Black Mesa: Source v.2
Стоило ещё добавить в первый пост, что БМС - самый ожидаемый мод для ХЛ2. Не особо удивлюсь, если БМС окажется вообще самым ожидаемым модом из всех игр.
А музычка там будет из первой части? А то там они чего-то мутили. Да уж сделать карту на сорс на порядок сложнее, чем на голдсрц, так как там ведь намного больше деталей нужно проработать.
К чему это?
К тому, что:
1. А музычка там будет из первой части?
Ты на оффсайте БМС был?? Там уже давно как лежат треки для игры, совершенно новые.
2. Да уж сделать карту на сорс на порядок сложнее, чем на голдсрц, так как там ведь намного больше деталей нужно проработать.
Это очевидно.
Консул, да ну, и так уже сколько времени ждём и ещё ХЗ сколько ждать будем...
Ну, если ожидание займёт полжизни - то очень даже и большая (это я в общем говорю ^^' ).
Оооо...и откуда же, о великий оракул? хDDD
Эээ... Оракул это же вроде здание такое?
Или я не прав?
Эээ... Оракул это же вроде здание такое?
Ага, добавляет пару единичек культуры и +1(Великий пророк)))
Нуу..оракул может быть предметом, своего рода идолом, который "предсказывает" будущее какой то группировке людей, или ещё кому то. Т.е создаёт мнение, спорить с которым нельзя. Даёт истину.
Например, статуя какого то бога или демона.
Но ведь в 2009м, а не в конце 2009го :))
В том и соль...
И раз они стали выкладывать разный мусор времён альфы, значит пиарят, подогревают интерес... Скоро может будет НЕЧТО, а потом бац!
BMS выйдет в 2009 году, информация из интервью
великий просвятитель, это так, правда, серьзно? мы даже не подозревали же!
Консул, да ну, и так уже сколько времени ждём и ещё ХЗ сколько ждать будем...
В том-то и соль! Чем больше ожидание тем больше наслаждение от игры!))) Вот еп3 уже 3 года ждем.... И ниче...
Кстати вдруг команда возмётся за порт БлюШифт и ОпФор? Было бы интиресно посмотреть на сценку с охранником и двумя зомби на мостике... В сорс интерпретации)))
Раса Икс... мм...
Подобные проекты вроде как уже есть, но я что-то сомневаюсь, что они дойдут хотя бы до альфы.
Хотя может я поспешил сделать такой вывод:
halfer.net/php/hl2/obm.php
obmsource.com/ - оффсайт
А вот BSS куда более унылый проект:
halfer.net/php/hl2/bssource.php
bssource.bs.funpic.de/?m=news - оффсайт
Ну если проект по OF ещё жив, то BS походу свернулся ещё так в 2006.
"Но ведь в 2009м, а не в конце 2009го :))
В том и соль..."
соль в том, что конец 2009го тоже в 2009ом
поэтому разрабы всегда смотрят на реальную дату выхода, и чтобы обнадёжить юзаров создают "временную рамку выхода игры" в которой крайняя сторона выхода находится на самой дате выхода, а вторая крайняя сторона находится задолго до даты выхода
кпримеру, то что нб11п6 ожидается в ближайшие пару месяцов, означает что она скорее всего выйдед не раньше последних чисел июля
"Чем больше ожидание тем больше наслаждение от игры!)))"
абсолютно обратно, чем дольше и сильнее ждёш, тем постепенно начинаеш переживать эмоции, получаеш кагбы дозу игры до выхода игры, и ожидание в конечном щёте приносит гораздо больше приятных эмоций, чем когда игра наконец вышла ты её прошол и не понял что произошло
соль в том, что конец 2009го тоже в 2009ом
Бваахахах!!!11
в которой крайняя сторона выхода находится на самой дате выхода, а вторая крайняя сторона находится задолго до даты выхода
*скушал моск*
*запил пивком*
означает что она скорее всего выйдед не раньше последних чисел июля
Валв тайм на службе у Спектра? :))
Новые картинки :))
Небаянны!!
pix.playground.ru/454104/16403/179528/
pix.playground.ru/454104/16403/179525/
pix.playground.ru/454104/16403/179527/
pix.playground.ru/454104/16403/179529/
pix.playground.ru/570478/16404/179535/
Чем больше ожидание тем больше наслаждение от игры!)))
Можно ведь и переждать, и тогда никакого удовольствия уже не получишь. (правда это надо очень долго ждать, и для каждого субъективно)
бутрахахахах кортинги жгуд
вот это самое переждать я кажется и имел ввиду гдето в предыдущем посте
эх....думаю чтоли пройти ли щас первую халфу перед bms или ненадо?
Я как то пробывал первую халфу пройти,но не вытерпел этого поезда.
паравозег жжот, бесит правдо что он сабако всех пропускает, но все же, в ожидании БМС, только за последнюю неделю, уже хрен знает сколько раз прошел хл1 и хл2+2епизода, так можно и перестать ждать, че то они реально долго мутят...
Не вытерпел поезда?! Это ж как это? Он не вытерпел, видите ли! Что это за терпение такое? Не выдержал несколько минут! И это впечатление об игре? "Фу какой галимый поезд! в этой игре наверное всё такое же галимое!" Ваааааа!.. Я куею!
Это живое подтверждение прикола с баша...
Про то, что халферы деляться на 2 группы: те кто прошёл ХЛ1 и те кто не доехал на поезде.
Мдя..а поездка то красивая..там столько всего увидишь..
Гы-мужик, с ДР!!!11
Го го ф бар, я там тебе щас отпишу кое что, о чём обещал.
К тому же хрен его знает может в БМС поездка окажется намного дольше чем в оригинале.
Я тогда буду рад!!!
И вообще как это ненавидит такие поездки?
Наверно E.D.V.A.R.D любит исключительно мясо и сплошное мочилово.Сюжет таким людям не обязятелен.
Да вообще то нет,сюжет я люблю,он поидее гораздо важнее графы и эффектов.Я вот помню как первый раз пробывал пройти,я просто не вытерпел этой поездки,через полгода попробывал ещё разок пройти,доехал до конца ,но почему то охранник ко мне не подходил.щас скачал сборник всех игр на sourse.там есть half-life:sourse ну вот думаю щас его и пройду.
всё таки ,думаю это игра-легенда.
ХЛ1 да, а ХЛС - галимая йухня.
Если ты действительно хочешь увидеть классику, тебе нужен ХЛ1. Желательно не стимовский вариант, а оригинальный WON.
Не Сорс. И не Sourse, а Source.
Желательно не стимовский вариант, а оригинальный WON.
Ну ХЗ, различия между ними в принципе минимальны? Зато Стимовский поддерживает больше разрешений (в т.ч. широкоформатные). На здоровом экране играть в WON тупо - картинка (не про главное меню говорю, а именно про игру) сильно размазывается, а отключить масштабирование не все догадаются... Лично я в WON только в БШ играл (и в ОФ немного), т.к. на НОНстим-пиратке он чего-то не хочет запускаться (хотя, как и в ОФ, я скачал GCF'ку и распаковал её содержимое - ОФ работает, БШ - нет). Кроме того, у меня в WON-версии был баг с ОФ - цветность была только 16 бит, не мог изменить на 32 (даже с параметром запускал (-32bpp или как-то так) - никакого эффекта). [зато в Стиме есть баг со звуком HEV-костюма, нежелательно для него выше 2-3 делений ставить]. Ещё один плюс Стимовской версии - более удобный интерфейс.
всё таки ,думаю это игра-легенда.
Ну,это ты правельно думаешь,только хл,а сурс,вообщем тебе Шиф всё объяснил.Вот только одно меня беспокоит:
Если выйдет БМС,то многие новички подумают что это и есть 1 халфа и многие даже не узнают что был ХЛ.(я имею ввиду новичков)
Вон у меня друг есть,утверждает что у него хл,хотя я чётко вижу что это ХЛ:С.Я ему про это говорил,а он не в какую.
Ну, лично я прошёл хл1 на хай девижион пак.... Но и с английским оригиналом ознакомился, пробовал пройти, но достало что ниче не понимаю + текстуры в квадратиках.... НупЪ былЪ)))
А охранник сцуко харит своей супер скоростью, када подходит к вагону, а потом ещё полчаса идёт назад к аткривушке двери)
ПыСы: Алерт и ГЫ-мужик с Днем рождения!
Вон у меня друг есть,утверждает что у него хл,хотя я чётко вижу что это ХЛ:С.Я ему про это говорил,а он не в какую.
Притащи оригинальный ХЛ и установи ему на комп :) Только перед этим напои друга успокоительным, если он к старой графике не привычен :)))
Но и с английским оригиналом ознакомился, пробовал пройти
Бгг, я прошёл ХЛ только на английском ^^
Только перед этим напои друга успокоительным, если он к старой графике не привычен :)))
В КС 1.6 играют и ничего. А вообще, разница в графике ХЛ1 и ХЛС довольно небольшая. Освещение получше и вода, а текстуры-то те же (хотя выглядят чуть лучше, может, благодаря всяким сглаживаниям).
нихилиант, играй в ХЛ1 моды. На ХЛС ты такие не поставишь.
нихилиант, играй в ХЛ1 моды. На ХЛС ты такие не поставишь.
Я не особо люблю моды на хл 1.
Зря, лично мне они нравятся больше, чем сама ХЛ, я ещё ХЛ ленился пройти, зато вовсю играл в Испытателя, TheyHunger, BlackOps и прочее.
Хехе...странная тенденция, я первый раз играл в ХЛ1 на инглише, а вот в БШ с русской озвучкой(и неплохой!!), актёры играли будь здоров..даже щас промню фразы...
Отыскать что ли какие нить озвучки на БШ, может там и моя есть :))
Для ХЛ1 я потом скачивал русскую озвучку (вернее, скачал даже ХЛ с нею), но такую жуткую... В ОФ тоже была фиговая, ещё перевод такой зверский :D [Как тебя зовут, пoдoнок? Шеппард? Х**пард! xD] Впрочем, этот ОФ у меня сейчас есть, вот скрин русифицированного меню из него:
pix.playground.ru/278556/16478/182699/
[Как тебя зовут, пoдoнок? Шеппард? Х**пард! xD]
Это моя любимая озвучка.)))
Был у меня диск с ОФ,но он сломался пополам.((
так значит мне не ожному дерьмовая озвучка попалась xD, без интонации с запинками и т.д. (БШ) с антологии
Я играл с какой-то тупой озвучкой, ппц...
от крика солдат "Так точно сер" уши сворачивались... Учёные присмерти убегая от монстров мне расказывали спокойным пофигическим голосом что у них там в Лямбде... и ещё много чего было...
Генерал
Как тя звать, мешок с дермом? Пачиму малчишь, что, язык в ж0пу затенуло? Ах, капрал Шепард, больше похоже на капрал собачие дерьмо!
"Подошёл ко второму"
Ты откуда, сынок? Аа, из техаса... ДеРЬМо!! Ты ведь знаешь что идет оттуда, верно?....
Короч чувак любитель дерьма во всех его интерпретациях))))
пыыы ая с зонеофгеймс скатал все руское и проходил поновой все... (спс шифу) круто вся рус озвучка, особенно понравился голос в поезде в БШ, вобще жжот
еще ролики из этой серии плюс ряд скринов
www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia#play/u..
www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia#play/u..
www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia#play/u..
www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia#play/u..
www.onboarderror.com/abe/images/media/bms_1.jpg
www.onboarderror.com/abe/images/media/bms_2.jpg
www.onboarderror.com/abe/images/media/bms_5.jpg
www.onboarderror.com/abe/images/media/bms_6.jpg
raminator.net/screenshots/subtransit_0003.html
images.raminator.net/site/screenshots/powerup_00..
Вод ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life:_Opposing_Force_.. Дата релиза — 2010 год.
Консул
Вод ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life:_Opposing_Force_2 Дата релиза — 2010 год. Походу выйдет вместе с БлэкМезойСоурс
Ну и зачем ты это сюда пихнул. Лень создать новую тему.
Ну таг создай... ДДГ уже выкладывал инфу о БлюШифтеСорс и ОпФорсеСорс сдесь... Казалось там работы прекратились, но вод появилась инфа что игра выйдет в 2010... Хотя в википедии свободная правка, думаю не стоит верить этому.
www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia
Это, кстати, надеюсь, все видели?
угу, там еще лулзовый ролик с вагонеткой из бластпита выложили. что курил моделер и кодер вагонетки - хз
Зашёл на официальный форум BMS, оказался на страничке forums.blackmesasource.com/s...t=8&page=31
и в подписи юзера pfannkuchen_ges обнаружил это - amdathlon64.am.funpic.de/bm_progress.php
95 дней, значит, до релиза осталось?
95 дней осталось до конца года, а они сказали что выпустят БМС в этом году)
На домашней страничке одного из разрабов обнаружены рабочие скрины. Рабочие в том смысле, что все могли десять раз переделать. Но тем не менее:
onboarderror.com/abe/images/media/bms_4.jpg
onboarderror.com/abe/images/media/bms5.jpg
onboarderror.com/abe/images/media/bms_11.jpg
onboarderror.com/abe/images/media/bms_12.jpg
onboarderror.com/abe/images/media/bms_5.jpg
onboarderror.com/abe/images/media/bms_8.jpg
onboarderror.com/abe/bms_9.jpg
onboarderror.com/abe/dam_1.jpg
onboarderror.com/abe/dam_2.jpg
onboarderror.com/abe/dam_4.jpg
А вот и первый в истории скрин Ксена:
onboarderror.com/abe/xen_3.jpg
Кхм... Как-то странно слово source написано на передней стороне коробки под названием игры...
Они сделают всем подарок на Новый Год и выпустят его за минуту до 1 января?)))
Кстати ни у кого не осталось какой-нить рабочей ссылки на спи..[заче.. украденную альфу 5, а? Плз...
torrents.ru
а зачем она тебе? она уже давно не отражает того, что есть.
И что? Просто хочу еще раз взглянуть. Просто так. Если есть, буду благодарен...
Где?
Ссылку в студию.
www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia#p/u/0/..
Круто! Спасибо!
Наверно этот оспрей ещё на стадии доработки.Уж как то он лихо назад сиганул и солдаты как то быстро спускались.
Хм.. там ещё видюшки,надо глянуть.
www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia#p/u/28..
Вот это вообще красота! Пять балов!
Блин... ААА! Опять ломка началась...
Хочу! Хочу погамать в БМС! Хочу,хочу,хочу!
З.Ы. Дерево в горшочке с "живыми" листочками тоже порадовал.Аля Крайсис.
Кстати после того, как пролетают самолеты, игрок смотрит вниз и видно дым над рекой в одном местее... Это же скайбокс? Или анимированный скайбокс?
на офф сайте главная страница новая... но новостей ноль...
Готовятся к релизу, надеюсь.
Интересно...
судя по видео, игра ещо в стадии разработки:(
пляяя...
прямо руки опускаются народу объяснять
Монтаж альфа-тестов означает,что игра уже почти завершена.Идет отладка игрового процесса.То что показывают в альфе,это давным давно переделано.Они ведь не идиоты спойлерить реальное продвижение разработки,хотя и так понятно что она уже подошла к концу.В конце декабря должны выпустить.Скрин мира зен наглядно это подтвердил.
Обещанного три года ждут. Ты на медиа и прогресс смотри, а не обещания.
Black Mesa (ранее Black Mesa: Source) - тотальное преобразование первой части Half-Life на образ Half-Life 2, получившую статус лучшей PC игры. Используя Source ядро, Black Mesa вновь представит нам Доктора Гордона Фримана в качестве игрока, а также оригинальный набор незабываемых, красочных персонажей и окружающую среду из Half-Life. Идея Black Mesa построена на базе разработки VALVe Software Half-Life: Source - портированного оригинала Half-Life на графическое ядро Source, однако независимо от намерений VALVe, игра не была портирована полноценно. Таким образом, проект Black Mesa был основан для того, чтобы в полной мере воссоздать Half-Life на ядре Source со всеми новшествами современной графики, новыми текстурами, новыми моделями и совершенно новым кодом. Проще говоря, это самостоятельная игра, разработанная по идее Half-Life и на графическом движке Source. Для игры не будет требоваться Half-Life: Source - только любая копия Source движка, установленного через Steam.
Особенности
Black Mesa имеет много особенностней, некоторые из которых находятся всё еще в планах или стадии испытания. Ниже приведены некоторые из наиболее масштабных и отличительных особенностней Black Mesa:
Детализированная и интерактивная окружающая среда, базирующаяся на оригинальной игре Half-Life, в том числе реконструированы многопользовательские (Multiplayer) карты;
Одиночная игра (Single-player), кооперативный режим (co-operative) и Deathmatch;
Оригинальная музыка Джоэла Нильсена (Joel Nielsen);
Искусственный интеллект, который будет динамически думать, реагировать и взаимодействовать с окружающей их средой;
Нормальное, зеркальное отображение и параллакс на поверхностях и моделях, где это применимо и возможно;
Приоритет на геймплей и захватывающие факторы, такие как атмосфера, логическое взаимодействие, и интерактивность.
www.blackmesasource.com/progress.html
всё тот же =)
Кстати, насчет любой игры на движке Source:
Скорее всего нужна будет именно покупная версия, т.е. установленная бесплатная версия HL2DM по промо-акции для ATI и Nvidia может не прокатить...
К примеру, на сайте разработчиков Sunergy тоже было сказанно, что любая соурс игра подойдет, а на деле нужен Оранж Бокс не только для игры в хл2 и эпизоды, но и просто чтобы запустить мод =)
Но будем надеятся на лучшее)
Ну конечно!Надо быть гением чтобы запустить такой глобальный мод как zombie panic:source на той же демке портала...Но вряд ли BMS выпустят как эксклюзив на определенную игру.Я в тизере заметил что отдельных моделей спецназовцев небыло,вместо них были комбайны из HL2.
Я в тизере заметил что отдельных моделей спецназовцев небыло,вместо них были комбайны из HL2.
..lolololo..
На секунду задумайся. Какие нах комбайны вместо спецназовцев в релизе?
Присмотрись.Если приглядется то можно увидеть "глаза" комбайна,по цвету и форме сильно отличающиися от "очей" тех самых спецназовцев из HL.А может мне показалось...Точно показалось!Видно чего-то нахимичили...Кстати,у них огромный ворох разработчиков:
Project Leader:
Carlos "cman2k" Montero
Animation Lead:
Nathan "NateDGreat" Ayres
Environmental Texture Art Lead:
Matthew "schwnz" Schwenk
Level Design Lead:
Daniel "Raminator" Junek (raminator.net)
Programming Lead:
Paul "zero" Peloski
Prop Lead:
Adam "Adam-Bomb" Engels (adam-bomb.com)
Sound/Music Lead:
Joel ".plink" Nielsen (joelnielsen.com)
Story & Choreo Lead:
Ben "BlackStamp" Truman (bentruman.com)
Level Designers
Daniel "Raminator" Junek
Jean-Paul "JeanPaul" Jarreau
Chuck "Atrocity" Wilson (atrocity.vertexninjas.com)
Danielle "Talia" Keptres (taliashorizon.com)
Abe "Eba" Robertson (homepage)
Chris "Stormseeker" Horn
Anthony "OnboardError" Stone
Kim "citric" Dahlgren (kimd.net)
Johnathan "Cpl.1nsane" Welsh
David "Angry Beaver" Gillen
Kilian "xTc" Henkel
Liam "PogoP" Tart
Ryan "Bacon333" Maclean
Prop Modelers
Robert "Sanada" Chinner
Bjцrn "Kobi" Claesson
Alex "Digeridude" Allen
Adam "Adam-Bomb" Engels (adam-bomb.com)
Daniel "NetWarriorDan" Escobedo
Michael Tannock
Programmers
Paul "zero" Peloski
James "GnosisEisodos" Kane
Ben "Obike" Everett (obike.net)
Character Artists
Chris "Lupus" Narchi (mongrelman.com)
Carlos "cman2k" Montero
Ivan "InFanT" Vavilov
Skinners / Texture Artists
Pontus "Spitfire" Ryman
Andrea "Piks3y" d"Avalos
Bard "grudgE" Fleistad
Jason "Redmotion" Wells (redmotion.com)
Frank "Frank" Morel (frankmorel.nl)
Mark "Jenn0_Bing" Foreman
Matthew "schwnz" Schwenk
Johannes "outlive" Tripolt
Sound Engineers
Joel ".plink" Nielsen (joelnielsen.com)
Kevin "Debeerguy" Sisk
Animators
Nathan "NateDGreat3" Ayres
Andrew "tertles" Boetsma (andrewboetsma.com)
Russ "BurningIce81" Briggeman (burningice81.com)
Choreography
Daniel "dxnr" Alexander
Writing/ Design
Ben "BlackStamp" Truman (bentruman.com)
Concept Art
Brian "bkd86" Dale
Voice Actors
Adam "dravean" Dravean
Cris "Valo118" Mertens (hybridmayhem.com)
Kevin "Debeerguy" Sisk
Mike "CornetTheory" Hillard (onlyintheory.com)
Victoria "CatzEyes93" Teunissen
Video Editor/Director
James "Monkey-Junkie" McVinnie
Web Development
Current Designer:
Josh "J.Hubi" Hubi (joshhubi.com)
Current Programmer:
Ryan "rm249" Maffit (ryanmaffit.com)
Carlos "cman2k" Montero
Past Developers & Contributors
Servers Provided By:
DynaTech Hosting
Founder / Operations:
Jon "Kalashnikov" Dominski
Founder / Documentation:
Jimmy "Denzil" Headdon
Level Design:
Spencer "RabidMonkey" Rose
Chris "Kester" Harrison
Robert "Campaignjunkie" Yang (campaignjunkie.hlgaming.com)
Andreas
Geronimous
Jackar
Animation:
Martyn "Stormy" Taylor
Damian
Character Artists:
Jeff "CGJeff" Smith (CGjeff.com)
Concept Art:
Robert "Lunatique" Chang (ethereality.info)
Prop and Weapon Modelling:
Adrian "alphameric" Mugnieco (homepage)
Andrew "Geostigma" Lukachko
Laurence "b14de" Whaites
Matt "Geledonutt" Wells
retardedmonkey
Snark
Stoke
Giz
Brodix
Stimor
Programming:
Josh "Night_Wulfe" Rehm
Nokia
Texture Art:
James "orcone" Martin
Sproily
Laz
vertthrasher
Sprite
e-freak
Stephen Wagner
Sean "xensuna" Ryan
Voice Acting:
Adam "LordArbiter" Stroud
Mandy "Wheatjam" Kuhns (thespacemonkeymafia.com)
Mike "Slammfire" Ortego
Mitchell "RumSlush" Wooster
Production:
Klaymore Wilson
Past Web Design:
Brett Alton
© 2004-2009 Black Mesa Modifica
Вот что сказали разработчики на вопрос по поводу релиза(с официального форума):
We are doing our best to get the game completed in time to release it before the end of this year. If we don't think we'll be able to finish before then, we will let you all know as soon as possible.
--- System Specs ----
We do not have the ability to conjugate minimum or recommended settings. However, we can assume the recommended settings to be close to Team Fortress 2. It would be best to have the higher than the recommended settings since Black Mesa has a much higher texture resolution count and vast amounts more poly count than Team Fortress 2.
Recommended:
* 3.0 GHz processor,
* 1 GB RAM [2GB for Vista or Win7]
* DirectX 9 video card
If you would like a rough idea on how well Black Mesa will run on your computer you, then you can use the following website:
www.systemrequirementslab.com/referrer/srl [ Select "Half-life 2: Orange Box". ]
Т.е. они пытаются успеть до конца этого года. Ждём.
Если приглядется то можно увидеть "глаза" комбайна,по цвету и форме сильно отличающиися от "очей" тех самых спецназовцев из HL.
Ты представляешь насколько дико будут смотреться сюжетно комбайны в БМ?
Я же говорил что мне показалось!Ну могли они же не успеть доделать спецназовцев,делая трилер,вот и заменили комбайнами...
Как я понял,из текста вышепреведенного LordConqueror'ом,системки нужны примерно такие же как и к Orange Box'у.Просто я не знаю Англиский язык!Ну мой комп будет летать на средних,а уж на минимальных настройках и подавно.
Просто я не знаю Англиский язык!
Что там знать >_> Дана ссылка на сайт, который показывает информацию о том, подходит ли твой ПК для игр. [ Select "Half-life 2: Orange Box". ] - выбрать ОБ на том сайте - т.е., подразумевается, что БМС будет иметь такие же требования, как и игры ОБ. - в зависимости от того, на какое двигло ты поставишь игру - если на ХЛ2шное, то требования примерно соответствую ХЛ2шным, если на Эп2 - Эп2шным... А на "рекомендуемые" 3 ГГц и прочую чушь не обращайте внимание - начнём хотя бы с того, что это "рекомендуемые", а не "минимальные". Причём заявленный даже минимальный конфиг не всегда соответсвует действительности.
Причём заявленный даже минимальный конфиг не всегда соответсвует действительности.
Во во,я поставил себе Red Faction:Guerilla,причем в минималке он требовал 2 ядра у процессора(зато количеством ГГц он соответствовал),летал он на минималках.Теперь хрен поймешь,нахрена мне второе ядро,если у меня нужные 2 ГГц были...
Если уж они не определились, когда точно выйдет и на кокам движке, то уж точно ещё не думали о переводе.
---
Black Mesa Source ещё надо заслужить.
---
Alert, аналогично посту 23:53, ч.2.
Я просто не играл в первый Half Life, из-за убогой графики
Мля, в ХЛ1 нормальная графика. Мне лично тоже трудно себя заставить играть в что-нибудь старенькое и страшненькое (например, Q1-2... хотя в Doom 2 когда-то гамал), но, на мой взгляд, в ХЛ1 очень даже приемлимая графа. Я с удовольствием играю и в КС 1.6, и в моды ХЛ1, которые графически редко отличаются от прародительницы и назвать графику ХЛ1 примитивной... Хотя я ХЗ, как там игра на ПС2 выглядит - ты лучше на ПК в OpenGL запусти.
Да я думаю что озвучка не нужна и так всё знаем.
Хотя говорят там больше диалогов будет, чем в оригинале...
Что ты там о Quake 2 ляпнул, ск0тина?..)
Кстати, Квака 2 на приставке намного короче.
Да я думаю что озвучка не нужна и так всё знаем.
Не люблю играть с английской озвучкой.
А я люблю все на английском... Может когда-нибудь поставлю себе семерку на инглише...
Да я думаю что озвучка не нужна и так всё знаем
конечно. Сколько раз проходили же. Тем более на английском даже лучше
Для этого тебе придётся ждать пиратский перевод. Хотя зачем? Если проходил первую часть проблем вообще не будет
Если проходил первую часть проблем вообще не будет
Писал, что не играл в первую часть.
Я же писал, что не играл в первую часть...
ааааа. Тогда ясно зачем тебе сабы нужны
P.S. Лицензию версию Half Life еще не взял, но на этой недели точно приобрету
Тебе нужна лицензия второй части.
Gluon Gun! На видео несколько версий(или точнее, несколько стадий разработки).
Хотя я ХЗ, как там игра на ПС2 выглядит
Там c этим паком ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life_High_Definition_..
DEADeL
30.10.09 00:59 на офф сайте главная страница новая... но новостей ноль...
на офф сайте главная страница новая... но новостей ноль...
Главная страница не для новостей, а для общей информации. Все новости в твиттере, обновляются довольно часто.
Все новости в твиттере, обновляются довольно часто.
раз в 10 дней. Хотелось бы чаще.
Предсталяю... Когда мод выйдет и все начнут её качать, во у них сервер перегрузится.Надеюсь дополнительные зеркала на скачку будут.
Да и на торрентах пояится.
Блин, неужели они с этого ниче иметь не будут? мне б не хватило мотивации за так работать)))
2 Бинокль
Их тут уменьшать надо и прочий гемор. А там на траффик юзеров всем накласть.
2 Всем
Мы ждали это и это случилось!
Да!
ДА!
ДААА!!!
BMS отменил... тьфу, отложили еще х з на сколько forums.blackmesasource.com/showthread.php?p=9657..
Ну вот видите. Я не ждал BMS - и теперь я в меньше разочарован. Тот, кто не ждал особо, ямеет преимущество перед тем, кто ждал и кого обломали. Никакого цинизма.
---
А всё-таки жаль немного...
Их тут уменьшать надо и прочий гемор.
о__О Как будто так трудно скопипастить ссылку на уменьшенную картинку, что появляется при заливании скрина на ПГ.
BMS отменил... тьфу, отложили еще х з на сколько forums.blackmesasource.com/showthread.php?p=96577
=( Ну ничё, сколько уже прождали - ещё подождём!) Лучше пусть клепают без лишней спешки, чем будут торопясь делать что-то "лишь бы сделать поскорее", с глюками, недоработками и пр.
Меня лично в не меньшей степени интересует несколько другой вопрос: когда станет доступен для широких масс SDK по Black Mesa Source? Вот было бы замечательно, если бы он был прямо в составе мода... и причем с подробными туториалами...и ещё и на русском...замечтался я, однако...
---
Хотя, если это случится...ПГ будет просто завален нубовсими модами...лучше бы тогда не выходил SDK...
Зачем для БМС свой СДК? о__О Для него сойдёт СДК ОБ, раз игра на его двигле, главное, чтоб фгдшник положили в архив с модом или на сайт.
о__О Как будто так трудно скопипастить ссылку на уменьшенную картинку, что появляется при заливании скрина на ПГ.
угу, особенно когда кртинок больше сотни...
проще прикреплять их как аттачи к сообщению, а там движок форума сам разберётся... пг так не может
чтоб фгдшник положили в архив с модом или на сайт
а разве сдк сорса не позволяет работать с игровыми файлами (карты, модели и т.д.), нужны исходники? 0о
я думал так уже лет десять не делается...
totktonada, а ты в курсе, что такое фгдшник? Это список энтити, юзающихся в игре/моде...
угу, особенно когда кртинок больше сотни...
Зачем тебе столько___О
Зачем тебе столько___О
Просто сохранял у себя все картинки, которые касались BMS, самое интересное, в принципе, вукладывал ссылками и сюда... А Бинокля заинтересовало, почему я сюда не выкладывал все, только на своём форуме.
totktonada, а ты в курсе, что такое фгдшник? Это список энтити, юзающихся в игре/моде...
Нет, я думал, что это исходники)
Ну вот всем дружненько сказали обломитесь :) Счастливого нового года и рождества :D
Наверняка можно прописывать энтити вручную, через какую-нибудь задницу. Главное их знать. А тогда уже можно и самому фгд сляпать :)
Вон же кто-то выложил собственноручно сляпанный фгдшник на Смод Ридакс в раздел читов.
Наверняка можно прописывать энтити вручную, через какую-нибудь задницу.
ХЗ, я так пытался сделать в КС 1.6 - халфовскую энтити для музыки, не работало, поэтому пришлось копировать энтити из фгдшника ХЛ в фгдшник КСа, только тогда она стала корректно работать.
Главное их знать.
Можно дллку сервер в блокноте открыть, и поискать)) А в дллке клиент, похоже, собраны консольные команды. А ещё можно с помощью консоли посмотреть, какие энтити активируется в игре, для этого нужна команда типа developer 1 или как там...
Вот как для КС 1.6 (да и для ХЛ1, и игр на её двигле) такое делать: cs-mapper.by.ru/tutorials/t3nodeco.shtml
Товарищи, кто знает, в какой программе создатели BMS делают модели? В 3Dsmax? В ней вообще модели для HL2 можно делать (я знаю, что тема про 3Dsmax есть на "Программном", но решил спросить именно в связи с BMS)...
[AlekseY]
Как я понимаю, у тебя Revolution SDK, там есть конвертор...
TO:ASSASSIN
Cкачай какую-нибудь версию Half-Life,и установи на нее вот этот мод:
www.filespace.ru/games/hl/mods/fx/hlfx05b_gamer...
Правдо он с модом ужасно глючит.
БлдЪ перенесли дату выпуска!Выйдет весной,в крайнем случае летом.Я ГАРАНТИРУЮ ЭТО!
Выйдет весной,в крайнем случае летом.Я ГАРАНТИРУЮ ЭТО!
Было-бы хорошо если это действительно так, а то могут и на следующий год перенести.
То на что я дал тебе ссылку это графическая надстройка для первой халфы.Есть также официальная надстройка,созданая не фанами,а GearBox:
steam://installaddon/halflifehd
Но для нее нужна будет стимовская версия халфы,по самой ссылке перейдешь по принипу copy/past.(копируешь в адресную строку).Сама устанавливается как апдейт для халфы,можно и апдейт и мод установить,но работоспособность не гарантирую)
Cкачай какую-нибудь версию Half-Life,и установи на нее вот этот мод:
www.filespace.ru/games/hl/mods/fx/hlfx05b_gamer...
О, Half-Life: FX, знаем, гамал...
Есть также официальная надстройка,созданая не фанами,а GearBox:
steam://installaddon/halflifehd
Ой, а это случайно не High Definition Pack? Тот, что с обновлёнными моделями оружия и нпс? Ну, вряд ли этот пак удовлетворит Ассассина, как мне кажется... Лично я его не очень люблю.
Можно ещё нарыть апдейт текстур и моделей для half-life source, но там фиговое освещение.
О том, как всё разлетается на куски. Контроллер понравился, учёный вообще както странно "рассыпается".
На офсайте обновился faq.
Моё скудное знание английского и разглядывание картинок позволило установить, что:
1) BMS выйдет, в натуре, зуб даю, хз когда
2) HEV уродливей чем можно было представить, голые ляжки обтянутые лосинами и шлем из Halo
3) Вагонетка все же осталась с рычагом
4) Движение в сингле будет как в хл2, в мультиплеере (ДМ) как в хл1 (УРАА!!!1)
5) Вес архива с модом будет около 3 гигабайт, вес установленного мода 5-6 гигабайт.
Мну нра :)
Ы, прикольно, интересная идея - вторжение Альянса в Средневековье ;)
Движение в сингле будет как в хл2
Именно как в ХЛ2, а не в Эп2? А баг полёта будет? ))))
Хотя, они вообще-то на двигле (модифицированном) Эп2 всё делают...
Хз, я багами не интересовался никогда...
Полжизни потерял!
Мну нра :)
Мне тоже нравится. А синтеты катапульты есть?:)
2) HEV уродливей чем можно было представить, голые ляжки обтянутые лосинами и шлем из Halo
Ужас.
Кстати, журнал-то уже вышел. Никто его содержимого не видал?
On January 13, 2010, Australia’s PC PowerPlay magazine published a 6 page feature (issue #174) on the mod, featuring new information, interviews and unseen media after they were given a build of the mod which featured the chapters Unforeseen Consequences and We've Got Hostiles.
Там новых скринов-то нет (вроде как). К тому ж не видно ни хрена. Да и пропущены какие-то страницы. На торрентом скачать журнал в pdf и глянуть.
img.gameru.net/?v=3cb38.jpg
Что то мне надоела это политкоретность в Америка, когда чёрный спасает белого.Я конечно не расист, но мне надоела это ихняя дружба народов.
Почему обязательно негр?
Интересно а наш какой небудь журнал напишет про БТС?
И кстати как там дела будут обстоять со скриптовыми сценами?
А какая разница кто? Если разрезать - все красные :)
Кстати, мб есть энтузиасты с хорошим знанием английского для перевода субтитров? А то у них всё, повидимому, заглохло в этом направлении из-за нехватки времени.
Кстати, мб есть энтузиасты с хорошим знанием английского для перевода субтитров? А то у них всё, повидимому, заглохло в этом направлении из-за нехватки времени.
Я попытаюсь. Может Шиф тоже возьмётся, если уже не. Он бы, конечно, справился лучше.
Момент истины!
wiki.blackmesasource.com/images/6/61/Testchamber..
Момент истины!
и его последствия.
wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Bm_c1a1a..
wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Bm_c1a1a..
wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Bm_c1a1b..
wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Bm_c1a2b..
Это она во сём виновата!
wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Map_OAR6..
Только с какого открыта ракетная шахта?
Лепотааа...
wiki.blackmesasource.com/index.php/File:Map_st3...
может слух.но...разрабы собираются или уже собрались разродится бета-тестом...
А ссылка на слух имеется?
Только с какого открыта ракетная шахта?
Гы-гы-гы-гы-гы
Интереснее, как они потом в игре оправдают закрытую всё-таки шахту? Или не закроют?
Момент истины!
и его последствия.
Странно вообще антимасс-спектрометр выглядит...не именно у них, а ещё в HL1...он должен выглядеть по-другому...он, вообще-то, должен быть похож на электронный микроскоп в чём-то. То есть рабочая часть его должна быть в вакууме.
может слух.но...разрабы собираются или уже собрались разродится бета-тестом..
не похоже на правду. Они заявляли что сразу выпустят готовый продукт
Интереснее, как они потом в игре оправдают закрытую всё-таки шахту? Или не закроют?
Ну ракета там вроде бы готова была, только кнопку нажать.
А когда ракета находится в состоянии готовности, то шахту открывают.
Я думаю, что так.
разрабы собираются или уже собрались разродится бета-тестом...
Я первым туда побегу, если это правда.
Ну ракета там вроде бы готова была, только кнопку нажать.
А когда ракета находится в состоянии готовности, то шахту открывают.
Шахта была закрыта, как помнится...открывается-то она перед запуском непосредственно (вспомни тот же Эп2, хотя там всё же шахта была несколько иная, совиет шахта))
Я первым туда побегу, если это правда.
*бежит, пытается обогнать Алёрта, оба пытаются одновременно протиснуться в двери, оба застревают*
Небольшая подборка скринов
pnmedia.gamespy.com/planethalflife.gamespy.com/i..
www.blackmesasource.com/media/c2a2_release12_002..
www.blackmesasource.com/media/c1a2_release12_002..
www.d78.de/images/1241893761MP5_beauty.jpg
www.kimd.se/art/bm_c2a3_5.jpg
i155.photobucket.com/albums/s311/sersoft2/bm_c2a..
www.kimd.se/art/bm_c2a3_3.jpg
www.kimd.se/art/bm_c2a3_2.jpg
www.kimd.se/art/bm_c2a3_4.jpg
www.catzeyes93.com/images/BlackMesa/images/25_gl..
www.digeridude.com/images/hevcontainer_shot.jpg
www.abload.de/img/hev1am9.jpg
img39.mail.ru/img39/8941/mapinbound4.jpg
img39.mail.ru/img39/3365/mapoar1.jpg
img39.mail.ru/img39/7765/mapoar7.jpg
www.catzeyes93.com/images/BlackMesa/images/03_c1..
www.catzeyes93.com/images/BlackMesa/images/03_mr..
images.raminator.net/site/screenshots/powerup_00..
www.blackmesasource.com/media/c1a4_release11_004..
images.raminator.net/site/screenshots/surfaceten..
images.raminator.net/site/screenshots/surfaceten..
images.raminator.net/site/screenshots/surfaceten..
images.raminator.net/site/screenshots/surfaceten..
images.raminator.net/site/screenshots/powerup_00..
images.raminator.net/site/screenshots/powerup_00..
images.raminator.net/site/screenshots/subtransit..
images.raminator.net/site/screenshots/subtransit..
images.raminator.net/site/screenshots/subtransit..
images.raminator.net/site/screenshots/blastpit_0..
images.raminator.net/site/screenshots/blastpit_0..
images.raminator.net/site/screenshots/blastpit_0..
www.blackmesasource.com/media/c1a2_release12_005..
img254.mail.ru/img254/1382/bmc1a3b0002.jpg
может слух.но...разрабы собираются или уже собрались разродится бета-тестом...
Пруфлинк или не было. Самый смелый слух был про то, что разрабы собирались в качестве беты выпустить тренинг, покрайней мере это обсуждалось на их форуме. В итоге всё закончилось сообщением, что тренинга не будет.
Гы-гы-гы-гы-гы
Интереснее, как они потом в игре оправдают закрытую всё-таки шахту? Или не закроют
А что они должны оправдывать? Захотят - совсем переделают место, сделают непохожим на скрин. Они никому ничего не должны. В итгое будет закрытая шахта, которая откроется при запуске, всё как в оригинале.
А что они должны оправдывать? Захотят - совсем переделают место, сделают непохожим на скрин. Они никому ничего не должны.
Тогда это будет всего лишь мод по мотивам. Делать - так делать, а то можно тогда и Советников в Ксен засунуть.
Шахта была закрыта - может, и будет, но тогда её кому-то придётся закрыть?
Они никому ничего не должны
Должны, если хотят называть это воссозданием Half-Life.
В итгое будет закрытая шахта, которая откроется при запуске, всё как в оригинале.
Вот я и задался вопросмо - как они её закроют? Т.е. как оправдают закрытую шахту после открытой?
Шахта была закрыта - может, и будет, но тогда её кому-то придётся закрыть?
Ты в хл1 играл? Она изначально закрыта,перед запуском открывается (что логично).
Должны, если хотят называть это воссозданием Half-Life.
Воссоздание - это HL1Source, а это - римейк.
Вот я и задался вопросмо - как они её закроют? Т.е. как оправдают закрытую шахту после открытой?
Я тебя не понимаю, что ты имеешь ввиду? Как они будут оправдываться перед общественностью, бьющейся в истерике, так как на каком-то скрине шахта открыта, а в игре она, в то время, пока игрок ходит внутри шахты, закрыта? Да никак, какое им дело. В оригинале она и была в этот момент закрыта.
Ты в хл1 играл? Она изначально закрыта,перед запуском открывается (что логично).
Ну и? На скрине-то открыта, притом игрок внутри, что по игре раньше запуска - сам играл?
Воссоздание - это HL1Source, а это - римейк.
Римейк = Remake, re = вос-, make = -создание. Ремейк - это и есть воссоздание, ну что уж тупить.
Да никак, какое им дело. В оригинале она и была в этот момент закрыта.
Ты противоречишь себе же. Там открыта, на деле закрыта, а называется ремейк! Я вот сейчас сделаю карту, например, тестовой камеры, стены будут зелёными, а Ксен будет марсианским - тоже, блин, ремейк ведь! Ремейк - это не когда можно делать как угодно, лишь бы было о том же.
Ну и? На скрине-то открыта, притом игрок внутри, что по игре раньше запуска - сам играл?
Где это игрок внутри? Это камера внутри. Скрин то не игрового процесса.
Римейк = Remake, re = вос-, make = -создание. Ремейк - это и есть воссоздание, ну что уж тупить.
Неа, make не создание, а делать, тоесть переделка. Покажи мне хоть один римейк, схожий с оригиналом хотябы на 80%.
По скринам уже видно, что кроме принципиальной схемы уровней, общего в дизайне мало.
Ты противоречишь себе же. Там открыта, на деле закрыта, а называется ремейк! Я вот сейчас сделаю карту, например, тестовой камеры, стены будут зелёными, а Ксен будет марсианским - тоже, блин, ремейк ведь! Ремейк - это не когда можно делать как угодно, лишь бы было о том же.
Блин, хорошо, если не доходит суть, посмотри на этот скрин и скажи, что ты думаешь об этом - wiki.blackmesasource.com/images/3/32/Bm_c2a1a002..
Покажи мне хоть один римейк, схожий с оригиналом хотябы на 80%.
Хмм...если следовать тебе же - то Half-Life Source )
А если стороннее, то... ну, есть такие, вспомнить бы.
Блин, хорошо, если не доходит суть, посмотри на этот скрин и скажи, что ты думаешь об этом -
Эммм....не было такого момента в игре, чтобы одновременно Гарг в ЧМ и глюонный транклюкатор, не было...читы, вероятно. )
Да и вообще, 20:10.
Эммм....не было такого момента в игре, чтобы одновременно Гарг в ЧМ и глюонный транклюкатор, не было...читы, вероятно. )
О том и речь, тупо рабочий скрин того, что готово, может кроме стен шахты, когда делали скриншот, вообще ничего от этого уровня сделано не было.
Да вообще - что из-за какого-то ерундового отличия, шахты, заводить тут спор (читай - срач)... будет открыта - ну, мелочи, главное, чтобы всё в таких мелочах не было, чтобы максимально было близко к оригиналу..
Ты дискуссии воспринимаешь как срач? 0_о
Ты дискуссии воспринимаешь как срач? 0_о
Потенциальный срач. Когда со мной не согласны ))
О том и речь, тупо рабочий скрин того, что готово
Ну-у, это всё же не то же, что марсианский Ксен (например, я не говорю, что они его сделают таким). Это же... ну, хотя... чёрт, я затрудняюсь с оценкой.
В итоге - ну, ведь надо же всё же и совесть иметь... открытаязакрытая шахта, стеклянные двери кабинетов (как в трэйлерах), что-то там ещё - допустимо, а несуществовавшее в HL оружие, портальные штормы, сектора другте в ЧМ - это уж извините, но нет, нельзя.
Это всё равно что фикс карт из маппака беты - немного дополнить моно, ретекстур (допустимый), добавить там что-то из окружения, но в том же антураже, или там мусора на улицы подкинуть - да, грамотный (с точки зрения дизайна) фикс, а ставить самому новые дома, или чтобы вертолёт над Плаза летал - это нельзя, это не фикс, а мод.
Я понимаю, что они и не называли фиксом, но, опять же, надо всё же соблюдать каноны, по совести.
У меня полюбасу должно пойти,даже если потребуется последняя версия движка Source,потому что я недавно прикупил L4D2)
Блин, хорошо, если не доходит суть, посмотри на этот скрин и скажи, что ты думаешь об этом
Мне этот скпин чем-то TF2 напомнил)
AJIеКС
Я ещё ничего не видел неканоничного по проекту BMS.
Да, ряд моментов ненравится, но расчитываю, что это издержки рабочих скринов.
Я ещё ничего не видел неканоничного по проекту BMS.
Ну как это... ну, "не каноничного" - да, всё же каноны - это принципы, на которых игра и серия основаны, и тут вроде не выбивается из них... я имел в вижу расхождения, вот, просто немного не то слово употребил.
Если уж совсем ойухеваете от безновостенья, читайте форму, или пырьте эту страничку
wiki.blackmesasource.com/index.php/Special:NewFi..
там иногда добавляются новые картинки (смотрите на дату).
Пофиг и ещё как
так же пофиг, как Портал 2 и Эп3, то есть абсолютно
Дробовик идиотский, лучше бы из хл2 модельку перекрасили б, как магнум.
Ну и автомат и телепорты не нравятся.
Остальное волшебно.
2 Alexъ
Тогда что ты делаешь на этом форуме?
"Тогда что ты делаешь на этом форуме?" - хаю эти ваши Блэк Месы, Эпизоды, Порталы и прочую ересь. Флужу, вопщем
хехехе
Дробовик идиотский, лучше бы из хл2 модельку перекрасили б, как магнум.
А кто собственно тебе будет мешать перекрашивать самому?)))
Я не понимаю некоторых людей. Сначала они вопят о том, что всё слишком убого и угловато получается и надо сделать лучше, а потом утверждают, что все скриншоты - фотошоп и на самом деле всё убого и угловато. Нет, я не тайный агент разрабов БМС.
На инсайте коменты читал, да?))
Нет, я не тайный агент разрабов БМС.
Что данный человек не агент провакатор и не наёмный убийца профессионал... (с)
Я только сейчас, ещё раз взглянув на скриншоты, понял, как же я хочу, наконец, в неё поиграть! Боги, ничто не способно передать моего желания!
Лутше оригинала не будет, небываед; ремейки по идее попсовая дань моде на графику. Ящитаю вот так.
Взглянув на дату, понял, что уже даже самый "грубый" прогноз по выходу игры наступил, а игры всё нет!
Лутше оригинала не будет, небываед; ремейки по идее попсовая дань моде на графику. Ящитаю вот так.
Я вот поиграл в римейки serious sam и не согласен с тобой :)
Мода на графику тут нипричём, по сравнению с каким-нибудь Метро 2033, графика на скринах BMS полный отстой, хотя, в целом, картинки приятней.
Скорей тут попытка чуть расширить вселенную, так как движок первой кваки был очень ограничен, показать немного другой взгляд на игру.
Я столько раз перепроходил HL1, что он мне элементарно поднадоел, а новая обёртка BMS вернет мне, надеюсь, ощущение новизны. Или даже, вдруг свершится чудо, то самое чувство, когда я первый раз очнулся в вагончике и поехал вглубь НИИ Чёрная Меза...
Взглянув на дату, понял, что уже даже самый "грубый" прогноз по выходу игры наступил, а игры всё нет!
Я больше скажу - они начали резать игру, уже выкинули кооператив, шансы увидеть тренинг - вообще нулевые...
Если вдруг всё таки выйдет, что-то мне подсказывает что Alexъ будет в первой 1000 людей скачавших данный мод ))
Нее.. он ко мне попадёт когда мне совсем будет нечего делать..
и потом с моей скоростью пока качаю, тысяча буржуев уже скачает ))
хаю эти ваши Блэк Месы, Эпизоды, Порталы и прочую ересь. Флужу, вопщем
хехехе
3а флуд дают предупреждение! а могут и бан!
Лень было все ето читать и не знаю, спрашивали - но где сайт разробов БМС? Хочу у них койе-что спросить...
А ты английский занешь?
Смотри, они твой промтовский перевод не поймут. :)))
www.blackmesasource.com/
ладно, скажу. они ведь перешли на движок hl2 epi2? а на движок portal они перейдут?
У Эп2 и Портал один протокол движка.
К тому же свой они всё равно модифицировали.
а про движок я спросил... играли в портал - поймёте.
не, не поняли. движок один - и точка.
Я всмысле порталгуна - можно-ль будет перенести его в БМС?
ну мб как в хл2 переносили, так и в бмс... а нафига?
и тебя разве не учили, что в приличных местах не стоит писать десяток, или даже два, поста подряд, надо а редактировать предыдущий?
Я всмысле порталгуна - можно-ль будет перенести его в БМС?
Если из портала в хл2 перенесли, то и туда можно будет, если опыт есть...
а про движок я спросил... играли в портал - поймёте.
не, не поняли. движок один - и точка.
Хех и я не понял.))
Движок то один, жора.))
NEVER
ухахахаха
да, кстати.. там мясо будет? ведь в хл для меня главный атрибут - мясоъ.. ну, гибсы тоесть.
но конечно не такое убогое, как в СМоде. И не готовыми кусками, а произвольными, вырываемыми из тел в реальном времени.. ммм...
эдит
будет.. что ж, тогда пусь существуют дальше
про движок - обьясьняю. в Portal есть такие вещи как ,закон сохранения энергии, и подобные. будет ли такое в BMS?
ps. если, конечно, перекинуть порталгун.
эх, как-же им об этом написать? не могу найти - куда...
есть такие вещи как ,закон сохранения энергии, и подобные.
Что?
Там движок один и тот же и если в портале есть это, то и в БМС могут спокойно реализовать, если надо...
А ты знаешь английский, что бы спрашивать у разарбов?
есть такие вещи как ,закон сохранения энергии, и подобные.
Нет там таких вещей. Единственное, что там связано с физикой - это простейшая механика Ньютона. Физический движок у сурс-игр везде один - Havok.
Если за модификацию "Black Mesa: Source" никто не возьмется за перевод, то я предлагаю озвучить на русский язык всем сайтом, разве это сложно?
Если что то я Гордона Фримена озвучивать буду!!!
Assasin ты с дуба рухнул Фримен ведь ни в одной из частей ничего не говорит
"я предлагаю озвучить на русский язык всем сайтом"
ересь.
Переводы всегда ересь. Юзайте априори праведные оригинальные озвучки..
Всё правильно.Хочу только добавить,что кто играл в оригинальную Халф-Лайф 1,у того не будет проблем все понять.
Всё правильно.Хочу только добавить,что кто играл в оригинальную Халф-Лайф 1,у того не будет проблем все понять.
Не вижу логики. Если они боятся не понять БМС из-за не знания языка, то как они поняли первую часть?
А так согласен - озвучка нафиг не нужна. А вот субтитры - почему бы и нет.
Если вдруг валве загребут проект к себе, то "озвучки" от Буки не избежать.))
[b]totktonada[/b]
Я имею ввиду то,что они уже поймут сюжет и им не придется слушать Барней,учёных и прочее.
Если вдруг валве загребут проект к себе, то "озвучки" от Буки не избежать.))
Через стим включишь удобную озвучку и всё, какие проблемы.
Если вдруг валве загребут проект к себе, то "озвучки" от Буки не избежать.))
Да и вообще кошерней будет с оригинальной озвучкой играть.
Я вот ХЛ1 в первый раз прошел в оригинале, ничего не понял, зато сколько удовольствия!
Вообще, ведь вроде как говорили, что Краны поддерживают проект... Хотели бы, раньше загребли. Так что бояться не стоит ИМХО...
Да и субтитры рулят. А ХЛ1 я тоже проходил без русской озвучки и субтитров, причем до сих пор сам сопоставляю сюжет с виденным мною в игре)
Что то они с разработками затянули...кто то что то слышал новое по поводу BMS?
И не кричать, что баян.
Все 6 лет нас обманывали, это настоящий трейлер:))
Джимен жжет напалмом))
Да скорей всего игра такой и бдет . Вместо мода просто зальют 1 half-life.
Вот только не надо. Они скорее не выпустят его вовсе, чем допустят малейшую лажу.
Но очень обидно, что они так поступают. Для чего? Неужели они не понимают, что только подрывают доверие фанатов? Или они ВНЕЗАПНО обнаружили настолько серьёзные баги или недоработки, что им приходится переделывать пол-игры? о__О Если бы они молчали бы, а не дразнили в прошлом году датой релиза, можно было бы предположить, что они ждут Эп3, чтобы перенести на новую версию движка, но упомянутый факт опровергает это.
Лично меня не удивляет задержка - это нормально, Сталкер, Халфу тоже ждали. Не стоит забывать, что это команда энтузиастов, они также учатся, работают и у них есть еще личная жизнь. Но вот новости перед новым годом... Я так и не понял, чего они хотели. Ну не может такого быть, хотели выпустить и бац! еще задержали. Может просто хотели.. привлечь аудиторию?
«Халфу тоже ждали»
надо выкрасть у них бетку…
«Я так и не понял, чего они хотели. Ну не может такого быть, хотели выпустить и бац! еще задержали. Может просто хотели.. привлечь аудиторию?»
да мало ли что, может там из команды ктото ушёл или ещё что такое… гм…
Может просто хотели.. привлечь аудиторию?
Такими методами они её скорее растеряют.
надо выкрасть у них бетку…
Ы, и так уже кучу альф у них спёрли)) Две точно, если не три.
да мало ли что, может там из команды ктото ушёл или ещё что такое… гм…
Мне больше кажется, что действительно нашли какие-то очень сложные баги и сейчас их фиксят.
Ы, а ведь первую альфу (точнее, 5-ую, она шла под таким номером) я смотрел ещё в стулоломательно время, у меня с тех пор галерея сохранилась... Вот как затянули с релизом БМСовцы, на ПГ аж целая эпоха прошла!
я смотрел ещё в стулоломательно время
Я тут недавно читал какой-то из древних баров, так там БМС наивно ждали году этак в 2006-2007... Предположения строили, лелеяли надежды...
«Вот как затянули с релизом БМСовцы, на ПГ аж целая эпоха прошла!»
«БМС наивно ждали году этак в 2006-2007»
на ПГ сменялись эпохи, менялась власть, а народ всё ждал и ждёт БМС.
Ы, и так уже кучу альф у них спёрли)) Две точно, если не три.
Ы! Значит кто то из них уходил с команды и прихватывал с собой текущую на момент ухода версию БMС.))
Меня другое волнует. У меня не было инета с НГ, я уже знал к лету, что не увижу третьего эпизода, увижу глюченный стим и пр., но я не ожидал, что на сайте БМС не произойдет изменений (кроме Артов). Но ведь все же видели скрин Зена еще в том году! Почему же до сих пор в галерее пусто у них? // кстати подкиньте ссылку, просмотрел все сайты, что были указаны в контакте на сайте, там нигде не было Зена...
«Но ведь все же видели скрин Зена еще в том году!»
вроде был только концепт… не?
onboarderror.com/abe/xen_3.jpg
Нда, наверняка эта локация будет у меня тормознее любого места в Эп2 )) [много воды и светящихся объектов] Хотя, может, я и ошибаюсь, т.к. тут простенькая архитектура.
Ну, если БМС вдруг выйдет...
Спасибо, обновил рабочий стол - до этого стоял космический корабль медведа)
В Зене можно (с)
Там смотрится норм. Хотя мне почему-то кажется,что камни... камни %)
"onboarderror.com/abe/xen_3.jpg"
Это же комната самого начала игры, когда Фримен вставляет алмаз и попадает на время в эту локацию. Значит XEN вообще не готов? Есть ещё скины XEN-a?
Я забил на Фримена и на все игры, где он ГГ, Шепарда или Барни Вперед!!!
Ты совсем забыл, что Фримен - это не Фримен. Это сам игрок, сидящий за экраном. Не Фримен прикалывается над зомбями. Это ты прикалываешься над зомбями. Ты ведь прикалываешься над зомбями?
А кого Bарни видит в электровагоне? Я когда там был ходил туда сюда по этому вагончику, а не стоял на месте, как мы видим в БлюШифте. А Шепард? ыы. Я вообще прыгал не с того места в портал, я прыгал с вышки в первый раз прохождения. Вообще, кажется игрок - это Гман ( не называйте меня нубилой Плиз! Это лично мое мнение) потому что, когда с игроком что-то происходит, надпись **Наблюдение остановлено и причина...* появляется.
****Ты ведь прикалываешься над зомбями?**** Зачем, я просто несколько раз полоскаю их ножом, расшибаю хари гаечным ключем и им же до мяса добиваю в ОппФорсе. В блюШифте и Оригинале скучно одной токо монтировкой бью. ОпФорс вообще, по моему мнению, равен оригиналу и в чем-то даже лучше.
***Тебя :)*** Уж если следовать твоему мнению, я буду лучше, как меня назвали в теме *куда попал ламар* Барни. Но я действительно на него похож внешне и характером. Черные волосы, округлые брови, хожу без головного убора, тоже бесят хедкрабы. Я похож на Шепарда в том, что мы оба увлекаемся в вооружении, по классификации я подойду для снайпера, у меня есть противогаз, гаечный ключ. А на Фримена токо тем, что я когда-то носил очки.
Поиграй в Provenance, хотя и далеко не БМ, но все равно... Мне понравилась вагонетка и гранты (правда, их нельзя было убить, видимо косяк после апдейта)...
Блин, так охота поиграть в BMS, что хочется ругаться матом
Поругай разрабов, может, это их подстегнёт :D
Думаю, после прочтения такого у тотктонады пройдёт желание ругаться xDDDD
P.S. Не обращайте внимание, я немного не в себе, поскольку накануне не спал всю ночь ^^'
P.P.S. Сыграй в стыреную альфу...
P.P.P.S. Бери пример с Бина - сделай свою БМС))) А чё, каждый сделает по кусочку локации, соберём всё вместе - получится долгожданная игра)) Разрабы сдохнут от зависти...
P.P.P.P.S. А может, разъярённые взвинченные голодные неудовлетворённые фанаты уже растерзали бедных разрабов и они при всё желании не могут продолжить разработку? Только могут вселяться в сервак и отсылать обещания о выпуске БМС в отместку фаноманьякам %) А чё, зато всё сходится! xD
P.P.P.P.P.S. Нет, на этом, пожалуй, всё ^^'
Binocl
Играл, давно ещё, правда не понял как спастись от страйдера в конце.
xDDGx
Коротко, но ёмко :D
ай блииин ДДГ, еелллккиии палки зачем ты отпостил.ааааааааааааааааааааааааааааа.. xDDDDDDDDDDDDDDDDDD
во ты даешь !
____
ЗЫ. не буду говорит, что случилось с моими штанами.
___
еще ЗЫ. предложение i wanna фаk with BMS жжод Ъ кпц я ржал.
___
ну да еще ЗЫ. наверно я за все это время на форуме ПГ Халф-Лайф 1,2,3 продлил свою жизнь аж на 2-5 лет !!! спс всем !!!
Играл, давно ещё, правда не понял как спастись от страйдера в конце.
Сам хз, врубал гуд. А вот у тебя гранты убивались?
ЗЫ. не буду говорит, что случилось с моими штанами.
Ты женщина, ребенок, или сам? :D
Сам хз, врубал гуд. А вот у тебя гранты убивались?
Помоему да. Покрайней мере до вагонетки.
Ну а дальше и не было. А вот у меня не убиваются. И даже под 2006-м. Странно...
У меня тоже не убивались, и ещё зависал при выстреле из дробовика и автомата, может это из-за того что я запускал на пиратке?
Риторический вопрос... Это как извечные вопросы "каков смысл жизни", "что такое жизнь", "что такое смерть", на которые не будет ответа никогда...
В продолжение темы о модах по Чёрной Мезе на сорсе - www.moddb.com/mods/wilson-chronicles
Гм, видел-видел в шапке моддб инфу о моменте релизе... Но вряд ли я буду качать, тем более, скрины мне не очень понравились, ИМХО, атмосфера БМ на них не чувсвуется, да и в общем на БМ не очень похоже, равно как и на БМС вообще.
И в этом моде у меня вылетает при выстреле из дробовика!
Вынос :D Как вариант, попробуй поменять модель и звуки на стандартные, хотя, если проблема в коде или ещё в чём... Проверь также scripts/weapon_shotgun.txt, лучше тоже замени на стандартный.
И в этом моде у меня вылетает при выстреле из дробовика!
Мы только что обсуждали Provenance, и ты сказал, что вылетает там.
DDG
Нет, это было из-за файлов в папке "particles", какие-то видео эффекты, убрал их-не вылетает, но проходить дальше не стал, там ещё при порталах вылетать начало, а карты всего две, не стал мучатся из-за 30 минут прохождения, жду полной версии. Хотя когда делать будет нечего, исправлю и пройду.
totktonada
"Мы только что обсуждали Provenance, и ты сказал, что вылетает там."
И в этом моде тоже! И скорее всего, из-за одного и того-же эффекта.
какие-то видео эффекты
Угу, ясно, решили улучшить выстрел из дробана, хех...
А в том моде тоже из-за эффектов?
DDG
"Угу, ясно, решили улучшить выстрел из дробана, хех..."
ХЗ чё они хотели улучшить в Wilson Chronicles, и только ли из дробовика, но в Provenance у автомата и дробовика дымок какой-то добавили.
"А в том моде тоже из-за эффектов?"
В Provenance? Да, из-за эффектов, fps падают до 1/мин.
Wilson Chronicles
Поиграл я в него. Есть технические недостатки, простительные для демки, в основном с моделями и телепортами, но это очень похоже на то, что я жду от BMS.
У меня даже возникало подозрение, что это один и разрабов натырил из основного проекта.
А когда его полная версия выйдет?
У меня даже возникало подозрение, что это один и разрабов натырил из основного проекта.
У меня такой же вопрос - откуда модель вагонетки в моде Preveance, когда в альфе ее не было и в помине?
Ога, глянул трейлер, скрины, уже качаю. По ходу это тоже то, чего я ждал. Time to choose ...
Чёрт! Посмотрел
этот ролик BMS, присмотритесь, после очереди турели, у неё тоже этот чёртов дымок! Надеюсь предыдущие вылеты были из-за моей пиратки, или не оптимизированного эффекта, или мне и в BMS не поиграть! :( Хотя, нет, я всё-ровно поиграю, как-нибудь, но поиграю!www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia#p/u/27..
Да, в BMS будет дым
*увидел поднятую тему*
А? Что? БМС вышла?
А нет, это вы просто баяните...
Я узнаю о выходе одним из первых - разрабы не поленятся создать объявление в группе, у меня в трее всплывет инфа...
А у меня такой вопрос - зачем разрабы в конце 2009-го года еще давали нам надежду на релиз БМС еще в том году, а затем жестоко нас обломали? Кто-то считал, что это пиар, а кто-то - что просто не укладываются в срок. Но по прошествии восьми месяцев невольно склоняешься ко второму...
Модификация Black Mesa может выйти в конце 2010 года
Разработчики из Black Mesa Modification Team объявили о том, что переделанная версия Half-Life дебютирует уже в конце этого года. Команда энтузиастов занимается редизайном оригинального проекта с помощью улучшенного движка Source. Специалисты намерены переделать каждую деталь Half-Life и добавить в боевик несколько свежих локаций, не нарушая сюжетной линии.
Шутер Black Mesa разрабатывается уже 6 лет. На сегодняшний день над дополнением трудится команда из 40 специалистов. Авторы решили «укоротить» слишком нудные или бесполезные уровни в боевике, а также увеличить размеры некоторых карт. Использование новых технологий разнообразит геймплей и добавит в него новые элементы.
Источник: 3D News со ссылкой на Big Download
дебютирует уже в конце этого года
А знаете, у БМСовцев родилась традиция: каждый год, 31 декабря они всей командой идут в баню... Куда их посылает толпа разъярённых фанатов, узнавших, что и в этом году БМС не выйдет :D
Я больше обратил внимание на:
«добавить в боевик несколько свежих локаций»
«решили «укоротить» слишком нудные или бесполезные уровни в боевике»
укорачивать они мне тут собрались БЛЕАТЬ? нудно им? ах выж ffffuu~
Это написали на журналистком сайте, разрабы подобного, вроде, нигде не говорили. Разве только отмечали, что мусороперерабатывающий завод местами уныл.
Про дополнительные локации тоже всегда было выдумкой лохов-журналистов.
xDDGx «А знаете, у БМСовцев родилась традиция: каждый год, 31 декабря они всей командой идут в баню... Куда их посылает толпа разъярённых фанатов, узнавших, что и в этом году БМС не выйдет :D»
ну что ж поделать, не хотят люди бесплатно работать, а энтузиазм видимо за 6 лет как-то подиссяк =(
Crеmator «Я больше обратил внимание на:
«добавить в боевик несколько свежих локаций»
«решили «укоротить» слишком нудные или бесполезные уровни в боевике»
укорачивать они мне тут собрались БЛЕАТЬ? нудно им? ах выж ffffuu~»
да пусть уж хоть что-то родят, чем к концу 2011 года разбегутся последние из энтузазистов со словами: "извините народ, так получилось"
forum.igromania.ru/showpost.php?p=8408357&po..
Лень смотреть, есть там что-нибудь интересное?
Как бы то там ни было я нашел Илая и Ишаака imgur.com/a/NMd1o/2 Или я боян?..
Там старьё наверно... 2007 год же!
Где это 2007 год?
там на imgur куча скринов, посмотри.
Это 2007-й год? о_______________________О Убейте меня, не верю!
ЗЫ: любопытно - кто играл в шестую альфу, тот помнит, что шлюз, через который мы попадаем в комплекс с платформы, вот слева от этого шлюза была подсобка за стеклом для охраны. А на этих скринах видно, что теперь она слева стала о_О
Где это 2007 год?
эм аам... *fail*
там на imgur куча скринов, посмотри.
Куул.
О боже да там тысячи их!
Там на мониторах винда 98)))
Интересно, а мы сразу в вагончике окажимся или сначало будет на платформе стоять и дооооооолго ждать?))))
stopgame.ru/newsdata/11035
В течение года Краны просто ОБЯЗАНЫ что-либо нам рассказать о ЕП3...
stopgame.ru/newsdata/11035
В течение года Краны просто ОБЯЗАНЫ что-либо нам рассказать о ЕП3...
А причём тут BMS?
Всё же там много недоделок, плюс на ряде более старых скринов видны более новые (покрайней мере более детализированные) рельсы вагонетки. Да даже в ХЛ1 они более детализированные.
Интересно, а мы сразу в вагончике окажимся или сначало будет на платформе стоять и дооооооолго ждать?))))
Надеюсь на второй вариант. Потому что в оригинале мы всегда так внезапно начинаем поездку, даже походить негде.
А так можно будет реализовать стартовую сцену в книге Рапида - Фримен стоит на платформе и нервничает, что опаздывает:)
Тьфу, не туда :( я хотел в тему ЕП3...
Ну, скриптовая сценка вряд ли будет, скорее всего все же в поезде.
Не, я не про сценку говорил, а чтобы самому побегать по платформе в ожидании поезда.
Вообще на скриншотах видны уставленные разным табло и скамеечками платформы, так что может и будет эта возможность.
Ну, в альфе по крайней мере, и_п_с над путями поставлен, однако они еще тысячу раз передумают...
www.fpsbanana.com/games/media/12
Вот, много нового медиа, есть и то, что по ссылке SoNik Grey'а.
www.fpsbanana.com/games/media/view/25380
А вот и Зен...
Радует, что они снова работают на полную мощь с наступлением учебного сезона - последний апдейт 2 дня назад.
Binocl
"А вот и Зен..."
Эт не зен,это пещеры муральвов из ep2, хз как туда попало, присмотрись, там части львов, и личинки, а в Зене это не канонiчно.
1) Это действительно пещеры муральфвов из Эп2.
2) В Ксене не могли не быть муральвы и личинки, ибо всё что попало на Землюво время портальных штормов, попало из Ксена.
totktonada
"2) В Ксене не могли не быть муральвы и личинки, ибо всё что попало на Землюво время портальных штормов, попало из Ксена."
Это понятно, но в hl1 этого не было, а отсебятины в BMS нам не надо.
В BMS на каждом углу отсебятина. Типа мусорного ведра, которого не было в оригинале. Женщин-учёных. Видео-монитор у пульта запуска спектрометра. И т.д.
totktonada
"В BMS на каждом углу отсебятина. Типа мусорного ведра, которого не было в оригинале. Женщин-учёных. Видео-монитор у пульта запуска спектрометра. И т.д."
Ну, это не отсебятина, а приукрашивание, Half-Life:Source нам тоже не надо), а вот муральвы, это уже целый вид npc, которого в оригинале не было, подразумеваться, что они появились только после "больших" портальных штормов, а появление их в BMS-конфликт с сюжетом, как вот то ведро противоречит сюжету? А львы противоречат.
Какбе, читаем надпись над скрином и всё понятно:
«the map is a Antlion cave (EP2), but, the textures is for Xen»
«В BMS на каждом углу отсебятина. Типа мусорного ведра, которого не было в оригинале. Женщин-учёных. Видео-монитор у пульта запуска спектрометра»
а ещё выдуманные формулы химсостава снарка. Причём с непроставленными коэффициентами…
«ибо всё что попало на Землюво время портальных штормов, попало из Ксена»
ну и какбе из мира Ольянса ещё.
Кто-нибудь, может это перевести? Я очень смутно понял о чём речь. Вроде там как раз проясняется статус журналисткого билда.
forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=282849..
"Originally Posted by »dam View Post
Can a developer at least state what date the build given to Atomic PC was made?"
We don't make discrete builds, the content on the subversion is updated constantly. It would be absurd to have individually packaged and distributed the 17,940 updates we've made to the mod since this SVN repository was brought online.
Not all of the content of the SVN is up-to-date, and not all of the stuff that is on there is at final quality. There are fast and fullbright compiles, there are maps without cubemaps built, there are cordon-compiled maps, there are placeholders and things that are missing. It's all under development, so if you take the contents of the mod on one particular day, it's unlikely that everything will be the perfect, polished product you would expect it to be.
The snapshot of the game that Atomic showed off is a nice example of this. People complained about things like the lack of specularity and flat lighting, you know, the kind of thing you'd expect to see in a development build that hasn't been specially updated to be shown off. The stuff in the PC PowerPlay preview didn't have this problem, because it was specifically prepared for them.
"Originally Posted by Shrink View Post
Perhaps the mod will be released by Valve after hiring the BM dev team and it is one of the three "surprises" that Gabe Newell hinted at in this month's PC Gamer???"
It would come as a surprise to me, too.
Там говорится, что на показанный скринах (этих вот, Атомик) нельзя выделить какой то отдельный билд мода, всё это в процессе разработки, и есессным образом не похоже на то, что все ждут и что будет в конце
И ещё, что обещанный Гейбом сюрприз и для них сюрприз и они не ведают, что там.
Ну я так понел. Ъ.
Антихалфер
"Какбе, читаем надпись над скрином и всё понятно:
«the map is a Antlion cave (EP2), but, the textures is for Xen»"
А я и не посмотрел туда, теперь всё ясно, мне и казалось, что текстура немного другая.
А я и не посмотрел туда, теперь всё ясно, мне и казалось, что текстура немного другая.
Так вот оно что, я тоже обратил внимание, что другая текстура, но не понял сначала юмора...
Оригинальный пост »dam
Разработчик может подтвердить, какая дата сборки, данная Atomic PC, была сделана?
Мы не делаем конкретные сборки, контент постоянно обновляется. Было бы абсурдно индивидуально упаковать и распределить 17 940 обновлений, которые мы сделали моду, так как это хранилище SVN было размещено в Интернете.
Не весь контент SVN актуален, и не весь материал, который идет есть в заключительном контенте. Там быстры и компиляции fullbright, есть карты без созданного cubemaps, там скомпилированы загороженные карты, есть предметы интерьера, которые были убраны. Это является все разрабатываемым, так, что если Вы берете содержание мода в один определенный день, маловероятно, что все будет совершенным, готовым продуктом, который Вы ожидали.
Снимок игры, которая Atomic PC выкладывала, является хорошим примером этого. Люди жаловались на вещи как нехватка specularity и плоского освещения, Вы знаете, вид вещи, которую Вы ожидали бы видеть в сборке разработки, которая не была особенно обновлена, чтобы хвастаться. Материал в PC, у предварительного просмотра PowerPlay не было этой проблемы, потому что это было определенно подготовлено для них.
Возможно, мод будет выпущен Valve после найма BM Team, и это - одна из трех "неожиданностей", что Гэйб Ньюэлл намекнул в Игроке PC этого месяца?..
Это стало бы неожиданностью для меня также.
Фух, как смог ^_^
}{ых, видимо разрабы выпустят игру как раз на новый год =) хотелось бы верить что 2011 :D
Вышла?1!7
А, сатир, думал новость какая.
Dr. Vertigo
}{ых, видимо разрабы выпустят игру как раз на новый год =) хотелось бы верить что 2011 :D
Надеюсь, что хотя-бы так, хотя они обещали что выпустят в этом году. Впрочем, в прошлом они так-же обещали :(
Мдее... Разработка ведётся с 2004 года.Сколько это уже лет? Шесть наверно.Хотя именно столько лет делали хл2.Помню новость 2007 года: BMS близка к релизу. Даже смешно становится.
Эх, поскорее бы 2011 год, и Portal 2 выйдет, и Dangerous World 2, и BMS должна к тому времени выйти.
Кстати, о Operation Black Mesa, и Guard Duty ничего не слышно?
А я к ним как к ремейкам и не отношусь, принимаю их за обычные моды, всё-равно hl1 никто переплюнуть не сможет, пусть хоть какой ремейк выпускают, хл1 всё-равно останется моей любимой игрой в серии.
Ваши обожаемые ремейки никогда не выйдут, лол.
Серьёзней надо, серьёзней. Народ ведь подумает что ты шутишь, и продолжит ждать.
Осталось ждать совсем не долго я сам жду эту игру очень давно! она точно выйдет в 2010 году! просто не будет смысла выпускать в 2011 ! ..там будут дюк форевер..и халф-лайв 2 эп3.она на этом фоне будет бледно смотреться..так что 100 выйдет в декабре 2010 я сам читал это!
Нихи, ты балаболка. Ты можешь угадать, но аргументов у тебя нет.
Не выйдет всё равно.
нет! выйдет почитай вот-это! forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=261014..
Последнее их обещание - перед Новым Годом выпустить немного медиа и назвать дату выхода.
Мдааааа... Новый год близится мандраж растет =))))) Не ну они наверно даже Дюка сделали (СТАЛКЕР и подавно)
Медиа-релиз, говорите? Я правильно помню разрабы обещали "никакого Ксена до релиза мода"?
Ну дату назовут либо 1янв 2011 или близко к нему, или погодите еще годик а там when is done
Меня отдельно прикалывали(раньше не говорил) шлемы agruntов, как то на каски дойче отечественной войны похоже (ну маленько)
Единственное, что обнадеживает, за прошедшие 2 недели, суммарное нахождение разработчиков(состоящих в группе) за Source SDK превышает 270 часов...
steamcommunity.com/groups/bms
Гы, я столько за месяц набираю...(там за 2 недели) Правда, без инета, он мне сильно мешает)) А так да, обнадеживает, там и сейчас один в СДК, наверное, пытаются успеть к НГ, а как снова не успеют, забьют до следующего декабря xD
Зараза. Уже 180 часов...
Как говорится, fail!
Либо они уже всё закончили и празднуют, либо просто празднуют...
Видимо снова не успели к НГ =О сейчас всего один в СДК. Только поверь, иногда можно просто страдать фигней или что-то тестить. Но хз. Что-то подсказывает мне (а я уже давно в этом деле пессимист, да), что БМС не выйдет в этом году.
Я уже совсем в неё верить перестал. Мой друг в первую часть из-за графы играть не хочет, все БМС ждет... Не, я потерял веру в третий эпизод и первую халву на новом движке.
Оно должно было выйти в 2009..
А мне ещё минусы ставили на ютубе за то, что я сомневался в дате выхода.. холопы
Да копец у них в news неоттекстуренные модели окружения еще тока!
Повторюсь еще раз : Я правильно помню разрабы обещали "никакого медиа Ксена до релиза мода"?
Едва ли она в скором времени выйдет...
news.playground.ru/32423/
Как-то грустно это все.
//Да-да, баян такой баян.
Хахахаха!!!!!!!!!!!!!!
Опять перенесли, хорошо, что я не фанат халвы и не жду блэкмесу!!!!!!!!!!!!
:)))))))))))
Это уже несерьезно. При таком отношении к делу едва ли что то хорошее получится. Они это понимают и переносят дату выхода постоянно. Качнуть качну но хоть бы на середняк игруля потянула =( Если конечновыйдет))))
Интересно можжт у них стянут еще и бету)))))) Было бы неплохо! По крайней мере тамошние ресурсы можно будет юзать для воскрешения ХЛ1 на ее родном двигле)))
Dr. Vertigo Если бету украдут то опять релиз перенесут...)) они токо этого и ждут!(
Ооооо ну полчаса перед концом света поиграть нуну))))) Я в эту хрень про "2012=АПОКАЛИПСИС" не верю но... Блин.... Скорее будет перенесена реальная дата конца света, чем БМСовцы объявят реальную дату выхода своего детища))))
Zoromo я так думаю что если сопрут бету мы в нее уже норм поиграть сможем! С вылетами с багами но пофиг!!)))) Если посмотреть на скрины, то хотябы до ксена будет практически все)))) Там вон почти все локи готовы)))) Ну что до неписей - ещераз говорю в в hl1 им дорога)))) Полигонов много (придется резать на куски и потом из них же составлять целую модель) но поди справимся))))) Кстати моделю SPAS все видели - она ужасная=((((((((((((((((( кирпич какой-то черный =(((((
Блин, эти ребята еще хуже мордопрыгов, интересно об этом они в курсе? (Sponsored by "Freemans Mind")
Короче оно не выйдет заипли уже со своими переносами уже не жду я её больше.!
RE-VISIT THE WORLD THAT STARTED THE HALF-LIFE CONTINUUM (Вновь посетить мир, который начался Half-Life CONTINUUM)
www.blackmesasource.com/
Спасибо за промт-перевод, а то мы бы не поняли.
Когда же он наши компы посетит...
- looks like the devs want everyone hyped up again. but why?
- It has nothing to do with us, and everything to do with Hubi. Ask him, we don't have anything to do with the website. He probably just saw the picture and thought it was cool.
так так такое ощущение что мод выйдет уже в воскресенье........все факты на лицо Саундтрек уже готов это раз на сайте обновилось оформление это 2 и открылся какой то подозрительный сайт bmesa.com/
Угу. Вышел. Как же. Я короче все понял - это просто тролли, с навыками 3Д моделирования, просто вызывают фалломорфизм в мировых масштабах. То что сайт перерисовали - показатель умения вебдизайнера ихнего, а не их самих. Представляю, как они ржут над этой кампанией....
Другого логичного ответа просто нет! Они б хоть демо выпустили.... Или не знаю.... Не делали столько пустых обещаний!
Нихилиант
Хых, ну эт даже обломнее чем с троллингом.))))))))
всё... перестаю ждать блек меса, собираю моделеров скриптеров и текстурщиков с прямыми руками... будем сами делать
я тУт друзья вот что на википедии вычитал))) конечно скажите вы это не авторитет но..все же есть толька)) правды.....привожу текст c интересных мест:Игра разрабатывается уже более шести лет под руководством Карлоса Монтеро. Она должна была выйти в конце 2009 года, однако позже её выход перенесли на 2010 год, но позже перенесли её снова, уже на 2011 год. Возможно разработчики снова перенесут дату выхода, из-за конфликта в команде, устроеного несколькими разработчиками, который негативно повлиял на процесс разработки.
13 января 2010 года, разработчики официально предоставили билд модификации австралийскому игровому журналу PC PowerPlay[5].
31 августа 2010 года один из разработчиков игры, Джеймс «orcone» Мартин, без предварительного обсуждения с другими членами команды предоставил билд Black Mesa сайту Atomic PC. К опубликованной статье журналисты сайта добавили более 100 скриншотов игры, что спровоцировало скандал, закончившийся увольнением Джеймса Мартина из команды разработчиков. Лидер проекта Карлос «cman2k» Монтеро попросил удалить все выложенные скриншоты, однако было уже поздно и они успели распространиться по всей сети. ДУМАЙТЕ САМИ РЕШАЙТЕ САМИ ЖДАТЬ ИЛИ НЕ ЖДАТЬ))) А Я ПОКА ЭТОТ БИЛД НА ТОРРЕНТАХ ПОИЩУ НАВЕРНЯКА ЕСТЬ!!!!!))) ОНА ВЫШЛА УЖЕ!!!!
ДУМАЙТЕ САМИ РЕШАЙТЕ САМИ ЖДАТЬ ИЛИ НЕ ЖДАТЬ))) А Я ПОКА ЭТОТ БИЛД НА ТОРРЕНТАХ ПОИЩУ НАВЕРНЯКА ЕСТЬ!!!!!))) ОНА ВЫШЛА УЖЕ!!!!
а я то думаю, мол куда пропали все идиоты с главного форума, а они в подфорумы сползли.
А откуда такая версия что Гейб Ньюел запретил им делать???)))интересно знать если я отсталый....(умственно то дайте знать)я вот в упор таких постов на сайте блэк меса не видел....давайте факты я то факт привел!!!!! кстати тем кто ждет рекомендую пройти half-life 2 но обновлённый до source engine 15 (2009г) Или portal 2))) не пожалеете за ссылками в личку! я вот вообще думаю ее анонсируют вместе с half-life 2 episode3 предчуствие у меня....она выйдет в 2011 .
я в контакте пишете по этой теме и не только ))) всех приму)) люблю разговоры про религию! науку! игры!...мм))пожайлуста!!!!vkontakte.ru/murlo_padlotron
если я отсталый....(умственно то дайте знать)
Ты умственно отсталый.
куда пропали все идиоты с главного форума, а они в подфорумы сползли
Закройте тему. Как про третий эпизод. А то метастазы пойдут.
Наконец то товарищи я узнал дату релиза!!!!!! самый главный разраб написал 4 июня 2011 .....эт точно....я вот думаю на пиратке пойдет и как запускать ее будем...стим я никогда не поставлю!!!! .....???
Человеку просто нужно внимание и он пытается его привлечь таким вот способом. Игнорируй.
если я отсталый....(умственно то дайте знать)
Да ты прям в точку попал. Я готов расписаться под твоими словами. А теперь уйди отсюда.
Повторюсь еще раз : Я правильно помню разрабы обещали "никакого медиа Ксена до релиза мода"? аАААААА!! Да ответьте же мну наконец =(((
Тут есть злые люди ...так что отвечу доктору вертиго я! уважаемый доктор вы правильно поняли! да....но увы разработчики мода обещания не держат! они уже 3 раза переносили дату релиза...причем я сам на форуме читал ихнем один из разрабов ..писал мы планируем обогнать валв.! хотя бы тем что выпустим игру в срок....! тогда в этом посте они обещали в конце 2010 сделать..но опять обманули! я лично думаю выйдет 4 июня 2011 можете мне и не верить.! вот и все! ...а для мистера вертиго вот мой адрес в контакте и в скайп! vkontakte.ru/murlo_padlotron skepe :zoromo27 icq601512702
Обогнать Valve?, правильно. Где-то Valve заявляли, что не выпустят Episode Three пока не выйдет BMS
"я лично думаю выйдет 4 июня 2011" - а че ты так думаеш, что за дата такая ???
да просто я на форуме читал!!!)) кстати вот ник разработчика в скайп кто хочет можете болтать с ним..CMAN2K10
www.gnosistheprogrammer.com/?p=519
9 гигов(не сжатый)... Может удаляют "не нужное", чтобы меньше весил:)
По крайней мере, больше времени теперь в СДК проводят.
steamcommunity.com/groups/bms
Нада отправить разрабам нашу петицию.... Вот примерное содержание:
А вы - тормоза =)
OneMax.S
Я тоже был на оф. сайте Black Mesa Source (говорят, что мод весит около 9,5 Гб) Но по мойму они сказали, что саунды будут доступны для скачивания на оф. сайте через 2 недели после релиза Black Mesa
да ладно значит скоро релизз урра!!!!!!!!!!!!а откуда такая инфа?а откуда инфа что бэта тест.......
то жди две недели а потом ганяй Урааааааааааа!!!!
Возможно я перепутал с неделями. Интересно вот скоро когда она выйдет, её только со стима можно будет скачать? или как?
И с какой стати этот мод, так сказать, «пустят» в стим?
А называть данный ремейк модом как-то неправильно
Ну да, особенно в свете того, что заголовок сайта гласит «модификация ХЛ2».
Нашел инфу, что BMS будет распостранятся через Steam бесплатно.
Да потом люди всеравно на торренты зальют, да и скачаю.
Сейчас нужно полного саундтрека дождаться.
Да-да, чтобы у них только все получилось и опять ничего не перенесли
P.S. Хочу увидеть Ксен на двигле Source, думаю это будет очень красиво =)
OneMax.S
Я Hl: Source уже ...дцать раз прошол. Устанавливал на него графические паки типа High Definition Cinematick, переделывал эти паки, чтобы оно вписывалось в атмосферу игры, но все-равно это не то, в Black Mesa будет все новое, все воссозданное с нуля.
Нашел инфу, что BMS будет распостранятся через Steam бесплатно.
А пруф имеется?
Может быть эти разработчики присоединятся к командам Guard Duty и Operation Black Mesa.
это будет только +
Может реймеки выйдут в таком порядке, как и оригинальные игры
сначала Black Mesa, потом Operation Black Mesa и Guard Duty.
Аlert
имеется, так везде написано и в Wiki и на сайтах про BMS
half-life.wikia.com/wiki/Black_Mesa_(mod)
Не слово про стим.
И на сайте БМС не слово про стим.
Вы мне пруфы дайте, а не гнилые слова, про то что есть пруфы.
Или ваша "инфа" настолько авторитетна, что пруфы не нужны?
Ну говорят, что бесплатное распостранение мода будет, но в стиме Black Mesa полюбому будет, но мне не это главное.
OneMax.S
Да чему уж завидывать, у Valve много своих проектов и идей, им сейчас бы немешало поднажать с Эпизодом 3 или с Half-life 3
www.oggyart.com/content/bms_chargers_health.jpg
www.oggyart.com/content/bms_chargers_hev.jpg
www.oggyart.com/content/bms_bpgenerator_screen2...
www.oggyart.com/content/bms_bpgenerator_screen1...
www.oggyart.com/content/bms_amdoor_screen1.jpg
www.oggyart.com/content/bms_inboundtram_screen1...
www.oggyart.com/content/bms_amdoor_screen2.jpg
www.oggyart.com/content/bms_chargers_screen1.jpg
А зарядники такие офигенные, круто будет, если рука Фримена будет брать шнур зарядки и заряжать костюм. Реалистично =)))))))))))))
Зарядники очень похожи на оригинальные.
и очень хорошо продетализированы
А зарядники такие офигенные
Как жаль, что это не игровые скрины, а в игре это будут плоские коробки с бампом. Хотя это ещё полбеды. Ведь самое худшее — за этими рендерами ведь ничего не стоит, кроме глупого блестящего дешёвого бампа, опять же.
Хех, ты, очевидно, просто не прочитал там ни буквы. Я всего-то сказал, что кормят народ не видом моделей как они есть, а рендерами их, что сопоставимо с оценкой уровня мода по концептам, а не по тому, что сделано (у хл1, между прочим, тоже есть ХД-рендеры, которые как раз были на рекламных постерах); а в игре все эти детали будут не в виде полигонов, а в виде бампа и ссбампа — хотя это нормальный шаг, так как нет абсолютно никакого смысла делать такие мелкие детали натуральными полигонами, только систему сожрёт. А вторая часть подразумевала, что хотя это и будет качественная работа (хотя это неизвестно ну совершенно), за ней не будет стоять ничего от ХЛ, так как ХЛ состоит в том, как её проходили в первый раз и какой она осталась после этого первого раза. Этого никак не будет ни в каком ремейке, и есть его будут те, кто играл сначала в хл2 или вообще — только в хл2. Ну и, конечно, те, кто играл в хл1, но для кого это просто куртой (на то время) боевик оказался, а не нечто большее.
В заключение хотелось бы добавить, что у меня здесь — критика, а не бред, а вот у вас как раз таки несусветный бред про стимы и объединения команд и прочую несообразительную xyиту, которую тут, на форуме, толкут уже пять лет.
OneMax.S
да брось ты его, толку тебе с ним спорить
Я смотрю тебе просто придраться к чему-нибудь хочется.
а он и есть такой, что всегда придерается к людям, это так сказать особый тип отличающийся высоким интелектом от других и почему-то считающий, что он всегда здесь прав.
А вторая часть подразумевала, что хотя это и будет качественная работа (хотя это неизвестно ну совершенно), за ней не будет стоять ничего от ХЛ, так как ХЛ состоит в том, как её проходили в первый раз и какой она осталась после этого первого раза. Этого никак не будет ни в каком ремейке, и есть его будут те, кто играл сначала в хл2 или вообще — только в хл2. Ну и, конечно, те, кто играл в хл1, но для кого это просто куртой (на то время) боевик оказался, а не нечто большее.
Хоспаде, какая чушь 0_о
Впрочем, автор этого пассажа вечно ошибается, чего только стоили речи о том, что Portal не связан с HL :D
Вообще у тебя какие-то халферские комплексы, граничащие с тем фанатизмом, который дискредитирует.
Я играл сначала именно в HL1, HL2 нравится все же меньше первой части, но BMS мне очень интересен.
Разумеется, это будет уже другая игра. Но, я надеюсь, она мне вернёт то чувство, которое я испытывал проходя HL1.
totktonada
Вот и правильно, а я этому дубине многое обьяснял а он так ничего и не понял, все за свое говорил зная при этом, что он не прав и всеравно продолжая еще что-то мне доказывать. Короче 783001
меняйся дорогой, иначе ты тут долго не продержися.
totktonada
Ошибаешся, сильно при чем
хочеш про возраст поговорить??? чем же я тебе не угодил, а ???
Вы тут здесь посрались из-за ничего и не посмотрели, что скрины с сайта портфолио Майка Форманса и показывают исключительно его работу и отчасти только нынешний вид БМС.
StoynJames
Просто надо знать ту тонкую грань, когда с одной стороны конфликт - дискуссия, а с другой - насаждение порядков в уже обжитом монастыре. То что ты её нарушаешь, плюс орфографическая ошибка в нике, вызывает определённые предположения. Не оскорбительные, а фактические.
чем же я тебе не угодил, а ???
Потому что ты тупая школота, немедленно покинь этот раздел и больше не возвращайся.
А то видители ему нужно что бы Фриман свою руку пихал в зарядник и заряжал костюм, ух ньюфаги-наркоманы.
Короче 783001
меняйся дорогой, иначе ты тут долго не продержися.
Вот кто тут не продержится так это ты, судя по дате регистрации ты тут совсем недавно, месяц всего, а на этом форуме так ещё меньше, а уже начинаешь строить из себя крутого говоря, то что скажем бмс выйдет летом инфа 100% при этом не предоставляя пруфы или такие пафосные слова как "ты тут долго не продержися" ты кем себя возомнил, что бы говорить такое старожилам форума, а?
Уходи, нам тут рак не нужен.
783001 будет в депрессии, если прочитает последние посты.
Нет он просто наестся съедобной нямки, которую вы ему любезно предоставили.
Аlert
Тупая школота это только ТЫ и вообще заткнись и не лезь, судья мне тут нашелся. Да плевал я на его и на твою дату регистрации, это не значит, что вы тут чем дольше, тем мудрее и тому подобное. Первым крутого из себя стал строить твой товарищ 783001 еще ранее. Alert ты как был школотой так ею и останешся, независимо от того, сколько ты тут на форумах сидиш.
Тупая школота это только ТЫ и вообще заткнись и не лезь
Да плевал я на его и на твою дату регистрации
Да у вас батенька БУГУРТ.
это не значит, что вы тут чем дольше, тем мудрее и тому подобное.
Во всяком случае во много значеней тебя.
Да и всё равно я мудрее и знаю больше тебя. Страдай.
Alert ты как был школотой так ею и останешся, независимо от того, сколько ты тут на форумах сидиш.
Уныло.
Я тогда имел ввиду выход БМС через стим. Не знаю почему написал про то, что бмс выйдет летом. О_О
Форум создан для всех пользователей.
Может и так, только не всех тут принимают.
Как сказал уважаемый тотктонада: "насаждение порядков в уже обжитом монастыре."
Тут уже есть сообщество, которым не нужны одноразовые юзеры с ихними мегатеориями о вселенной хл и инфами без пруфов, которые попишут тут, понасрут и уйдут, оставив после себя тонну говна.
OneMax.S
Очень может быть, что StoynJames неплохой и интересный парень. Но, как ты сам сказал: Форум создан для всех пользователей. Ведь не тебе решать, сколько времени ему оставаться. А после чего на него обрушилась такая критика? После Короче 783001 меняйся дорогой, иначе ты тут долго не продержися..
Это было настолько неправильно, особенно для неизвестного обществу человека, что после такого, как минимум, заводят новый аккаунт, а свой старый держат в строжайщем секрете.
PS
С днём рождения :)
Если его тут не будет, то его оставят в покое.
Один из разработчиков говорил моему знакомому
Началоооось...
Я думаю, сосед садовника разработчика говорил продавцу гамбургеров про то что летом, а оттуда уже моряки подслушали и на корабле перевезли инфу сюда в рашку и тут уже сказали твоему знакомому. Ага.
totktonada
Прочитай мои и 783001 сообщения и поймеш, кто на кого первый наезджал, причем я где я только не был, он мне везде вставлял палки в колеса, да еще и этот Alert приклеился.
Все началось с этого - forums.playground.ru/half-life_2/677664/
Просто дело в том, что я на PlayGround года 3 сижу и просто не был все это время зарегистрирован, я так себе просматривал созданные пользователями форума темы, читал сообщения, просматривал галереи, блоги, видео и тому подобное. Короче говоря смотрел на форум от третьего лица
Аlert
Если его тут не будет, то его оставят в покое.
Не тебе судить, я в чем то был не прав, но ты тоже, да и вообще буду обходить тебя стороной, на кой хрен ты мне здался.
Просто дело в том, что я на PlayGround года 3
Всем покуй.
Всё ракуешь?
Ну ракуй, ракуй и не удивляйся, что тут тебя будут постояно гнать.
Аlert
Всем покуй.
Мне покуй не тебя
что тут тебя будут постояно гнать.
Кто ты ? или твой товарищ, знаеш о ком я
Аlert
Кто ты ?
Я имел ввиду, ТЫ будеш гнать меня отсюда? а не кто ты есть.
Эй))) Завязывайте сраться, тролли тоже мне нашлись))) Я пришел думал, тут новости, а тут очередной срач на тему "кто из нас школота"))
Блин, ребята вы еще хуже мордопрыгов, вы в курсе? (Sponsored by "Freemans Mind") =)
Dr. Vertigo
Ты че батя тут чтоли, давно сраться прекратили уже. Иди отдыхай себе =)
Угу.... судя по всему, до выхода БМС мне еще долго отдыхать =) Да недайбох быть твоим батей :D
Да недайбох быть твоим батей :D
Я не имел ввиду моим батей, я имел ввиду, что ты батя этого форума чтоли, батя здесь Админ а не ты.
А твоим батей быть точно не дай Бог, бо этож пипец
*оглядывает тему, видит детей, измазавшихся в дерьме, и уходит за алертом и алексом*
*оглядывает тему, видит детей, измазавшихся в дерьме, и уходит за алертом и алексом*
и Бла-бла-бла......
> и Бла-бла-бла......
> ......
Ты знаешь кем являешься, съеби вконтактик к себе, макросы там посмотри, смешные картинки с мужиком или +100500.
А здесь своё общество со своими правилами, а не болталочка. Поэтому таких как ты здесь очень сильно не жалуют.
//как же не хочется, чтобы с выходом бмс или эп3 форум заполонили идиоты, как это было со вторым порталом. Но все идет именно к этому.
Я этот гребаный Вконтакте ненавижу больше чем ты сам и всю х*ету про которую ты говориш тоже в том же вконтакте
//как же не хочется, чтобы с выходом бмс или эп3 форум заполонили идиоты, как это было со вторым порталом. Но все идет именно к этому.
Таковым являешся ты. Веди себя помягче с новичками и все будет гуд, а то как ты тут посылаеш всех новеньких направо и налево, называеш их дегенератами, посылаеш куда подальше и тому подобное. Надо обьяснить людям что так а что не так, (даже если они прочли и вызубрили правила поведения на форумах) а ты всех их облаживаеш х*ями, ибо тебя тут поддержат за то, что ты долгое время на сайте.
И да, кстати, я сижу здесь с 2007 года, у меня был тогда другой инет и ник
у меня был тогда другой инет и ник
Хех ты же говорил, что не был зарегистрирован вообще. И что был тут уже 3 года, а теперь так уже 4?
Надо обьяснить людям что так а что не так
Да тут бесполезно что-либо вообще объяснять.
Но все идет именно к этому
Дак тему закройте и всё. Все нормальные юзеры и в баре могут спокойно себе обсуждать БМС.
Таковым являешся ты.
ну что-то незаметно, что я, например, пачками штампую темы вроде "Я НИПОНЕЛ СЮЖЕТ В ПАРТАЛ ДЖВА!" или "Я ГАВАРЮ ЧТО ЭТО ВСЕ СОН ЧЕЛЛЛЛ А ВЫ ТУПЫЕ И НЕ ПОНИМАЕТЕ ГЕНИАЛЬНОСТИ" ну или совсем уж классика "Я ПОСТАВИЛ СПЕРМЕРКУ И ВИДИОКАРТУ КРУТУЮ А ТАМ ГРАФЕКА ПЛАХАЯ" и "ПАМАГИТЕ!!! У МЕНЯ ПРАБЛЕМА! ПАРТАЛ НЕ РОБОТАЕТ!"
Надо обьяснить людям что так а что не так
Сто раз все это обьяснялось, но ведь что в лоб, что по лбу. Нужно учиться не чужих ошибках, много времени это не занимает.
ибо тебя тут поддержат за то, что ты долгое время на сайте.
меня поддержат, потому что здесь умные люди, которые имеют на эту проблему аналогичную точку зрения.
Дак тему закройте и всё. Все нормальные юзеры и в баре могут спокойно себе обсуждать БМС.
подфорумы по модам и эпизодам не нужны вообще. Куда проще обсуждать все в одной ветке, чем мониторить полупустые раковые подфорумы. Народное творчество единственное, что стоит выносить в отдельную категорию просто ради удобного поиска.
выносить в отдельную категорию просто ради удобного поиска
Ну там и коллектив уже довольно обособленный и свой, а вот эпизоды и моды это да, прям фермы. А так вообще, ощущение, что Бар это такой вот столичный мегаполис, где за стенами ничего никого не затрагивает, а снаружи по форуму простирается дикая Пустошь и только некоторые смельчаки выходят патрулировать эту пустыню и бороться с ракообразными обитателями, ну изредка из столицы наносится орбитальный модерский удар, да и то слишком редко.
А кто в инете говорит правду
Лол, ну ты себя сам и опровергаешь. Или это такая вершина унылого троллинга? в общем сворачивайся калачиком, прикрывайся рачьим хвостом, и покатывайся куда-нибудь в более гостеприимные обители фоннатов вроде тебя. Таких много, целая галактика юкозов готова принять вас всех.
гостеприимные обители фоннатов
Да я со всеми нормально общаюсь на форумах других игр на Playground, вот только удивительно, что на форумах Half-life и Half-life 2 есть такие ******* как ты 783001, их немного, но они есть и именно здесь на форуме Half-life, почему???
кстати 783001 смени ник на 100500
Ощень смищно
Петросян.жпг
вот только удивительно, что на форумах Half-life и Half-life 2 есть такие ******* как ты 783001, их немного, но они есть
да, удивительно, что на форумах хл есть умные и адекватные люди, вроде 783001
А я скажу почему. Да здесь только потому еще теплый и ламповый форум, что таких как ты выгоняют ссаными тряпками.
Maxxxxxxzzz
Попробуй выгнать, подтверди свои слова действиями, ссаная тряпка!!!
*оглядывает тему, видит детей и взрослых, измазавшихся в дерьме, и уходит, гадко хихикая*
Попробуй выгнать, подтверди свои слова действиями, ссаная тряпка!!!
Мне выгонять? Фи! Для этого есть шиф
*протирает болотные сапоги от говнеца и уходит за шифом*
Maxxxxxxzzz
Хе... Крыса, я так и знал, что у тебя нет выхода, кроме того как настучать админу
StoynJames
Ты убогое существо, когда же ты свалишь отсюда?
Хе... Крыса, я так и знал, что у тебя нет выхода, кроме того как настучать админу
А ты типо реальный и чоткий пацан, никогда не сучишься и всё такое, да?
кстати 783001 смени ник на 100500
Ребят здравствуйте! Сразу хочу взять на себя роль миротворца!))....Зачем спорить устраивать ненужные споры
выяснять кто круче кто дольше на форуме кто ..меньше) кто год кто 2 прям смешно)) мы что в армии что ли...дедовщина
какая то...))хватит ссориться из за этого!это того не стоит! вместо этого лучше бы взялись все фонаты с этого треда и доделали bms альфа в норм релиз!! за это время пока тут доказываете непонятно кому вещи какие то.можно уже не одну бмс фыпустить.. да вот кстати пруф! линк !док-во что она уже вышла разрабы зажали от нас..)www.vgreleases.com/pc/ReleaseDate-238427.aspx ХОЧЕТЬСЯ ЗАКОНЧИТЬ ПИСЬМО ФРАЗОЙ ДАВАЙТЕ ЖИТЬ ДРУЖНО! БУДЕМ ЛЮБИТЬ ДРУГ ДРУГА И ИГРА СКОРЕ ВЫЙДЕТ...(P.S.НЕ СЧИТАЙТЕ МЕНЯ МАРАЗМАТИКОМ Я МОЛООДОЙ ПАРЕНЬ....................)))
Хе... Крыса, я так и знал, что у тебя нет выхода, кроме того как настучать админу
Вся ирония в том, что это еще до меня сделал... модератор сего форума. So epic.
Вся ирония в том, что юзер-то видать и хоть и на пеге уже "три года" (или четыре, а наверно и пять), не вполне знат что есть админ, модератор и кто куда обращается, ну видать на укозах и вырос.
И да, юзер, тебя забанил не админ сего сайта, а один из всефорумников. Жаль, что так ненадолго.
zoromo27
26.06.11 18:38
*корчится в агонии*
___
А остальным вот моё рассуждение кстати по теме топа: вот все говорят, мол всё в БМС будет новое, на новый лад, и с нуля сделано (made from scratch, как говорят). Но вот предпосылки этого каковы? это не по крутости авторов и их перфекционизму, просто как оказывается, декомпиляция карт (хл1, хл2) и использование их частей является нарушением пользовательского соглашения, вот посему можно вовсе не ждать старых родных локаций и знакомых атмосферных закоулков и коридоров. Такие дела.
И да, это не одна из очередных попыток убогого алекса обосрать мод, нет.
вот посему можно вовсе не ждать старых родных локаций и знакомых атмосферных закоулков и коридоров. Такие дела.
ну там как раз останется все старое. Хотя да, будет немного отсебятины, но исключительно на дизайнерском уровне.
тащемта вот слова одного из дизайнеров
"Еще, к тому же, идет более широкая нагрузка, потому что, пересоздавая уровни, мы не делаем их с нуля как хотим. Мы, скорее, обновляем их...можно рассуждать так: Half-Life была замечательной игрой, но в ней было множество бестолковых мест, которые абсолютно не имели никакого смысла, и, необходимо взять этот участок и переделать его полностью так, чтобы он нес какой-то смысл. Если где-то был склад, то это была просто "коробка", и ничего более, и нам необходимо ее переделать в функционирующий склад, чтобы в нем был какой-то смысл, чтобы игрок ощущал себя в реальном месте, а не в игре, чтобы он ощущал что он правда там."
и еще
"мы работаем над тем чтобы каждый персонаж был частью игрового мира, как говорил Энтони, про склад-"коробку", когда нам приходится переделывать его в функциональный склад... так что мы пытаемся, э... так что, когда мы добавляем новые скриптовые моменты, мы пытаемся достичь того чтобы эти сценки по-прежнему подходили под общую суть, при этом не пытаясь отвечать ни на какие вопросы, на которые Valve официально не дали ответа... вот так вот... в общем, мы пытаемся сохранить игру, насколько это возможно."
Там не останется всё старое как там может остаться всё старое? другие дизайны офисов, заводов, лаб тоже, сама концепция ужаса-творящегося-в-привычной-обстановке-при-ярком-свете сменяется как видно на троповую тьму, музыка, да и вот это про персонажей тоже как-то лево, в хл1 вовсе не нужно было чуствовать глубины персонажей, наоборот все просто мясо и с ними даже познакомиться не успеваешь, суматоха и ужас. Да и словам наверно сто лет уже. А так ну конечно можно воссоздать коридор по скринусхеме, но это как раз может получиться этакий бездушный клон, машинная копия. У них нет такого волшебного ключика, которые делает игры Валв потрясающими при потрясающей же простоте.
И насчёт ответов, а кто же там делал схемы с анатомией снарков и прочее?
а кто же там делал схемы с анатомией снарков и прочее?
первый раз слышу, пойду посмотрю
У них нет такого волшебного ключика, которые делает игры Валв потрясающими при потрясающей же простоте.
они как бы и не стремятся к простоте, просто переделывают игру согласно нынешним стандартам дизайна. Оно и хорошо, возможно.
Я и не говорю, что они стремятся, просто у Валв как раз вот «пустая коробка» получается проработаннейшим шедевром.
А снарки были скрины те ну которые они ещё там без согласования выдал какому-то сайту какой-то из разрабов, ну те самые, горы скринов прям когда были. Там были снарки, разбирались учёным на доске вот, там про реакцию кислоты с чем-то у него взрывного типа в общем такая теоретика там. И вроде хорнетган там же был…
Хех а «стандарты» дизайна это как раз самое убийственное для ДУШИ. Оно скорее всего может получиться как синематик какой-нибудь. Ну, кроме прямого повторения карт.
Maxxxxxxzzz
"мы работаем над тем чтобы каждый персонаж был частью игрового мира, как говорил Энтони, про склад-"коробку", когда нам приходится переделывать его в функциональный склад... так что мы пытаемся, э... так что, когда мы добавляем новые скриптовые моменты, мы пытаемся достичь того чтобы эти сценки по-прежнему подходили под общую суть, при этом не пытаясь отвечать ни на какие вопросы, на которые Valve официально не дали ответа... вот так вот... в общем, мы пытаемся сохранить игру, насколько это возможно."
Вот что касается восприятия персонажей.... мне хл1 нравился больше чем хл2 еще потому, что.... ну как это сказать, нахрен ты был никому не нужен))) Идешь сам, куда считаешь нужным (точнее куда позволяет уровень ^_^) никто к тебе не лезет с глупыми советами (лезут, конечно, но в хл1 от этого можно по-крайней мере убежать), и не толпятся на линии огня с воплями "Фримен-герой!" Не дай боже придет им в голову устраивать хл2 посреди БМС))) Эта тенденция в играх последнего времени (я имею ввиду пафосный героизм ГГ, пардон за масло масленное, который все время подчеркивается) А "узнать их получше" - было бы разумно делать такое до резонанса, и это совершенн неактуально после начала мясорубки, о чем 783001 уже косвенно упомянул.
Эта тенденция в играх последнего времени (я имею ввиду пафосный героизм ГГ, пардон за масло масленное, который все время подчеркивается)
Вы, сэр, попали в точку. Но надеюсь, что в бмс этого удастся избежать.
у меня новые новости про блэк мезу есть! очень серьезные +новые скрины ссылки ниже!!!
thegurusreview.wordpress.com/2008/12/17/black-me..
i-igroman.ru/news.php?show=281
forums.blackmesasource.com/showthread.php?p=2375..
www.pcgameshardware.com/&menu=browser&mo..
www.fpsdaily.com/forums/viewtopic.php?f=3&t=..
csnation.totalgamingnetwork.com/showthread.php?1..
www.mods-inside.ru/reviews/poke-646.html
csgriden.clan.su/news/black_mesa_vyjdet_v_2011_g..
gmodportal.ru/load/dopolnenija_dlja_garry_39_s_m..
www.gameru.net/forum/lofiversion/index.php/t1328..
www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=13289&a..
s1109.photobucket.com/albums/h430/zoromo27/black.. а вот редкие скрины!!!
ну не скажи ! я сам проверял многие скрины это альфа версии мода или более позднии
Лол дак это и есть байан, альфа то когда ещё была. Ксен баян, дамба, офисы, вагончик, зарядники… вот из главы «Residue processing» или как она была тоже баяны.
Ну так это и есть байарны, которые видели все, когда в сети утекла альфа версия игры.
кому надо ссылка на готовые саундтреки на сайте их нет! там токо 6....www.getzilla.net/files/get/204288/black_mesa_sou..
ну извините но вот скрин меню настоящий! утвержден разработчикам я видел их последнее интервью в июня 26 они написали что будет в меню..
вот почитайте новости про меню! www.blackmesa-russia.ru/news/2011-05-23-11
1)Разработчики решили поделиться с нами информацией о внешнем виде главного меню.
Обзор
Список пунктов главного меню:
Вернутся в игру(Resume Game)*
Новая игра(New Game)
Загрузить игру(Load Game)
Сохранить игру(Save Game)*
Комментарии разработчиков(Developer Commentary)
Достижения(Achievements)
Настройки игры(Game Options)
Настройки(Options)
Выход(Quit)
Это ну совсем неприлично уже так как тут было уже давным давно, да и в пунктах нет ничего оригинального. Они собственно такие в каждом моде под эп2 и будут. И да… Вернутся в игру? После такого всё ясно с вашими «источниками»…
zoromo27 Разработчики заявили, что выложат 25 оф. саундов Black Mesa непосредственно за 2 недели до её релиза
Источник: www.blackmesa-russia.ru/news/2011-05-23-11
появяться новые настройки графического меню!
Да неужели? ну и пусть появляются велика новость прям. И так ясно что там до кучи переменных новых должно быть. Из графики наверно глубину поля и прочие графоны поставят… кои везде пихают.
А настройки гибсов, ну ок тоже верно. Хотя непонятно, почему бы не убрать просто их исчезновение.
Хотя мне умные люди сказали что если у меня не тормозит hl2 ep2 и portal 2 то пойдет! а они у меня не тормозят!на ультра!
Ну это же для оптимизации и сделано. Я надеюсь это не совсем зажравшиеся буржуи навроде автора синематика, которые плюют на вопросы оптимизации.
Ну раз у меня синиматик нормально идёт, то и бмс должа пойти на высоких...
zoromo27 потянет не средних
Ты даже не знаешь его конфигурацию и что за потянет не средних? Это как вообще?
я тоже подумал откуда он знает мой конфиг)) ну он прав у меня слабая машина)...ну не чтоб очень geforce7600
я тоже подумал откуда он знает мой конфиг
Оттуда - если у меня не тормозит hl2 ep2 и portal 2 то пойдет!
А снарки были скрины те ну которые они ещё там без согласования выдал какому-то сайту какой-то из разрабов, ну те самые, горы скринов прям когда были. Там были снарки, разбирались учёным на доске вот, там про реакцию кислоты с чем-то у него взрывного типа в общем такая теоретика там. И вроде хорнетган там же был…
Ты про этот?
А у вас тут весело.
*сейфит*
Ты про этот?
Про него. Лол там ещё и про коррозию… которой тоже не было. И глаза фасеточными сделали.
почему едва ли)) у меня зато памяти много)оперативки проц почти до 3ghz разгоняю!
Это тут никому не интересно, особенно когда это в виде разрозненных постов.
альфа версия на старой версии движка пашет
памяти много)оперативки проц почти до 3ghz разгоняю!
ЩИТО?
Напиши сюда конфигурацию своего системника.
zoromo27
Открою страшный секрет. Справа от поста есть кнопочки! Одна из них, самая верхняя, ты не поверишь, позволяет редактировать посты! Я сам сначала не поверил, но так и есть! А под ней, очудо! Кнопка удаления поста!
забыл добавить я альфу bms запускал она у меня пошла!
И что? Мидальку хочешь?
альфа версия на старой версии движка пашет
Любой мод с кодом своим в любом случае вынужден работать на ССДК бэйз, что есть сорс 14. Как в первых пиратках эп2. С тех пор двиг испортили и теперь моды не запускаются на чистом эп2.
ram 2гб cpu 2.6ghz hdd 640гб +80гб video geforce 7600gs zotac 256mb sm3.0 hdr full
ты че )) а как тогда у меня все части халв лайв 2 идут вплоть до портал 2)) или может у бмс особенное двигло))
Может вы просто врёте сэр… или забыли включить шейдеры… и в хл2 вообще нет такой опции как «ультро»…
лол хдр фулл вот уморил лолище
И на такой системке у него п2 на ультах бежит
у меня карта переделанная видео!
Ух наверно курто перепаянная, с закисью да?
да ты хотя знаешь что пишешь парни в больницы на пне 3в эпизод оне на памяти 256)играли
По русски можешь писать?
Ух наверно курто перепаянная, с закисью да?
Мы протюнинговали твою видюху!
да ты хотя знаешь что пишешь парни в больницы на пне 3
В лечебницу провели инет… ну теперь то всё ясно.
я тебе советую поставь 7600 эти дрова и вруби сам увидешь все нормулем)
они не в больнице играли а дома)
больница=дом, ясно...
на видяхе 64 мб
Врёт и не краснеет, наверно на 8 директе играли...
Врёт и не краснеет, наверно на 8 директе играли...
На 6м… перепаяв припояв куртой чип 9000 ггц!!1
короче вы в железе не рубите...) потому как еслиб знали жефорс 7600 директ 9.0+апортатный программный директ 9) там 8 директ он не поддерживает это новая видяха!
вы в железе не рубите...)
апортатный программный директ 9)
8 директ он не поддерживает
новая видяха!
это новая видяха!
школота такая школота...
В общем... существо, идите ложитесь спать. Завтра вам в школу в подготовительный класс.
За вазелином небось?
А возраст кстате не влияет на умственное развитие пациента.
вы можете не верить но факт это факт! у меня все идет кроме крайзис и дюк форевер!
БМС на таком не пойдёт
Алекс, ты категорически неправ. Летать не будет, но очень быстро бегает. (на китайцелеронах даже бегает)
zoromo27
там 8 директ он не поддерживает это новая видяха!
Во-первых, эта видеокарта далеко не новая.
Во-вторых, если карта держит DX9, то и более ранние тоже (8, 7 и т.д).
короче вы в железе не рубите
По-моему наоборот.
И ещё, я тебе советую перед тем как писать на форум сначала обдумать свою мысль окончательно, чтобы потом каждые две минуты не добавлять по посту; или же редактировать предыдущий пост. Неужели это так трудно?
вы можете не верить но факт это факт! у меня все идет кроме крайзис и дюк форевер!
Почти рад за тебя.
но это не важно т.к. у меня в след месяце новый комп будет))ахахаха
Теперь уже рад. А только врят-ли тут кому-то это интересно, у тебя и на старом Black Mesa пойдёт без проблем.
Maxxxxxxzzz!Спасибо за поддержку мне приятно что мне верят)! и да действительно все бегает шустро.и почему товарищ Алерт пишет что мол не пойдет когда люди ниже пишут обратное 2 больше одного!
и почему товарищ Алерт пишет что мол не пойдет
Потому что авторы бмс могут забить большой болт на оптимизацию, учитывая количество полигонов на квадратный метр. Летающая хл2 != летающий бмс
Летающая хл2 != летающий бмс
Конференция Анонимных Юзеров Ноклипа? ))
Но ваще да, БМС наверняка будет выдавать фпс не больше, чем в Эп2. Если он конечно выйдет. *скрещивает пальцы*
Уже даже duke nukem forever вышел, долгострой 14 лет, а это до сих пор не может выйти)
долгострой 14 лет
Ну а тут 14 лет ещё не прошло :D
Ну а что можно ожидать от работающих на энтузиазме разработчиков?
Пусть переходят на тёмную сторону силы. Тем более, буржуи с деньгами расстаются легче.
Господи боже вот зачем ты этот сраный байарн сдесь постишь?
Тебе что делать нечего? Эту альфу тут перепалихи вдоль и поперёк. Иди вон... погуляй и не засаряй форум своим присутствием.
настройки высоко))
На ультре небось?
нашел альфу версию блэк меса сорс)))
Что её искать-то, она тут рядом в файлах.
!с компа вот !
А то все думал с пульта там или консоли…
Господи боже вот зачем ты этот сраный байарн сдесь постишь?
Но ведь ответ так очевиден…
Иди вон... погуляй
Вообще-то уже поздно, пора ложиться.
Доброго времени суток нашел альфу версию блэк меса сорс))
LOL`D, я ещё в далёком 2008, когда многих нынешних юзеров тут ещё не было, смотрел альфу. И кстати, вроде как их даже две спёрли, 5-ую и 6-ую, но по-моему, 6-ая - это переименованная 5 (лохотрон, т.е.).
Что её искать-то, она тут рядом в файлах.
Ну, в файлах ПГ тоже надо уметь искать)) Она, кстати, в файлах ХЛ1, насколько я помню.
edit
Ы, ппц, 1 фпс. Это я вроде настройки выкрутил, графа должна быть пострашнее))
zoromo27
как fps замерить
cl_showfps 1
какой командой в консоле
Ыы, консолэ.
xDDGx
1 фпс
А что там справа делает костюм? Или это Костюм из СНнГ?)
Отвернувшись в угол можно и 100 и 200 выжимать, только это всё не имеет значения так как дальше частоты монитора фпс не проходит. Да и вообще тут плевать всем, кому и что ты пытаешься доказать ну абсолютно не ясно.
И ну ты совсем убогий что ли, посты сотри лишние!
Рак.
Ты так и не нашёл кнопку удаления поста?
И ну ты совсем убогий что ли, посты сотри лишние!
Да не понимает он вас.
меня везде 70фпс!! ну или 50 на той же карте
И ты думаешь, что релизный бмс будет так же идти?
И удали лишние посты же ну.
Ах он не понимает же...
И картинку уменьш, не растягивай страницу, а то забанят.
cl_showfps 1
Лучше cl_showfps 2 =) Циферки не так быстро бегают) Но это команда для показа фпс. А вот как fps замерить - это команды bench_start и bench_end. Лучше забиндить на клавиши и замерять в заранее записанной демке.
А что там справа делает костюм?
Альфа же)) Энтити расставили для сингла, а мапы запускаются как мульти (с какого фига, я не понимаю...), поэтому у игрока уже есть костюм, вот костюм и не берётся...
у меня везде 70фпс!! ну или 50 на той же карте
И чё? У меня тогда комп был с видяхой MX400 и 64 Мб памяти :D Впрочем, он и сейчас есть, стоит на полке, пылится, бедняжка...
zoromo27
Ты идиот, какого хрена вставил полноразмерный скрин? >_> За это и мультипостинг (куча псто подряд) банят! Удали к чёрту эти посты - справа от каждого псто есть кнопочка с крестиком. А вставлять надо всегда уменьшенный скрин, это первая ссылка на странице картинки в PIX'e! Загружать в PIX надо с помощью кнопочги "обзор" на панелях справа, кнопка под рандомными PIX'ами.
И ещё: нафиг ты соскринил лестницу? Ты б ещё в стену упёрся и скринил :DDD В коридорах и тупиках по-любому фпс будет высокий, а вот в эпичнейших местах, типа ядра в Эп1 или моментах типа Коскаднэ!!! (если ты понимаешь, о чём я) не каждая видяха справится.
И кстати, если у тебя врублен vsync, выруби, он синхронизирует кадры с развёрткой монитора, если у тебя 60-75 Гц, выше 60-75 ты не получишь (ну так, могут быть "всплески", но это можно списать на погрешность).
И ты думаешь, что релизный бмс будет так же идти?
Кстати, он хоть на какой двиг альфу-то поставил? Пусть ставит на Эп2, тогда фпс упадёт. А БМС, скорее всего перенесут либо на него, либо вообще на двиг Эп3/ХЛ3.
И картинку уменьш, не растягивай страницу, а то забанят.
Да я ваще не понимаю, почему не уже >_>
а вот в эпичнейших местах
Или даже совсем не эпичных - в канаве с мутной водой на первой карте каналов, хех. Что там всегда грузит то…
И кстати, если у тебя врублен vsync, выруби
Зачем вырубать? так полосы и несостыковки пойдут, а выше 30 кадров вообще не нужно никому.
За это и мультипостинг (куча псто подряд) банят!
Поэтому пусть постит и постит.
Да я ваще не понимаю, почему не уже >_>
Шиф сюда не заходит просто...
А БМС, скорее всего перенесут либо на него, либо вообще на двиг Эп3/ХЛ3.
"В данный момент игра переведена на версию движка 2009 года, причиной этому стало обновление движка Source до версии 2009 года у всех игр входящих в Orange Box."
выйдет она точно! я буду разработчмкам писать....сегодня напишу письмо....им
в канаве с мутной водой на первой карте каналов, хех
Да-да-да, у меня там даже чуть ниже 40 выдаёт, когда поезд проходит - и это на старом движке ХЛ2. Вообще, места с водой частенько тормозные, в П2 такая же фигня - залы с водой и туманчиком (хотя должен сказать, выглядит кульно, лучше радиоактивной жижы из ХЛ2, что была в П1).
Зачем вырубать? так полосы и несостыковки пойдут, а выше 30 кадров вообще не нужно никому.
Не-не, лично я всегда вижу, что фпс ниже 60, даже если 30, не знаю, почему, но это всегда чувствуется(( Ну, там, 40-50 ещё нормально, а 30 бросается в глаза... Особенно в ку3 или кулайв, там даже 40-50 сразу видно - у меня в ОпенГЛ выкручена детализация, поэтому на некоторых картах фпс низкий (на одной даже чуть ниже 30, там играть вообще тяжеловато, Distant Screams называется).
А что касается полос... Ну, лично мне не мешает, но вообще, лучше всегда играть с висынком ещё и потому, что видяха тогда не так сильно греется, ведь она работает не на полную силу. Другое дело - тяжёлые игры, заметил, что без висынка фпс всё-таки немного выше (а в Эп2 у меня довольно невысокий фпс в некоторых местах, напр. первый бэкграунд даёт 13-14 без разгона, 18 - с разгоном). Так что я включаю висынк везде, кроме Эп2 и игр на его движке.
и вообще я посты удалил меня не было я на рынке покупал картофель! прошу по вежливее
О, другое дело, наконец-то страница не растянута, сразу так приятно глазу становится ^_^
выйдет она точно!
Поживём - увидим.
я буду разработчмкам писать....сегодня напишу письмо....им
И что это изменит? Ничего. Не факт, что они ответят. Или разберут твой "инглиш" :D Хоть припиши: "Sorry for the machine translation".
у меня там даже чуть ниже 40 выдаёт
Буржуэ? для меня «низко» это менее 12. А 17-20 — самый оптимал.
в П2 такая же фигня - залы с водой и туманчиком
А вот там у меня тормозных мест вообще нигде не было, включая и кооп.
интересный пост почитайте ..forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=9883
>>>у меня там даже чуть ниже 40 выдаёт
Ну так, по большей части в ХЛ2 у меня 60-75 фпс)) Это с висынком)) А там - где-то 37-38. Почти в два раза падение, однако!
для меня «низко» это менее 12. А 17-20 — самый оптимал.
Титан, а вот я, если в игре почти всё время меньше 20, лучше поиграюсь с настройками и чё-нить отрублю. Хотя когда-то, на старом ПК, у меня Эп1 практически не выдавал больше 15... Но там отрубить ничего нельзя было, на самых низких настройках =)) И ничё, прошёл. Правда, недолюбливал мапперов, которые делали свои работы под Эп1))
прочувствуйте силу поста ...я приведу просто я чуть не прослезился(((...жалко их..
Это вещь, мы уже пробовали все это, и он втянул нас в никуда. Мы старались делать частые обновления новостей, люди жаловались. Мы старались делать новые крупные обновления, люди жаловались. Мы старались создания devblog, люди жаловались. Мы старались выпуская видео трейлеры; люди жаловались. Мы старались создания канала YouTube, люди жаловались. Мы старались создания Твиттере, люди жаловались. Видите ли Вы, где это происходит?
Независимо от того, что мы делаем, люди будут жаловаться, так что имеет наибольший смысл, чтобы ничего не делать. Мы не можем держать всех счастливыми, и что это пустая трата времени разработки даже попробовать, особенно на столь позднем этапе. У нас есть более важные дела.
кто хочет может со мной поболтать на тему bms и half-life 2 в скайп zoromo27 я там..
А чё ж они хотели, сами раздразнили народ ^_^ Разумеется, куда проще, эффективнее и быстрее делать всё втихаря, никому ничего не говоря. Но тогда, когда мод выйдет, его просто могут не заметить. Они же имеют пиар и известность, их мод ждут. Очень ждут. И это имеет свои негативные последствия. А уж обещание релиза на Новый год - это вообще глупейший ход. Разумеется, люди чувствуют себя обманутыми. Чего же они ещё ждали?
ну во первых об этом писалось там был разраб который типо предал всех ..ушел из команды пообещав релиз в 2009 под новый год! его прогнали за разглошение билда журналистам..теперь он сам гамает в доделанный билд)
Нет, они нам именно КУЙ показали, это такой тонкий намёк
Куй на ножках, с недоверием смотрящий на число 2009
вы совсем спятили до 15 числа сентября выйдет! ну все я интервью секретное преведу не могу сдерживаться!
zoromo27
Он тебя развёл...
Что бы ты от него отвязался. А глупый рачок сразу поверил, что к его днюхе выпустят, ага. Глупая и наивная "20" летняя детина. Головой хоть думаешь иногда? Или у тебя интеллект на уровне имоций составлен?
Да и ещё и ломился к ним в бета-тестеры как же ты жалок...
А вы люди, что сразу пишите "интервью!" "будем ждать!"
Чего вы будете ждать? Вы хоть читали этот бред?
Хватит использовать зад и переключайтесь на мозг.
Разработчики БМС даже журналам не дают дату релиза и вы думаете, что они сообщат её какому небудь дрыщу из убогой рашки, который зовёт разраба на чай?
Хватит быть раками и вернитесь в реальность.
Интервью лол, раковью, это было не интервью, а какое-то нелепое навязывание в тестеры и допекание фотками и прочим бредом. И сразу внезапно потерялись модели и текстуры лол.
Всё что можно вырыть в этом потоке нечто, есть давно баянное I can't talk about the release date, откуда ты это взял про 15е? где пруфы, их нет, на серьёзных ресурсах анонсов не бывало, а уж тут он чего-то ждал. Вместо пруфоф выложил кусок опухоли.
А почему и нет! что думаешь разработчики все злыдни...я верю что к 15 игра выйдет...и меня не волнует раково это или нет тем более это токо часть интервью я с ним всё ночь болтал вот тут почитайте я не буду тут огромный постинг разводить! а россию он любит хочет сюда поехать очень! я ему свои фоты послал ! а тестером я хочу быть для вас же что бы вы не мучались и я тоже и поиграли в украденную версию вот так! вот ссыль в контакте на интервью я там в группе : vkontakte.ru/topic-14276797_24857030?offset=0 в интервью много секретов раскррыто очень много!
Аlert Мой дорогой! мой интелект давно на уровне эмоций) по уровню своего развития я где то между обезьяной и шимпанзе! ну и в 20 лет дети бывают)а рычах переключения с попы на мозг не как не могу найти где он может вышлишь инструкцию?я не умею а жаль....журналм не дают а мне дают я их разжалобил)а раков я не люблю есть они вы с клещними
Лучше тему закрыть.
Опять?! Чувствую, в этот раз Шыф её закроет [s]до выхода мода[/s] навсегда.
zoromo27,
Нет, ну я понимаю, что есть такое понятие, как оптимизм, но в твоём случае это граничит едва ли не с глупостью. В любом случае - прав ты, или нет, ты вряд ли кого-то убедишь, поэтому советую прекратить писать в этой теме, иначе её просто-напросто закроют опять (если ты не понял, в прошлый раз её закрыли именно из-за тебя). Так что, пожалуйста, не пиши здесь больше... а если вздумается - то только ссылки, конкретные факты. Гости и юзеры и сами способны сделать выводы без чьих-либо комментариев.
иначе её просто-напросто закроют опять
Не закроют. Продолжайте раковью.
по уровню своего развития я где то между обезьяной и шимпанзе!
Шимпанзе не обезьяна? нет, наверно шипанзе рак.
а раков я не люблю есть они вы с клещними
они вы с клещними
Вообще угар фраза.
и я тоже и поиграли в украденную версию вот так!
В украденную версию все давно поиграли. Или ты хочешь заново украсть? надо сообщить. *бежит к красному телефону*
За вынос надо платить, тут вам не коммунизм с бесплатной медициной и путёвками .
zoromo27,Нихрена он не выйдет в твои сроки..развел тут срач. Теннок над тобой угарает уже,скоро пошлет по русски тебя,точно...
выйдет они сами сказали! что даже если ни у кого желания не будет его доделывать он выйдет!иначе вельв доделают! и не в 2012 а в 2011 в август-сентябрь +-10дней
выйдет они сами сказали! что даже если ни у кого желания не будет его доделывать он выйдет!иначе вельв доделают!
А клешни всё растут...
вымрут токо динозавры!! могли бы спасибо сказать это эксклюзивно для плейграунда!неблагодарные..
zoromo27: I know you're working now with ssbamp
zoromo27: )
Ye'Ole Pokey: ssbamp?
zoromo27: yes
Ye'Ole Pokey: dunno who or what that is
Лол. ssbUmp.
А клешни всё растут...
Причём сначала клешни всё росли и у StoynJames'a и у OneMax.S'а, вы ведь ему верили и поддерживали про 4 июля и всё такое, а теперь я вижу меньше рака. Это не может не радовать.
Ну там было мол да да, будем ждать и всё такое. Отсутствие скепсиса == поддержка ведь, в каком-то смысле?
Ну тогда вот:
Насчет релиза: уже все готово! Сейчас проводят бета-тестирования и устраняют мелкие баги. Если на официальном сайте выложат полный саундтрек, то останется подождать две недели до релиза. Вывод: этим летом мы уж точно поиграем в Black Mesa.
Народ, я вам в полном серьезе говорю! Мне незачем шутить
Через 2 недели лето уже кончится.
Хотя в любом случае, теперь я вижу меньше рака. Это не может не радовать
Да и подписано как failed.
Это специальное лжевидео
Всё верно. Да и сделали они всё изначально и выдают порциями, чтобы создать иллюзию разработки. А на деле у них есть только заранее заготовленные покадрово рендеры, за границами которых кроются только кулфейсы.
К тому же, все знают, что крабы нападают со спины и одеваются на голову, как капюшон.
Он что его током там бил? Бросил уже мёртвого хедкраба.
Скажите дурачку zoromo27 что это разрабы БМС и он обоссытся от радости и побежит всем рассказывать.
А вообще нам давно пора завести живой уголок с аквариумом.
Что там раки едят?
Скажите дурачку zoromo27 что это разрабы БМС и он обоссытся от радости и побежит всем рассказывать.
Ну это вроде программист BMS и есть. Один из проггеров. Нет?
Lead programmer in charge of mechanics/technical analysis, research development and programming. My tasks have included but not limited to developing Artificial Intelligence, visual effects, graphical interfaces ( GUI ) , gameplay mechanics, and unique sub-systems such as the gib system and enhancing the character (face) system.
Я имел ввиду что это будет в БМС и ещё скажите, что выйдет через три дня.
Я имел ввиду что это будет в БМС и ещё скажите, что выйдет через три дня.
Слова совсем другие были.
Скажи, Дрэгон снова не понимает, Дрэгон не нужен.
Скажи, Дрэгон снова не понимает, Дрэгон не нужен.
Вы меня наверно с Нихилиантом перепутали...
Вы меня наверно с Нихилиантом перепутали...
Да ну.
А йа говорил что он не умеет объяснять.
Драгон не нужен.
11.08.11 12:38, Бар
А не то они запретят игру в России. Сделают как габены, чтобы с русских ОС не запускалось.
У тебя есть совесть?!
Ему нужна не совесть, а попросту мозги.
а как они так сделают а ?)) что бы на русских виндозах не запускалось?у меня в системе все языки есть и что они теперь всех забанят!? или китаец включит какой нибудь а они скажут нет у вас ероглифы!) даже если и так хацкера взломают защиту даже петрович пьяный из подвала ёё сломает с закрытыми глазами! это фейл братцы!
отвечаю по пунктам! клоповника у меня нет только терновник) чай чифир)им кстати фотки мои нравяться я им еще втулю))парочку)у меня еще в украине родичи))а ты читать не умеешь я майклу уже все вопросы задал такие вопросы до меня еще никто не задавал про директ икс и.т.д читай это в контакте!мне мозги не нужны мне нужна оперативка..)p.s пойду сообшение втулять на форум..))
а как они так сделают а ?)) что бы на русских виндозах не запускалось?у меня в системе все языки есть и что они теперь всех забанят!? или китаец включит какой нибудь а они скажут нет у вас ероглифы!) даже если и так хацкера взломают защиту даже петрович пьяный из подвала ёё сломает с закрытыми глазами! это фейл братцы!
отвечаю по пунктам! клоповника у меня нет только терновник) чай чифир)им кстати фотки мои нравяться я им еще втулю))парочку)у меня еще в украине родичи))а ты читать не умеешь я майклу уже все вопросы задал такие вопросы до меня еще никто не задавал про директ икс и.т.д читай это в контакте!мне мозги не нужны мне нужна оперативка..)p.s пойду сообшение втулять на форум..))
я им на форум видео от русских фанатов отправил! ))смотрите! forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=1022.. )))
я им на форум видео от русских фанатов отправил! ))смотрите! forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=10224 )))
Ёпаный стыд...
zoromo27 нужно:
1. Научиться нормально читать текст.
2. Перестать мучить кота и разработчиков.
3. Выпить яду.
4. ???
5. PROFIT!
смотрите! forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=10224
Invalid Thread specified.
я им на форум видео от русских фанатов отправил! ))смотрите! forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=10224 )))
я бы на их месте удалил все наработки по моду
сразу
Днюха сорвалась :D
С чего вы взяли? Может быть ему в эксклюзивную бета-версию дали поиграть? Которая у них специально, для тех кто прислал им свои фотографи.
Наконец то тему открыли))но и у меня сюрпризец у меня теперь супер мощный комп с видяхой gtx240 1gb
Вы все в железе не рубите, у видеокарт поколения 200 и выше 3D HDR Full.
Вероятно, финальные версии малой аптечки и молодых Илая с Исааком.
wiki.blackmesasource.com/images/f/f8/Youngeli.jp..
wiki.blackmesasource.com/images/4/4e/Bm_young_kl..
wiki.blackmesasource.com/images/4/48/Item_medkit..
"We're looking at a September release, don't tell anyone"
forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=1016..
"We're looking at a September release, don't tell anyone"
Though prepare to suffer through an agonizing two weeks once the soundtrack is released. (c)
Единственный надёжный признак надвигающегося релиза - саундтрек. Любые имеющие отношение к релизу фразы, брошенные случайными участниками, рассматриваются исключительно как троллинг.
Даже моя.
Единственный надёжный признак надвигающегося релиза - саундтрек
Нет. Завтра Избранный получит иксклюзивную версию, протестит её на 3д хдр фулл и выложит здесь.
А саундтрек не признак надвигающегося релиза, он признак чётко определённого релиза, а вот признаками релиза надвигающегося, то есть неопределённого, но более-менее близкого, являются... ну всякая ересь там, рендеры, затишье, мотание счётчиков в сдк и прочее.
К тому же непонятно как они рассчитывают на сентябрь, если в сентябре всякие деды на острове, батлы, мв и прочие радости молодёжи.
Единственный надёжный признак надвигающегося релиза - саундтрек.
Учитывая, что немало треков было доступно ещё чёрт знает сколько времени назад (2007 и раньше), то не такой уж и надёжный... В любом случае, сндтрек имеет мало отношения к непосредственному контенту мода.
С другой стороны, всяких скринов, рендеров и пр. фигни и так полно, но релиза всё нет и нет...
К тому же непонятно как они рассчитывают на сентябрь
Да, особенно не внушает доверия тот факт, что сентябрь сейчас... А может, они имеют ввиду сентябрь следующего года? Круто, как раз перед БП напоследок сыграем в БМС - и можно умирать ^_____^ xD
В любом случае, сндтрек имеет мало отношения к непосредственному контенту мода.
Ну как бы обещали же за две недели (у меня неверная информация?) до релиза.
Ну как бы обещали же за две недели
А-а, вот оно что. Ну что ж, we'll see about that.
Мне кстати приснилось, что сегодня БМС выходит (и это вроде как был их новый план, говорить про саундтрек, а выпустить внезапно). И там был кооп или это я случайно там подключился когда кто-то играл… там в самом начале было, стены все со всякими детализированными проводами и текстурами хорошими (ещё в самом начале был поворот закруглённый, которого нет в оригинале), а вот барень с фонариком был из хлс (притом без фонаря), ещё там сбоку был типа реактор или вроде того. Не знаю, насколько это всё можно считать авторитетным источником.
мде, уже, наверное, есть куча анекдотов по поводу релиза Black Mesa: Source
мде, уже, наверное, есть куча анекдотов по поводу релиза Black Mesa: Source
Нету.
Этот мод нужно было назвать не Black Mesa, а Duke Nukem Forever 2 XD
Нет. Его нужно было назвать Black Mesa: Forever.
Будем ещё более оригинальны, и прозовём Black Mesa: Whenever
Впрочем, мб, даже лучше прозвать её BM: Never, т.к. Never похоже на транслитерованное "Не верь", а мы по своему опыту знаем, что верить разрабам БМС не следует...
мде, уже, наверное, есть куча анекдотов по поводу релиза Black Mesa: Source
Она сама по себе анекдот... Анекдотов действительно нет, сам мод теперь стал халферским анекдотом и любые продолжительные события автоматически сравниваются либо с ним, либо с Эп3.
РЕбят я знаю у меня бредовя идея созрела) бредовая мысля!) я вот думаю может разработчики bms обьяденились с valve и id software и делают одну мего игру гигабайт на 50) а что морпех их дум встретил фримана ! калеб встретил морпеха! и пошли грамить ад в дум) тут пришел угр хан из сэма 3 ведь сюжет дум и халф лайв похож очень )та к что думаю что скоро мы увидим кое что! кстати а бомжа федю не видели нет..нку ладно!....вот погодите и выйдет doohalfdukebloodsamity forever alone 2012 troll edition я не троль я не хотел флуда..просто я так сщетаю..
кстати мне майкл сказал что у них один разработчик уже 4 месяца не отвечает заболел видать(так что все высылаем деньги на лекарства на мой счет шутка! не это правда как всегда фраг мент интервью..за сентябрь ближе к концу 29 30 число
Господи боже это опять он.
in windows xp no dx10 or11
Блиа, ущербные словяне отаке. Как же так можно-то.
Опять нашло на меня)) я бы с удовольствием прыгнул если там была бы бмс!))но там только тролл фейс! )
OMA, как он медленно читает.
Опять нашло на меня
Я думаю, от тебя и не отходило.
я бы с удовольствием прыгнул если там была бы бмс!))но там только тролл фейс! )
Что? Посмотри внимательно. Какой тролльфейс? Нет там его. Зато с краю что-то чёрненькое лежит. Хм, похоже на флешку…
Глянул, что нового в группе BMS dev,
почти 40 часов игры в "IDKFA" (store.steampowered.com/app/9220)
Тролят потихоньку...
Скорее всего Valve выкупила проект и ждет момента когда его выпустить
Скорее всего Valve выкупила проект и [s]ждет момента когда его выпустить[/s] зажала и заморозила его из зависти, жадности, [см. далее по списку из 10 заповедей] ^^''''''
Может они выпустят как Апельсиновую Коробку? БМС с новым эпизодом. Или новой ХЛ. Я уже совсем не понимаю отказались они от эпизода третьего или решили сделать его по длине равноценной HL2.
Может они выпустят как Апельсиновую Коробку? БМС с новым эпизодом. Или новой ХЛ. Я уже совсем не понимаю отказались они от эпизода третьего или решили сделать его по длине равноценной HL2.
Никто ничего не выпустит.
Никто ничего не выпустит.
Упаси Гмен!
Рак.
А почему не краб? Хедкраб ^^'
Вики, разумеется
Ы, ну логично, тема про БМС - это рачиха, которая привлекает самцов :D
Она выйдет, повисит в "загрузках" 1 час, а потом разрабы её удалят и поверх главной страницы будет отображаться здоровенный троллфэйс. И название: Troll Mesa Face.
P.S. И да, кстати, картинко в тему, частично из-за этого топика я её и сделал:
Ну или
ну давай я тебе аквариум куплю или прыгай в кастрюлю с кипящей водой.
Ы, нужно сослать всё рачьё в Африку, пусть голодных негритянских детей кормят.
какая детализация текстур я в штаны наложил!!! кстати я знаю почему бмс не выходит! у меня теория есть
в этом виноват человек Моль он с ведром на голове пугает карлоса мантеро и говорит если игру выпустишь тебе
конец! вот и думает бедный карлос что делать..кстати живет он в пуэрто рико где обитает чупакабра не знаю как он бедный по ночам спит я бы от страха в штоны наделал! вот еще одна теория! на счет ведра на голове это не шутка это гуманоидная моль были случаи нападений такой зверюги в 1969 году ! ...а скрин так себе скрин как скрин)))).
Наркоман, верящий в чушь. Человек-моль — байка для запугивания подобных тебе.
Почему его ещё не забрали в психушку?
Он так усиленно притворяется психом, что доктора ему не верят и выгоняют, как симулянта.
Никто из вас не угодал)) я на дому лечусь! в больницу предлагали ....часто даже так как у меня галюцинации но я не хочу! я нормальный!
wiki.blackmesasource.com/images/c/cb/Inbound_vs_..
Сравнение локаций Прибытия.
Ничего не видно ведь. И да, зачем сюда всё перекидывать? то какого-то булсквида, то какую-то микрокарту.
Как то мелковато почти ничего не видно. Ну заметно что архитектура инная и 5 карт увместили в 3 карты.
Нда, против такого рачья помогут только летальные дозы химиотерапии. Нужно срочно выписать zoromo рецепт!
Маленький плюсик totktonada - маленький, потому что карта действительно маловата) Правда, не могу понять, зачем им надо было менять архитектуру карт? Не будет ли она слишком сильно отличаться от оригинала?
xDDGx
Да надо-бы менять. Есть немало мест, которые там требуют корректировки . Очень многие из них высмеиваются в "разуме Фримена", и хочу заметить, вполне обоснованно. Вспомните, сколь нерационально было использовано пространство в лаборатории Аномальных Материалов Сектор С, "гениальную комнату для раздавливания коробок", главу "На рельсах"..... Тогда это вполне котировалось, но раз ставится вопрос о современном уровне детализации, левел-дизайну тоже не стоит оставаться на уровне 90-х =)
Разработчики сейчас доделываю последний уровень лямбду! все сделано уже!до выхода осталось меньше месяца! игра не будет переводиться на русский...готовьте стим ребятки))я вам сообщу за день до релиза! ждём ждём..
Я думаю, зоромо можно верить. Он ещё никогда не ошибался. К тому же, он всё-таки из авторитетных источников информацию берёт.
Я думаю, зоромо можно верить. Он ещё никогда не ошибался. К тому же, он всё-таки из авторитетных источников информацию берёт
Он даже надёжнее этих авторитетных источников. Они пффффф ост за две недели до релиза выложат ну и покуй же, ведь ОН нам за 1 день до релиза сообщит.
Она ещё успеет выйти в декабре, стопудняк, посоны!
Не тралль нас!
Я думаю, зоромо можно верить.
И ты не тралль.
Разработчики сейчас доделываю последний уровень лямбду!
И ты.
ведь ОН нам за 1 день до релиза сообщит.
Хорошо хоть, не за один час...
игра не будет переводиться на русский
Фанаты переведут, нет проблем. А вообще, озвучка, по идее, должна дублировать ХЛ1шную хотя бы на 70-90%, если не на все сто, и можно будет заюзать старые русификаторы, правда, вероятно, придётся провести работу над сортировкой и переименованием файлов...
Не тралль нас!
И ты не тралль.
И ты.
И Я!
Фанаты переведут, нет проблем. А вообще, озвучка, по идее, должна дублировать ХЛ1шную хотя бы на 70-90%, если не на все сто, и можно будет заюзать старые русификаторы, правда, вероятно, придётся провести работу над сортировкой и переименованием файлов...
На самом деле там диалоги немного другие, хоть и по смыслу не отличаются от старых.
озвучка, по идее, должна дублировать ХЛ1шную хотя бы на 70-90%
Не стоит надеяться. Они еретики.
и можно будет заюзать старые русификаторы
Убогие и одноголосые, что ли?
Фанаты переведут, нет проблем
Они не имеют компетенцию.
И ты
Это «и ты не тралль» или «и ты доделываешь»? а то он там спрашивал про работать над уровнем и вот это «разработчики доделываю».
Фанаты переведут, нет проблем
Они не имеют компетенцию.
Значит ты переведёшь.
Но я не собираюсь переводить.
Просто кому-то надо перестать быть фанатов, вот и всё.
Убогие и одноголосые, что ли?
Я даже не знаю, какие вообще есть, т.к. никогда не играл с русиком.
Это «и ты не тралль» или «и ты доделываешь»?
«разработчики доделываю».
Он доделывает разработчиков?
Не доделывай разработчиков, zoromo27!
Опять zoromo27 общается с лжечеловеком из Стима.
Не совсем так. Это zoromo27 - лжечеловек, а тот, из Стима - тролль.
Совсем людей на Земле не осталось...
Разработчики сейчас доделываю последний уровень лямбду!
лямбда не последний уровень
Но если в воскресенье и правда анонс хл3, для бмс будет эпик фейл))))
лямбда не последний уровень
Скорее имелось в виду, что в их разработке он последний.
Либо БМС настолько неканонiчна, что "Лямбда Кор" в ней является последней главой... ^^'
Они могут [s]забрать скрин обратно[/s] удолить, а фанатам сказать, что им это приснилось D:
последний не значит последний!) а просто посдедний недоделанный) да скоро выход! никаких релизов до релиза!)
последний не значит последний!
да скоро выход! никаких релизов до релиза!)
Опять наркомания.
Опять наркомания.
По-моему, тут ещё чуточку токсикомания, и уж совсем заметна явная тяга к мазохизму и брейнфакерству... Впрочем, последнее, вероятно, служит средством достижения первого. Юзер просто чувствует удовлетворения, читая разгромные посты о самом себе... Может, он надеется таким способом попасть в виде статьи на Лурку? Принцип "плохая слава лучше, чем никакая"... Не иди по стопам Герострата, или, чего доброго, Писистрата, останешься запятнанным и оклеветанным на весь интернет...
я видел всё в общем мод жив токо саундтрек закончат и выложат на торрент.
я видел всё в общем мод жив токо саундтрек закончат и выложат на торрент.
Меньше употреблять веществ надо.
Вы играете с огнём!
Нет-нет, с огнём играет
Главное, чтобы не получилось так, что БМС выйдет (не, ну она это может сделать хотя бы чисто гипотетически), зоромо нам об этом расскажет, а мы ему не поверим и будем ни за что траллить недели две ^^' А потом в течение месяца будем ходить с глубочайшим фейспалмом на лице...
[quote=Raminator;436044]Some statistics I compiled today that might be of interest to a few people:[indent]- Half-Life 2 contains 68 maps totalling 610 MB; Black Mesa contains 53 totalling 1748 MB
- Half-Life 2 contains 4412 textures totalling 1015 MB; Black Mesa contains 5084 totalling 3135 MB
- Half-Life 2 contains 2095 models totalling 409 MB; Black Mesa contains 2166 totalling 461 MB
- Half-Life 2 contains 5514 sound effects (including NPCs and dialogue) totalling 960 MB, Black Mesa contains 5930 totalling 2305 MB
- Half-Life 2 contains 1836 choreographed scenes; Black Mesa contains 2245[/indent]At the time of posting, Black Mesa is 7884 MB. Using standard WinRAR compression, it packs down to 3682 MB.[/quote]
Ну не надо же говорить, что, скажем, 5930 звуков не включают в том числе и 5514 звуков хл2. Или вот текстуры с моделями.
Black Mesa contains 53 totalling 1748 MB
Это всё из-за HDRов всяких! И мусора, а может, повключали все текстуры/звуки в карту, и с ними посчитали.
Black Mesa contains 5084 totalling 3135 MB
Просто сжимают плохо, нужно юзать параметр -dxt5!
it packs down to 3682 M
Я же говорил, что сжимают текстуры плохо))
А вообще, они бы ещё с ХЛ1 сравнили xD И вообще, все эти циферки - размеры, кол-ва - не играют никакой роли. И я говорю даже не про душу™ (хотя и она, и атмосферность как никогда важны в таком деле - римейке ХЛ1), а про конечный интерес - можно сделать ультра-хай-эйч-ди-арену, а игрового пространства на ней минимум, играть неинтересно, и т.п... Так что циферки говорят только о задротстве касательно ГРАФОНА, но ничего не говорят о задротстве касательно ГЕЙМПЛЕЯ.
Какую утилиту нужно для сжатиям текстур?
Такую, какую ты используешь для их создания - Вэлвовская консолотная VTEX (параметр я уже назвал) из SSDK, либо VTFEdit (там DXT5 вовсе стоит по умолчанию при добавлении картинки).
А я из фотошопа сохраняю и ставлю дхт5. Это нормально?
И вообще, все эти циферки - размеры, кол-ва - не играют никакой роли. И я говорю даже не про душу
Ну. Синематик вон содержит по кол-ву может ну на пару десятков больше текстур — все остальные-то он заменяет, моделей вроде не больше даже, а только замена, весит 20 гигов, а душа убита.
Кто то ещё верит что она выйдет, релиз - 2008-2009-2010-2011-2012, Need MOAR?
Half-Life 2 contains 1836 choreographed scenes; Black Mesa contains 2245
Это кстати потому в том числе, что многие сценки (например, когда комбин рапортует о смерти одного из отряда или там мол граната или чего ещё), сделано не через фейспозерные сцены, а через сентенсы, хотя можно и через фейспозерные. Так элементарнейшими однофразовыми сценками и 9000 можно набить… всякие там крики и прочее. И не только это, но и амбиенты, как, например, в П1 все звуковые эффекты в конце при уничтожении — фейспозерная сцена, а актор у ней — радио то наверху, ну мясное которое.
А я из фотошопа сохраняю и ставлю дхт5. Это нормально?
А чё нет, так даже лучше) Ы, а про плагин-то забыл я... Впрочем, неудивительно, если учесть, что не юзаю фотошоп. Хотя, можно попробовать запихнуть этот плагин в IrfanView - эта прога поддерживает фотошоповские модули, не все, конечно, но для прикола можно попробовать.
Релиз - 2012+i
Ы,
class Black Mesa Source{
public static void BMS_release(String[]){
int i=0;release;
while(++i>-INFINITY){release=2012+i;}
String.out.println("Релиз БМС="+release+" - Xen дождёшься!");}}
Фак, недопечатлось, бесконечный цикл разорвался, это знак - БМС всё-таки выйдет!
*fixed: всё, поправил, писал по памяти, так что наверняка куча ошибок, но, надеюсь, идея понятна - БМС попала в бесконечный цикл, и теперь разрабы могут только и делать, что обещать каждый год выход мода, пока кто-то насильно не остановит их, прервав выполнение цикла...
Ну не надо же говорить, что, скажем, 5930 звуков не включают в том числе и 5514 звуков хл2. Или вот текстуры с моделями.
Она не требует же HL2 для работы? Стандартные звуки может включили некоторые, но уж не все пять тысяч.
Она требует любую игру на движке Source.
Но не требует именно HL2. То есть, какая-то там общая gcf-библиотека для сурс-игр, там много чего лежит?
А ХЛ2 и не нужна, Драгон, любая Сорс-игра юзает стд ГЦФки материалов, моделей, звуков и двигла, которые существует отдельно от ХЛ2 (и эти ГЦФ надо обязательно скачать даже для мизерного ХЛ2ДМ), так что любой сорс-игре должен быть доступен весь контент игры (кроме карт и сцен, что лежат в отдельной ГЦФке).
Она не требует же HL2 для работы?
Звуки можно и перенести в сам мод и ничего не будет требоваться. Как пиратка.
но уж не все пять тысяч
Не все (ясное дело, что в пяти тысячах и не нужные в БМС реплики персонажей, например), но явно есть. И на скринах видно текстуры и модели из хл2. Кроме того, это число полне говорит о том, что годы тратились на наведение мол независимости, всё почти своё, хотя во многом хватило бы контента хл2 и хлс хд.
То есть, какая-то там общая gcf-библиотека для сурс-игр, там много чего лежит?
Ну есть вот сорс_енжин, сорс_контент, вроде, в них и лежат общие. Ну как ДДГ сказал.
сорс_контент
Да, вот там карты и сцены, насколько я помню.
хлс хд
Ну, ХЛС ХД юзать стрёмно, всё-таки, это чья-то работа, и БМСовцев могли обвинить в плагиате... В любом случае, свой контент - это всё-таки большой плюс, текстурами ХЛ2 ХЛ1 не сделать.
Звуки можно и перенести в сам мод и ничего не будет требоваться. Как пиратка.
Да не, это идиотизм уже. Стандартные гцф-библиотеки.
Я всё-таки думаю, он компилировал... как он эту статистику-то собрал? *понимает, что уже давно ничего не поминает в Source SDK*
как он эту статистику-то собрал?
Может, по-тупому, посмотрели в папках кол-во файлов, а в свойствах - размер? Их же собственный контент не может быть запакован в ГЦФ. В таком случае они точно не учитывали использовавшиеся ХЛ2-материалы.
Да не, это идиотизм уже. Стандартные гцф-библиотеки
Так зачем они, если почти всё своё? вон, Спектр же определил жизненно необходимый сорсу контент как 10 мб. Вон все говорят мол это уже такой докуя мод, что как игра.
как он эту статистику-то собрал?
Как насчёт — пойти в папку мода, нажать поиск, ввести расширение .vtf, подождать, затем выделить все файлы? Ну, это по своим. А хл2 можно распаковать.
нажать поиск, ввести расширение .vtf, подождать, затем выделить все файлы
Хм, по-другому делаю: устанавливаю вид по группам и по типам, и тогда выделяю.
жизненно необходимый сорсу контент как 10 мб
Ого, а можно узнать поподробнее, какой именно контент?))
Хм, ну там были, ясное дело, длл, потом текстуры некоторые из vgui, effects, engine, шейдеры… не помню уже, но там кроме того и пара мап было.
Так зачем они, если почти всё своё?
Ну какие-то стандартные вещи, звуки, проч., чтобы игра имела хоть какую-то связь с остальными играми серии HL :)
чтобы игра имела хоть какую-то связь с остальными играми серии HL :)
Эта связь будет заключена в общих дллках 8)
Кстати о них. source engine.gcf же устаревший и не нужен (кроме старых модов и ССДК Базы), сейчас используется source 2007 binaries 2.gcf для игр ХЛ-серии и их ровесников (КССы, ТФ2, П1, ДОДС...). Но вряд ли БМС использует её, ведь исходников длл для нового движка нет? Значит, БМС базируется, скорее всего, на старом движке Эп2 - ССДК Бэйс 2007 со СтимАппидом 218, а значит, использует source 2007 binaries.gcf?
зоморо, тебя просят удалить видео с ютуба.
А ну быстра залогинелся и удалил, ты!
Похоже, зоромодвадцатьсемь таки прислали иксклюзивную бета-версию БМС. Но видимо у него она не пошла на HDR Full одновременно с фрапсом, и пришлось записывать на камеру. Какая жалость.
Просто она очень иксклюзивна и там встроенное подовление фрапсов, архиваторов и торрентов.
это не я а предатели..все удалили уже.
Зачем ты предал и назвал себя во множественом числе?
но ты же видео показывал другим людям, иначе как кто-то из них мог тебя предать, значит ты предал и подставил разработчика, пошедшего тебе на встречу, и был бы предателем независимо от того, выложил бы кто-то из твоих дружков видео или нет.
ну да я дал другу.. и что с того..разве каждый из вас не дал бы другу?.
нет, я даю только подругам. точнее они мне.
а если серьезно - если обещал не показывать, но показал, даже другу, значит обманул.
не считая уж того, что в друзьях ты не разбираешься
Позор тебе Зоморо! Линчевать бы тебя!
Мы изгоняем тебя из этого форума! Больше не возвращайся, изгой!
Проклятый еретик свёл шансы появления БМС к минус бесконечности!
Мы изгоняем тебя из этого форума! Больше не возвращайся, изгой!
*толпа людей кричит ругательства и кидает в Зоморо разный мусор, пока тот, гонимый всеми, уходит в пустыню*
Да но снять эти видео меня попросил джеймс кейн для нулер дэна! он сломал палец и не может рисовать текстуры! они просили меня приободрить его....так что да..) если кто не верит туда иму и дарога)
Зоморо, ты был изгнан их этого форума! Почему ты возвращаешься? Что бы быть униженым?
А вообще по тем двум видео, он мне напоминает Гамаза.
А я сейчас в стиме с каким-то пендосом говорю и он прям клон зоморо. Я ему говорю не надо нам сайт запиливать (ну мода), а он всё равно запилил и наркоманит... убить там кого-то хочет... так что зоморо не уникален.
zoromo27 посылает видео, снятое им самим, разработчикам BM:
Он раковый наркоман.
Позор тебе Зоморо! Линчевать бы тебя!
Мы изгоняем тебя из этого форума! Больше не возвращайся, изгой!
+100500 >)
Зоморо, ты был изгнан их этого форума! Почему ты возвращаешься? Что бы быть униженым?
Ему понравилось быть изгнанным, он хочет ещё!1
А я сейчас в стиме с каким-то пендосом говорю и он прям клон зоморо. Я ему говорю не надо нам сайт запиливать (ну мода), а он всё равно запилил и наркоманит... убить там кого-то хочет... так что зоморо не уникален.
Теперь ясно, это международная раковая организация!111
Про сайт: да пусть запиливает, может, хоть реклама моду от него будет. В любом случае, это будет его сайт, пусть он там что хочет, то и делает, раз он так своевольничает. А при необходимости, ты всегда можешь открыть свой сайт, который и будет единственно верным, канонiчным, и указанным на страничке МодДБ.
это не я а предатели..все удалили уже.
Это кот тебе отомстил (за то что ты его мучаешь). И это только начало его мести…
он сломал палец и не может рисовать текстуры!
Хм, а он рисует текстуры пальцем? Так вот в чём причина такой долгой разработки БМС! Они рисуют текстуры пальцами, а модели делают из глины.
если кто не верит туда иму и дарога)
Кто такие Иму и Дарога?
убить там кого-то хочет...
Себя?
Гм, хорошее начало. Теперь разведи костёр побольше и прыгни в него, предварительно попросив кого-нибудь заснять это на камеру (и кота кому-нибудь уравновешенному отдай, прежде чем прыгать).
Ему понравилось быть изгнанным, он хочет ещё!1
Ну, то, что он мазохист, мы уже давно поняли, т.к. он не уходит отсюда уже 1 год и полтора месяца.
Про сайт: да пусть запиливает, может, хоть реклама моду от него будет.
По-моему, реклама Dark Interval'у (по крайней мере, до его выхода) не нужна. Это может привести к тому, что на форум набежит куча раков и будет как с БМС.
Теперь ясно, это международная раковая организация!111
Это же агент COG! Раколовку сюда!
Себя?
Нет, он видимо ритуал затеял:
19:30 - алекс: Being a the fan is already helpful by me, so I know that someone wait for my work. Being of the voice actor is more practically helpful and this is what we need for now.
19:31 - Luke [BB]: Actualy 5 People would die for this mod
19:31 - Luke [BB]: 5 poeple that i know
К сожалению, всего лога не сохранилось, только кусочки.
может привести к тому, что на форум набежит куча раков и будет как с БМС
И можно будет их изгонять и говорить что мода не будет, из-под бота. Или даже самому, они не поймут. Курто.
Вы меня напугали( 5 человек умрет...надеюсь я не в их списке....я ведь тоже почти разраб..( нет это нне организация рачья у нас речки нет тут а вода вся в тине.. майк попросил меня стереть все посты( жаль.....кот меня предал и был повешен на высокой гилке соседней антэны. кстати в пустыне очень холодно вышлите теплых вещей! я изгнанн.. да ядерного дэна жалко он сломал палец из за кота и н еможет рисовать текстуры..нет он их не пальцем ресует просто в хаммере нужны все пальцы! этот редактор отличаеться повышенной возбужденностью и злобой к юзерам среднего звена.. поэтому если не хватает пальцев прооизводительность дэна падает на одну треть в минус первой степени..цифр не знаю.( если кто не верит туда и дорога это к неверующим в выход бм они как собаки готовы съесть всех я их сам боюсь они говорят кусаються больно. нет костер не буду делать ибо уже был..и ленолиум почернел...да я дым не очень люблю... все ждем бм приятных вам выходных пишите мне город пустыня изнаннику якову заройте в песок..ой сотовый са.................ДА Забыл сказать сегодня пятница 13 не смотрите в зеркало и не лепите снеговиков под окном! не носите шубу на миху. удачи вам братююни.
Вызывайте санитаров. Пора.
он их не пальцем ресует просто в хаммере нужны все пальцы!
Текстуры не рисуются в хаммере. Ты прокололся, агент!
распечетаю на принтере повешу на стену)) мне приятно у меня в детстве любимая игрушка рак была..из киндер сюрприза у него клешни можно вынимать было.. и хвст))) я его гладил и любил! но я его потом соседу отлад дяде на день рождение)
Кто такие Иму и Дарога?
xDDD
он не уходит отсюда уже 1 год и полтора месяца.
Что-то он сильно задержался на этом [s]свете[/s] форуме.
>>Теперь ясно, это международная раковая организация!111
Это же агент COG!
Ы!)) Твой пост вообще порадовал, вот ради таких постов стоить заходить на ПГ ))
может привести к тому, что на форум набежит куча раков и будет как с БМС
Но и адекватных игроков тоже будет больше. Да и наоборот, веселее будет, как отметил Алекс, особенно если будет такое же забавное рачьё типа Зоромо, благодаря которому появляется столько ироничных постов))
Actualy 5 People would die for this mod
О нет, ДИ толкает людей к самоубийствам xDDD О Гмен, ну это же полный идиотизм. Зачем умирать ради мода? Ведь после смерти они точно не смогут в него сыграть xD
Либо он просто шантажирует Алекса и начнёт убивать заложников, пока Алекс не согласится на его условия ^^'
я ведь тоже почти разраб
Ты слишком высокого мнения о себе :-/
у меня в детстве любимая игрушка рак была
О Б-же, это тянется ещё с детства... Боюсь, санитары не помогут, только шоковая терапия, десять раз в день...
я его гладил и любил!
... А ещё он фетишист и зоофил... Сколько дурных наклонностей в одном человеке!
Welcome to Zoromsk.
xDDD Значит, у них теперь свой город - Ракогорск. Или Ракогомск.
Кто-нибудь, скажите, что это за хрень?!
Это не хрень, это Зоромо... Т.е., нет, это хрень, и это Зоромо. Лол, zoromo27 - первый человек-хрень!
"Фото", конечно, отожгло xDDD Хотя, казалось бы, шутка простая, но у этого рачка на фото такое глупое выражение, что прямо-таки верится - это действительно он - zoromo27!
19:31 - Luke [BB]: Actualy 5 People would die for this mod
19:31 - Luke [BB]: 5 poeple that i know
Хм, жертвоприношения… Алекс — бог?
я ведь тоже почти разраб
Ну да. Ты клоун у разрабов. Это почти как разраб, ага.
если кто не верит туда и дорога это к неверующим в выход бм они как собаки готовы съесть всех я их сам боюсь они говорят кусаються больно.
Враждебная к ракам группировка крабов? Или хедкрабов?
не носите шубу на миху.
Ну да, если ты будешь ходить за каким-нибудь знакомым Михой и кидать на него шубу, ни к чему хорошему это не приведёт. Причём, в любой день недели, не только в пятницу 13.
удачи вам братююни.
Ты мне не брат.
*толкает зоромо в гроб, лежащий в вырытой могиле из песка, закрывает крышку и закапывает её*
*кладёт на могилу бетонную плиту, дабы рак не выбрался*
>>у нас речки нет тут а вода вся в тине..
>Значит поэтому ты и вылез сюда, ясно.
А до того, как он вылез из реки, у него и его семьи была трудная жизнь:
Постоянные атаки крабов, котов и возбуждённых, злых хаммеров, игрушка из чучела мёртвого брата, которую отобрал злой дядя, да ещё и водорослями всё заросло…
Но потом зоромо нашли агенты COG, увидели, что он может быть полезен и отвезли в свою штаб-квартиру, находящуюся в Ракогомске. Там его встретили главные раки — Иму и Дарога, обучили и отправили на первое задание.
Боюсь, санитары не помогут, только шоковая терапия, десять раз в день...
Или крематоры. Хватит и одного раза в жизни.
кладёт на могилу бетонную плиту, дабы рак не выбрался
Осторожно, он может прокопаться из-под плиты.
Осторожно, он может прокопаться из-под плиты.
*кладёт плиты со всех сторон гроба, обливает всё вокруг лавой*
Хм, жертвоприношения… Алекс — бог?
Ы, судя по каментам на МодДБ, некоторые тамошние юзеры действительно так считают xD
Но потом зоромо нашли агенты COG, увидели, что он может быть полезен и отвезли в свою штаб-квартиру, находящуюся в Ракогомске. Там его встретили главные раки — Иму и Дарога, обучили и отправили на первое задание.
)))))
*кладёт плиты со всех сторон гроба, обливает всё вокруг лавой*
Лучше лавой залить саму могилу. Или бетоном. Даже не знаю, что лучше.
pix.playground.ru/563966/13242/622565/
Тут я бред придумал по нашей ситуации.
Спасибо вам большое я так не смеялся 10 лет назад у меня аж слюна пошла я на полу минут 10 валялся! очень понравилось)) я бы назвал эту фотку раки в лесу ! или король раков)
Тут я бред придумал по нашей ситуации
Хорошо сделал.
я бы назвал эту фотку раки в лесу ! или король раков)
Король раков это точно. Где же ещё таких встретишь.
Тут я бред придумал по нашей ситуации
ЖЖОШЬ! +100500
//edit: особенно примечательно, что этот город расположен в лесу, не хватает только парочки холопских, заросших [s]плющом[/s] [s]хвощом[/s] коноплёй, домиков на заднем плане...
Король раков это точно.
Скорее, королева - омская ракоптица...
zoromo27,
чудо ты, ракопернатое...
Тут я бред придумал по нашей ситуации.
Ъ!
Спасибо вам большое я так не смеялся 10 лет назад у меня аж слюна пошла я на полу минут 10 валялся!
Так где санитары?.. У больного приступ уже.
Король раков это точно.
Хм, рак-король, это же как… Ракороль!
Или рак-имератор — ракоратор!
уйди уже, чудо ракопернатое...
Это же его аквариум. Зачем ты снова выгоняешь его в пустыню?(
Это же его аквариум. Зачем ты снова выгоняешь его в пустыню?(
Отпусти его на свободу, пусть летает. (c)
Или рак-имератор — ракоратор!
Рак-господин --> рак-один.
[s]Рак-царь --> rarЬ[/s] //нет, такой вариант отпадает
Царь-рак --> цак --> пацак... А ну, Зоромо, бегом два раза "ку!" перед чатланами!
КУ КУ
Да знаем мы, что ты "ку-ку", давно уже поняли, не надо об этом лишний раз говорить...
Котэ смотрит на Зоромо как-то хищно, xiтро и иронично, с неприкрытой издёвкой... Он действительно агент под прикрытием! Котэ [s]выведет тебя на чистую воду[/s] уведёт обратно в твоё мутное болото...
не хватает только парочки холопских, заросших [s]плющом[/s] [s]хвощом[/s] коноплёй, домиков на заднем плане...
Эльфы в лесу, домики набигают.
Дали это художник ваще-то! И у него есть ПОСТГАНЛИНГЕР ! Может кто нибудь еще спросит, что такое ПОСТГАНЛИНГЕР ?!
Дали это художник ваще-то!
Нет, Даль - это составитель толкового словаря русского языка ^^
ПОСТГАНЛИНГЕР
Может, он имел ввиду "пост галалунг"? "Post" по-латыни - это "после", значит, выход БМС должен произойти после галалунга, а галалунг ожидается в декабре 2012-ого года...
"Было заявлено, что когда будет опубликован саундтрек Black Mesa: Source, можно будет ожидать релиз Black Mesa: Source спустя две недели.
Новый сайт Black Mesa: Source будет запущен очень скоро, вместе с ним будет опубликован и саундтрек, в рамках подготовки к моду."
vk.com/wall-22781583_9287
И что из этого следует, Дрэгон?
Что оно "Coming very soon", написано же!
Вон Gunlinger перевод для вас специально подогнал.
О боже! Зоромо проник на игроманию! Зачем, зачем я дал туда ссылку?!
Зоромо проник на игроманию!
Рак распространяется!!111 Все в окопы!
Кто там зареган, поставьте ему пару минусов в репу.
"Steam
Было заявлено, что когда будет опубликован саундтрек Black Mesa: Source, можно будет ожидать релиз Black Mesa: Source спустя две недели.
Новый сайт Black Mesa: Source будет запущен очень скоро, вместе с ним будет опубликован и саундтрек, в рамках подготовки к моду.
До релиза BM:S осталось совсем чуть-чуть. И это уже не просто слова."
Ага. Совсем скоро и не просто слова. Интересно, они подразумевают "скоро" - относительно среднестатистического восприятия человека, или относительно того, сколько уже мод клепали. Если они выберут позицию "относительно того, что было раньше", то в данном случае будет преувеличение сроков оставшейся разработки относительно общественного мнения, соотвественно для них остаточный срок разработки в мнениии большинства будет приуменьшен, что будет совпадать и лично с моими ожиданиями остаточного срока проекта, и это означет, что в данном случае будет преувеличение сроков оставшейся разработки относительно моего мнения, соотвественно для них остаточный срок разработки в соответствии с моим мнением будет приуменьшен, хотя нет никакой гарантии, что лично мое мнение будет совпадать с общественным, значит, хотя и не сторого у твоеи бабушки волосатые сиськи обязательно, получается, что будет преувеличение сроков оставшейся разработки относительно общественного мнения, соотвественно для меня остаточный срок разработки в мнениии большинства будет приуменьшен, поскольку есть у твоей бабушки волосатые сиськи альтернативный вариант, что будет преувеличение сроков оставшейся разработки относительно моего мнения, соотвественно для меня остаточный срок разработки в мнении большинства будет преувеличен, что вызывается некоторым различием в моем и общественном мнении, которое может быть а может и не быть, во втором случае получается преувеличения сроков оставшейся разработки по моему мнению относительно общественного не будет, что является некоторым несответствием в гипотезе относительной индивидуальности конкретного субъекта от серой массы людей, что обусловлено наследственной изменчивостью при мейотическом делении гамет, однако имеет право на существование, поскольку есть незначительная доля вероятности, что я являюсь эталоном абсолютного среднестатистического субъекта по генетическому фонду общества России, а может и всего мира, хотя таковая вероятность еще меньше. Рассмотрев все эти положения, а также предыдущие заявления команды БМС на протяжении долгих лет разработки, приходим к выводу, что сие заявление разработчиков нашего любимого мода значит чуть менее, чем ничего.
вместе с ним будет опубликован и саундтрек, в рамках подготовки к моду
В общем они только готовятся его делать. Ясно.
в рамках подготовки к моду
наверно забыли дописать слово "релиз" :D
Мне вообще кажется, что разрабы - просто мазохисты и любят помучать людей ^^' Пора гуглить по запросу "сколько людей БМС довела до самоубийства" XD
xDDGx
Ну, в таком случае они явно не мазохисты, а совсем даже наооборот =)))
С другой стороны, эти скачки вокруг разработки помогут некоторым красноглазикам (для кого это действительно проблема, и тем конечно, кто не станет после этого ширяться) снизить яростность фапа на все игры оптом, и, в частности, на халф. Разочарование сформирует отрицательный условный рефлекс (аки у собак Павлова), и тогда фаперы выйдут таки на улицу. Но это поможет, только если мод никогда не выйдет, будем надеяться так и случится. Вот такое мое психиатрическое заключение вообще всем. Я конечно, понимаю, что меня никто не спрашивал, но мне пофиг =)
и тогда фаперы выйдут таки на улицу
И будут требовать честных выходов модов?
Карлос приедет и всех вас уничтожит карлос везде он среди нас.. его уже н еостановить...
Аlert
Да какой там, им хотя бы порог дома переступить =))))
Карлос приедет и всех вас уничтожит карлос везде он среди нас.. его уже н еостановить...
Мой персональный Стивен Сигал ждёт с нетерпением. Заодно и BMS из него вытянет.
Старую группу расформировали:
steamcommunity.com/groups/bms
Зато в новой более 1000 часов(за 2 недели) в СДК:
steamcommunity.com/groups/BlackMesaDevelopers
Старую группу расформировали
Уже давно.
Зато в новой более 1000 часов в СДК
У них там аж по 6-7 человек в СДК одновременно сидят.
Никто не знает. Даже сами разрабы XD
Поиграй лучше в это. И думать забудешь про какие-нибудь Блэк Мезы и Эп3.
Masta4
Ведётся,только очень медленно :/
У них сейчас ведётся система "позолочения" глав,Майкл Тэннок сказал,что осталось только 2 главы
25.02.12
Michael Tannock: Carlos has started a "gold" system, which means if a level designer says his level is "gold" no one is allowed to make anymore improvements to it.
An end to the cycle of improvements is now possible.
Ten chapters have gone Gold.
18.03.12
Michael Tannock: Only two Chapters aren't Gold yet.
25.02.12
Майкл Тэннок: Карлос начал систему "золота",имеется ввиду,если дизайнер уровней скажет,что его уровень "золото" - Никто больше не имеет права делать какие-либо улучшения для него.
Теперь конец цикла усовершенствований возможен.
Десять глав уже позолочены.
18.03.12
Майкл Тэннок: Только две главы ещё не "золото".
Скай007
А когда они "позолотят" эти 2 оставшиеся, они наверняка придумают что-то ещё, чтобы перебрать все архивы и тотально заменить уже готовые ресурсы теми, над которыми они начнут работу в следующем году, в лучшем случае.
GunFaiter
надеюсь,в эот раз Монтеро будет всем доволен,в принципе,как говорит Майкл Тэннок,мод уже готов к релизу,но Монтеро похоже очень любит ко всему придираться,если Монтеро будет доволен всем,то релиз можно ожидать где-гибудь в апреле или мае(ну с учётом того,что они будут ещё запускать новый сайт,на котором будет саундтрек,я кэп :D)
Сейчас у них главы золотые, потом когда все золотые сделают, будут до платиновых доделовать, потом до родиевых, а там и до калифорния (Cf) недалеко...
naskof300
Зачем им это надо?Мне кажется,если они опять перенесут дату,на их форумы набегут тысячи тролей со всей земли,а лично мне кажется,что все главы в порядке,не понимаю,нахрен они тянут время?!От этого ведь всё больше людей теряют надежду на то,что он вобще когда-либо выйдет.Блин,где же Яша?Без него никаких новостей о BM нет :(
Они думают "всё равно все сроки прогажены, от того, чтобы выпустить мод на месяц-другой позже, не изменится ничего".
Мне кажется,если они опять перенесут дату,на их форумы набегут тысячи тролей со всей земли
Да нету уже стольких интересующихся в моде. Тем более, такое поведение свойственно только быдлорусской школоте, забугорные юзеры ждут себе и всё.
Блин,где же Яша?Без него никаких новостей о BM нет :(
Какой ещё Яша?
ЛОЛ, кстати да, пропал, без него даже скучно...
P.S. К слову, я как-то раз видел пару его постов на КСмании. Он решил пометать икру зла по всему интернету!11
Яша наконец-то появился :3 Прислал небольшую весточку от Майкла,очень небольшую.
Michael Tannock: The backgrounds are all complete.
Яша: Есть какие-нибудь новости об игре?
Майкл Тэннок: Все Бакграунды закончены.
Аlert
Да,очень радует,и даёт надежду на то,что летом(а может и раньше) мы все уже сможем поиграть в BM :3
Ух ты! Они Бакграунды закончили!
Так быстро? Ух!
Срочно всех на работу в валв!!!1
Посоны!Ещё весточка от Яши из вк!(уже не переписка) НО ОЧЕНЬ ВАЖНО!
Он написал это в комментах в вк-группе BM,как только увидел,что лидирует в голосовании по выбору кандидатуры в админы(тут не всё,только самое важное):
и кстати даты релиза нет пока но майкл сказал что скажет мне за долго до того как она установиться..
Ждём,друзья!
Лично я,увидев "задолго",задумался,а скоро ли этот самый релиз и решил задать вопрос на форуме,где нашёл данную новость(Можно сказать оффициальный русский сайт BM,думаю многие догадаются) :) Ответ получил довольно утешающий :)
даёт надежду на то,что летом
Ты забыл уточнить, летом какого [s]года[/s] века %D
The backgrounds are all complete.
Ну нифигасе! Бэкграунды. Да это же, можно сказать, пол-игры сделано, lol.
Да это же, можно сказать, пол-игры сделано, lol.
Half-Life: Backgrounds
Разработчики последнее время бездельничают,что это может значить? Работа над модом подходит к концу,или они просто тянут время? :D
что это может значить?
Мод не выйдет. ©
Можно сказать оффициальный русский сайт BM,думаю многие догадаются
Ну раз «оффициальный», то действительно всё ясно.
Посоны,ещё весточка от яши.
Теперь буду писать только перевод.
Яша: Как дела?
Майкл: Я в порядке,а ты?
Яша: У меня всё хорошо.
Яша: Есть новости об игре? Конец марта. Дизайн сайта не обновлён.Как ни странно.Над чем сейчас идёт работа...?
Ты говорил..Но бакграунды готовы,так что предотвращает релиз игры?
Майкл: Вчера был день рождения Obe
Яша: Жаль меня вчера не было в интернете.
Яша: Поздравляю его с прошедшим днём рождения!
Яша: Передай ему.
Майкл: Хорошо.
Яша: Удачи ему и крепкого здоровья!
Яша: Удачи ему и крепкого здоровья!
Яша: Это все новости?
Яша: Я понял,релиз отложен.
Майкл: У меня есть только ещё одна новость,арбалет был переделан.
Вчера был день рождения Obe
Тут что-то не до конца. Наверное, имелось ввиду, "Вчера был день рождения Obey". Они приказывают Зоромо повиноваться! Зоромо, OBEY и поздравь Лидера с BIRTHDAY!
Яша: Поздравляю его с прошедшим днём рождения!
Яша: Передай ему.
Он подчинился.
Яша: Удачи ему и крепкого здоровья!
Яша: Удачи ему и крепкого здоровья!
И переусердствовал *facepalm*
арбалет был переделан
Ну нифигасе! Вау! Вот это да. Ну тогда мы спокойны, фух, а то боялись-думали...
ЛОЛ
Может, лучше только оригинал?
+ую, перевод какой-то стрёмный, Гугл трансляте?
Sith Stalker
Надеюсь,что нет. :D Тогда её придётся ждать оооочень долго.
по правде говоря, Black Mesa, да и Episode Three, плавно переходят в раздел "Легенды и мифы Half-Life"
:D
Sith Stalker
Ну и? Зачем ей DVD-обложка, если он будет распространяться в цифровом виде? :)
пфффф Ремейк игры разработаный Валве...
Не ну чёртов примат… ремейк игры, разработанной Валв. Валв разработала игру и вот её, игры, ремейк.
P.S. Следов не заметёшь просто так.
Разработчики уже собирают скриншоты для обновления сайта,релиз с каждым шагом всё ближе
релиз с каждым шагом всё ближе
осталось еще 9999999999999999999999999,99999999999999 шагов.
Стоп, а что если вселенная замкнута О_о
яша:hello
Michael Tannock: Hello.
яша:how are you,?
Michael Tannock:I'm ok, and you?
яша: i am fine
any news about the game?
Michael Tannock: Obe has taken Lambda Core from JeanPaul.
яша: obe is working on a lambda core,?
Michael Tannock: With Citric.
яша: such as this chapter has been completed?
Again remake?
Michael Tannock: Not a remake, only complete it.
яша: I realized how long?
Michael Tannock:Two small maps.
яша: then finish it 2 maps will be released?
Michael Tannock: yes.
яша: soundtrack will soon be ready?
Michael Tannock: I don't know.
яша: completed all the achievements? soundtrack will be posted on the site?
Michael Tannock:yes.
яша: whether the new teaser before the release? and as soon as the release in your opinion?
I would like to know the site will be updated soon? or not? or will be, along with the release?
Michael Tannock:I don't know, but we are making good screenshots.
яша: I've seen on Facebook dvd box you select the best?
Michael Tannock: Depends on if the game can fit on a disk.
яша: I am sure that the fit
on the dual-layer dvd 8.5gb like
this exact fit
Michael Tannock все больше становится на Гейба - говорит что ничего не знает ( епизод3? не, не слышал ), издевается над фанами , и говорит что мод доделан даже когда он ну ни х...я не доделан, хотя доделанность - понятие относительное - можно доделывать хоть до уровня графики второго крузиса.
naskof300
Помоему Майкл очень мало знает,лучше Раминатора допрашивать,но он ничего не говорит :( Тем боллее он просто моделер,так что над фанами издевается Монтеро :D
А вот здесь можно будет купить/скачать саундтрек к Black Mesa Source:
www.hl-inside.ru/go/?http://www.joelnielsen.com/..
А вот здесь можно будет купить/скачать саундтрек к Black Mesa Source
Не так много эмбиента. Хорошо.
И все "Agressive Uptempo" будут в игре. Класс.
Собственно, появился список достижений из BM:
Ниже представлен список достижений, описания которых нам недавно удалось выяснить:
Сюжетное: "Flavor Transormation" - взорвите кастрюлю в микроволновке.
Сюжетное: "Press their Buttons" - нажмите кнопку тревоги и повозитесь с ноутбуком в "Аномальных материалах".
Сюжетное: "Charging my Laser" - включите все четыре лазерных луча в "Сомнительной этике".
Сюжетное: "Brownian Motion" - подайте рулон туалетной бумаги ученому в раздевалке.
Боевое: "Mega Hertz" - убейте пятерых врагов взрывом одной гранаты.
Боевое: "Indigestion" - убейте барнакла с помощью ранца со взрывчаткой.
Боевое: ""Dodge This"" - убейте одного из черных оперативников из магнума выстрелом в голову.
Глупость: "With friends like these" - умрите из-за собственных снарков.
Глупость: "Nuclear Fishin" - убейте ихтиозавра при помощи тау-пушки или глюона.
Сюжетное: "Resonance Procrastinator" - откажитесь помещать образец в антимасс-спектрометр.
Сюжетное: "Ethically Questionable" - проведите все неэтичные эксперименты в "Сомнительной этике".
Боевое: "Kill it with FIRE - убейте хедкраба при помощи огня.
Боевое: "My little friend" - убейте десять врагов при помощи снарков.
Мучительное: "Caffeine Freak" - опустошите 20 сода-машин.
Мучительное: "Quaff To Maek Pingun" - найдите все фиолетовые шляпы на всех игровых картах.
Стоит отметить, что это далеко не полный список игровых достижений, со временем он будет дополняться новой информацией.
Взято отсюда: blackmesasource.ru/news/2012-04-12-63
Разработка мода уже вышла на финишную прямую, им насколько я понял осталось отшлифовать две мелкие карты и все, дальше релиз.
...отшлифовать две мелкие карты и все, дальше релиз
что можно было делать 7-8 лет?!!!
Это не СТАЛКЕР какой-то или Скайрим, это коридорный шутер, как можно делать коридорный шутер 7-8 лет?!!
Собственно, появился список достижений из BM:
Ниже представлен список достижений, описания которых нам недавно удалось выяснить
Стало быть, они залицензировали сорс для Steamworks и будут продавать мод.
Brushtitizen
В смысле, не понял, как это? О_о
Они же уверяют, что мод будет бесплатный
Это не СТАЛКЕР какой-то или Скайрим, это коридорный шутер, как можно делать коридорный шутер 7-8 лет?!!
Не сравнивай работу и хобби. Они делают мод в свободное время и когда захотят, а не 8 часов в день, 5 дней в неделю.
Это не СТАЛКЕР какой-то или Скайрим, это коридорный шутер, как можно делать коридорный шутер 7-8 лет?!!
А ты сам моды делать пробовал ? Я вот уже несколько лет делаю ОДНУ карту, а в этом моде их дохрена. Просто когда доделываешь новую часть работы, всегда оглядываешься на предыдущую и она кажется несовершенной и вообще богомерзкой - появляется желание все переделать. А переделывать можно бесконечно.
Несколько лет одну карту? Невозможно. За месяц достаточно усердной (но далеко не круглосуточной) работы можно перенести целую какую-то одну главу ХЛ1.
Игра выйдет через 2 недели после релиза саундтрека, а официально выпустить альбом саундтреков они могут когда угодно :/
ОСКВЕРНЕННЕБОГОМЕРЗКОИЗВРАТНЕНЕКАНОНИЧНЕБРОНИИСПРАЖНЕНИЯ!!!!11!!!1!!!11!
naskof300
Гландэ, лучи поноса1!!11!адын! Онатоле набигаэ!!!!11 Ипилепсиэ отакэ!!!1!1!1!.. пардон, простите, фогив, вырвалось просто...
Mysteri0
Да они еще и достижения туда впихнули?! =) Эти просто убили.
"включите все четыре лазерных луча в "Сомнительной этике" - серьезно? А в первой хл без этого нельзя было дальше пройти.
"умрите из-за собственных снарков." - делать нечего. Уж тогда было еще надо добавить "I lost my bom, you have it?" за самоподрыв на поставленной вами растяжке. Или "Не думай о секундах свысока" за взрыв гранаты в руке после изъятия из нее чеки.
"откажитесь помещать образец в антимасс-спектрометр." - и дальше чо?
А вот про шляпы интересно, и про то, что надо одной гранатой 5 врагов убить. Хотя одна-единственная граната, брошенная в хэдов в хл сурс сразу после лифта, где был "дождь из мордопрыгов" делает до 8 фрагов. Я лично так всегда и делал.
"Разработка мода уже вышла на финишную прямую, им насколько я понял осталось отшлифовать две мелкие карты и все, дальше релиз." - эхххх... три года на финишной прямой.
и дальше чо?
Это они по типу Портала 2 сделали же. Там есть ачивка мол отказаться пройти испытание. Наверно учоные что-то скажут, мол не е6алайствуйте доктор Фримен, мы на обед опаздываем. Копирование.
и дальше чо?
А дальше после отказа придёт учоный без костюма и сам поместит образец и после взрыва превратится в щи.
Или просто как всегда почернеет экран и типо "Субъект е6алайствует"
Для настоящего ремейка надо сохранить старые добрые баги. Когда вытаскиваешь тележку, на ней при загрузке след карты спавнится ворт и это ВНЕЗАПНО, например. Но они так не сделают и мод будет без души.
Ну тогда уж надо делать что бы ящики как по льду двигались, когда юзаешь кнопку действия на них.
И чтобы можно было за них багово уцепиться и улететь.
И чтобы был урон от гранат.
ну в общем как всегда - очередная порция новостей и опять безмолвная тишина :(
Где ты такое находишь?
На игромании выложили, я оттуда скопипастил. Там ещё какое-то "неинтересное" интервью (в котором они, судя по названию интервью, оправдываются за долгое отсутсвие видимых шевелений) и ещё один скриншот были.
вот:
forum.igromania.ru/showpost.php?p=10259766&p..
оригинал интервью с www.rockpapershotgun.com/
видимо, какой-то известный зарубежный игровой сайтец, на который я не хожу
ну и ещё они в своём твиттере (за которым можно следить с официальной страницы мода) выложили ссылку на страничку в своём фэйсбуке, где выложили скрины для статьи:
www.facebook.com/media/set/?set=a.42133318455216..
вот
страничка на фэйсбуке у них периодически обновляется
и ещё обещается вторая часть интервью:
Check back tomorrow for part two, wherein we discuss how far along Black Mesa is now and when – admittedly on relative terms – we might finally get to play it.
Dragon27
Хирургический комплекс. Напоминает медицинские центры обслуживания строггов в Quake 4. Очень. Стилем, и, что печально, детализацией и освещением. Что-то мне подсказывает, что эта фапотька на графику до добра в конце концов не доведет
playground.ru/blogs/half-life/noviy_skrinshot_black_mesa_up-55123/
Похоже, они не сидели сложа руки
Психиатор Вертиго
Напоминает медицинские центры обслуживания строггов в Quake 4.
Плюсую, о том же подумал.
мде, все игры Valve и связанные с ними проекты прокляты долгостроем, печальная тенденция :(
Sith Stalker [Twilightman]
Я не считаю это минусом, т. к. долгое создание означает отличное качество продукта. Для меня качество важнее.
Разрабы развлекаются. Просят 20 тысяч лайков на их персональную страничку в лицокниге за показ нового медиа.
Просят 20 тысяч лайков на их персональную страничку в лицокниге за показ нового медиа.
А не жирно ли ?
новые скрины... таки лайкнули страницу
www.facebook.com/BlackMesaDevs
Буллсквид злобно смотрит. Ворт правда на одном скрине унылый какой то...
Разработчики опубликовали в Facebook сообщение: «Спасибо большое всем вам, прекрасно пользоваться вашей поддержкой. С вашей помощью мы теперь начинаем медиа-кампанию в рамках подготовки к первому релизу. Вы можете ожидать обновлений от нас в ближайшем будущем. Сегодня мы делимся этим фантастическим набором скриншотов, которые могут дать вам настоящее представление об игровом процессе Black Mesa. Это лишь начало. У нас есть гораздо больше для вас в ближайшем будущем. Надевайте ваши белые халаты!» - перевод с 3dnews.ru
Неужели мод всё таки выйдет!? =)
Ещё и по кускам, наверное. Black Mesa: Episode 1. А потом 4 года до Episode 2...
типа новая эксклюзивная информация, ага
twitter.com/BlackMesaDevs/statuses/2170396695510..
(то ли цитата, то ли просто намёк на Initech)
twitter.com/BlackMesaDevs/statuses/2326141870487..
и что имеется в виду?
Dragon27
Это фраза из "Волшебника из Страны Оз". Момент, когда Дороти и её друзья приходят в замок волшебника, и с ними заговаривает голос волшебника идущий отовсюду. Тотошка открывает ширму стоящую в углу, и оказывается, что там сидит человек с громкоговорителем. Этот человек говорит в громкоговоритель эту фразу: "Великий Оз сказал! Не обращайте внимания на того человека за ширмой!". Может создатели Black Mesa Source затевают какую-нибудь АРГ в стиле Valve?
Видео вернули. Плюс ответы на вопросы страждущих:
forum.igromania.ru/showpost.php?p=10408372&p..
Интервью с разрабами:
www.theverge.com/gaming/2012/8/28/3275083/black-..
Хм. Релиз 14-го сентября. Сначала только BM до Ядра Лямбды. Xen и DeathMatch будут потом.
А пока - прекрасный саундтрек @_@ !
Обещают ещё, что Xen и остальное будет расширено и станет чуть ли не как целая отдельная игра.
Ну, больше половины игры сделали.
Да даже наверно процентов на 85%. Ксен то небольшой сам по себе.
Обещают ещё, что Xen и остальное будет расширено и станет чуть ли не как целая отдельная игра.
Ещё лет на восемь...
Разрабы выложили игру в ГринЛайте, голосуйте:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=9..
а скока денег буит стоить? Качать со Стим? Блин, я в нем профан :(
ЗЫ Долго же я ждал этот "мод"
да лан? О_О. А жахать со стима?
Чего со Стима, ты о чём вообще? Что не так то?
А жахать со стима?
Эээ, ты имел ввиду скачивать? Скачивать можно будет со стима когда в гринлайте 100% наберет.
ты имел ввиду скачивать
ага :)
ОК, спасибо за ответы, ребят :)
в гринлайте 100% наберет
"Сообщество дало этой игре зеленый свет!"
Значит все ок :)
чета я не понял??? а почему нет отдельной темы по Black Mesa? вроде как отдельная игра получается, можно сказать самая ожидаемая игра года
Кто нить скачал? Дайте старому нубу инструктаж, пожалуйста :)
Эдит. Хотя у мя пиратка ХЛ2, и думаю, что я в пролете с BM Source :(
нуб, нет еще никто не скачал. Часа 2 минимум еще и начнется: школьники и "папы" ломанутся в стим, скорость упадет до 2 кб/с, сервера повиснут ит.д. Завтра думаю без проблем скачать можно будет.
а на пиратке буит идти. Или как?
Завтра думаю без проблем скачать можно будет
я в понедельник днем жахну - пока все на работе/ в школе XDD
а на пиратке буит идти. Или как?
Для работы нужен Source SDK Base 2007, но его на пиратке нет вроде, а если есть то либо он не 2007 года, либо он есть(оранджевый бокс например если) ты просто не запустишь бмс на пиратке т.к. не знаешь как. Жди пока на торрентах появатся репачки БМС.
Попробуй тут посмотреть как ставить, может поможет:
www.hl-inside.ru/blackmesa/
все, сайт лежит, проще через пару-тройку часов будет с торрента скачать.
KIR_AKA_NIK
10.05.12 13:56
Неужели кто-то еще ждет этот мод-призрак?
А ведь всё-таки вышел :D
сидов нет. Сколрости соответственно тоже. Кто-нибудь вообще скачал ее?
spartan239noble если это можно назвать выходом. Valve не могли часть серверов чтоль выделить!? Баянище...
*слоукоммент*
"откажитесь помещать образец в антимасс-спектрометр." - и дальше чо?
А дальше интересно, лол. Как раз собрал данный ачивмент сегодня.
*/слоукоммент*
Black Mesa воспринимается интересно. Вроде бы все знакомо, и в то же время все по-новому. Интересно проходить по местам, увиденным на скриншотах много лет назад, интересно наблюдать различные штуки, раскиданные создателями по карте, а также слушать новые диалоги и видеть новые ситуации. Также радуют старинные приколы вроде включения аварийной сигнализации, раздражения ученого, который ожидает важное сообщение, и, конечно, бессмертная микроволновка, для которой придумали еще более интересную идею впоследствии.
Я пока мало прошел, но то, что уже увидел, действительно радует. Разработчикам удалось сделать так, что человек, много раз проходивший оригинал, не продвинется дальше, пока не рассмотрит все особенности и не заглянет во все комнаты.
В итоге, получился достойный ремейк. Который, впрочем, ни за что бы не добился успеха в нынешнее время, если бы у него за спиной не стояла ХЛ1. Почему-то мне не кажется, что человек, незнакомый со вселенной, захотел бы играть в продолжение, если бы поиграл впервые в БМС, а не в ХЛ1.
Шикарно, мои опасения не сбылись, получилось просто замечательно. Проходится с удовольствием, с трудом оторвался от главы Residue Processing. В следующий присест (в понедельник) всё допройду.
Дошел до 'We've Got Hostiles!' Ужасно затягивает, отличный мод. Даже как-то не представить, что они сделают с Ксеном.
Ну и пара скриншотов интересных мелочей, что мне понравились особенно:
Шредингер (точнее, его кот)
Фейнман
Прототип одного хэдкраба
Полки с книгами
Cola-Bola (еще вспоминаются чипсы Rambler в автоматах)
Часы, которые идут
Кто прошел игру после тентаклей, куда там дальше идти? Спускаюсь в самое днище и там только дверь, которую нельзя открыть
Cola-Bola (еще вспоминаются чипсы Rambler в автоматах)
Кола-Бола и Альпин-Ху%. Прелестно.
Спускаюсь в самое днище и там только дверь, которую нельзя открыть
Но ведь тебе же сказали: "Head to the surface"
А вообще, ныряй в воду и плыви в дыру в дне.
Прошел Blast Pit. Учитывая тот факт, что ноут окончательно в этом моменте превратил игру в слайд-шоу, это было непросто. Но все же, разрабам сотни респекта за этот великолепный уровень, атмосфера передана на 200%. Пожалуй, эта глава удалась в БМС даже лучше, чем в оригинале.
//По привычке бросал в потолок гранаты, чтобы их подбрасывало мегавентилятором. Долго бросал, пока не понял наконец, что попадание ГФ наверх они реализовали еще интереснее, чем было. Попадать на лету в одно из разбросанных по стене вентиляционных отверстий - просто потрясающе.
В прошлые выходные прошел этот мод. Ну что тут сказать, ждал, откровенно говоря, что все будет если не совсем плохо, то хреново. Наверное выход DNF вселил в меня такое отношение к долгостроям, но к своему великому счастью оказался неправ. Игра великолепна. Да, кое где стало значительно проще, чем в оригинале, где-то непомерно сложнее ( в основном изза солдат, которые из тактиков через раз швыряющихся подстволами и гранатами, заставляя фримена сломя голову выбегать из укрытий на них, стали рашерами, да еще и меткими рашерами, способными в секунды спустить костюм и здоровье в ноль) но игра, похоже, от этого только выиграла. Резался на одном дыхании, видимо уже давно не играл в качественные и красивые синглплеерные шутеры коридорного типа. Черная Меза как раз является таким шутером, все уровни сделаны с вниманием к деталям, содержат много уникальных мест , заставляют игрока отвлечься от привычного пробега по рельсовому маршруту и изучить окружение. Впечатления точно как от первого прохождения первой HL. За это я команде разработчиков благодарен от всей души, которой у меня, правда, нету.
и изучить окружение.
Да уж, игру стоит проходить уже хотя бы из-за окружения. Огромное количество разных мелочей, непонятных закутков и коридорчиков, в которые так и тянет свернуть. Великолепно переделан On A Rail - из длинной однообразной главы он превратился в нечто иное.
И, конечно же, саундтрек. Сейчас скачал его отдельно, это б-жественно. В игре каждый трек на своем месте, причем без музыки все воспринималось бы иначе. Здесь создатели БМС начисто превзошли оригинал (несмотря на то, что и у Valve саундтреки замечательные).
Я хотел поиграть в этот мод, что бы понастальгировать.
Я думал, что мод будет неплохим.
Я понимал, что это будет не HL1, что это будет совсем другая игра и оставит совсем другие впечатления.
Я жестоко ошибался.
Я....
Я испытал каждую толику тех же самых эмоций, которые ощутил в 1999 году, сидя в прокуренном компьютерном клубе, естественно, прогуливая школу, и, ничего не замечая вокруг, продирался через научный комплекс, превратившийся в смертельную ловушку.
Они вернули мне один из самых лучших моментов не самого приятного детства, при этом заставив все играть настолько свежими красками, что у меня не было ощущения, что я играю в одну и ту же игру.
Спасибо им.
игра класс, прошел монстра 3х голового у реактора который не смог осилить в хл1(в силу молодочти и не окрепшего ума((: ), разработчики молодцы, сохранили атмосферу, а графика нормальная не гоните
Меня, конечно же, тоже сначала терзали какие-то сомнения. Больше всего опасений было насчёт локаций: ну а что, сюжет же в игре по любому останется прежним, персонажи тоже, да и перекаты с укрытиями мы вряд ли в ХЛ увидим. Но с первых же минут игры мои опасения развеялись: разработчики не стали обновлять их какими-то там текстурами, а прямо-таки "построили" всё заново. Места хоть и знакомы, но узнаются зачастую только благодаря тому, что знаешь что там должно было быть. Если бы я не играл, а просто смотрел скрины, я наверно узнал бы только ключевые места, и то не все. Именно поэтому проходить даже после многократного прохождения ХЛ1 всё ещё интересно. Разработчикам удалось добавить в игру весьма внушительное количество нового, при этом примерно сохранив суть и атмосферу оригинала - это именно то, чего я ждал от этого мода: пройти ту же ХЛ по-новому. Вот такими и должны быть хорошие римейки.
Со сложностью правда какая-то хрень. Сначала напрягала быстрая атака хаундаев, но потом ничего, привык. А вот солдаты конечно какие-то слишком меткие стали. И в то же время ихтиозавр стал вполне легко убиваться пистолетом и даже ломом, это уже совсем как-то неправильно. Но в этом имхо нет ничего такого, что нельзя было бы исправить парой патчев.
В общем, игра/мод удался, да.
Сначала напрягала быстрая атака хаундаев, но потом ничего, привык. А вот солдаты конечно какие-то слишком меткие стали. И в то же время ихтиозавр стал вполне легко убиваться пистолетом и даже ломом, это уже совсем как-то неправильно.
Да и буллсквид стал более опасным. Солдат лучше убивать из револьвера(желательно иметь прямые руки) или дробовика.
Дошел пока до Биодома, впечатлений масса. Расскажу когда до конца пройду. Еще в моде имеется множество пасхалок.
Да и буллсквид стал более опасным
Ну он то и в ХЛ1 был опаснее хаундая, которых легко можно было хоть целую стаю ломом перебить.
Но сделали всё правильно, особенно учитывая то, что кроме звуковой волны они больше никак атаковать не могут.
Солдат лучше убивать из револьвера
Я почти всегда из него и убивал, хорошо хоть патронов на него много.
Народ подскажите как три клешни пройти.Ну никак непройти,непойму что делать.
Включить электричество и подачу топлива с кислородом, потом нажать кнопку в той комнате где оно стекло разбило.
Биодома
Биокупол же. Dome - купол.
Народ подскажите как три клешни пройти.Ну никак непройти,непойму что делать.
Бросай гранаты, отвлекая тентаклей, причем желательно сразу разбить гранатами доски (а то монтировкой или выстрелами можно не успеть). Бросил гранату - и run, Forrest, run! А обогнув зеленую компанию, сделать все, как сказал Tupas.
Сначало надо отключить электричество, затем прыгнуть в воду, там будет лежать штепсель, втыкаешь его в розетку. Чтобы появился мост, нужно проникнуть в помещение, рядом с рубильником будет вентиляция, проходишь по ней и попадаешь в комнату, нажимаешь кнопку и мост должен выдвинуться.
Я вроде так прошел.
БМС - шикарнейший мод! Требую Ксен и мультиплеер. Поиграл я в него буквально через пару дней после выхода - вообще повезло, что узнал, ведь я не расчитывал что он выйдет вообще, и не часто проверял в гугле... Когда проверил в тот раз - был в шоке... Проходил его очень долго - около трёх недель - даже больше, чем ХЛ2 в первый раз (2 недели). По мере прохождения даже обзор к моду написал, кому интересно - под кат. Извиняюсь, что так много букв... Но ведь это же БМС?! Которую мы ждали по 5-8 лет... Как можно сказать о ней всего только пару слов?))
Когда (могу даже назвать точный день - 16 сентября) я, не особо ни на что ни рассчитывая, вбивая запрос в Гугль ради только успокоения совести и перестраховки - с периодичностью в пару месяцев я проверял результаты на запросы "Black Mesa Source" и "Episode Three" - увидел слова "released", "available", "is out" - я просто не поверил. Я отказывался верить этому и когда переходил по ссылке "download" на офсайте. И даже когда торрент докачивал последние мегабайты 3-хгигабайтового архива (кстати, очень удобно сделали - инсталлер отдельно от архива с модом - каждый сам выбирает, как ставить мод) - сомневался. Только - чисто для проверки, сел играть я гораздо позже - когда запустил мод в первый раз и увидел в работе первую бэкграунд-карту, я, с трудом оторвав глаза от экрана и с сожалением нажав Quit-->Yes, откинулся на стуле и шокированно произнёс: "Black Mesa Source вышел!11111". Ну ладно, "11111" я не произносил, но додумал.
SearchPaths
{
Game |gameinfo_path|.
Game hl2
Game ep1
Game ep2
Game episodic
}
ХЛ2УЕ6 - старая пиратка, EP2 в ней как раз на Сурсе 14-ой версии, так что после установки достаточно просто поменять SteamAppId с 218 на 420.
На более новых пиратках понадобится создать отдельный каталог, так, чтобы он соседствовал с папкой SteamApps, в которой сложены все GCFки (если пиратка устроена иначе - ой, какой для вас облом), из GCFки source 2007 binaries.gcf извлечь всё её содержимое в эту папку (при наличии, можно и из старой пиратки Эп2 скопировать нужные файлы - точно нужны bin, platform и hl2.exe, конечно же), а затем найти эмулятор Стима (напр., SteamEmu) и скопировать его длл-ку в папку bin, а конфиг - в корень (если копировать папку bin из старой пиратки, искать эмулятор не нужно). Далее можно найти GCFку source sdk base 2007.gcf, и, возможно, понадобится и source sdk base.gcf - их копируем в SteamApps, но проще не качать их, а просто менять SteamAppId мода, как описано выше.
Такая реакция более, чем предсказуема, ведь этот мод пришлось ждать целых 8 лет - если Wики не врёт, оказывается, ещё в сентябре 2004-ого была анонсирована разработка BMS. Где-то в районе 2007-ого года в сеть утекла т.н. BMS Alpha 5, работавшая ещё только со старыми билдами Source'a версии 7 для ХЛ2 и Эп1. В это время я и узнал про БМС, и даже выкладывал из альфы скрины на форум - целых 5 лет назад. Альфа была довольно кривой и неиграбельной (если не ошибаюсь, NPC там вообще не было, и запускать карт надо было как из мультиплеера - можно было посмотреть только саму архитектуру мап, да пушки с юзом impulse 101, не более). Официальные скриншоты игры уже в то время были весьма неплохими и "вкусными", но за последние 5 лет локации были заметно до- и переработаны. Конечно, разрабы заслужили звание эпичных слоупоков - 8 лет делать римейк игры, которую сделали за 2! - а сам мод стал прямо-таки "ждалкером" мира ХЛ, но сейчас, после выхода мода, очевидно, что 8-летнее ожидание мода стоило того. Да и не забываем, что мод приходилось ещё и переносить на новый движок, менялись стандарты ГРАФОНа, компьютеры становились мощнее... (не забываем также про разногласия в команде и серии уходов из неё людей). А БМС Тим не собирались сделать что-то "лишь бы сделать", они хотели сделать мод сразу максимально качественным, не выглядящим устаревше. И им это удалось. Не побоюсь этих громких слов, но БМС - римейк ХЛ1 - выглядит даже лучше ХЛ2, на движке которой БМС и сделан. Даже обновлённый ХЛ2, на 15-ой версии Source не так красив (но зато производительность в нём повыше, чем в моде). Впрочем, у ХЛ2 есть свой "римейк" - ФейкФэктори - но я не фанат бенчмарков серии "Крузис". БМС же выглядит и потрясающе красивым, детальным, цельным - и в тоже время, фпс (на моём ПК 4-хлетнего возраста среднего ценового сегмента) держится стабильно, хоть иногда опускался ниже плинтуса (слайдшоу наблюдалось преимущественно из-за спецэффектов: например, плещущаяся кислота, электричество в воде, запуск ракеты и т.д.) - и это на максимальных графических настройках, с 8x сглаживанием (лишь выключил ненавистное размытие и тени выставил на "средние", чтобы отключить динамический свет от фонарика; хотя он оказывает сильное влияние на производительность, только если слишком близко светить на предмет (напр, уперевшись в стену)). Странный случай произошёл в месте с охранником "Freeman, I have message for you", которого убивают ниндзя - после его смерти и убийства первой ниндзи, я сохранился и вышел. Запустив игру в следующий раз был неприятно удивлён слайдшоу, хотя в прошлый раз фпс был приемлем. Помогла загрузка с последнего автосэйва - перед коридорчиком с вортигонтами. Кроме того, при квиксэйве в этом месте у меня был странный баг - прицел исчезал (остальной HUD оставался на месте) и счётчик фпс - тоже, надписи "Saved..." не было. Но если открыть консоль, то надпись (если открыть консоль сразу) и всё остальное появлялось. Но в целом, багов, которыми грешат многие моды (см. ниже), довольно немного, и ни одного критичного. Кроме вышеупомянутого заметил только два - почему-то качание игрока при ходьбе постоянно сбрасывается на дефолт, что раздражает. Второе - появление эмо-клетки вместо размтого фона при загрузке бэкграунда в разрешении со стандартными пропорциями. Его легко исправить самому, отредактировав файл materials/console/background10.vmt - достаточно убрать лишний нолик в строке $basetexture background010.
Ну а случайно "застрять", "убиться" на ровном и не очень месте практически невозможно. Небольшие погрешности можно найти в самом маппинге, освещении, текстурах - если, конечно, вы будете внимательно осматривать каждую стенку и сами имеете не поверхностное знание о маппинге или хотя бы игровом движке.
Короче говоря, мод сделан на профессиональном уровне - как бы Гейб не удавился от зависти! Не удивлюсь, если из-за выхода БМС - точнее, из-за боязни упасть лицом в грязь - Valve затянет разработку Эп3 ещё больше... Вот вам и "любительский мод"! Те, кто принципиально не играет в модификации, а только в коммерческие продукты, отныне пожалеют о своих дурацких принципах. BMS - один из тех модов, который достоин называться "полноценной игрой" больше, чем некоторые коммерческие игры. В этот "мод" просто обязан поиграть каждый человек, считающий себя фанатом вселенной Half-Life.
Скептики, которые выражали сомнения в необходимости БМС, "ведь есть ХЛС и HD текстур-паки" были глубоко неправы. Сранивать подобный "HLS HD" с "BMS" бессмысленно. BMS отличается не только текстурками и модельками - сильно переработана геометрия уровней (вплоть до неузнаваемости отдельных мест, а многое явно создано БМСовцвами с нуля), добавлено множество мелких деталей, звуков, скриптовых сцен, реплик, разговоров... Всё не перечислишь. И всё это представляет собой красивую, гармоничную систему, всё связано в единое целое. Кроме того, разрабы БМС не собирались делать просто дословный перенос ХЛ - это бессмысленно и неинтересно самим разрабам. ХЛ у нас одна, какой-либо другой быть уже не может, и делать её точную копию - пусть и покрасивше - пустое и невозможное занятие. ХЛС, который является "почти идеальной" копией ХЛ, но ни в коем случае не просто "идеальной" - доказывает это. БМТ собирались сделать полноценный римейк ХЛ на Source, а это невозможно, не заюзав в моде основные фичи движка - например, физику. Поэкспериментировали БМСовцы и с геймплеем, переработана базовая геометрия некоторых уровней, чтобы сделать её более эффектной и интересной (например, скошенные под углом опускающиеся вниз коридоры, стеклянные стены, которые можно увидеть и на старых скриншотах; очень понравились "замороженные комнатки" с вытекающим из баков хладагентом). Иногда эти эксперименты приводит к неожиданностям и выбивают из колеи.
Так что, как ни крути, а ньюфагу, чтобы стать полноценным халфером, всё равно необходимо сыграть в первый ХЛ - одним БМСом не отделаться. В этом тоже зарыт плюс сверхдолгой разработки мода - потому что ньюфаг, сыгравший в БМС, вряд ли захочет после него увидеть оригинал, а если захочет - может оказаться разочарованным. Уверен, что хотя бы какая-то часть тех, кто ждал БМС и не играл в ХЛ1, вряд ли дождались выхода мода, не удержавшись и всё-таки уступив принципу, запустили ХЛ1 хоть разок-другой, или, по крайней мере, ХЛС, и, уж если дождались окончания поездки на вагончике... ну, вы понели. А ещё, на мой взгляд, БМС посложнее старой халфы, оружия и припасов раскидано не так много, и чтобы раздобыть его, иногда понадобится хорошенько поискать. В БМС таких моментов, когда что-то из айтемов/wэпонов лежит в, на первый взгляд, недоступном месте, больше, чем в ХЛ1.
Теперь стоит поговорить и о разочарованиях. Первое - отсутствие Ксена. Как раз его больше всего не хватает на Source, доступны лишь мыльные текстуры, сконвертированные из первой ХЛ, и иногда применяемые в модах типа Xen Forces. Раз уж БМСовцы в конце концов решили выложить мод незаконченным, раньше срока, то почему они так тянули раньше? Не стоило ли им, вместо того, чтобы дразнить фанатов, выкладывать локации по мере их создавания? Я думаю, что примерно через года два-три после выхода Эп2 большинство локаций уже начинало приобретать законченный вид, и, сосредотачивая усилия на уровнях поочерёдно, БМСовцы могли реализовывать их друг за другом, при необходимости, обновляя предыдущие уровни. Существует и другой вариант - время от времени реализовывать текущий билд мода - да, недоделанный, бажный, но потенциальные игроки хотя бы не чувствовали себя обманутыми, да и безусловно заинтересованное в моде коммьюнити оказывало б помощь в исправлении и отлавливании ошибок - примерно по такой же схеме работает большинство проектов Open Source, и эта схема приносит ощутимые результаты. Но второй вариант, по всей видимости, почему-то не устраивает БМТ - может, потому что они не хотят вмешательства со стороны, или просто боятся показывать недоделанные уровни... Но ведь показывали же они их скриншоты? А может, они просто боялись отпугнуть потенциальных фанатов сыростью и недоработанностью? Что ж, взамен разочаровали чрезвычайно долгим ожиданием. 8 лет - огромный срок разработки, даже для такого эпичного проекта. 8 лет - это примерно 1/8 часть средней продолжительности жизни мужчины (а большинство геймеров, уж тем более - халферов - как раз относятся к этой половине человечества) на постсоветском пространстве. Ждать 8 лет ради того, чтобы поиграть, ну, максимум, 8 часов (хотя, конечно, в такой мод, как БМС, наверняка захочется поиграть ещё не один раз) - и мододелам, и игроделам стоит поразмыслить над этими фактами...
Второе - замена оригинальной музыки. Уникальные треки были доступны на сайте БМС ещё издавна. Безусловно, среди них есть неплохие треки, но убирать родные композиции, многие из которых перекочевали даже в ХЛ2 - просто кощунство. Тем более, что они доступны в хорошем качестве в Half-Life: Source - бери, и юзай в моде. К счастью, это дело поправимое - заменить БМшные треки на вытащенные из ХЛС не составит труда, главное, разобраться, что где должно звучать. Или просто удалить/переименовать БМшные, вставить ХЛСные - и запускать через консоль. Можно даже составить пару скриптов с треками и привязать их к клавишам. Не уверен, можно ли заюзать какую-нибудь функцию для рандомного перемешивания треков? В общем, пространство для манёвра есть.
Отмечу, что музыка мне показалась слишком громкой, советую не ставить её громкость на 100%.
Ещё один связанный со звуком нюанс - прозванная БМТ "Mesa Lady" - приятный женский голос, сопровождающий поездку на вагончике - мне показалось, что в превью-треке на их сайте он звучал громче и красивее. Впрочем, возможно, это у меня проблемы со звуком. Сразу замечу, что подбор голосов изумителен - очень похоже на голоса из ХЛ1/2 ХЛ2 упомянут неслучайно, потому что мы встретим в начале игры Илая и Кляйнера - помолодевших, но с лёгкостью узнаваемых и радующих взор и слух. Не понимаю только, почему не добавили нормального Магнуссона? У меня в кафетерии на его месте сидела пожилая докторша и седой охранник - ни охранник, ни даже докторша на Магнуссона непохожи... Конечно, негр в ХЛ1 тоже не блещет сходством, но то был 98-ой год, когда Магнуссон ещё не был задуман. Учитывая щепетильность разрабов в вопросах сходства персонажей и монстров это более, чем странно. Было бы забавно посмотреть на его реакцию насчёт микроволновки, особенно если б её сделали очень бурной ^_^ Может, БМСовцы не смогли сделать нужные скрипты и анимации, или же они имеют неприязнь к нему (было бы неудивительно)...
Что касается самой звуковой атмосферы (амбиента), то к ней претензий нет - амбиенты хорошие, атмосферные и совершенно определённо уникальные. Атмосфера предельно насыщенна, моментов, когда вокруг будет стоять абсолютная тишина, мною не замечено.
К слову, я не заметил Барни. Он нередко упоминается в игре, но самого его я не заметил? Есть ли он в ней?
Диалоги в игре сильно расширены, стало больше скриптовых сценок - сразу видно, "сделано с любовью". БМС сделан истинными фанатами ХЛ. Смотреть скрипты и сценки очень интересно, и на одоление мода от начала до каскадного резонанса (или резонансного каскада, что для лично меня - один Xen) ушло почти час.
Само КОСКАДНЕ мне не очень понравилось - в оригинале эффекты были поинтереснее. Вот комплекс после катастрофы получился отличным - везде огонь, взрывы, дым... Атмосфера разрушенного комплекса чувствуется здесь лучше, чем в самой ХЛ. Вот только странно, что БМТ отказались от использования где-либо цветокоррекции (кроме кратковременного эффекта при взятии батарейки и аптечки) - видимо, посчитали это излишним и нереалистичным (что не совсем верно, напр., в Slums 2 Extended с включённым ЦК наоборот, картинка кажется более натуральной за счёт снижения цветности и повышения контрастности). Зато они сделали упор на других интересных эффектах - при потере здоровья, атаках хаундаев, etc. А при наличии радиоактивности (когда слышен треск счётчика Гейгера) картинка становится зернистой, чем выше радиация - тем шумнее картинка - подобный эффект был реализован в демо-моде Combine Combat.
Возвращаясь к недостаткам, повторюсь, изменения в уровнях и геймплее выбивают из колеи олдфагов, проходящих оригинал едва ли не с закрытыми глазами и ушами. При том, что многие моменты остались практически неизменны - получение костюма, батарейка в шкафу, комнатка с припасами, открывающаяся с помощью учёного... Когда ты знаешь, что в этот момент что-то ты должен найти или увидеть, а этого нет/не происходит - начинаешь думать, "не сделали ли я что-то не так, не нужно ли повернуть назад"? Гоните такие мысли прочь и пытайтесь играть в БМС не как в "старую добрую халфу", а как в что-то иное, что-то действительно новое... как в Half-Life 3, штоле? :D
Опытных игроков и олдфагов также не порадует отсутствие распрыжки, а также невозможность инвертировать бег/ходьбу по нажатию Shift, когда игрок без костюма. А если взять в руки любой, даже самый лёгкий предмет, то даже в костюме при включённом по умолчанию беге, скорость передвижения упадёт - ГФ переходит на шаг. Впрочем, во всём этом виноваты особенности нового движка.
Дружеских НПЦ можно ранить, но, ИМХО, лучше бы они этого не делали - если начать стрелять в охранника, он будет ругаться, но даже и не подумает выстрелить в игрока в ответ, превращаясь в грушу для битья со стороны непорядочных геймеров.
Жутко расстроился, не найдя ни в одной комнатке включателя света - что же это за римейк с заявкой на реализм, более современную графику и геймплей - и даже выключателей нет? Где ж тут реализм? А та самая комнатка, в которой можно было выключить свет и послушать раздражённого сайентиста - оказалась запертой - вообще странное решение - дать столько свободы игроку, натыкать скриптов, чтобы после всего запереть несколько комнат, которые не были заперты в оригинальной игре.
Ещё один нюанс - модели. Вортигонтов, например. Не секрет, что модели слэйвов в ХЛ1 и ХЛ2 заметно отличаются. И даже в HD-паках на ХЛС присутствуют совершенно другие модели, больше напоминающие про ХЛ1, чем про ХЛ2. И это верное решение. Когда запускаешь ХЛ1 и видишь спавнящегося в сиянии телепорта слэйва - ты уже рефлекторно нажимаешь на курок. Когда же я в первый раз столкнулся с вортом - увидел дверь, которая под напором разлетелась на куски и за нею оказался родной, знакомый Джамшут - "колодцы предназначены для того, чтоб из них вылезали Фримены" - пусть и в каких-то новомодных зелёных кандалах (после Урии в белом халатике это уже не удивляет), я по-настоящему оторопел и замешкался, даже несмотря на то, что тот, завидев меня, стал готовиться к атаке - и таки ударил молнией перед тем, как я наконец-то сообразил, что передо мною - враг. Шаблон был порван, товарищи.
Модель монтировки тоже не понравилась - выглядит также, как в ХЛ2, но анимация убогая - вместо размашистого взмаха слева, потом справа, мы имеем хиленький удар сверху вниз. В принципе, как и с музыкой, заменить модель на более подобающую случаю монтировку из ХЛ2 суровую по-настоящему титановую из ХЛС - не должно составить трудностей. Хотя, не будет ли конфликта анимаций - это под вопросом. Ещё не очень удачна модель подствольной гранаты - тёмная и маленькая, я не сразу понял, что это оружие... А у сатчела (граната с дистанционным управлением) почему-то поменяли местами кнопки - теперь альтернативная атака детонирует её, а чтобы бросить ещё одну, надо жать на ЛКМ.
Револьвер достаточно мощный, небольшим минусом я считаю небольшой запас патронов к револьверу - он выше, чем в ХЛ2: 18 патронов vs 12, но всё равно маловат (vs 36 в ХЛ1). Зато даётся револьвер сравнительно рано и патроны к нему попадаются довольно регулярно (подобная ситуация и с остальным оружием, в принципе) - так что, малый запас, может, и не такой уж недостаток. Оригинальная, не взятая из ХЛ2 моделька неплоха, звук тоже - интересно, что при прицеливании (Iron Sight, как в Смоде; для других пушек прицеливание недоступно) звук выстрела меняется.
Автомат непримечателен, похож на MP5 по модели и стрельбе (вот звук излишне громкий, да ещё и металлический - ненавижу такие; всё-таки, со звуком Вэлвы работают лучше всех), кучность стрельбы, пожалуй, повыше, чем в ХЛ1, но и патронов всего лишь 30 штук в магазине. Подствольных гранат тоже мало - только 3 штуки, что делает игру сложнее (особенно для тех, кто злоупотребляет альтернативной атакой автомата) и интереснее. Хоть шотгану оставили прежние 8 патронов в обойме, с собой можно взять 64 - что для дробовика довольно-таки приличное кол-во.
Впечатляет и радует глаз эффект заляпывания оружия кровью или кислотой при убийствах/атаках монстров. Немного похожее было уже реализовано в Cry of Fear (для ножа), но в БМС этот эффект более разнообразный и впечатляющий, и действует даже для огнестрельного оружия (если стоять вблизи, или если попали под кислоту/выстрел). В КоФе заляпывание осуществлялась примитивным спосбом - с помощью скинов, в БМС же, очевидно (потому что заляпывается каждый раз по-разному), используется более продвинутый метод, скорее всего, используется нанесение декалей (что происходит и при попадании крови на браши и модели мира).
Несколько странно ведёт себя индикатор патронов в меню выбора оружия - полоска показывает наличие всех боезапасов - и тех, что "с собой", и тех, что в пушке.
Может не понравиться и звук мода: начиная от дурацких звуков прыжка (по крайней мере, на некоторых поверхностях) до непрерывного звука плескания в воде - понимаю, что реализм, и всё такое, но бесконечный упор на него, в конце концов, раздражает. Лично я играть в БМС подолгу не могу, и другим советую проходить игру размеренными порциями - слишком уж "насыщен" он деталями и мелочами, глаза просто разбегаются, пытаясь уловить всё. С другой стороны, это даже плюс - повышается реиграбельность мода - за одно прохождение увидеть "весь" БМС нереально (если только не зависать примерно по часу на каждой главе, облазя каждый уголок). И в то же время, большинство игроков просто "пробегают" игры, постреливая во врагов и решая головоломки, не особо разглядывая локации - на мой взгляд, на таких геймеров этот мод не рассчитан.
Простите за получившийся объём - но всё-таки, это же БМС! По такому проекту, да ещё после стольких лет ожиданий написать жалкую пару строк - просто недопустимо. Хотя и в таком объёмном "отзыве", "обзоре" - называйте, как хотите - невозможно сказать обо всём, но это можно считать плюсом - не хочется проспойлерить что-нибудь интересное и неожиданное. Напоследок, попробую подвести итоги.
Что представляет собой БМС? Можно сказать, что это "игра по мотивам игры", но ни в коем случае БМС != ХЛ1 + ГРАФОН. Если вам интересен ХЛ1 и вы хотите узнать его поближе, то БМС не является средством для выполнения этой задачи. БМС - это игра для истинных халферов, желающих одновременно поностальгировать по ХЛ1, и в то же время поиграть в современный красивый шутер. И не забывайте, что под ХЛ1 существуют - и до сих пор делаются! - отличные моды, которые ни БМТ, ни кто-либо другой не будет, да и не сможет перенести на Сурс. Я уже не говорю об аддонах. А ведь у ХЛ есть ещё и очень неплохой мультиплеер (на мой взгляд, ХЛ1ДМ лучше ХЛ2ДМ). Конечно, есть проекты по "ремейкированию" ОФ и БШ, возможно, некоторые из них даже до сих пор живы. Но даже если БМС, в которой заинтересовано и больше игроков, и больше разработчиков, прошла такой сложный и долгий путь, то строить иллюзии насчёт других проектов не стоит.
Стоит ли играть в БМС? Порадует ли она фанатов? Безусловно, это мод, в который должен поиграть каждый халфер, и БМС наверняка захочется ещё не раз перепройти. Но если вы ещё не играли в ХЛ1 - запускать БМС не стоит, сперва поближе узнайте оригинал. Старого фаната же эта игра порадует вдвойне - ведь она имеет в одно время и тесную связь со вселенной, и в то же время - обладает свой внешностью и характером.
Получилась ли БМС лучше чем ХЛ1? Недоказуемо. Вряд ли стоит сравнивать их. Всё-таки, ХЛ1 - это оригинал, разумеется, без него мода не могло бы быть. Во-вторых, критерии оценки могут быть разными, и тем, кому понравились ХЛ1-ХЛ2, БМС вполне может не понравиться и разочаровать - как раз из-за своего упора на ГРАФОН, детализацию и псевдореалистичность. Возможно (хотя мне кажется, что они к этому не стремились, понимая невозможность сего), БМТ пытались создать игру-"идеал", но, разумеется, он у них не получился, и особенно остро его недостатки видны как раз при сравнении с ХЛ1 - так же, как и преимущества. Отмечу, что неподготовленному человеку, не знающему ничего о ХЛ, и только готовящемуся к приобщению к этой вселенной, будет куда проще сесть за прохождение и освоение ХЛ1 (если, конечно, человек не балованный всякими Кукурузисами), чем БМС - в этом случае примитивность и упрощённость ХЛ1 является плюсом, это более, так сказать "геймплей-x xориентированная" игра. В ней ни что не мешает и не отвлекает от игрового процесса. Поэтому новичку играть сразу в БМС категорически не рекомендуется.
А что так долго то? По карте в день? А ДДГ не заметил что одну локацию вырезали?
Если бы я проходил по карте в день, это заняло бы ещё больше))
Просто я не спешил. Внимательно осматривал чуть ли не каждый юнит карты. Те же аномальные материалы около получаса смотрел. Ну и я не засаживался в один присест одолеть весь мод, играл по полчаса-часу в день, ну может два, максимум... Пока что только Майнкрафт способен занять моё внимание на целый день, другие игры не так затягивают %)
А ДДГ не заметил что одну локацию вырезали?
Какую? о__О Не, не заметил. Или ты про Ксен? Так я же написал, что жду Ксен и мультиплеер теперь... Да, это, конечно, разочаровало немного, но зато они выпустили хоть что-то, и после запуска мода уже об этом не думаешь... Вообще, на мой взгляд, им давно пора было выпустить хоть кусочек мода, хоть пару глав, а не мучить народ... И по кусочку выпускать. А то выпустили наконец - а куска финального нет. Это обескураживает. Но да ладно, главное, что рано или поздно выпустят... Хотя я надеялся, что релиз Ксена произойдёт в этом году. Но ведь это же разрабы БМС, они не умеют быстро :D
Какую? о__О Не, не заметил. Или ты про Ксен?
Как же ты не мог заметить тот момент, когда Фримана расстреливали в вентиляционой трубе и он упал не в гаражную мастерскую, где были подъёмники, которые в оригинале солдаты с ноги их включали и нас расплющивало в щи, а падаем сразу через карту в гаражную подземку прямо в лапы к Гаргу?
Ы, ну это же не целая локация)) Таких вот моментов, изменённых, переиначенных, добавленных, на мой взгляд, в БМС много, и их можно перечислять до утра. Хотя это изменение серьёзное, конечно.
Да почти вся карта в щи под нож. После того как мы в оригинале упадём в мастерскую, то стену взорвёт пушка что на улице, потом эту пушку мы юзаем, что бы взорвать ворота в ангар, где воюют солдаты, гранты и ворты. (когда ещё бтр стену продалбивает и оттуда выбегают два солдата. Потом мы выходим из ангара на поле битвы, возле разрушеного здания, куда попадаем через трубу, в которую кидают С4, в этом полуразрушеном здании находим охраника и ведём его к служебному входу подземного гаража.
Она стала жертвой очередного ValveTime :D
Ну, а по большому счёту-то, чего убиваться? Можно ж и так поставить поиграть, как мод, а уж выйдет - так удалишь и поставишь через Стим.
Возможно, тянут из-за отложенного релиза Ксена, так что раньше выхода в свет этой локации ждать не стоит, имхо.
Можно ж и так поставить поиграть, как мод, а уж выйдет - так удалишь и поставишь через Стим.
Просто я хочу сразу в стиме достиженьки все позарабатывать, а не перепроходить для этого на второй раз.
Возможно, тянут из-за отложенного релиза Ксена, так что раньше выхода в свет этой локации ждать не стоит, имхо.
Ничего, я Кранофан-ветеран и обладаю терпением свыше ангельского, так что подождать Ксена мне не вломы.
Просто я хочу сразу в стиме достиженьки все позарабатывать, а не перепроходить для этого на второй раз.
Понятно. Гм, было бы неплохо, если б они об этом как-то подумали... По идее, ачивменты должны сохраняться где-то в каталогах игры, может, есть возможность перенести их?
Сам я за ачивками не гоняюсь. В ЛЧД некоторое время гонялся, причём водиночку, на пиратке с ботами, пока не надоело. В БМС я получил приличное кол-во ачивок, даже кое-что специально получал, но потом случился какой-то глюк (вылет или что-то ещё) - и все ачивменты улетели, с середины игры зарабатывал по новой. Азарт уже пропал и я на них забил вообще.
Кранофан-ветеран
Да уж, кто такой халфер, по сути? Это человек, который умеет долго ждать... ^^' Все люди делятся на халферов и на нетерпеливых %)
BMS - это реставрация первой части ХЛ, где будет не только прекручен новый движок, как это сделали разработчики с ХЛ:С, но и полным маппингом уровней на новый лад, заменой текстур и звуков...
Прошлая версия темы:
forums.playground.ru/half-life_2/180371/