011 в 11:02

Читаю и диву даюсь какие тут есть му*аки( я про тех кто льет гавно на Ati).Вышла игра Rage,делали и тестили ее явно на карточках от nvidia.Чтобы уложится в сроки игра выходит в свет и наверняка просто не тестировалась на карточках от ATI.И тут у обладателей карт ATI начались проблемы с графикой,т.к. игра явно вышла вперед драйверов.И вышеобозваные му@ками люди (обладатели Nvidia)сразу начали доставать свою пипи и мерить ее.Товарищи давайте жить дружно и не хаить друг друга.Ведь завтра выйдет игра (хорошая)которая тестировалась на карточках от ати,а на Nvdia(не дай бог) будут какие либо проблемы.И вы опять все хором будем мерить свои пипи у кого она круче .Достали эти бестолковые сравнения.
P.S.у меня ATI hd 4850 512mb проблемы были и с текстурами и тормоза были жуткие(квадратики ,полоски,короче полный набор.)Вышли новые дрова 11.10 v.3 и все, проблем нет, все летает на максимуме.В этой истории виноваты только разработчики и все. Нехер гнать на Ati.Договорились?

Cezar1980   1 ноября 2011 в 11:08

Starmageddon
Какие у тебя проблемы все должно просто летать.

Cezar1980   1 ноября 2011 в 11:12

Koshman2009
Патч ставь

Crusaders   1 ноября 2011 в 13:19

Ппц ATI издеваются, были дрова ATI 11.10 Pre3 глюки в Rage пропали с текстурами. Ставлю вчера WHQL 11.10 и появляются пропадание текстур , мигание их, это просто КАПЕЦ какой-то!!!!! Даже "игры" с настройками не помогают никакие

Crusaders   1 ноября 2011 в 13:20

Но в БФ3 поднялся FPS и уже не хочется откатываться на Pre3 дрова из-за этой тупой игры... Хотя думал пройти когда перестала багать) увы не судьба

Crusaders   1 ноября 2011 в 13:22

Я вообще на никакие карты не гоню. Я уважаю обе компании, но АТИ реально с дровами чото мутит, как это работало нормально, потом на более новых дровах стало хуже...

Toth   1 ноября 2011 в 13:31

Я смотрю ID Software с новым патчем не мычит не телится

KwazaMentoR   1 ноября 2011 в 18:44

Да посоны, кто знает когда нормальный патч выйдет??? Что то долго его уже лепят

ALEXEY21   1 ноября 2011 в 19:53

Поставил 11.10 на XP-32 все запахало без лагов, но текстурный кэш на мин, иначе квадраты вместо текстур. В W7-64 все также норм,даже с макс текст. кэшем. Судя по коментам не всем так повезло =(

Cezar1980   2 ноября 2011 в 01:49

Crusaders
Дрова удалил коректно (полностью снес из системы их или поверх старых поставил)???

Vagan86   2 ноября 2011 в 15:08

Помогите!Все в игре синего цвета.Все перепробовал,ничего не помогает.Отключал AI через реестр,синий цвет пропал,но все превратилось в непонятные квадраты.Посоветуйте как исправить!

Chestnut   2 ноября 2011 в 22:03

Присоединюсь к выше отписавшимся.На их сертифицированных 11.10 всё вернулось на круги своя - стало как раньше. Полный П__Ц у них с дровами был и есть, таким макаром будем под каждую игру специальные драйвера ставить. Дата сборки указана раньше, чем на предрелизных). Наверное они поклали член на всякие там id и на нас с вами. Они вечно вторыми будут с такой хренью, ещё свежи в памяти их изумительные квадратные тени в каждой второй игре.

kirillihtiandr   3 ноября 2011 в 00:05

Vagan86, KoSYaK-47-1994
у меня таже херь, все текстуры синие, весь мир синий. ток огонь, дым, пар нормальные - че делать не знаю. Видео переставлял, игру сносил и по новой ставил. Причем они появились внезапно, включил игру поиграть, а там на те... болт на весь экран. Что делать не знаю. Если найдете способ решить проблему сообщите.
Спасибо.

Konstantinum   3 ноября 2011 в 01:00

почему при быстром сохранении f5 виснет игра и при нажатии на esc дрова amd catalyst 11.10 preview3 win7 vista?

Amsterdam-777   3 ноября 2011 в 11:59

Konstantinum
+1 таже фигня с текстурами всё стало ок, игра летает.. вот тока вылетает))

makselo   3 ноября 2011 в 12:54

Chestnut
Ничего в этом страшного нет. Сейчас современные игры сложны по своей структуре. Тем более дрова ставить пятиминутное дело. Я например спокойно все обновил и на компе и на нотике. Игра идет нормально. АТИ нужно еще спасибо говорить за новые дрова, в том числе спешл фо RAGE/.

makselo   3 ноября 2011 в 12:59

kirillihtiandr
Если у тебя WinXP, то поставь WIN7 64 для начала.
При замене дров перед установкой новых почисти все вот этой прогой "Driver Cleaner Professional Edition" (для GeF) и "Driver Sweeper" (для ATI) [[сначала обязательно!!! удали старые, только не обновляй их, а удали]]
Ставил ли патч к игре?

Скачай репак какой-нибудь. Вот ссылка nolamers.net/action_shooting/page,1,2,57384-rage..

еще почитай эту статью, здесь много полезного mybestfriends.my1.ru/news/rage/2011-10-07-352

yanuar   3 ноября 2011 в 23:59

у меня видюха gtx 480 так вот иногда тупо до 30 фпс падает и не меньше и не больше. Потом сразу на 60 и норм идет а в некоторых местах падает. Тока начал играть в игру а тут такое. карточка в GPU-z показывает почему то 90-99% загрузки графического процессора. Из за чего?

varvar1314   4 ноября 2011 в 03:07

подскажите пожалуста как исправить эту ошибку
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: BEX
Имя приложения: rage.exe
Версия приложения: 1.0.27.8258
Отметка времени приложения: 4e8f3567
Имя модуля с ошибкой: StackHash_0a9e
Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 00000000
Смещение исключения: 00000000
Код исключения: c0000005
Данные исключения: 00000008
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.768.2
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

kirillihtiandr   4 ноября 2011 в 13:47

makselo
Да у меня Win7 64 стоит, чистил все wintools'ом, игра пропатчиная, ставил и патчи для от ati для rage и чет никак, и настройки менял. Ну спасибо за совет, попробую, отпишусь.

makselo   4 ноября 2011 в 15:41

kirillihtiandr
Думаю статейка, на кот. я обращаю внимание в своём посте, обязательно тебе поможет. С твоими характеристиками ты обричен на то, чтобы нормально погамать в Рагу. Другого не дано.

archangel7777   4 ноября 2011 в 20:03

Лагов игре полно.Все и не перечислить.Ставил все на данный момент патчи,но БесполезНЯК

DukeOfChaos   5 ноября 2011 в 15:10

2 archangel7777

1. Дрова для видяхи (самые свежие).
2. "Поиграйся" с настройками cfg файла (как и что - читатй тут в теме).

Toth   5 ноября 2011 в 15:23

Дрова лучше ставь amd catalyst 11.10 preview3 win7.У меня на HD4770 512 мб игра летает.Подгрузка текстур где-то 1 сек.Играю на 1920*1080,конфиг сделал как для средних компьютеров.Ссылка на статью 6 постов выше.

No more MMO   6 ноября 2011 в 11:33

kirillihtiandr
Видеопамяти не хватает! Через конфиг поставь разрешение текстур пониже(если стоит 16 тыс - на 8; если 8 - то на 4)
Такая же фигня была когда пытался ВК текстуры сделать себе, но, увы, видяха слабая!

Halo1988   6 ноября 2011 в 17:41

После ролика с астероидом выкидывает обратно в меню......
Может кто знает в чем проблема?????

kirillihtiandr   7 ноября 2011 в 09:13

more MMO
я не думаю что с видео проблема, игру прошел довольно таки далеко, и потом появились лаги. Видео HD5850

No more MMO   7 ноября 2011 в 09:20

kirillihtiandr
У меня та же самая проблема была! Попробуй просто хотя бы.

Konstantinum   7 ноября 2011 в 15:49

кароче виснет при нажатии на быстрое сохранение F5 при нажатии на ESC и иногда на действие клавиша E

ArgusDemon   7 ноября 2011 в 18:36

У меня тож самое виснет при сохране на Ф5 и через Escape и при переходе с загрузкой на другую локацию) Может кто нибудь знает как с этим боротся)

Онотолевич   7 ноября 2011 в 20:04

Народ, нечего ругать ATI. Если игра глючит, то виноваты разработчики и никто другой. Они прекрасно знали, какие драйвера выпускаются, так что либо у них были драйвера собственного производства, либо игру ни хрена не тестировали.

left12   8 ноября 2011 в 09:29

прошу помогите игра rage там весь экран синий по началу был просто с лагами текстур а патом стал просто синий вот характеристики компа:intel core i5 3.10 ghz,amd radeon 6850 siries,4 гб озу 1920х1080

left12   8 ноября 2011 в 09:31

да онотольевич прав ati не виновата у меня crysis 2 и battlefiled 3 на полных параметрах идут а вот rage видюха ati radeon 6850 siries

kirillihtiandr   9 ноября 2011 в 16:34

left12 у мя тоже самое. Как найду причину напишу. Всем советам выше спасибо.

Vagan86   10 ноября 2011 в 14:02

У кого весь мир в игре синий!Я решил эту проблему.
1.Скачайте и установите прогу Driver Sweeper!
2.Удалите видеодрайверы.Комп не перезагружаем.
3.Запускаем Driver Sweeper,ставим галочку на AMD-Display и жмем Анализ и очистка.Перезагружаемся!
4.Устанавливаем amd_catalyst_11.10_preview3_win7_vista.Перезагружаемся.

У меня лично после этого синий мир пропал.Удачи всем!Надеюсь кому-то поможет.

NоSkI   12 ноября 2011 в 14:44

Вообщем решил установить игру(знаю поздновато!). Запускаю... и у меня стабильные 12 фпс. Че за фигня, в нее и с компом в два раза слабее играют и не жалуются. Можно ли это как нибудь исправить?

VetalMan23   12 ноября 2011 в 15:31

Посоны! У меня серъёзная проблема с этой игрой. После того, как пройдёшь чуть вперёд или повернёшься в сторону, игра зависает на 3-5 сек и потом всё вновь продолжается. Однако, это шутер и поворачиваться приходится часто, так что игра бешено зависает раз 20 за битву. Причём данная фигня происходит как при минимальных, так и при максимальных настройках графики. Вбивать конфиг в ярлык не помогло. У меня комп - Core 2 Duo E6550 2.33 Ghz, GTS 250 1 Gb, 2 Gb DDR2, Win XP. Как такое решить?? Заранее спасибо.

Vagan86   12 ноября 2011 в 16:37

NоSkI
Игру пропатч и обнови дрова видюхи?Рекомендую amd_catalyst_11.10_preview3_win7_vista.

NоSkI   12 ноября 2011 в 22:58

Vagan86
я это в первую очередь сделал

vadik_vadik   14 ноября 2011 в 18:04

Konstantinum. Если карта ATI мне поммогло следующее. win7-32,карта ATI 5850, драйвера - Rage Performance Driver
support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AMDCatRagePerfDriver.aspx,

в ярлыке rage на раб. столе добавил:
+com_SkipIntroVideo 1 +fc_maxcachememoryMB 1024 +r_swapInterval 1 +vt_maxPPF 2 +vt_maxPPF 4 +cvaradd g_fov 20 +cvaradd com_synctotime -1

В игре - все настройки на минимум (только разрешение 1920*1080). Покопался в отчетах при вылетах на сохранениях. Обнаружил, что часть вылетов связана с WMI. Поставил на "авто" и запустил службы:
"WMI Performance Adapter"
"Служба загрузки изображений Windows (WIA)".
Размыливания текстур при переходах и вылеты на сохранении пропали.

Ktsoy v34   16 ноября 2011 в 23:12

ребят у меня после первой заставки виснет жестоко,что делать?

Konstantinum   16 ноября 2011 в 23:15

Ktsoy v34

удалить ее и не заморачиваться!

Konstantinum   16 ноября 2011 в 23:15

vadik_vadik

лиценз?

Ktsoy v34   16 ноября 2011 в 23:20

почему Konstantinum?

Konstantinum   19 ноября 2011 в 02:41

ура ура у меня наконец то все заипись и быстрое сохранение и ескейп и тд и на максе все кроме кеширования заработало скачал и поставил дрова 11.11

Konstantinum   19 ноября 2011 в 02:42

теперь буду создавать свой сайт по этой с ног шибательной мега драйвовой игре R A G E присоединяйтесь !!!!

Sanya228   20 ноября 2011 в 19:31

Что делать пишет:
Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 3 2011 11:22:59
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:/Users/Санёк/Documents/My Games/id Software/Rage/base/
D:/Rage/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
69 microseconds
46 microseconds
44 microseconds
43 microseconds
42 microseconds
41 microseconds
41 microseconds
63 microseconds
43 microseconds
44 microseconds
Average seek time without outliers: 45 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true
---------------------------
1 CPU package, 2 cores, 2 total logical processors
14 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE & SSE2 & SSE3 & EM64T
65536 kB 1st level cache, 1048576 kB 2nd level cache, 0 kB 3rd level cache
3328 MB System Memory
0 MB Video Memory
Winsock Initialized
Found interface: {84D39132-0F06-4F27-91CE-357C9A289509} Megafon GPRS - 10.223.180.200/255.255.255.255
Found interface: {0E6711AB-C256-40E9-B030-30682147003C} - 0.0.0.0 NULL netmask - skipped
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
couldn't exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
------- Initializing renderSystem --------
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
created OpenGL 3.2 context on NVIDIA Corporation
----- GL_Init -----
OpenGL version 3.2
GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_compatibility
GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_depth_buffer_float
GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture
GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_elements_base_vertex
GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_fragment_coord_conventions
GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow
GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_object
GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4
GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex
GL_ARB_imaging GL_ARB_map_buffer_range
GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture
GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object
GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite
GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_seamless_cube_map
GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100
GL_ARB_shadow GL_ARB_sync
GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object
GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_rgtc
GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add
GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar
GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float
GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample
GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle
GL_ARB_texture_rg GL_ARB_transpose_matrix
GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra
GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object
GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader
GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers
GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once
GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add
GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra
GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color
GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate
GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract
GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader
GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_direct_state_access
GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced
GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord
GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample
GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats GL_EXT_framebuffer_object
GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4
GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4
GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil
GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels
GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters
GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal
GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_shader_objects
GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs
GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap
GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array
GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_latc
GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc
GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp
GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3
GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer
GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias
GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object
GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_sRGB
GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query
GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra
GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat
GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square
GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_depth_to_color
GL_NV_copy_image GL_NV_depth_buffer_float
GL_NV_depth_clamp GL_NV_explicit_multisample
GL_NV_fence GL_NV_float_buffer
GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program
GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2
GL_NV_framebuffer_multisample_coverage GL_NV_geometry_shader4
GL_NV_gpu_program4 GL_NV_half_float
GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_coverage
GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query
GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_parameter_buffer_object
GL_NV_parameter_buffer_object2 GL_NV_pixel_data_range
GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart
GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2
GL_NV_shader_buffer_load GL_NV_texgen_reflection
GL_NV_texture_barrier GL_NV_texture_compression_vtc
GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal
GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader
GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3
GL_NV_transform_feedback GL_NV_vertex_array_range
GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_buffer_unified_memory
GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1
GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option
GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render
GL_NVX_gpu_memory_info GL_SGIS_generate_mipmap
GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture
GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum
GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_non_power_of_two
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_compression_s3tc
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_pixel_buffer_object
...using GL_EXT_pixel_buffer_object
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_ARB_fragment_program
Couldn't find proc address for: glProgramParameteri
...using GL_ARB_occlusion_query
...using GL_EXT_timer_query
...using GL_EXT_framebuffer_object
...using GL_EXT_framebuffer_blit
...using GL_ARB_texture_multisample
...using GL_EXT_depth_bounds_test
...using GL_ARB_draw_elements_base_vertex
...using GL_ARB_map_buffer_range
...using GL_ARB_sync
...using GL_EXT_direct_state_access
Couldn't find proc address for: glTexMultiSubImage2DAMD
Couldn't find proc address for: glCompressedTexMultiSubImage2DAMD
Couldn't find proc address for: glGetMultiQueryObjectuivAMD
X..GL_ARB_debug_output not found
ShowGameWindow: (0, 0) 1680 x 1050, full screen
7 milliseconds to open 44 pages files
OpenCachedPagesFile: D:Ragevirtualtextures_vmtr.pages
OpenInstalledCachedPagesFile: D:Ragevirtualtextures_vmtr.pages
21 pages locked in D:Ragevirtualtextures_vmtr.pages
0.1 seconds for FinishFeedback()
PHYSICAL_PAGES_POOL_UNIQUE
------------------------
total : 1
locked : 0
current: 0
free : 1
100 % empty hash table entries
0 % pages 0 steps down the hash chain
0 % pages 1 step down the hash chain
0 % pages 2 steps down the hash chain
0 % pages > 2 steps down the hash chain
------------------------
PHYSICAL_PAGES_POOL_UNIQUE_DIFFUSE_ONLY
------------------------
total : 1
locked : 0
current: 0
free : 1
100 % empty hash table entries
0 % pages 0 steps down the hash chain
0 % pages 1 step down the hash chain
0 % pages 2 steps down the hash chain
0 % pages > 2 steps down the hash chain
------------------------
PHYSICAL_PAGES_POOL_UNIQUE_DIFFUSE_ONLY2
------------------------
total : 1
locked : 0
current: 0
free : 1
100 % empty hash table entries
0 % pages 0 steps down the hash chain
0 % pages 1 step down the hash chain
0 % pages 2 steps down the hash chain
0 % pages > 2 steps down the hash chain
------------------------
0.1 seconds to load and lock 0 pages
S 4096 4096 1 linr DXT5 clmp 16384k 0k _physicalvmtrpages1
S 4096 4096 1 linr DXT1 clmp 8192k 0k _physicalvmtrpages0
S 4096 4096 1 linr DXT5 clmp 16384k 0k _physicalvmtrpages2
S 128 128 1 linr DXT5 clmp 16k 0k _physicaluniquepages1
S 128 128 1 linr DXT1 clmp 8k 0k _physicaluniquepages0
S 128 128 1 linr DXT5 clmp 16k 0k _physicaluniquepages2
S 128 128 1 linr DXT5 clmp 16k 0k _physicaluniquediffuseonlypages1
S 128 128 1 linr DXT5 clmp 16k 0k _physicaluniquediffuseonly2pages1
vmtr path: D:Rage/virtualtextures/_vmtr.vmtr
num vmtrs: 0

virtual texture 1:
S 512 512 10 nmn RG clmp 682k 0k _vmtrpagetable
Page file: D:Ragevirtualtextures_vmtr.pages
header.magic: 0x77339904
header.pagesWide: 512
header.numLevels: 10
header.layoutVersion: 0
header.diskOffsetScale: 2
cacheLineForPage table not loaded
Pages resident per level: 0 0 0 0 0 0 0 14 4 1
Pages resident: 19
Pages locked: 19
0.7 total megs of page table images
----- Initializing Sound System ------
0:
2 channels, 192000 Hz
Front Left and Front Right
Default Console Device, Multimedia Device, Communications Device, and Game Device
1: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
2 channels, 192000 Hz
Front Left and Front Right
Using device 0
sound system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
117 types, 0 declSource
------------------------------
Initializing class hierarchy
PATCH: strings/russian.lang
Reading strings/russian.lang as UTF-8
7852 strings read

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
0.0 seconds to read 13304k table header
Resources skipped by layer tests: 0
Load 481 resources using 492 of 74696 total resource files, 0 streamed
LoadNamedResourceBlock: Num network resources: 481, checksum: 1659497286
--------- EndBackgroundLoads() ----------
IO: 6 seeks, 9 reads, 1MB, 65.5MB/s
Read sleep msec: 0
Decompress sleep msec: 0
Foreground sleep msec: 0
Total msec: 371
0.5 seconds to preload resources
Start time of bink logo video in ms: 2398
Couldn't create FileCacheHeader.bin
16.8 seconds to read 13304k table header
Resources skipped by layer tests: 0
Load 7828 resources using 7604 of 74696 total resource files, 0 streamed
While linking flarenodraw from flarenodraw
Vertex info
-----------
warning: no vertex attribute is explicitly assigned to vertex attribute zero

PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_03_a.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_03_a.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_04.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_04.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_01.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_01.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_01_a.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_01_a.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_02.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_02.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_03.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_03.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_01_a.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_01_a.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_02_a.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_02_a.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_02.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_02.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_03.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_03.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/ai/jackals/enemy_sighted_03_a.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/ai/wasted/screaming_fire_death_01.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/ai/wasted/screaming_fire_death_02.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/ai/wasted/screaming_fire_death_03.idmsa
PATCH: generated/models/vehicles/class2/gibs/buggy_gib.dmodel
PATCH: generated/decls/entityDef/projectile_ent/vehicle/stickybomb.decl
PATCH: generated/decls/material/textures/guis/default/guicursor_arrow.decl
PATCH: generated/decls/material/textures/guis/default/guicursor_hand.decl
PATCH: generated/decls/entityDef/projectile_ent/vehicle/ai/stickybomb.decl
PATCH: generated/decls/credits/credits.decl
PATCH: generated/decls/job/jobs/dynamic/wasteland1/dc/scorcher5.decl
PATCH: generated/decls/job/jobs/dynamic/wasteland1/dc/scorcher6.decl
PATCH: generated/decls/job/jobs/wasteland1/wellspring/talk_to_sally.decl
PATCH: generated/decls/job/jobs/wasteland2/subwaytown/talk_to_brick.decl
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/lost_lead.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/lost_lead_a.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead_a.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead_b.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/tied_lead.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/tied_lead_a.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/lost_lead.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/lost_lead_a.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead_b.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead_a.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/tied_lead.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/tied_lead_a.bmvtr
LoadNamedResourceBlock: Num network resources: 7828, checksum: -1634345313
--------- EndBackgroundLoads() ----------
IO: 0 seeks, 407 reads, 27MB, 50.4MB/s
Read sleep msec: 0
Decompress sleep msec: 0
Foreground sleep msec: 20
Total msec: 9707
26.7 seconds to preload resources
PATCH: generated/decls/renderProg/feedbackresolve.decl
PATCH: generated/decls/renderParm/feedbackcolormap.decl
While compiling fragment program feedbackresolve from feedbackresolve
-----------------
1: #version 150
2:
3: void clip( float v ) { if ( v < 0.0 ) { discard; } }
4: void clip( vec2 v ) { if ( any( lessThan( v, vec2( 0.0 ) ) ) ) { discard; } }
5: void clip( vec3 v ) { if ( any( lessThan( v, vec3( 0.0 ) ) ) ) { discard; } }
6: void clip( vec4 v ) { if ( any( lessThan( v, vec4( 0.0 ) ) ) ) { discard; } }
7:
8: float saturate( float v ) { return clamp( v, 0.0, 1.0 ); }
9: vec2 saturate( vec2 v ) { return clamp( v, 0.0, 1.0 ); }
10: vec3 saturate( vec3 v ) { return clamp( v, 0.0, 1.0 ); }
11: vec4 saturate( vec4 v ) { return clamp( v, 0.0, 1.0 ); }
12:
13: vec4 tex2D( sampler2D sampler, vec2 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.xy ); }
14: vec4 tex2D( sampler2DShadow sampler, vec3 texcoord ) { return vec4( texture( sampler, texcoord.xyz ) ); }
15:
16: vec4 tex2D( sampler2D sampler, vec2 texcoord, vec2 dx, vec2 dy ) { return textureGrad( sampler, texcoord.xy, dx, dy ); }
17: vec4 tex2D( sampler2DShadow sampler, vec3 texcoord, vec2 dx, vec2 dy ) { return vec4( textureGrad( sampler, texcoord.xyz, dx, dy ) ); }
18:
19: vec4 texCUBE( samplerCube sampler, vec3 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.xyz ); }
20: vec4 texCUBE( samplerCubeShadow sampler, vec4 texcoord ) { return vec4( texture( sampler, texcoord.xyzw ) ); }
21:
22: vec4 tex1Dproj( sampler1D sampler, vec2 texcoord ) { return textureProj( sampler, texcoord ); }
23: vec4 tex2Dproj( sampler2D sampler, vec3 texcoord ) { return textureProj( sampler, texcoord ); }
24: vec4 tex3Dproj( sampler3D sampler, vec4 texcoord ) { return textureProj( sampler, texcoord ); }
25:
26: vec4 tex1Dbias( sampler1D sampler, vec4 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.x, texcoord.w ); }
27: vec4 tex2Dbias( sampler2D sampler, vec4 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.xy, texcoord.w ); }
28: vec4 tex3Dbias( sampler3D sampler, vec4 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.xyz, texcoord.w ); }
29: vec4 texCUBEbias( samplerCube sampler, vec4 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.xyz, texcoord.w ); }
30:
31: vec4 tex1Dlod( sampler1D sampler, vec4 texcoord ) { return textureLod( sampler, texcoord.x, texcoord.w ); }
32: vec4 tex2Dlod( sampler2D sampler, vec4 texcoord ) { return textureLod( sampler, texcoord.xy, texcoord.w ); }
33: vec4 tex3Dlod( sampler3D sampler, vec4 texcoord ) { return textureLod( sampler, texcoord.xyz, texcoord.w ); }
34: vec4 texCUBElod( samplerCube sampler, vec4 texcoord ) { return textureLod( sampler, texcoord.xyz, texcoord.w ); }
35:
36: uniform vec4 _fa_ [1];
37: uniform sampler2DMS samp_feedbackcolormap;
38:
39: in vec4 vofi_TexCoord0;
40:
41: out vec4 out_FragColor;
42:
43: void main() {
44: vec2 texcoord = vofi_TexCoord0.xy * vec2( 1.0 / _fa_[0 ].z, 1.0 / _fa_[0 ].w );
45: ivec2 texcoordi = ivec2( texcoord.x, texcoord.y );
46: out_FragColor = texelFetch( samp_feedbackcolormap, texcoordi.xy, 0 );
47: }
-----------------
0(46) : error C7531: global function texelFetch requires "#extension GL_ARB_texture_multisample : enable" before use

Rage.exe @ 0x00697064( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x006971dc( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057a137( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057a17b( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005384de( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0061d391( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0047f474( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0047f621( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x004841d4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00439d05( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005ddd40( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bb833c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x76291194( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x77dcb459( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x77dcb42c( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: Failed to compile render prog feedbackresolve from feedbackresolve
Dumped console text to C:UsersСанёкDocumentsMy Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_20-11-2011__19-30.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...destroying window

***************************
Failed to compile render prog feedbackresolve from feedbackresolve
***************************

malloy47   20 ноября 2011 в 22:13

А у меня вот такая шняга твориться pix.playground.ru/443540/45744/592298/
и так с самого начала игры! чё делать подскажите плз!

DukeOfChaos   20 ноября 2011 в 23:53

2 Sanya228
2 malloy47

Коментарии. Читать. Внимательно. Последние 2-3 страницы.

79611522348   21 ноября 2011 в 11:43

у меня норм запустилось только на дровах 11.6

Диман911   21 ноября 2011 в 14:59

У меня игра вылетает в главное меню,подскажите что можно сделать!

Androlon   21 ноября 2011 в 20:07

malloy47
У меня такая же шняга на дровах 11.11.
Правда сохраняется нормально.
На 10.10 бета3 графика в норме, но зависает при сохранении.

Диман911   21 ноября 2011 в 20:12

А как у тебя с текстурами? всё норм?

Диман911   21 ноября 2011 в 20:16

У меня дрова 11.10, текстуры вообще долго грузит

RockthehouseIn   22 ноября 2011 в 16:28

Вышли новые пофиксенные ноябрьские дрова для ати: 11.11a
За 2 часа игры ни одного вылета и глюка с текстурами. Неужто допилили))

Aloncer   22 ноября 2011 в 19:18

когда пробую поставить кэш текстур на "большой" вылетает с ошибкой: патч последний. что можно сделать?

Mister Karter   23 ноября 2011 в 10:06

Звук в игре ужасно шумит! Появляются шипения! А так-же глючат текстуры. Когда хочу свернуть, то мылометр зашкаливает!
И главное - ни одного лага!
Графа на "Low". Даже Баттла без лагов шла на Ультра!

Mister Karter   26 ноября 2011 в 09:39

Так, со звуком разобрался, нужно было руссик нормальный скачать, а текстуры всё-ещё мылятся. А так-же в настройках видео я не могу ничего изменить. Щас уже в Мёртвый город вошёл.)

IceOpex   26 ноября 2011 в 15:55

Вылетает вот такая херня
Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 3 2011 11:22:59
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:/Users/Мама/Documents/My Games/id Software/Rage/base/
D:/Games/Rage/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
26511 microseconds
47213 microseconds
4157 microseconds
47250 microseconds
48642 microseconds
91680 microseconds
4140 microseconds
47269 microseconds
48627 microseconds
47236 microseconds
Average seek time without outliers: 39613 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: false
---------------------------
1 CPU package, 2 cores, 2 total logical processors
2 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & EM64T
32768 kB 1st level cache, 2097152 kB 2nd level cache, 0 kB 3rd level cache
2048 MB System Memory
0 MB Video Memory
Winsock Initialized
Found interface: {F806EF5F-5A25-4922-B101-F2D022F1A30D} Microsoft Virtual WiFi Miniport Adapter - 0.0.0.0 NULL netmask - skipped
Found interface: {4E0517A0-116F-40D4-812E-220CC8B9D4C1} Intel(R) WiFi Link 5100 ABG - 192.168.1.3/255.255.255.0
Found interface: {A1D32731-DD8A-4610-969C-D991E4DE8484} Realtek PCIe GBE Family Controller - 0.0.0.0 NULL netmask - skipped
Found interface: {1C1D369C-ECEB-485D-AE04-CC03093C054F} Hamachi Network Interface - 5.162.177.105/255.0.0.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
couldn't exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
------- Initializing renderSystem --------
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
ERROR_INVALID_VERSION_ARB
Rage.exe @ 0x00697064( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x006971dc( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0069727c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057c36e( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005eb1db( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
USER32.dll @ 0x767c86ef( ) + bytes () : IsThreadDesktopComposited( )
USER32.dll @ 0x767c79cc( ) + bytes () : MapWindowPoints( )
USER32.dll @ 0x767c70f4( ) + bytes () : InflateRect( )
USER32.dll @ 0x767c0b5f( ) + bytes () : GetUserObjectInformationW( )
ntdll.dll @ 0x771c627e( ) + bytes () : KiUserCallbackDispatcher( )
USER32.dll @ 0x767c0e29( ) + bytes () : GetUserObjectInformationW( )
USER32.dll @ 0x767be1bd( ) + bytes () : CreateWindowExA( )
Rage.exe @ 0x0057eb19( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057f42c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0055a086( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005ddd40( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bb833c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x769b1114( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x771db429( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x771db3fc( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: wglCreateContextAttribsARB failed
Dumped console text to C:UsersМамаDocumentsMy Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_26-11-2011__14-54.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...destroying window

***************************
wglCreateContextAttribsARB failed
***************************


Что делать? Игра - пиратка

Great_Lesli97   30 ноября 2011 в 21:01

Народ кому надо решить проблему с подгрузкой то сделайте следующее:
1 обновите драйвера для AMD на 11.11
2 потом поставьте дррайвер 11.11а, там оптимизация под rage дополнительная
3 и подгрузок почти не станет (у меня пока нет и слава богу, и если картинка большая например вид на дамбу гувера то просто нажмите Esc и загрузит тутже )
P.S. у меня подгрузок нет никакие конфиги и патчи не ставил тупо чистая игра просто обновил дрова
P. P. S. У меня комп AMD 6670 asus дрова 11.11а директ 11

Madurok   2 декабря 2011 в 12:26

RockthehouseIn

похоже,что действительно "допилили")..на очень посредственной конфигурации компа("семерка",Core Duo E6550,разг.до 3Ггц,ATI4850 512,2Ггб ОЗУ,1280Х1024),все работает на максимальных настройках(видео кэш текстур-высоко,анизотропка-16,сглаж-8),выдавая на глаз не меньше 25-30 fps(ниже не проседает,но карту ощутимо нагружает),без ВСЯКИХ фризов,сколько-нибудь заметных подгрузов текстур,при поворотах,артефактов,"квадратиков",и тд и тп-я бы сказал идеально,как и положено продуктам такого класса,картинка весьма радует глаз))..проверил на 12 гиговом репаке,с апдейтами(один на 1 гиг,второй на 59мб,после которых появляются доп.опции в видео настройках),без ВСЯКИХ измений в конфигурационных файлах,ярлыках и тд и тп...но скорее всего,все будет отлично работать и в других случаях,дело действительно было в"недопиленных"драйверах производителя графики..всем,кто проходил этот шедевр от гуру игростроения с бубном и плясками,можно посоветовать сделать это повторно-игра определенно того стоит,тем более,с учетом последних заявлений Кармака о"смерти PC игр",она вполне может стать и последней игрухой от ID..жаль конечно,что так все получилось..

Andrews_Freeman   3 декабря 2011 в 07:49

I need help! Люди, что за фигня.. скачал уже 2 разных образа один поменьше, второй аж на 20 гиг из 3-х образов. Но ни там ни там нет в игре звука, вобще тишина, а игра работает (только текстуры подгружаются раз в секунду при поворотах). Ни музыки, ни голосов, ничего абсолютно. Карточка: Creative x-fi xtream Audio 5.1

Pro100Vitaly   4 декабря 2011 в 00:13

Народ купил сегодня эту игрушку не могу установи проблема 1 диск сторона а установилась второрая сторона 40% и все выдает ошибку: причина невозможно выделить память выделить память для распаковки ; код:-5
дополнительная информация: увеличьте обьем файла подкачки и/или перезагрузите камп.

где его увиличивать я нуб извините :(

DukeOfChaos   4 декабря 2011 в 02:46

2 Pro100Vitaly

Через Google нужно учиться искать.

Вот для Win XP: otvet.mail.ru/question/10871222/

Вот для WIN 7 : otvety.google.ru/otvety/thread?tid=3feb552d01b42..

zloebuchii   5 декабря 2011 в 04:42

+com_skipIntroVideo 1 +jobs_numThreads 0 мне помогло перестало ваще лагать спасибо

And_рей   16 декабря 2011 в 09:19

Неожиданный способ решения проблемы с зависаниями (версия 1.0.27.8258, видеокарта NVidia, драйвера под battlefield) - установить в свойствах ярлыка совместимость с Windows 98/Me.

Калитрейн   16 декабря 2011 в 20:05

Самая отвратительная оптимизация, что когда-либо мне встречалась.

bazserega   18 декабря 2011 в 19:51

Как правильно создать rageconfig? и что нужно прописать в параметрах запуска И КАК ЭТО СДЕЛАТЬ чтоб игра пошла?

Моя система Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7300 @ 2.66GHz, 2.00 ГБ ОЗУ
видюха RADEON HD 5700 series 1гб оперативы.

Темный_Мастер   19 декабря 2011 в 00:50

у меня видео карта 6770 1гб,тормаза были сильные,постоянно подгрузка текстур и прочья нечесть,что только не пробовал(конфиги,настройки и прочьи танцы с бубном)фпс выше 20 не поднимался при любых настройках ,увидел случайно как тут написали про дрова 11.11а-попробовал поставить и о чудо!Никаких тормазов!игра полетела на максе с 60фпс!все конфиги и сохранения снес нахрен,начал играть по новой ,все просто замечательно))

DeSpUt666   19 декабря 2011 в 21:22

ребят, подскажите как изменить разрешение экрана , в настройках изначально стоит 1280*1024 и на полный экран но этого НЕТ?!!!!!! пытаюсь изменить разрешение, выбивает ошибку игры и черный экран.

GameStalker   11 января 2012 в 18:57

блин у меня Rage вообще не запускается я ее установил все до конца обновил через стим а после запуска винда пишет какую то ошибку(все системные требования удовлетворены) помогите пожалуйста. заранее спасибо.

Yakov-shurigin   16 января 2012 в 23:16

Помогите пожалуйста!Когда начинаю игру,вижу видюху,выхожу из креогенной заморозки и не вижу моделей!Ничего кроме экрана,дверей и болтающихся проводов.Пробовал перезапускать игру раз 20 - ничего!

MrGlazAlmaz   18 января 2012 в 13:29

Прогрузка звука и текстур медленная что можно зделать. Чувствую что комп не на полную работает:(

corssar   23 января 2012 в 02:50

Пробуйте Патч для Rage Update1 v.1.0.27.8258 storage-games.ru/news/patch_dlja_rage_update1_v_..

lsv64   2 февраля 2012 в 14:43

Система: 2500к Radeon 6950(разблокированный) Win7 64Bit Поставил Catalyst 12.3 Beta Driver radeon.ru/drivers/amd/beta/
Полёт нормальный 55-60Fps

PATRON_   4 февраля 2012 в 14:59

Ребята! Чего я тока не делал,но медленная загрузка текстур все равно осталась ((. Патч 1.2 вообще ничего не изменил,разве что дурацкая опция "детализация текстур"появилась. Но её включение еще хуже портит картинку,текстуры не становятся лучше,на них всего лишь какой то фильтр накладывается,как будто "мукой посыпано".
И еще ,MSI afterburner показывает что загрузка видюхи всего 40-50%,а проц грузится на всю.Отсюда вывод,игра на ПК- это консольный высер. Обидно.... игра то хорошая....





bonch5   4 февраля 2012 в 17:31

Что то с этим патчем намудрили.У меня и так все прелестно было,а тут жуткие тормоза! Видно шибко разработчики не любят карты от AMD.

i-blast   5 февраля 2012 в 12:30

Для texture detail требуется мощный процессор, поэтому при включении этой фильтрации могут быть проседания FPS.

В настройках появился бенчмарк, который измеряет скорость загрузки пожатых текстур с винта в непожатые в GPU, эта скорость определяет будет ли медленная подгрузка (медленный стриминг). Владельцам NVIDIA (8xxx+) поможет увеличить количество мегатекселей/сек включение GPU Transcode. Также может помочь выставление job_numThreads x, x - количество ядер процессора (владельцам карточек AMD рекомендуется job_numThreads 0 и включить Catalyst A.I., ибо могут быть подлагивания и корявые текстуры).

Для карточек AMD до сих пор рекомендованным драйвером остается 12.1a preview.

dermani   8 февраля 2012 в 22:23

i29.fastpic.ru/big/2012/0208/70/86b538a1386b540d..

посоветуйте настройки видюха gtx 260

Platypus of War   9 февраля 2012 в 14:57

Помогите у меня такая проблема : надо установить динамит на синей линии метро устанавливаю одну шашку а на других появляется значок что нельзя взаимодействовать

DukeOfChaos   10 февраля 2012 в 12:12

2 denmond

На всю миссию трейнер отключи.
А вообще - научись прежде чем писать вопрос проглядеть глазами темы.

forums.playground.ru/rage/711799/

agito0078   12 февраля 2012 в 14:38

народ у меня такая проблема скачал установил прошел пару миссий потом хер в гараже предложил погоняться на время ну я согласился проехал всё ок начинается переход на другую локу и тут бл..ь выдает такую вот фигню " Не достаточно памяти измените параметры графики и всё в таком духе " ток вот как я их не меняю толку 0 , может кто подскажет как это исправить ???

ps при этом просто идеально подходит для этой хрени !!

number 9 large   22 февраля 2012 в 17:52

Чо за фигня????Игра выдает 7-15 фпс на любых настройках!!!!На более слабом ноуте и то 35-50 фпс выдавала.Лицуха,все пачты установил стим, версия дров 11.9.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Установил дрова 12.1 и все полетело,50-60 фпс на максималках.

RussianHunter   27 февраля 2012 в 20:53

Brikks
Обнови проц и не гоняйтесь за дешевизной покупая красное г***о (ATI). Сам сидел на ATI некоторое время и по своим причинам более двух месяцев назад перешел на Nvidia. Никогда больше к ATI не вернусь. Фанаты могут долго брызгать слюной, что то доказывать, говорить про огромный потенциал красных... Но толку от него нуль, если инженеры не могут его раскрыть. Что ни говори, а Nvidia - чисто для игр видеокарты (настольные имеются ввиду), а для кого ATI - я даже не знаю для кого и зачем. Я не соглашусь! так как видиокарты серии amd/ati иногда (40%) по производительнее и более стабильны по сравнению с nvidia

liliy444   2 марта 2012 в 23:59

Всем здравствуйте. У меня в игре не сохраняются настройки управления на клавиатуре. Приходится при каждом заходе в игру устанавливать по новой ( я использую стрелочки).НУ КОНКРЕТНО ДОСТАЛО ДЕВУШКУ!!! Что посоветуете?

Jackson[x]   3 марта 2012 в 00:15

Для начала, путь к сохранениям не должен содержать русских букв.

liliy444   3 марта 2012 в 00:54

Какой путь? Я в настройках меняю значения клавиш, играю (не сетевая игра) и потом выхожу. В следующий заход опять приходится изменять клавиши. При этом никакого пути я не прописываю...

ЛетоизГулеты   7 марта 2012 в 14:18

Помогите решить проблему. У меня после первого ролика (который про астероид) вылетает в меню и пишет "текущая регистрация игрока была изменена".Что делать?

RussianHunter   10 марта 2012 в 21:11

Nvidia 100% вложила бабло и у них на их картах оптимизация и т.п как по маслу,и разработчики под ati игру не додумались уделать, :d, была ATI RADEN HD 5650 подгрузка ужастна,а сейчас Nvidia gt 525 2gb скачаю гляну

zheka100pudov   22 марта 2012 в 21:37

Мой коробка такой: intel e4400, amd 4870 1 gb, dddr3 4 gb 1333. Графон вырисовывваеться красивый но фпс максимум 30, в меню 60. Как поднять в самой игре до 60?

C3SAR   24 марта 2012 в 00:09

что дает функция транскод gpu или что-то в этом роде,с ней фпс проседает при повороте камеры... влияет на что она,спс

Cross792   2 апреля 2012 в 19:11

Парни помогите когда захожу в текстуры земли в cryengine 3 выбираю текстуру и загружаю у меня остаются все те же квадратики а когда смотришь с высоты полета кусок земли как пиксель в чем дело скажите???

margaza   13 апреля 2012 в 18:13

народ ПОМОГИТЕ установил rage вылазиет окно с синим фоном че делать

Nordmenn   17 апреля 2012 в 15:22

Игра ужасно тормозит - идёт рывками.

number 9 large   17 апреля 2012 в 20:19

Nordmenn
Дровишки какие?

Nordmenn   17 апреля 2012 в 21:28

Последние стоят 296.10

efiop3210   12 мая 2012 в 15:08

всем привет!!!

Ребята кто поможет: проблема с постоянными зависаниями и вылетами с игры. пошарил по форумам ничего не нашел... понял что такая проблема с видюхами радеон... у меня amd 6770m 2gb... fix для rage ставил с сайта amd, но проблема не решилась...

что делать? ждать очередного патча????

StormX07   12 мая 2012 в 20:14

pix.PlayGround.ru

Взято из форума.................................................................
11.10v2 и патч! Catalyst A.I не выключать!!!И будет вам счастье!
.................................................................

Мне на ATI помогло следующее:
1.драйвер 11.10v2
2.патч
3. в ярлыке запуска +jobs_numThreads 0 (только это)
Catalist A.I. не отключаем.Игровые настройки можно ставить разные.
Итог:работает шустро,глюков с непрорисовкой и вылетами текстур нет.
Пробуйте может кому еще поможет.

.................................................................

Цитирую Mjolnir:
Мне на ATI помогло следующее:
1.драйвер 11.10v2
2.патч
3. в ярлыке запуска +jobs_numThreads 0 (только это)
Catalist A.I. не отключаем.Игровые настройки можно ставить разные.
Итог:работает шустро,глюков с непрорисовкой и вылетами текстур нет.
Пробуйте может кому еще поможет.

помогло
Цитирую 1985kidman:
Всем ATIшникам у кого с выключенным AI квадраты, а с включенным фризы попробуйте здесь C:Usersимя пользователяAppDataLocalid softvarerage удалить всю папку id sofvare. Я её еще давно создавал в связи с этими экспериментами,сейчас удалил и свершилось чудо .Так,что пробуйте может и поможет кому - нибудь.

помогло. Спасибо всем, ОГРОМНОЕ
ан.. нет... после первой езды на квадроцикле и входа в пещеру - опять артефакты

,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

Цитирую ArtuR51Murmansk:
Мне на ATI помогло следующее: 1.драйвер 11.10v2 2.патч 3. в ярлыке запуска +jobs_numThreads 0 (только это) Catalist A.I. не отключаем.Игровые настройки можно ставить разные. Итог:работает шустро,глюков с непрорисовкой и вылетами текстур нет.

Советую тоже )
помогло)
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

+jobs_numThreads 0

Вот решение всех наших проблем

и никакие конфиги больше не нужны
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,


Источник
antistarforce.com/forum/69-65-17



.................................................
+ для Nvidia

pix.PlayGround.ru

Читайте
Конфигурация файла D:/Games/Rage/base/rageConfig.cfg

Источник
forums.playground.ru/rage/558029/

Wakkas   13 мая 2012 в 18:35

Чота тут все на подгрузку текстур жалуются, я с ними с самого начала смирился)). Только вот при смене локаций начинаются лаги (играю на минимальных настройках), или просто так ни с того ни с сего. иногда помогает если сохранится на месте и загрузить заново. Кто нибудь знает как это исправить?

ASUS P5E3 Deluxe; Core 2 Duo 2,2 Gb ; ОЗУ - 4 Gb PC-10600; NVidia GeForce GTS 450 1Gb

Nordmenn   15 мая 2012 в 15:44

StormX07
Спасибо помогло. Вот это прописал в ярлыке +jobs_numThreads 0

IIMaXiMuMII   16 мая 2012 в 13:05

У меня изображение сплошными квадратами идет! В главном меню, все нормально, а в самой игровом мире, разноцветными квадратами все истыкано!(((
Видюха Radeon 6870 на 1 гб

Драва новые стоят, подскажите что делать?????

grafenukas   22 мая 2012 в 12:52

Может кто встречал здесь такие проблемы-подскажите, пожалуйста-игра постоянно сворачивается на рабочий стол (не вылетает а сворачивается) и не изменяются некоторые функции управления, например, хочу поменять стрельбу на ALT, клавиша в опциях прописывается но не действует
Железо нормальное-игра летает не тормозит, без артефактов, текстуры грузятся хорошо (недетализированные)

Аzog   22 мая 2012 в 12:57

народ почитал тут ваши беды ....... одно могу сказать: меняйте железо!!! всётаки как никак ХXI век на дворе

вот пример:
конфигурация железа:
Intel® Core™ i7
GIGABYTE GA-Z68XP-UD5
GТХ 590
Kingston DDR 3-8109 Мб

а вот как выглядет игра нём:

IIMaXiMuMII   24 мая 2012 в 15:28

makatuk
Да у меня тоже железо не слабое: AMD Athlon(tm) II X4 640 Processor 3.00 GHz ОЗУ 4 гб, AMD Radeon 6870 Series на 1 гб

По ходу издатели опять сырую игру закинули на продажу раз столько жалоб на неё(((

mikoka   8 сентября 2012 в 21:10

У меня после начального ролика, появляюсь в криокамере все черное текстур нету! Настройки графики снижал без результата...Патч последний стоит...как поиграть то?

Dead_man123   13 сентября 2012 в 22:20

чтобы запустить на AMD просто качаете последний драйвер 2012 и запускаете игру

nemesiz   16 сентября 2012 в 16:31

Маунтин

у меня радеон . могу помочь с фризами и чёрными текстурами. skype grammgramm3 в инвайте пиши ___ проблемма с rage.

Дрэйк Рэморе   27 сентября 2012 в 18:33

каждый раз жду секунд 30,чтоб отглючилось(3-10 кадров).как все загрузит,то летит,60,а система далеко не самая дорогая.проблема только в гонках,если перезаезд делать,то он заново все подгружает,то есть где-то секунд 15 приходится ехать с 10фпс.а вообще игрушка очень даже симпатичная,приятно побродить,покататься.

gennaz   30 сентября 2012 в 22:44

Игра хорошо оптимизирована.

таря   2 ноября 2012 в 15:45

доброго времени суток
хочу спросить
пойдет на такой комп
Operating System: Windows 7 Максимальная 32-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_gdr.120401-1505)
Language: Ukrainian (Regional Setting: Ukrainian)
System Manufacturer: Gigabyte Technology Co., Ltd.
System Model: 965P-DS3
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: Intel® Core™2 CPU 6320 @ 1.86GHz (2 CPUs), ~1.9GHz
Memory: 2048MB RAM
Available OS Memory: 2046MB RAM
Page File: 1183MB used, 2909MB available
Windows Dir: C:/Windows
DirectX Version: DirectX 11
NVIDIA GeForce GTS 250 (1024 Мб)
игра rage

efiop3210   18 декабря 2012 в 15:57

У кого Radeon: игра идет без вылетов на дровах 12.11 (Beta).
Сегодня только скачал дрова и установил, пока все идет отлично ни разу не вылетала (раньше не более 5 минут играл).

Паниковский   10 января 2013 в 00:20

efiop3210
у меня на 12.4 без всяких глюков идет

Mindless Self Indulgence   2 февраля 2013 в 22:07

У меня тени зелёные. Дрова Нвидиа(GeForce gts 250), 301 версия, на оф. сайте щас 310. Комп - 2 ядра :( Как пофиксить? Достаточно ли будет только обновить драйвера или в моём случае из-за процессора это неисправимо?

гандон85   24 марта 2013 в 00:05

Overclock[er]
бред не неси....у меня ATI Radeon hd 5830 intel i5 4 гига оперативы - игра идет со скоростью один кадр в секунду ровно-если не меньше. Нормально запустилась тока 64 битная версия но в ней я не смог играть из-за того что конфиг не сохраняется нужный мне

гандон85   24 марта 2013 в 00:08

Alexander1a
Во-во, абсолютно то же самое, купил себе лицензию, думал будет нормально, сначала подумал что типа так и должно загружаться но когда прошло 20 минут, а он все в капсуле сидит. понял что это уже перебор, вот не знаю теперь как же решить эту проблему. :4 битная версия запустилась нормально, но там какая-то хрень с конфигом, потому что мои сохранения не сохраняются и кнопки не могу переназначить...

Shepard_23451   29 марта 2013 в 20:49

Help!Процессор:AMD A4-3305M APU with Radeon(tm) HD Graphics 1.90 GHz ОЗУ:4гб Система:64-разрядная

Shepard_23451   29 марта 2013 в 21:07

видюха:AMD Radeon(TM) 6480G

umka161   2 апреля 2013 в 23:36

у меня такая ситуация ******синий экранчик***********
Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 3 2011 11:22:59
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:/Documents and Settings/Admin/Мои документы/My Games/id Software/Rage/base/
D:/Rage/base/
file system initialized.
*****тут хреньь....

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC

***************************
Desktop color quality must be set to 32 bit or higher
***************************
это если ставить 16 бит а 32 бита ничего не происходит при запуске (переименовывать папку видео пробывал)
ранше была такая ситуация просто скачал OpenGL и всё шло сейчас не могу найти его....

TellTale Games   15 декабря 2013 в 12:40

Что делать если при установке игры выдаёт ошибку?

DenisQuz   25 декабря 2013 в 16:48

Если в игре RAGE (или в любой другой проге) выскакивает сообщение о нехватке памяти, то нужно задействовать опцию
“> 2 ГБ” (если у вас более 2 ГБ ОЗУ).

Данная проблема возникает на 32-битных системах Windows. На 64-битных всё работает нормально. Дело в том, что 32-битная Windows не даёт приложениям использовать больше 2 ГБ оперативной памяти на одну единицу (программу).

Опция “> 2 ГБ” для Windows 7 / Vista:

А) Включение

1. Пуск -> Все программы -> Стандартные -> Командная строка. ПКМ -> Запуск от имени администратора.
2. В командной строке прописать:
bcdedit /set IncreaseUserVa 2560 и нажать Enter.
3. Перезагрузить компьютер.

Значение 2560 (2.5 ГБ), максимальный объём памяти, используемый приложением, можно увеличить, например, до 3072 (3 ГБ). При возникновении проблем, параметр 3072 следует уменьшить.

Б) Выключение

1. Пуск -> Все программы -> Стандартные -> Командная строка. ПКМ -> Запуск от имени администратора.
2. В командной строке прописать:
bcdedit /deletevalue IncreaseUserVa и нажать Enter.
3. Перезагрузить компьютер.

artecks   18 июня 2015 в 11:05

кароч у тех у кого текстуры после резкого поворота подгружаються просто выключите сжатие текстур

Саша Матвеев1   20 июня 2015 в 15:56

artecks
сжатие текстур это где?

kostr184   29 июня 2015 в 23:18

У кого windows xp sp3,и лагает rage - проверьте,не стоит ли у вас репак от Fenixx. Если стоит - удалите его нафиг, и установите любой другой. В этот раз Fenixx плохо поработал.

Martahay   17 сентября 2015 в 23:10

народ,есть у кого то такая проблема?в меню,да и вообще везде вместо каких либо надписей у меня забито все одной строчкой Rus BCMPgame.gfxFronte.В настройках и в самой игре,ничего не понятно..

MunchkiN 616   18 сентября 2015 в 00:08

Martahay
либо у тебя кривой репак либо включена поддержка еще какого-то языка кроме русского и английского один из которых должен стоять по умолчанию как в игре так и в винде

AsKuSo   21 сентября 2015 в 16:55

Народ, у меня тут проблема с камерой, когда смотрю в верх камера проваливается под текстуры на которых я стою...
Кто нибудь знает решение данной проблемы?

Палыч Роков   4 марта 2016 в 21:28

Система в профиле, эта шляпа грузит проц на 90% и лагает при этом до 30 фпс, в чём может быть проблема? все дрова и ПО обновлены

Mr.Freemаn   5 марта 2016 в 19:50

Mr.GAUSS
Процессор мощный надо иметь и rageconfig уметь редактировать....

Mr.Freemаn   5 марта 2016 в 19:56

Steve Taller
Конфа толковая! Но я не знаю как эта игра себя ведет с процами от АМД . SLI не поддерживается. Rageconfig настроен? И есть ли он у тебя. У меня стимовская и после установки этого файла ваще не было. Если будет надо, то в личку черкани мне, помогу.

Mr.Freemаn   5 марта 2016 в 20:00

kostr184
Писец... Как можно в Rage играть на xp.

MunchkiN 616   5 марта 2016 в 20:04

Steve Taller
наверно у тебя включена такая опция что-то вроде транскод кпу. для нвидиа отделно был куда гпу. года он вощем подгружает очень лихо текстуры на 8 поточном процессоре.

Палыч Роков   5 марта 2016 в 21:50

MunchkiN 616
короче выяснил, лагает если сглаживание на 16х поставить, ставлю 8х, трансгпу у меня не включается, пишет типа не хватает памяти или не поддерживается устройством, самое интересное что ни на гтх275, ни на радеон 7970 тоже не поддерживалось, поэтому какая видяха ей для этого нужна не знаю и тормозит именно в Пустоши, когда на машине едешь до точки задания, вот там тормоза, походу на открытых пространствах тормозит. Игра лв неё давно на кор 2 дуо е8500+гтх 260 и на феноме 955+гтх275 и вроде не лагала, может на вин 10 плохо себя ведёт, но больше всего поражаюсь что такая старая игра грузит проц амд 8350 разогнанный до 4700мгц почти полностью, там грузить-то нечему в принципе. У меня пиратка, но стимовская, рэйджконфига нет вовсе

kostr184   6 марта 2016 в 21:08

Mr.Freemаn
Уже никак, xp остался на старом компьютере,пылящемся где-то в кладовке :D

Mr.Freemаn   11 марта 2016 в 22:12

kostr184
Если интересуешься моддингом для Rage, то зайди на мой форум.. качни доки forums.playground.ru/rage/rage_tool_kit-896787/
Rage замечательная игра с нераскрытым потенциалом. У меня была.. да и сейчас есть идея по созданию команды для создания чего то нового на базе ID Tech 5. Других инструментов нет, поэтому приходится разбираться с тем что есть)))))

Денис956   28 февраля 2022 в 10:20

Ужасно тормозит игра после обновления. Невозможно играть. AMD Athlon2 X3, NVidia GeForce 440 1gb, 4gb O3y. Раньше было всё норм



Cсылка на эту страницу: 
BBcode: 
Контакты
Copyright © 2002