PlayGround.ru
Ropnet
allods.net
, скачать Need for Speed, the бесплатно, читы на Метро 2033: Луч надежды, читы на Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Начать играть

Что вы хотели бы увидеть в Fallout 4?

Desmount   6 марта 2009 в 13:33

пишем свои предложения и пожелании для Fallout 4

Desmount   6 марта 2009 в 13:39

Хотелось бы нелинейности игры или хотя бы несколько концовок (в зависимости от кармы и способа прохождения) + увеличить выбор оружия + побольше юмора
ХОТЯ БЫ

PRoАрчи   6 марта 2009 в 13:42

Наверное еще более лучшего сюжета и атмосферы

Guardian.   6 марта 2009 в 14:25

Атмосферы старого-доброго Fallout (1 & 2) и возращения к истокам серии в плане геймплея.

Весёлый Кот   6 марта 2009 в 15:30

Графику и кравищщуу:)

KOOPA PROJECTS   6 марта 2009 в 16:00

ИМХО! Настоящий фоллаутер признает только спрайтовую графику! :) Ну а увидеть хотелось бы ПОЛНОЦЕННЫЙ мир и БОЛЬШЕ свободы. В качестве примера приведу следующее:

1) Большее влияние парамтера УДАЧА - т.е. создание азартных игр; по-настоящему интересных случайных встреч; влияние на бой не только со стороны ГГ, но и со стороны противника (граната в руке взорвалась, оружие дало осечки, подскользнулся).

2) Новую диалоговую систему, хотя бы как в Mass Effеct, а не просто клик на строчку и выслушивание бубнежа НПЦ.

3) Расширенные возможности поведения ГГ с внутриигровыми персонажами (возможность выпить, подружиться, поссориться, подраться и т.д.) - что сделает мир более насыщенным и более приближенным к атмосфере старого доброго Fallout

4) Новую боевую систему - V.A.T.S. конечно, отличная замена пошаговому бою, но ограничение просто стрельбой я считаю преступлением, можно было бы сделать, что персонажи перекатывались, кидались в затяжные прыжки и т.д. В общем, V.A.T.S. определенно должен быть доработан

5) Новая система взаимоотношения со спутниками - полноценные беседы с ними, участие спутников в беседах с другими персонажами, участие спутников в сценах, взаимодействие спутников друг с другом. Для меня было большим удовольствием в Fallout 2 гулять с большим отрядом друзей, который все время переговаривался :)

6) Усилить роль холодного и рукопашного боя. Кончено, перк "Парализующий удар" позволяет завалить в рукопашную Бегемота, но все равно это не солидно. В Fallout 2 Избранный с ростом уровня и навыков рукопашного боя менял стиль борьбы, хоть графически это не отображалось.

7) К стати о графике. точнее о анимации - тут я согласен со мнением многих, что анимация персонажей ужасна. Но не об этом сейчас речь. Я считаю, что было бы здорово добавить ГГ анимации как ест; пьет; хватается за раненные конечности; прикрывает рот, когда зевает от усталости; вкалывает стимпак; извините за грубость - блюет, когда сильно облучился или отравился и т.д.

8) Возможность одевать броню по частям (ну, к силовой броне это не относится, понятное дело, хотя...) усовершенствовать её различными образами. То же самое и в отношение оружия. Т.е. создать полнорценную систему крафта, что сделает навыки Наука, Ремонт более полезхными и интересными.

9) Ну и моя маленькая прихоть - стрелять с двух рук :). Конечно это относится к пистолетам и пистолетам-пулеметам :). Хотя и с двумя кинжалами ходить тоже интересно.

10) К стати о холодном оружии - очень было бы неплохо добавить возможность его метать, а то есть копье - а кинуть не могу :(.

Ну, вот-с вам мой маленький списочек. А знаете что самое печальное? Что разработчикам на это абсолютно плевать - Bethesda это жуткие стандарталисты, т.е. люди делающие все по стандартам и шабонам. Причем из экономических причин, а не потому что лучше не умеют. Конечно, они очень хорошо делают игры, но все равно - стандартно и шаблонно. Надеюсь, что они образумятся пока не поздно...

До скорых встреч, с вами был KOOP@ PROJECTS! Настоящие фоллаутеры всех стран - объеденяйтесь! Не дадим погибнуть любимому шедевру в руках негодяев!

Guardian.   6 марта 2009 в 16:33

+1.
"Не дадим погибнуть любимому шедевру в руках негодяев!" - Bethesda Softworks? :D

andrey223   6 марта 2009 в 16:44

чего нибудь нового.

KOOPA PROJECTS   6 марта 2009 в 17:13

"Не дадим погибнуть любимому шедевру в руках негодяев!" - Bethesda Softworks? :D

И не только!

Porter92   6 марта 2009 в 17:30

В Fallout 4 хочу увидеть то, что разработчики так и не воплотили в Fallout 3. Надеюсь в диалогах будет больше вариантов ответов и они будут играть большую роль в отношении к ГГ. Так же хотелось бы побольше свободы действий, хорошую графику, большой мир, и людей, живущий своей жизнью.

Radio Announcer   6 марта 2009 в 18:27

KOOPA PROJECTS

Я плакалЪ! Честно ;')))
+1)))

KOOPA PROJECTS   6 марта 2009 в 19:53

А на фига? Уродов на Пустоши и так полно :). Хотя, насчет наличия высокотехнологичного города как такового, то ты прав, Пендальф.

У меня есть теория насчет Fallout 4, точнее насчет его сюжета. Помните истоию со сбежавшим андроидом с Содружества? Доктор Зиммер говорил, как у них там круто, да и сами андроиды - уникальное и самое технологически совершенное явление в пост-атомном мире. А Пинкертон в разговоре о сбежавшем андроиде шутил, дескать: "А может и я андроид? И я со своими собратьями собираюсь уничтожить тебя и все человечество?".

Так что я думаю, какой-то аналог Vault-City в Fallout 4 обязательно будет. А может и огромная территоия под названием Содружество, на которой будет проходить следующее глава игры. Я только надеюсь, что разрабы не докатятся до банального и идиотского восстания машин, как это было в Fallout Tactics. Ну, как говорится - время покажет, оно же и лечит!

Guardian.   6 марта 2009 в 20:23

KOOPA PROJECTS
Ээ, ты всё это, конечно, верно говоришь, особенно порадовал пост 06.03.09 16:00, но тебе не кажется ли, что обсудать подобное ещё по меньшей мере... заблаговременно?

KOOPA PROJECTS   6 марта 2009 в 20:55

Я конечно все понимаю, но ведь тема называется "Что вы хотели бы увидеть в Fallout 4", так? Вот я и высказал свое мнение, что МОЖЕТ быть, как я ХОТЕЛ это увидеть, а КАК я не хотел бы это увидеть. Может я это совсем уж надумал, я не отрицаю этот вариант. Более того - я надеюсь, что он не будет реализован как главная фишка следующей игры. Ну, а что хочется увидеть я ужо написал, надеюсь увидеть и ваши следующие посты :)

Xmanhunt   6 марта 2009 в 21:15

хотелось бы увидеть ЛЕС, только зелёный с птичками))

Guardian.   6 марта 2009 в 21:18

KOOPA PROJECTS
"Я конечно все понимаю, но ведь тема называется "Что вы хотели бы увидеть в Fallout 4", так?" - Вы правы, моя ошибка.

KOOPA PROJECTS   6 марта 2009 в 23:09

О! Я вспомнил о еще одной крайне важной вещи, уверен, что большинство меня поймет и поддержит. И так, представляю вам одно слово - ДИНАМИТ

Radio Announcer   6 марта 2009 в 23:11

KOOPA PROJECTS

Это... это было НЕЧТО ;)))
+99999999999999999999999999999999999999999999...

_36_   7 марта 2009 в 00:03

Мне главное чтоб было как минимум не хуже 3-й части.. т.е. если будет все то же самое в плане геймплея, я буду рад и этому.. Лишь бы не повторили историю с TESом..

KOOPA PROJECTS   7 марта 2009 в 00:24

М-м-м-м, еще наверное было бы не плохо сделать разделение ролей своих спутников - врач, ученный, техник, боец и т.д. К стати насчет медецины - я считаю, данную систему можно и переработать, что бы навык медецина отвечал не только за количество получаемых хит-поинтов. Так например в бою, да, можно использовать стим-паки, которые будут временно повышать здоровье. А после боя уже надо конкретно и обстоятельно себя полечить - вытащить застрявшую пули, зашить или прижечь рану, обработать ранение анастетиком, перевязать рану бинтом и т.д. - а то лечилка через пип-бой как - то глупо выглядит. Да и само приятие лекарств можно ограничить в зависимости от Выносливости и специальных перков - а то жрешь стимпаки и антирад пачками, а тебе хоть бы хны! А ведь большое употребление лекарств может привести к смерти! Вот можно сделать так - "переел" ГГ стимпаков - у него начала кружится голова и слабость навалилась. Перехавал баффаута - ГГ начинает жестко тошнить. И это уже неговоря о привыкании организма к тому или иному лекарству. Между тем, в Fallout 1/2 можно было подцепить зависимоть от чего угодно, в том числе и от антирада. К стати, можно и процесс ломки разнообразить не только ухудшением параметров и глупой ухмылкой ваулт-боя, а еще и общим недомоганием - слабостью, круженим головы, пошатыванием, дрожью и т.д. В общем, разработчики столько всего интересного упускают из виду... просто жаль!

_36_   7 марта 2009 в 00:46

Переедание, то бишь токсичность не помешала бы.. как в Ведьмаке.. Я думаю мод такой в принципе реально сделать..

Radio Announcer   7 марта 2009 в 00:56

в том числе и от антирада.

Даже от нюка-колы!

KOOPA PROJECTS   7 марта 2009 в 00:56

Не-е-е-е-е! Пусть эти негодяи в Бетесде сами все в четвертом Fallout делают >:-} Не зря же мы им огромные деньжищи платим за лицензию? Вот и пусть стараются сделать так, что бы Fallout 4 повторил своих лучших предшественников, а еще лучше - обогнал их.

_36_   7 марта 2009 в 01:01

Сомневаюсь что Бетесдовцы будут так заморачиваться.. Вспомните TES3 и TES4.. В TES4 из нововведений было только то, что персонажи научились сидеть... А остальное все упростили и урезали.. Как же я надеюсь на то, что этого не случится с фоллаутом..

tekhnolog   7 марта 2009 в 11:32

Больше всего хотелось бы в качестве разработчика Fallout 4 увидеть Black Isle Studio :-)

KOOPA PROJECTS   7 марта 2009 в 12:06

э-э-э-эх, всем бы хотелось, но, как говорится Black Isle пролетели как фанера над Парижем :-(. Остаётся ждать и надеятся только на Fallout Online. А представьте себе, что следующий Fallout будет делать Valve? Я понимаю что это уже мега-фантастика... ЗАБУДТЬЕ О ТОМ, ЧТО Я СКАЗАЛ В КОНЦЕ!

Radio Announcer   7 марта 2009 в 12:13

Ну Валвэ вряд ли смогут сделать нечто подобное ;) Даже Беседка в этом плане лучше... хотя хз. А надеятся ещё можно на Project 13. Благо его делает Интерплей, находящийся, буквально, на грани. Они не могут себе позволить выпустить трэш.

KOOPA PROJECTS   7 марта 2009 в 12:24

С этого места подробней, пожалуйста.

Radio Announcer   7 марта 2009 в 12:29

www.interplay.com/

В флешевом окошке (сверху) приопусти скролл ;)) А вообще странно, что ты не слышал О_о
(New Offices ;)


А вот для ленивых)))

www.playground.ru/games/project_v13/


З.Ы. Ссорь, забыл... проект имеет ещё более холиварное название... "Project V13"!

KOOPA PROJECTS   7 марта 2009 в 13:02

Ура-ура-ура! Спасибо за инфу! Теперь можно с еще большей надеждой смотреть в будующее! Главное, что должны знать разработчики - ЛУЧШАЯ ИСТОРИЯ ТА, КОТОРАЯ НИКОГДА НЕ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ :)

Radio Announcer   7 марта 2009 в 13:53

Neverending Story? Да, прикольный был фильмец XDDD

З.Ы. Инфа, кстати, уже не первой свежести, а релиз намечен на 2010г., так что рекомендую периодически навещать официальный сайт ;)

ПендальфСерый   8 марта 2009 в 17:22

Хочу еще увидеть в 4 фоле Гекко

MailStorm   8 марта 2009 в 18:52

прошел 3 раза фаллаут игра крутая но концовка ни чуть не удивила!!

MailStorm   8 марта 2009 в 18:54

Прикольно было бы если бы 4 фаллаут был бесконечным ..

Radio Announcer   8 марта 2009 в 20:22

А второй и был...

KOOPA PROJECTS   8 марта 2009 в 21:12

В общем, МЫ ХОТИМ УВИДЕТЬ БОЛЬШЕ СВОБОДЫ! ИМХО - пусть и на маленьком участке мира, нежели на огромной пустой площади.

Я считаю, что не лишним было бы и такое нововедение:

Всякий раз, зачистив какой-нить тонель, пещеру, поселок, по возвращению нас ожидает нифига. Получается, что на вычещинную нами территорию нет смысла возвращатся, только если это не промежуточная точка или нету вендора и т.д. А ведь на очищенную территорию, по-логике веще хоть кто-то да должен заявиться. По этом было бы здорово, если разрабы догадаются сделать так, что бы был смысл вернуться в очищенный туннель или пещеру. Это здорово повысило бы эффект бесконечности игры. Вот например - вынесли вы рейдеров из Эвергринн Миллс, возвращаетесь через недельку, а там уже другое поселение - гулей, людей, аванпост Изгоев или Когтей и т.д.

Так то! Удивительно, что разработчики не хотят внедрять такие элементарные, но очень правильные вещи. А если и сделают, то будут хвастаться и жутко пыжиться, дескать, во какие мы молодцы... и все равно подсунут огромную ложку дёгтя. Но, как говориться, остается только ждать и надеятся.

З.Ы. ПОЗДРАВЛЯЕМ НАШИХ МИЛЫХ ДЕВУШЕК С 8-М МАРТА :) ЖЕЛАЕМ ВАМ СЧАСТЬЯ, ЛЮБВИ, УДАЧИ, КРАСОТЫ!

Dr. Linus   8 марта 2009 в 21:28

Я хотел бы увидеть сделанный Фоллаут 4...

Radio Announcer   8 марта 2009 в 21:40

KOOPA PROJECTS


Ты, в общем-то, прав. +1... только одно но. ЗДЕСЬ ВООЩЕ НАХ НЕТ ДЕВУШЕК Х))))))))))))))
Видимо Фолл - не самая любимая у девчёнок игруля)))))

KOOPA PROJECTS   8 марта 2009 в 21:41

Угу, тогда почему на Нексусе столько много модов с аксессуарами для персонажей-девушек? ;)

Поддатый   8 марта 2009 в 21:42

Dr. Linus Придется долго ждать пока Беседка сделает TES 5, и только после него Фоллаут 4.

Radio Announcer   8 марта 2009 в 21:48

KOOPA PROJECTS


Я имел ввиду ПГ вообще и эту тему в частности ;)

KOOPA PROJECTS   8 марта 2009 в 21:52

У-у-у... эдак вы товарщ Renegate007 мыслите не глобально :D.

Придется долго ждать пока Беседка сделает TES 5, и только после него Фоллаут 4.

Не долго - они его выпустить собираются к 2010 году, дескать - куй железо, пока горячо. Не знаю, тут они не правы - к Fallout нужно всегда походить основательно и болеее чем осторожно. А TES 5 онм даже позже выпустят чем Fallout 4, плюс постоянные переносы и т.д.

Dr. Linus   8 марта 2009 в 21:53

Поддатый,тут смотря что будут ждать больше...

KOOPA PROJECTS   8 марта 2009 в 21:57

Естественно Fallout 4! Помоему, мир уже перенасытился всякими фентези - в моду вновь возвращается фантастика и модернизм, и это есть хорошо. За примером далеко ходить не надо - Rage, Too human, Mass Effect, Fallout. Так что однозначно Fallout 4 выйдет раньше.

Radio Announcer   8 марта 2009 в 22:16

Прямо так и вспоминаю ту сакраментальную фразу на коробках с американской лицензией фолла:



"Fallout - A classical Role Playing Game*

*Whith no magic, fantasy and other bullshit"

KOOPA PROJECTS   8 марта 2009 в 22:25

И это однозначно! А что народ, напишем Беседке петицию с нашими требованиями? Учтите: Я СЕРЬЕЗНО!

-Меч-   9 марта 2009 в 15:16

Изометрия и пошаговые бои.

Radio Announcer   9 марта 2009 в 15:20

Изометрия и пошаговость не являются обязательными для Фолла ;)

_infernus_   10 марта 2009 в 19:30

Я хочу супер графику, полную нелинейность, много оружия, много квестов, большую территорию...

Gloss   10 марта 2009 в 20:20

графику нафик...никогда ее не считал показателем качества игры....побольше локаций, пару больших городов, сложнее квесты, чтобы не тупо пароли набирать, а выбивать их в темном уголке из бармена...ну и сюжетную линию побольше....а самое главное - атмосферу доделать....вот нехватает чего то и все....

Противник ПК   10 марта 2009 в 23:11

Что угодно но только НЕ ИЗОМЕТРИЮ!!!!!

Hаpugа   10 марта 2009 в 23:16

Renegate007

*Whith no magic, fantasy and other bullshit"

это шутка. =)
от создателей балдурс гейт дарк алиенс.

Dr. Strangelove   10 марта 2009 в 23:28

Будем отходить от темы, темка чудесным образом закроется...

Палпра Гумсвераз[покинул сайт]   11 марта 2009 в 15:19

Давайте без хамства!
Неплохо бы развернуть действие в Нью-Йорке, а ещё лучше - на территории сопредельных штатов. Кровищи, насилия и жестокости побольше .Ей-богу, не игра - детский сад, а то и ясли. Все какие-то мирные и пресные. Видов оружия тоже побольше, да и бронька чтобы не такая блёклая была(я про силовую - убожество, скоро из чайников и кастрюль силовухи сделают).

S.V.A.E.I.G.   11 марта 2009 в 21:47

Хотелось бы в 4-м фолле:
- Широкие ветки диалогов со множеством вариантов ответа и некоторой вероятностью обидить собеседника, чтобы он отказался продолжить диалог в течении какого-нибудь времени или навсегда
- Чтобы в диалогах принимали участие больше 2 человек
- Более удобной системы износа вещей, а то таракан прокусывает силовую броню и изнашивает ее, как это возможно, в игровой вселенной американцы в такой броне с китайскими танками воевали, а тут таракан ее уничтожает, хоть и медленно, но все же
- Более сильные штрафы за зависимость от наркоты и отравления химией, а то снижаются характеристики в третьем фоле, а особой разницы и нету, то ли дело во втором, в начале игры, у меня после отравления снизилось восприятие и я не смог спросить стража о его заточенном копье, тупо персонаж не заметил и строки в диалогене было
- Хотя бы один бордель, пусть экран затемняют, но делали намек, что дело сделано, а то в третьем фоле все такие скромные, откуда только столько детей набралось
Ну и пока это основные мечты, может еще что-нибудь придумаю, всё таки одно основное пожелание, чтобы четвертый fallout был не хуже второго

Paramedicus   12 марта 2009 в 02:23

Народ! На надо хаять только разрабов за простоту игры. Конечная цель игры заключается не в том чтобы принести радость или удовлетворение игроку, а в том чтобы принести ПРИБЫЛЬ разработчику и издателю. Посему многие игры к великому сожалению СПЕЦИАЛЬНО упрощаются, дабы у большинства игроков не дай Бог голова не заболела от мозговых потуг при общении с игровым процессом (а как ни прискорбно это признавать рынок сейчас ориентирован на среднестатистического подростка-американца - не отличающегося великим умом шалопая). Потому и был введён такой странный до невозможности режим лечения переломов стимпаками через Пип, а не последовательное лечение повреждённой конечности с использованием подручных шин, бинтов, вынужденная неподвижность до оказания помощи при повреждении обеих ног и т.д. Потому как большинство игроков встретившихся с данным процессом могут посчитать его слишком нудным, заумным или вообще непонятным, а посему есть риск что уровень продаж игры упадёт. А издателю оно нафиг не надо. Потому и кастрируются игры в угоду большинству…
Такие блин дела.

Теперь о пожеланиях:
Лично я очччень надеялся увидеть ещё в Ф3 развитую систему усовершенствования имеющегося обмундирования и оружия с помощью подручных средств (просьба не путать с чертежами самоделок). Допустим чтобы к обычной куртке можно было «нашить» металлические пластины для усиления, а к винтовке примотать снайперский прицел куском изоленты, или из куска трубы удлинить ствол дабы била мощнее или примотать к стволу простой фонарик, дабы не бегать постоянно аки рождественская ёлка с сияющим на всю пустошь Пипом. Короче говоря тут очень широкое поле для фантазии. Я понимаю что Fallout это не Arcanum, но можно же было что-то придумать. Будем надеяться что в четвёртой части реализуют.
И ещё. Если был сделан трёхмерный мир с обширными открытыми пространствами, то почему чёрт побери было не добавить банальный бинокль или его аналог в виде отломанного снайперского прицела! ЕСЛИ и выйдет 4 часть буду очень рад его там увидеть.
Соглашусь с прозвучавшим предложении о перезаселении очищенных ранее локаций. Нелогично как-то сделали.
Как позже признались сами разрабы Ф3 делался по мотивам Ф1, то вероятнее всего Ф4 будут делать по мотивам Ф2 и нам дадут таки возможность порулить не до конца развалившимся драндулетом. А если будет реализована возможность на вертибирде полетать….. мммммммм….. ляпота будет! J

PS: Renegate 007… Позвольте не согласиться: Ф2 не был бесконечным. После уничтожения базы Анклава по игре можно было бегать довольно долго, но лишь до определённой даты, а затем ГГ (по идее разрабов) умирал от старости.

S.V.A.E.I.G.   12 марта 2009 в 17:41

Вроде бы во второй части 13 лет игрового времени, потом игра принудительно завершается. Еще у меня есть подозрение, что первый основной квест про ГЕКК ограничен во времени, напишите кто играл, а то я играю во вторую часть впервые, не знаю.

Radio Announcer   12 марта 2009 в 17:57

Renegate 007… Позвольте не согласиться: Ф2 не был бесконечным. После уничтожения базы Анклава по игре можно было бегать довольно долго, но лишь до определённой даты, а затем ГГ (по идее разрабов) умирал от старости.

Было дело. 10 лет, если быть точнее, но это легко лечилось либо фиксами... либо собственными багами Х)))))
(На вышку можно возвращаться;)

МgS   12 марта 2009 в 18:09

Я бы хотел увидеть Фаллаут 4

Палпра Гумсвераз[покинул сайт]   12 марта 2009 в 18:27

Квест на ГЕКК действительно ограничен во времени. Точно не помню каким именно промежутоком времени - или 1, или 2 года(ещё шаман должен 5 или сколько раз во сне приходить и взывать - "Найди, мол, ГЕКК, нам совсем плохо!"). Кстати, 11 лет прокачиваться нет смысла, просто после взрыва вышки идёшь в Нью-Рено, заходишь в Церковь, украшенную сердечками, подходишь к священнику-алкоголику, говоришь с ним и он дарит тебе книгу руководства, которая даёт 10000 опыта за каждое прочтение. Вот и всё!

Radio Announcer   12 марта 2009 в 18:43

Вообще-то, там есть способ ещё круче (для знающихъ истинуЪ скажу "Город Убежище"), да и подобный прикол для прокачки можно найти ещё до окончания сюжетной линии... только вот в Фолле прокачка отходила на второй план, и отнюдь не по тем причинам, что в третьем =(

S.V.A.E.I.G.   12 марта 2009 в 19:11

Resident Smit
Спасибо, значит квест ограничен, придется торопиться. И извините за оффтоп, я на форуме второго фолла задал пару вопросов, ответьте пожалуйста, если не сложно.

iZee   14 марта 2009 в 12:30

Я жду от четвертого фола то, чтоб его не беседка делала)))))))))))))))) А в остальном во многом согласен с KOOPA PROJECTS))))))))))))

Палпра Гумсвераз[покинул сайт]   15 марта 2009 в 13:03

Если его не Беседка сделает - то это будет отстой! Поверьте на слово!

KOOPA PROJECTS   16 марта 2009 в 13:38

Если его не Беседка сделает - то это будет отстой! Поверьте на слово!

Не согласен! Как я уже говорил - Беседовцы жуткие стандарталисты и зануды. Они боятся эксперементировать даже с сценами! Они просто раз за разом отрабатывают заезженную схему: "Первый этап сделаем покрасивей для прессы, концовку тоже. А фанаты потом сами доделают"

И не говорите, что я не прав!

Конечно, лучше Black Isle Fallout лучше не сделает, но у них всегда был очень достйный конкурент - BioWare, ихние миры никогда не уступали мирам Black Isle, а сюжет они тоже писали всегда отменно. Так что поверте мне - Бесезда имеет много шансов пролететь с четвертым Фаллаутом как фанера над Парижем, если онм не возьмутся за ум, ибо все прекрасно знают, что Фоллаут в руках Бесезды, это всегда Обливион. И тогда за дело возьмутся BioWare, а у них НИКОГДА не было плохих игр. Так что Беседке надо быстреько это понять, иначе им - ом-сэктым форточка оляхтэндыр!

Благодарю за внимание.

Strateg_andrey   16 марта 2009 в 19:59

Можно было бы сделать какой нибудь транспорт-к примеру БМП или БТР.танк наверно не стоит-кого мочить такой махиной?-Дутней что ли)))Горючее для нее сделать,ну а пушку поставить крупнокалиберный пулемет.В плане оружия можно было бы добавить миномет-правда это для дальних атак больше подойдет

KOOPA PROJECTS   17 марта 2009 в 11:26

Это будет актуально в том случае, если разрабы сделают систему перемещений на подобие предыдущих частей, но по другому - т.е. перемещаться на транспорте самому, но тогда появится множество пустых локаций, и также тогда вернуть энкаунты и спешл энкауты, как случайно генерируемые локации, тогда смысл есть. А иначе - пропадет смысл в блуждании и исследование всяких мелких и замечательных деталек.

Psyho_XY   17 марта 2009 в 14:49

Хотелось бы чтобы местность стала хотя бы на 2,5-3 раза больше и локаций больше. Квестов чтоб было тоже очень много.

Палпра Гумсвераз[покинул сайт]   17 марта 2009 в 15:10

KOOPAPROJECTS
BioWare мне тоже очень нравится! В MASSEFFECT 5 раз играл - вот там графика супер, не игра, а загляденье. Всю игру облазил.
Хотел бы, чтобы появился транспорт из Тактикса(Бронетранспортёр, джип и танк) и обязательно мотоцикл(желательно крутой байк из будущего, а не что-то вроде Явы).
И отдельно, повторюсь, хотелось бы, чтобы карта была раза в 2-3 больше Обливиона, и притом локации остались оригинальными!

Burnoutman   17 марта 2009 в 15:23

Огромную карту с кучей интересных мест, очень много втростепенных миссий. Побольше оружия в том числе скрытого (т.е. которое надо будет поискать) и большое кол-во NPC с которыми можно общаться. Вот для меня самое желаемое!!!!

Nevermorе   17 марта 2009 в 16:40

хочу увидеть фалаут с блекджеком и шлюхами :))

KOOPA PROJECTS   17 марта 2009 в 23:57

А ты построй свой Фоллаут с блэкджеком и шлюхами XD. Зачот!

Tical13   18 марта 2009 в 13:40

Я бы хотел видеть римейк второго фола, тот же сюжет, тот же герой, та же атмосфера

Paramedicus   18 марта 2009 в 15:42

Хотел бы, чтобы появился транспорт из Тактикса(Бронетранспортёр, джип и танк) и обязательно мотоцикл(желательно крутой байк из будущего, а не что-то вроде Явы).

Крутой мотоцикл тебе.. ага.. щаззз... ты ещё хромирование, крутые шины и тюбик полировки в подарок попроси! :) Байкеры к тому времени перевелись как класс. Посмотри на состояние автотранспорта встречаемого на разбитых автотрассах.. контраста не будет? Главное чтобы транспорт двигался, а как он при этом выглядеть будет это дело десятое, пусть хоть двери на проволоку замотаны будут. Вспомни как авто из Ф2 выглядело: даже на вид чувствовалось - машина довольно почтенного возраста.

Палпра Гумсвераз[покинул сайт]   18 марта 2009 в 16:50

Paramedicus
Не строй из себя гения и не учи учёного. Я это и лучше тебя знал, просто прикалываюсь...
Вообще-то самый лучший транспорт, вписывающийся в Фолл - гражданский Хайвермен Крайслер(или самодельное багги как вариант), военные джип и бронетранспортер из тактикса(логично было бы их у Братства Стали или у Анклава получать, или покупать). Ну и для хохмы можно было бы запустить ещё бронированный NPС-транспорт(автобус или ещё что-нибудь), изредка(как случайная встреча) проезжающий по пустоши из одного края карты в другой и отстреливающийся от местной живности, но чтобы его нельзя было захватить, но можно, взорвав, ограбить.

AndreyМ   18 марта 2009 в 19:10

Мне бы хотелось чтоб действие игры проходило на территории всех США, хотя бы заподного побережья где происходило действие первых двух частей и восточного скажем 15 лет спустя после событий третий части. Персонажей из всех прошлых частей. Думаю геймплэй можно оставить такой же, но с некоторыми изменениями. По больше видов монстров. ИМХО чтобы внешний вид супермьютов изменили, а то они не страшные а смешные. По остальному присоединяюсь к выше сказанному.

KOOPA PROJECTS   19 марта 2009 в 00:36

Хотелось бы увидеть старого знакомого - супермутанта Маркуса. Ведь он отправился на восточное побережье, вдохновленный приером Избранного.

Radio Announcer   19 марта 2009 в 23:53

Да, совсем забыл об этом!!1
...только одна проблема. В Беседке саи признались, что в оригинал не играли =(

KOOPA PROJECTS   20 марта 2009 в 10:00

Нет-нет-нет! Играли они, играли! Ведущие разработчики признавались, что они большие фанаты Fallout, кроме того, продолжение легендарной игры не поиграв и не почувствовав создать абсолютно невозможно! Может, просто не все играли, но главные разрабы, которые отвечают за проект, точно играли.

Палпра Гумсвераз[покинул сайт]   20 марта 2009 в 11:04

AndreyM
"Мне бы хотелось чтоб действие игры проходило на территории всех США"
Если в Fallout 4 действие распространить на всю территорию США, то с учётом возможностей современных компьютеров следует ожидать игру что-то вроде "Mount & Blade. История героя", а точнее гибрида Fallout Tactics, Fallout 3 и вышеупомянутой игры (Средневековые населённые пункты превращаются в локации разных размеров, а герои пересаживаются с коней на современную технику, и далее в том же духе). Бродить "вживую" по всей территории США, как по Вашингтону в Fallout 3 - нереально и невыполнимо в ближайшие 5 лет, пока не появится более мощное "железо".

AndreyМ   20 марта 2009 в 18:21

Это были только мечты (к большому сожалению)

Andrew 960   21 марта 2009 в 15:39

1)Новую графику.2)Одельно перчы,ботинки ну понятно.3)По больше паронов бо 3 Фалле мало.4)бродить по всеи США.5)больше реальности.

KOOPA PROJECTS   21 марта 2009 в 18:42

Пишите по-русски, плиз, или по-украински. А то пишут ЖИ - ШИ через Ы - аж стыдно!

P.S. Хочу в Fallout 4 увидеть себя!

iZee   23 марта 2009 в 02:05

Конечно, лучше Black Isle Fallout лучше не сделает, но у них всегда был очень достйный конкурент - BioWare, ихние миры никогда не уступали мирам Black Isle, а сюжет они тоже писали всегда отменно.

Вообщето, если мне память не изменяет, они были не конкурентами, а вполне хорошими дузьями... некоторые разработчики из блак айла ушли в биовер и обсидиан... Насчет биоверовских РПГ соглашусь на все 100% они то уж, если делают мир, то делают его действительно продуманным... с интересным сюжетом, мифологией, атмосферой и прочими радостями жизни))))))) ЗЫ. Блек айлы помогали биовейру делать балдурс гейт... ЗЫЫ. Сори за оффтоп и за английские слова русскими буквами, раскладка не работает...

KOOPA PROJECTS   23 марта 2009 в 14:10

Не, ты все правильно написал, комрад iZee, просто говоря о конкуренции, я имел ввиду конкурентноспособный уровень профессионализма. В общем, ребята и те и другие очень круты :)

iZee   24 марта 2009 в 03:31

Ну вообщем мы, друг друга поняли)))))))))))) еще по теме: хочу НОРМАЛЬНЫЕ КАЧЕСТВЕННЫЕ ДИАЛОГИ!!!!! Чтоб было много вариантов и смысла в них побольше))))))) Хочеться атмосферы, чтобы чувствовалось, что человечество вымирает, а то в третьем как то не кажеться, что всем прям уж так плохо))))

Вaтmаn   4 апреля 2009 в 03:53

Где нет метро.

Pril Balsam   5 апреля 2009 в 14:47

Iyrbg
Ты в нее играл хоть раз?

76RUS   16 мая 2009 в 01:12

Более хорошую графику... Больше нового оружия... Более улучшенную боевую систему...

Shady PG   3 июня 2009 в 14:14

супер крутых монстров,классное оружие и броня и множество заселённых убежищ.ну и соглашусь с 76RUS улучшенную графику.

IKARUGA   3 июня 2009 в 22:09

1.Чтобы Беседка в первый раз в жизни сделала Г.П. говорящим.
2.Чтобы ее делала Беседка.
3.Хочу Африку,родину зомбей.
4.Самих зомбей.
5.Чтобы там правили Гули.
6.Расистов растреливали.
7.Большой длинный сюжет.
8.Чтобы был 9 пункт.
9.Хочу Resident Evil 5.
10.Хочу чтобы был LIVE.
11.Все.

Radio Announcer   3 июня 2009 в 22:19

03.06.09 22:09
Толсто.

03.06.09 22:14
Об этом вообще промолчу.

Aid89   3 июня 2009 в 23:15

много перков, оружие, особено монстров. а нето в 3 какие то скучные они и не страшные, вот гули это супер особенно дружелюбные побольше таких рас, гильдии побольше для добрых и злых героев, более продвинуть физику так чтоб машина , взорвалась и не упала просто могла и кого нить раздавить, при стрельбе в режиме ватс чтоб пули были разные а нето все одинаковые когда летит нуля на противника особено для легкого оружия

Fraps5.0   4 июня 2009 в 13:16

больше кровяки,был дождь,графика лучше.

S. BRON   4 июня 2009 в 15:17

Больше возможностей в VATS
Погода шоб менялась
ещё хотелось бы увидеть наже родимое убежище 13
PS:если локализутет 1c то хотелось бы шоб патчи от него были, а если не будут,1С-реально говно

серый рыцарь   4 июня 2009 в 16:01

Азартные игры как в 1и2.

E404   4 июня 2009 в 19:38

Mr. Mister дело говорит, 2-я часть серии была лучшей, 3-я часть посредственность.

Lord Solar Maharius   4 июня 2009 в 22:11

Если честно,то хочу БООЗЗЗАРРР......и так по мелочи:

1.Мьютов нормальных и соразмерным оружием;

2.Хайвэймена.....очень по нему скучаю=(((

3.Азартные игры...

4.Атмосферы проработанной.....а то Люди слишком уж добрые!!!

5.Да и каких-нибудь новых глобальных врагов,а то Анклав и Роботы заезженная тема;

6.Чтобы,как от Фола 2, сутками нельзя было оторватца!!!

З.Ы. А ВОТ БОЗАР ОБЯЗАТЕЛЬНО;)

Fekamaster   5 июня 2009 в 08:17

Что бы уровень можно было развевать хотябы до 50лвл

Lord Solar Maharius   5 июня 2009 в 09:58

Да и в конце концов хватит поносить 3-й фолл!!!Я больше чем уверен если бы он был так же в изометрии,то все бы говорили:"Какая лажа!!!Технологии ушли вперёд,а он такой же в изометрии"
Я вот например благодерен Бетесде за вид от 1-ого лица...Взглянуть на этот прекрасный мир своими глазами куда лучше...Так что прошу не относитесь к этому так.
Всем спасибо!

Mr. Mister   5 июня 2009 в 18:52

Хорошую я идею подкинул... Надо отдельную тему создать.
Вот мои идеи:
1) Pip-boy опять должен стать чемоданчиком, висящим за спиной на паре, малость протёртых, ремешков.
2) Так-же за спиной глав. героя должен появиться довоенный рюкзак. (А то надоело вещи непонятно куда девать.)
3) Атмосфера и мир в Fallout III действительно немного идеализированы. Глав. герой в Fallout II должен первое время ходить в ну совсем изношенном костюме Убежища 13 (можно даже с дырками на спине и без одного рукава.)
4) Мир Fallout II намного больше, чем в третьей части. Не мешало бы смоделировать обнажённые скалы, а так-же горы, покрытые выгоревшими километрами чёрных деревьев.
5) Обязательно оставить без изменений диалоги, персонажей и оружие.

DеmonoiD   5 июня 2009 в 19:04

я как пользователь многих из игр такого жанра хочу увидеть атмосферу , полноценность действий , неограниченные пространства ( бред с руинами , когда мона перепрыгнуть какаято стена не пускает невидимая ) хотелось бы чтоб не только весом все ограничивалось но и вместимостью в рюгзак и чтоб мы его видели, чтоб игрок не носил в кармане по 10 дробашей с патронами , будет намного интереснее если в игре появиться возможность обзавестись женой , а не роботом который дает попить и расказывает тухлые анегдоты, причем жена должна выбираться самим игроком а не доваться за какойни-будь квест.вообщем я хочу от игры реализма и прекрасной графики ...

IKARUGA   5 июня 2009 в 23:42

Я вообще не фан игр этой серии,мне понравился только третья часть,потому что ее делает Беседка.

Uncle Dаn   8 июня 2009 в 14:05

1) Последсвтия от переедания химикатов (стимуляторров, винта и т.д.) и алкоголя (типа размытость экрана, покачивание (как от водки в Сталкере)) 2)БОЛЬШЕ ОРУЖИЯ!!!! и чтобы было сложнее его находить, например как во 2-ом фоле. 3) Шобы мир был больше, например как в ОБле. 4)ПОЛНЫЙ фриплей, как в обле. (т.е. фриплей после прохождени основного квеста) 5)Шобы игра была сложней (надеюсь вы поняли) 6)Шобы хотя бы некоторое уникальное оружие отличалось от фонарного внешне. 7)Шобы всяких приколов, секретных мест, приколов (не багов) и т.п. поболя было 8) Шобы было побольше домов, и шобы можно было типа жену или девушку заводить (или парня (вы не подумайте.... эт для девушек)) 9)Шобы транспорт был, типа как во 2 фоле (ну типа там надо носиться по всей пустоши шобы для неё детали собрать) 10)Шобы больше фракций было 11)Шобы можно было улучшать оружие и броню (как в Чистом Небе)

MadAlex   8 июня 2009 в 21:46

Разрушаемые объекты, побольше игрового пространства, согласен с DemonoiD про невидимые стены, в Обле это как-то не ощущалось, поселки покрупнее, а то 20 жителей на весь авианосец... Но вот чтоб общую атмосферу не трогали, а тот тут некоторые Фолл хотят прям в Сталкер превратить...

Sword_kill   8 июня 2009 в 22:07

1) Транспорт
2) Кучу оружия и броников
3) Побольше интересных перков
4) Огромный игровой мир
5) Отличную графику и маленькие системные требования)
6) Что-то наподобие симуляции в жизни в моде для Сталкера - AMK Mod

scorpion25   9 июня 2009 в 03:56

Пусть дадут гг полноценную сексуальную жизнь.

KroSSSovock   9 июня 2009 в 03:57

1) Побольше мир.
2) Нового и старого оружия.
3) Старые немного измененные города (типа Мегатонны)
4) Уровней минимум до 50.
5) Больше перков.
6) Больше одежды.
7) Лучше графику.
8) Лучше физику.
9) Чтобы следы раненый оставались на теле.
10) Сетевая игра.
11) Больше расчлененки.
12) Автомобили
13) Широкие дороги для их передвижения
14) Чтобы после применения каждого препарата, это сказывалось бы на твоем характере (например принял бы ты наркотики, появляется странный вариант ответа для каждого персонажа и т.д.)
15) Еще до *уя чего.

gaimer01   9 июня 2009 в 12:27

1) нелинейный сюжет
2) побольше городов
3) вступать в группировки
4) брать предметы руками чтобы видеть что ты реально берёшь этот предмет-короче больше реалистики)))))))))))))))))))

Mr. Mister   9 июня 2009 в 18:06

To Гы-KroSSSovock

Широкие дороги для их передвижения
Э-э-э... Тут могут появиться проблемы: ядерный взрыв вряд ли спрашивает, какую дорогу оставить, а какую - нет.

P.S. Классный ник. :-)))

Витал183   10 июня 2009 в 00:34

1. Секас должен быть обозначен!!! Хоть как нибудь! Надеюсь в "бетхезде" понимают, что играют не только школьники до 14 лет...
2. Собчака более живого сделать! Если сказал "сиди тут", то после возвращения моего перса, чтоб он хоть хвостом что-ли помахал...
3. Казззлы всякие чтоб не грубили без видимых на то причин! А то этот кретин, охранник у Мойры, "я слежу за тобой"! Так завалить его хота!!!)))
4. Ну и future поболе надо! А то 3-е тысячелетие, а на дворе 60-е года прошлого века! Хочется больше фантастических существ и апаратофф!
5. Более расширенный вариант диалогов хотя бы с дружественными персами! И больше стёба в них и матов! И ПО РАДИО НЕ 3 ПЕСНИ, МАТЬ ИХ, ОНИ МНЕ СНЯТСЯ УЖЕ!!!

.Messiah.   10 июня 2009 в 01:39

Возвращение к истокам серии.Точнее,все за меня уже написали уважаемые The Guardian и KOOP@ PROJECTS.

Mr. Mister   10 июня 2009 в 16:21

и future поболе надо! А то 3-е тысячелетие, а на дворе 60-е года прошлого века! Хочется больше фантастических существ и апаратофф!

60-ые присутствовали во всех частях Fallout. Почему? Задумка такая (если не ошибаюсь): по каким-то причинам до того, как грянула атомная война - человечество остановилось на стиле 60-ых (или 50-ых).

RomaKraft   10 июня 2009 в 19:32

было бы круто если в 4 фелауте было:

1 мир побольше хотябы в 2-4 разы, и побольше локацый разумеется
2 хоть какоето средство передвижения
3 больше радио станцей3-5
4 чуть больше реалистичности
5 ну и графа полудше, физика
6 И САМОЕ ГЛАВНОЕ ЧТОБ ВЫШЛА ПОСКОРЕЙ!!!!!!!!!!!!!!!!

Tibеr   10 июня 2009 в 21:22

и главное ни слова о сюжете и геймплее вообще xD

MadAlex   10 июня 2009 в 21:49

Eizenhorn Дык сюжет все равно новый напишут ;) Хотя, я бы хотел чтоб сделали "приквел" Фолла 3, может почти сразу после ядерной войны, чтоб еще не все растащили из всяких хранилищ, там оружие, броньку, технический музей бы не разграбили, чтоб защитные костюмы играли большую роль, а то радиация так быстро ведь не "выветривается"... Хотя опыт у "Беседки" по созданию РПГ огромный, надеюсь будет развитие, как Морроувинд - Обливион!

Витал183   10 июня 2009 в 23:44

60-ые присутствовали во всех частях Fallout. Почему? Задумка такая (если не ошибаюсь): по каким-то причинам до того, как грянула атомная война - человечество остановилось на стиле 60-ых (или 50-ых).

Я имел ввиду поболе фантастических существ и апаратофф! Летают же Шпионы онклава и Храбрецы, да и кроме супермутантов можно ещё чё придумать всяких хреней...

Mr. Mister   11 июня 2009 в 14:40

...кроме супермутантов можно ещё чё придумать всяких интересных вещей...
Да, не мешало бы.

Супер Котэ   12 июня 2009 в 21:35

Я бы хотел при запуске игры увидеть заставку с логотипом бечезды (вроде бы она не трудится над Fallout 4. я конечно не в теме просто 7 дней был на даче, но вроде так)

Магриум   12 июня 2009 в 23:32

Хочу штоб было
Секс (я не озобоченый просто еслив игре всё так детально сделано то почему бы не сделать и секс ) Кстати не чтоб ролик показали а чтоб ты в этой оргии участие принимал!!!
Охота чтобы были бесконечные левлы (а то я ещё и заданий то всего ничего не выполнил (из основных), и пол карты не проьегал а у меня уже 20 уровень.

Супер Котэ   13 июня 2009 в 10:34

Так для повышения количества уровней есть моды и дополнение брокен стил

MAX_   13 июня 2009 в 19:54

Было бы прикольно если бы в 4 сделали начало игры как начало атомной войны, вроде живеш нормально и тут ракеты повыпускали и все бегом эвокуирывотся в убежище а потом вылести и офигеть :) ещё хотелось чтобы мир изменялся, люди приводили бы все в порядок, убирали мусор потехоньку, строились!!!

aka bars   13 июня 2009 в 21:32

По больше побочных квестов и какой нибудь городок продажной любви, где можно занятся сексом за деньги.

Можно ещё сделать так чтоб те кого ты убил превращались в трупов-зомби и вылавливали где нибудь в подвале))))

Супер Котэ   13 июня 2009 в 22:21

Ещё было бы круто, если ты всем помог в городе и добился уважения то можно было бы стать мэром, и что бы города обьеденялись в государства и всё по тихоньку отсраивалось, и что бы осталось техники побольше ну там мобилы, телики, микроволновки, транспорт и чтонибудь новое , интересное будущее всётаки технологии всякие там

MAX_   14 июня 2009 в 03:50

nick засекречен
Совершенно с тобой соглассен, траеспорт бы помог и мобилы бы помогали бы вызывать друзей на помощь, звякнул типа " братан поги напали" а он " если рядом то помогу". Нужно ещё очки ночного видения и сенсор движения но не просто чтобы он просто так был а чтобы ешё враги некоторые невидимыми были!!! И загадок побольше.

Супер Котэ   14 июня 2009 в 10:06

но вот только технологии были бы редкостью, а то каккто тупо чтоб все ездили на машинай или летелт на jet паках

aka bars   14 июня 2009 в 11:41

совершено согласен, но не надо делать много техно, достаточно будет велика или мотика, а то пешочком уже надоело добираться)))), поначалу)), хотя роботы и есть но от них мало толку, сделали бы их по реалистичнее и многофункциональными

MAX_   14 июня 2009 в 16:30

Чтобы загрузок этих долбоных небыло между локациями, достали уже!

TiNger   14 июня 2009 в 17:16

1. Влияние "удачи" на игру, на награды.
2. Побольше убежищь, в которых есть ЖИВЫЕ люди.
3. Сюжет без спасания мира от всяких плохих дядек.

А в остальном доверяю разрабам)

aka bars   14 июня 2009 в 17:52

max1989m
Вспомни Fable, от этого никуда не денешся)

Duck Slin   14 июня 2009 в 18:04

чтобы при таком же богатстве локаций было больше квестов

Mr. Mister   15 июня 2009 в 16:31

А разработчики это вообще читают?
Ха! Хорошо бы было, если бы читали! (А может - и не хорошо...)
Если посмотреть на форумы по некоторым играм (Half-Life 2, например), то если бы разработчики ЭТО прочли, то были бы либо "пац стулом," либо у них бы крыша поехала! :-)))
P.S. Извиняюсь за офтоп!

aka bars   15 июня 2009 в 19:51

А разрабодчики это вообще читают?

Ну я думаю засланый казачок у них на все форумы по игре имеется, так что не надо критиковать их зря))))))))))))))

MAX_   15 июня 2009 в 21:47

Если читают то это хорошо, чем больше они будут делать что мы бы хотели видеть в игре то и игра была бы на много лучше и интересней!!!
А может они сами бы до чего-то не додумались а мы тут как тут :)

Mr. Mister   17 июня 2009 в 12:32

На их оффициальном форуме похуже творится, чем тут XD
я думаю засланый казачок у них на все форумы по игре имеется
Значит, они уже "пац стулом"... :-)

User 659821   17 июня 2009 в 12:34

nick засекречен

Лови ссылку на офф. форум:www.bethsoft.com/bgsforums/

Правда они ту темку, где ещ обсирали Тода Ховварда, скорее всего удалили

Xyzzy_v14   17 июня 2009 в 14:05

Я ПЕРВЫЙ!!!!
А увидеть хотел бы ИЛИ калифорнию (старую добрую калифорнию... сан-франциско... ) ИЛИ КИТАЙ!!! Интересно жо ж узнать, как у них там после войны - тяжко? может, они вообще все умерли? Убежищ-то не строили... хотя зачем они им с такой-то численностью населения? разве как музеи только. Россию с Европой опять жо... Там, кстати, вообще все должно быть целое, неразрушенное (в войне наши с европейцами по истории не участвовали!) только вот у них там должно быть жарко - ядерная война на сотни лет или повышает температуру, или понижает (ядерная зима!).
Навык скрытности чуть не сбалансирован - корректировать нужно.
ЭМБИЕНТ, мать его, ХОЧУ!!!! ( ай да Морган, ай да су*** сын! не взялся для фола 3 музыку делать, собака!)
Нужно, чтобы анимация бега с пистолетом в руке не выглядела так, как будто беременная слониха мчится на водопой)). Герой с пистолетом выглядеть КРУТЫМ, небрежно держа его в одной руке и покручивая. По-ковбойски...

aka bars   17 июня 2009 в 17:31

MisterGusterZ

А можно форум на русскиий как ниб переделать?

User 659821   17 июня 2009 в 17:33

aka bars

Не-а, это ж оффициальный форум, geck.bethsoft.com. перевели, а форум нет

Супер Котэ   18 июня 2009 в 23:29

aka bars

можно через гугол.поиск, а после перевести стрницу

Гвин   19 июня 2009 в 03:15

1)Чар должен иметь голос в игре и пользоватся им желатель!
2)Побольше оружия с более детальной стилизацией и детализацией с сочными звуками стрельбы!
3)Ролики не должны быть как комиксы в конце а чтобы использовали енжин для этого!
4)Длинее сюжетный квест и больше побочных!
5)Стилизация игры нормального арт дирекшена а не сейчашнего стиля!
6)Больше свободы в стилях прохождения!
7)Чтобы перки в цепочке с навыками довали уникальные реплики!
8)Больше различных противников с хорошо запраграмированной системой скриптов!
9)Плотность локаций(убежишь,городов,лагерей) чтобы была побольше и карта хотя бы в 2-раза больше!

steelzed   24 июня 2009 в 12:53

Соиденения со сталкером!!!! Чернобыль!!! или хоть чтобы пришли на помощь из других стран!!! Воёвать против китайцев!!!

uran1990   24 июня 2009 в 16:33

я бы хотел увидеть:1)новый движок.2)много дополнительных заданий.3)чтобы мир игры менялся от твоих действий.4)много населенных пунктов.5)можно апгрейдить орудие с помошью подручного мусора.

MrARTEM251   24 июня 2009 в 22:36

а я тумаю что там мы бутем играца в атвосмере после я дерной войны между странами Россие и Нато точне Амерека. Но всетоке я думаю будет круче чем Fallout 3 намного.

CkeJIeToHbI4   27 июня 2009 в 14:51

Хотелось бы побольше реальности ну вот к примеру хочет вколить стимулятор руку обматывает руку хирургическим жгутом и колит себе если навык медицины мал то он попадет не по вене и образуется опухоль.А когда она образуется понизится макс. количество здоровья на время пока не примет лекарство.И хотелось бы чтоб пустошь была огромной чтоб ногами невозможно обойти было.

UncleFucker   30 июня 2009 в 20:18

Хотелось бы чтоб были интерсные перки например "самоделкин" или что нить в этом роде.

WAR.GON   30 июня 2009 в 20:32

Хатечется увидеть в 4-м ФОле Технику , Армию роботов как в Fallout:Tactics , улётную графику , больше пушек , анклав и братство стали , много брони и гигандский иговой мир ...

warhammer-1   30 июня 2009 в 20:44

улётную графу,новые перки,новые фракции,ООООООгромная карта,(оружие,броня.....-само сабой!)можно было присоединятся к ЛЮБЫМ фракциям!!!!!!!!

Mcmak   1 июля 2009 в 19:09

Всё тоже самое что и в 3, но с новым сюжетом и с меньшим кол-ом ошибок. Короче всё тоже самое только без ошибок =)

Mr. Mister   2 июля 2009 в 16:50

Всё тоже самое что и в 3, но с новым сюжетом и с меньшим кол-ом ошибок. Короче всё тоже самое только без ошибок...
Хе! Маловато будет!...

AndreVaultBoy   3 июля 2009 в 10:34

В первую очередь в Fallout 4 мне хотелось бы увидеть,во-первых- нелинейный сюжет,т.е.никаких скриптов,даже в финале,всё основано на SandBox.Во-вторых-графическая оболочка должна увеличиться в разы и соответствовать уровню Crysis(не пугайтесь,к тому времени,когда выйдет Fallout 4,кризисная графа будет соответствовать сегодняшней оболочке из GTA:San Andreas).В-третьих-конечно же анимация,неплохо было бы прикрутить к Fallout 4 "Эйфорию" из Gta 4.Ну и в-четвёртых и пятых-десятых-это конечно же разный набор оружия(пусть Bethesda посмотрит на Borderlands),огромная карта,сделанная не из одинаковых предметов(главный,пожалуй,минус Fallout 3),ну какие-нибудь средства передвижения,а то топать из одного конца карты в другой не интересно,а телепортация вообще надоела.как навозная муха....Список можно,конечно,продолжать до бесконечности,т.к. перед нами не просто очередная серия RPG-шуера,а икона компьютерной индустрии,шедевр,что ли.Мы все очень надеемся,чтобы Bethesda смогла не просто дополнить старенькое новеньким,а сделать такой проект,чтобы его полюбили все:от мала,до велика

Naturalus   3 июля 2009 в 12:53

НЕТ,Пусть выпустят когда только первое убежише появилась

dico   3 июля 2009 в 15:26

Ну чтобы нашелся остров, на котором работали какие то ученые, которые потеряли связь с внешним миром во время ядерной бомбежки, и жили там автономно, и остров этот был большой и состоял из нескольких острвков.
И вот наш герой вырос на нем (ну как обычно). На этом острове все еще есть рабочие автомобили, флай глайдеры.
Но тут вдруг анклав прлетел дабы взять этих ученых на свое вооружение, и ты (главный герой) по этому острову от них мотаешся, вобюешь, но они похищают твоего отца и нескольких ученых, а остальных убивают.
В итоге тебе предстоит долго выжитвать и искать по разным секторам средства чтобы построить корабль и выбраться с острова в поисках отца.
А поскольку анклав почти все на острове уничтожил, и напустил на него когтей смерти, то придеться не сладко.
Ну и основная фишка игры будет, это средства пережвидения по суше воздуху и воде, а также морские сражения, и то что ГГ сможет нанимать не одного напарника для этих сражений.
Канечно графичку подредактировать.
Ну вот чтобы я хотел.

dico   3 июля 2009 в 15:28

А еще Коаператив хачу, вдвоем, жесть.

noneofus   4 июля 2009 в 17:18

Чтоб можно было создавать свой группировки прямо как в СТАЛКЕР, чтоб появились средства передвижения.

Сиборгий   4 июля 2009 в 20:35

На счет группировок поддерживаю но тут надо не перестаратся а то не RPG а стратегия будет,тоесть надо чтоб группировка была самостоятельна.Хотелось бы увидеть выходца из Русского убежища,но лудше всего еслиб в Fallout 4 текст писали те же люди что и в King's Bounty,тогда бы и юмор и интерес и соответствие миру игры былобы.

Pavlishka   4 июля 2009 в 23:38

Хотелось бы увидеть новый пип-бой=)))))) и всю територию США

UncleFucker   4 июля 2009 в 23:48

Если бы все это услышала Bethesda и прислушалась ко всем пожеланиям вот это было бы просто OFFигенно!!!

Nevermorе   5 июля 2009 в 01:40

Блэк джек и шлюх ©
На самом деле хотелось бы годную сюжетную линию с интригующими концовками , годный AI , больше побочных квестов.(:

jolt86   5 июля 2009 в 16:12

лудше бы фоллаут 4 делала интерплей

Naturalus   6 июля 2009 в 18:23

Вобше,чтоб сделали игру не огрызок 2006,движок теса уже выдохся,чтоб делали игру и бетхесда,а интерплей хз че за хрень

Супер Котэ   6 июля 2009 в 20:13

jolt86

типун тебе на язык. надо же быть таким лошарой чтобы променять бичезду на интерплей

Сиборгий   6 июля 2009 в 23:03

ОНЛАЙН СДЕЛАЙТЕ и все булет КЛАССС!!!!!!!!!!!!!!!!!!

no3uTuBko   7 июля 2009 в 00:04

Хочу чтобы разработчики вложили все свои силёнки в новый Fallout!!!
Сделали огромнейшее пространство,прекрасную графику,внятный и нелинейный сюжет,музыкальное сопроваждение и так далее.........самое главное-чтобы они оживили всё это велеколепие!
Кстати от Online версии я б тоже не отказался(ну или какой нибудь fallout in russia)=)))

Kenny_92   7 июля 2009 в 09:55

как по-моему, похер на графику, движка для фолла 3 хватит. ну, а если ближе к теме, то я полностью согласен с постом KOOPA PROJECTS 06.03.09 16:00. Хотелось бы еще добавить возможность большего взаимодействия игрока с игровым миром, как в Готике 1-2. К примеру, если вы стали рыцарем БС, то и отношение различных НПС к вам измениться (мирные жители станут относиться к очень уважительно, но зато на вас станут 100% нападать Анклав и Когти)

warhammer-1   7 июля 2009 в 10:27

ОНЛАЙН должен быть !(он будет)

BlackStack   7 июля 2009 в 16:50

Я бы с удовольствием поиграл в калифорнии...
Западное братсво стали....
Интересно всетаки.

Xaker 23   7 июля 2009 в 17:56

Там должны быть обезательно старые друзя(Лука Сиппсон,друзья из убежищя(Бутч,Аманда)и др.!

Naturalus   8 июля 2009 в 11:25

Там должны быть обезательно старые друзя(Лука Сиппсон,друзья из убежищя(Бутч,Аманда)и др.!
зачем ненадо никаких старых пусть все новое будет

Anvlakov   8 июля 2009 в 11:36

хочу он лайн) почему? потому что будет тогда реально огромный мир - думаю почти все части США поучавствуют
жалко, но вот о Росссии в Фолле ничо не известно - а то постядерная Москва тоже интересна

Xaker 23   8 июля 2009 в 11:45

а у такая закономерность у америкосов заметьте у них все катострофы наводнения и т.д всё происходит в Америки!

RSD-91   8 июля 2009 в 12:19

Это да, любят они в центре событий США ставить.

Супер Котэ   8 июля 2009 в 17:09

Наверное очень им америка надоела

Xaker 23   8 июля 2009 в 17:18

Не може быть!

Супер Котэ   8 июля 2009 в 17:33

почему не может?

Xaker 23   8 июля 2009 в 17:51

потому что американцы снимают токо про своих гордах!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111

warhammer-1   8 июля 2009 в 19:36

амерекосы наверное ненавидят америку т.к наводнения,нло,ядерные удары и всё по амереке,это намного лучше чем по России(хотя интересно было и в России поиграть там пустоши и т.д!)

Xaker 23   8 июля 2009 в 22:20

Ну это врядли они токо про своих созадут,но в 3 фалауте есть уская одежда и каклаш!

no3uTuBko   8 июля 2009 в 22:26

ага если бы это происходило в России то было оч прикона! сделали бы всё в точь точь я бы тогда над школой поиздевался:)))

ПендальфСерый   9 июля 2009 в 00:26

Хочу что бы вернули пошаговый бой как В первом и втором фоле

Romik_maluk   9 июля 2009 в 02:51

Более длинный и захватывающий сюжет, врагов по больше, способностей и оружия.
И большая карта мира.

Xaker 23   9 июля 2009 в 07:59

неа лутше бой останестя как в 3

Супер Котэ   9 июля 2009 в 11:35

Согласен, а то пошаговый совсем как то тупо

Smocing   9 июля 2009 в 20:33

Локацый по больше и разнообразнее и врагов соответственно уровню(а то идёш и валишь не переживая,а иногда с мечом развлекаешся) над когтем смерти постарались и мир по красочнее и летающих монстров побольше,а то только мухи эти летают.А в общем игра супер после неё играть стало не вочто,уже второй раз играю

Супер Котэ   11 июля 2009 в 16:59

andrey223

Самый оригинальный ответ

MrZX   11 июля 2009 в 23:11

Чтоб за гулей играть можно было.

Супер Котэ   12 июля 2009 в 11:39

ДЛя этого моды существуют

Супер Котэ   12 июля 2009 в 11:39

ДЛя этого моды существуют

MrZX   12 июля 2009 в 18:41

Но к тебе всёравно все относятся также. Что за гуля, что за человека играй разницы никакой, только выглядишь по другому.

Супер Котэ   12 июля 2009 в 23:02

Ну принцепи да.Но это далеко не самое интересное что может быть в New Vegas

MrZX   12 июля 2009 в 23:56

Мне кажется, что пройти игру за человека и за гуля, а потом сравнить способы прохождения и привелегии каждой расы было бы интерестно.

SaInT-PaDre   13 июля 2009 в 01:47

Ещё бы хорошо вернуть бои на ринге как в Fallout2

Genesis_X   16 июля 2009 в 15:49

Хочу Чикагское Братство во главе с вычислителем из бункера ноль! :)

SaNiKuS98   16 июля 2009 в 23:35

Хотелось бы чтоб в продолжении игрока достали из очистителя и оживили как полковника Отема, а по радио НОВОСТИ ГАЛАКТИКИ сообщали что игрок погиб и первая миссия была зайти на станцию НОВОСТИ ГАЛАКТИКИ и сообщить что ты жив только Тридогнайту и можно было брать двух персонажей, робота(любого из тех которых продает иногда Жестянщик Джо возле робко) и собаку.

PaninAA   16 июля 2009 в 23:39

Я думаю меня поддержут многие - я хотел бы увидеть такой же рывок ( он же прогресс ) какой был между Fallout 2 и Fallout 3

Kenny_92   17 июля 2009 в 18:45

"Хотелось бы чтоб в продолжении игрока достали из очистителя и оживили как полковника Отема"

устанавливай аддон Broken Steel и ГГ достанут из очистителя, примут в Братство и снова отправят работать супергероем

Guardian.   18 июля 2009 в 09:56

Хотел бы увидеть власть Анклава и действительно возрождение им пустошей.

Putin23   18 июля 2009 в 13:16

хотелось бы чтобы игра была такойже интересной как первые 2 фолла но очень не хочу чтоб опять была эта дурная система перезарядка выстрел перезарядка ход врага это очень тупо короче я хочу чтоб игра была такойже как 3 фолл но чтобы ушки обливиона или что там к 4 части создадут не выглядывали а то дико бесит то нас посылают на x*u через пять сек говорят что очень рады видеть вроде всё :)

Проклятье Пустошей   20 июля 2009 в 14:14

Я всего лиш геймер то чем вы тут заниматесь просто круто я хочу кое что придложить.
Нигде в локациях пустоши не было замечено ни одной(я неговорю о рабочей)но ведь и раздолбаной бронитехники нет.
Я прочитал историю образования братства стали и не думаю что именно все солдпты так сказать США прибились к братству где я хочу спросить вас хоть один танк покореженный или БМП БМД или чтото еще нет таково нигде не найте(вертолет не в щет) Может ктото решиться на создание остатков американских например морпехов где нибудь в районе карты где находится питт но прфвее до самого конца карты в верху а еще нормуль был бы еслип написали квест там по уничтожению солдат или защите плюс 2 верталета на подходе к базе если их мочить идеш реально добавят хлопот,а на самой базе 2 танка если идеш их защищать пумть там будет 15 например солдат то техника стоит уже расколочена. И кулл бы был еслиб они везде лазили по 2-4 человека.

Одежда их примерно такая обычная боевая броня со шлемом но маскировачного цвета а оружие м16А2Commando с оптикой и подстваольником.Если щитакте что идея хрень просьба не ржать.

[Alex Merser]   20 июля 2009 в 17:49

Сначала играл в обливион, потом в fall out. Думаю надо бы сделать разнообразное радио как в гта 4, гильдии (или типа того), и главное на лошадях скакать. Ну и было бы оооооооооооооооооооочень прикольно если бы это было в России, но не так как в последней моде на игры и кино-обсирать Россию, а то обидно так то

NightDismay   27 июля 2009 в 09:25

Я бы хотел бы увидеть:
Надо сделать,что бы можно было улучшать оружие и броню.
На пустоши одному сложно выжить,поэтому было бы не плохо сколотить банду,посторить базу.И чтобы твои люди не просто тупо везде ходили за тобой,а чтобы одни были на базе,другие помогали тебе,чтобы все были заняты своими делами.Получается разработчики должны продумать как делать набор.Следовательно набирать из гражданского населения и покупать наемников. под конец всю пустошь своей армией держать :)
Хотелось бы побольше войны за выживание.Например все знают,что в таком-то районе находился военный склад,там был бункер и все дела.Естественно туда хотят попасть многие.И вот хочится увидеть войну за него.Представляете в одном месте увидть Братство Стали,наемников Когтей,супермутантов,рейдеров.
Помощь в развитии городов,чтобы мы могли давать деньги главе города,город следовательно растет.
Помощь в захвате территорий.Например начнем с 'маленьких войн' .Около Мегатоны появились мутанты надо идти и выбить их.За это дело получаете награду и на опорные пункты приходят люди.Или например Братство Стали собирается напасть на базу военных или выбить мутантов,опять таки сфера вляияния братства на территорию расширяется,а вы получаете награду.И вот поэтому разработчикам надо намного расширить территорию,чтобы можно было проводить такие сражения.
Еще хотел бы увидеть возможность присоединиться к любой фракции.Начиная от рейдеров заканчивая братством стали.
Ну и как я уже говорил,возможность создать свою группировку,построение для нее базы,возможно после расширения даже город.Советую загрузить мод,кажется называется real time settler.В этом може вы строите свой город.Вот по этому образцу(только не мешало бы улучшить его) заложен костяк создания своих собственных баз

Goodeyear   27 июля 2009 в 13:19

Хохота сетевой режим прохождения карьеры, да и просто охота повоевать с людьми а не ботами) Графику получше, хоть и комп менять придется))) Какинеть дополнительные возможности... Много чего охота, вот тока всего всеравно не будет:(

OverHunter   27 июля 2009 в 16:27

Надо сделать
1. Музыки побольше
2. Мир в 3 раза Больше
3. Побольше городов
4. Чтобы можно было создать свой город
5. Больше оружие и брони
6. Машины,мотоциклы и вертолеты
7. Графику лучше
8. И можно второй мир в России

jolt86   30 июля 2009 в 19:24

фоллаут онлайн разрабатывается и его делают интерплей но беседка всё равно мешает им работать над онлайн частью поскольку в бесезде онди говьнюки которые сами игры делать не умеют и другим мешают

Guardian.   30 июля 2009 в 19:42

Bethesda умеют и делают, как по мне. А вот на что сейчас способны Interplay... под сомнением. У них мало что есть.

jolt86   30 июля 2009 в 22:12

у них мало что есть из-за банкротства потомучто они делали хорошие игры и не заботились о рейтингах, о продажах и о другой фигне в отличие от бесезды

SimonkaX   30 июля 2009 в 22:19

больше квестов и большой проработынный мир, чтобы как в Моровинд по размерам хотя бы. Не нужно кучи брони и оружия. А ещё что бы анимация по лучше и стрельбу по интереснее.

vad26   4 августа 2009 в 10:44

Ну что за детский лепет: "больше того, больше сего, и собственное королевство хочу, и города строить, и весь мир на карте" - это всё-таки игра, и это всё-таки ресурсы программы, не витайте в облаках. Какой смысл в огромном арсенале, если большинство параметров оружия (одного класса) будет одинаковыми? Только из-за внешнего вида?
1. Вот что меня "удивило", так это разные торговцы-самоделкины - плазменное или лазерное оружие (или тот же китайский костюм-невидимку) ремонтируют только так, а сами в лохмотьях ходят с коровой на привязи. Тут чуть ли не нано-технологии, а он - раз-два - и готово. Считаю, что искусство мастеров должно зависеть от уровня того места, где он обитает - Мегатонна - одно, Цитадель или Анклав - совсем другое. И если ГГ сможет владеть мотоциклом - то и Мегатонна сойдёт для обслуживания, а вот если вертолёт - так тут только Анклав, Цитадель или подобное. Ну представьте сами - у вас есть вертолёт. Вы в состоянии будете его содержать в должном техническом порядке в своём гараже? То-то.
2. Конечно же - оптика. Уж банальный бинокль должен быть по-любому.
3. ГГ должен уметь самостоятельно совершенствовать броню и оружие - до известных пределов, конечно. Прикрутить куски железа к своей кожанке или придумать глушитель к винтовке уж должен уметь (возможно, после знакомства с разными книгами).
3. Как по мне, материковая Пустошь уже надоела. Хотелось бы прибрежных пейзажей, островов, заброшенных портов, кораблей, бункеров, ж.д вокзалов, аэропортов, наземной военной техники - это всё в Ф3 куда-то испарилось
4. Мутанты не должны быть все повально отрицательными. Это несчастные существа, пытающиеся выжить - чего тут злобствовать над ними...
5. Поскольку Анклав в Пустоши разгромлен, Братство получило его технологии - можно искать "жизнь" за пределами Пустоши... Вот вам и сюжет.....

Стальной Браток   4 августа 2009 в 22:04

Хотелось бы, что б в Fallout 4 было то, чего нет в Fallout 3. Ощущения мира, в котором произошла ядерная война. И больше страшных моментов. А то только в Данвичь билдинг страхово. Fallout 4 должен быть страшным.

Jed2   12 августа 2009 в 10:48

Надеюсь F4 не будет хуже трёшки

Guardian.   12 августа 2009 в 10:55

А, что, может быть еще хуже? )

Caneo   12 августа 2009 в 16:27

Можно для разнообразия кошек добавить или других зверьков,рыбу в реки,страшную

Portentum   13 августа 2009 в 21:51

вот нашел такую заметку, долго ржал

"Афроамериканцев в игре теперь убить нельзя, равно как и украсть у них - как видите, игра станет менее расистской.
Если же играть Афроамериканцем,вам добавят +5 ко всем характеристикам, и +20 ко всем навыкам."

и советую прочитать статью
самая вероятная версия игры 3fallout.ru/2009/06/11/svezhaya-informatsiya-o-g..

afa369   14 августа 2009 в 12:22

я бы хотел добавления 4 часть такой фишки создании семьи.в 3 части этого нет что по моему впечатлению неправильно ведь главный герой жертвует своей жизнью ради спасения других людей даже тех-же самых бандитов.вот если-бы у него была жена да еще-бы ждала ребенка тогда-бы действительно жертва главного героя была-бы не напраснно.но это чисто мое мнение и моя точка зрения.в играх типа Fallout3 обливиона4 и т.д.нехватает именно создания семьи.

Витек.696   14 августа 2009 в 13:41

В раз 10 больше местности оружия шмоток и городов и чтоб кусок россии.

Супер Котэ   14 августа 2009 в 21:18

Я хотел бы увидеть себя в роли ГГ :)

Portentum

Статья ваще прикольная (просто дикий стёб над игрой) про иранцев и детей тоже прикольно , а и ещё я про гулей забыл :D

igromag   15 августа 2009 в 19:00

Portentum кто придумал такое гавно просто дебил !!!

Супер Котэ   15 августа 2009 в 21:59

Конечно гавно , но смешно

MVN   16 августа 2009 в 01:15

Графу как в Fallout 3, чтоб на моей кляче пошла))))

S-Z.I.M.   17 августа 2009 в 17:01

Больше реализма! Чтоб уже наконец потухли автоматы с ядер-колой, свет в метро, городах, да и везде... Ходить собирать фонарики(может даже из хлама, запчастей), тырить очки ночного видения с военбаз... Ну и все в таком духе.:)) Да и ВОДА в трубах откуда????? Бред.

Guardian.   17 августа 2009 в 20:03

1. Возможность присоеднится к любой их сторон, отсутствие ограничений на это. Влияние данного выбора на сюжет игры. В частности, речь идет о Enclave & Talon Company.
2. Менее казуальности, более решений, требующих внимательного подхода.
3. Наличие Enclave.

Agor71   20 августа 2009 в 16:17

Хотелось бы, чтобы игра была на западном побережье, где секретная лаборатория военных, в которой и были бочки с вирусом.

Guardian.   20 августа 2009 в 20:23

Mariposa была показана в ранних частях серии, 1 & 2.

Janitor   20 августа 2009 в 21:07

Прикольно было бы подходить к какому - нибудь доктору и он предлагал бы тебе скачать выходившие бы патчи)))))).

Aleksey101   23 августа 2009 в 11:35

Мне кажется о Fallout 4 думать ещё рано так как у разработчиков пока него планов нет и сейчас они занимаются проектом Fallout: new Vegas.

Lil_Jimmy   24 августа 2009 в 18:29

Я б хотел чтоб мы также продолжали играть от первого лица ну и от третьего тоже что б осталось ватц и чтоб оружия было штук на 1000 побольше ( я не шучу) и и чтоб костюмы новые были и чтоб былы новые типы персов от монстров до людей . Ааа вот что ещё хотелось б чтоб сделали возможной стрельбу лёжа ато когда снайперишь корточки уже не оставляют незамеченным мне кажется .

Agor71   26 августа 2009 в 15:54

Frost_93
Согласен с тобой, стрельба лежа не помешала бы.

Супер Котэ   28 августа 2009 в 01:09

Чтобы была ситема случайного генерирования как было в диабло 3 и как будет в borderlands.

kitae4ss   29 августа 2009 в 16:39

1. я бы посоветовал взять самые популярные моды , и сами идеи модов и внёс их в фол 4 например моды создания и ремонта роботов ( что такое робот это куча метала которая исполняет свою программу пока может двигаться ( смотреть терминатора ) и если его шлёпнули то умелый человек с ремонтом и наукой может его восстановить ... и сделать своим логично ? я думаю логично ..... )
2. изменить износ оружия и брони ... минимум на 150 % тк выпустив 3 рожка автомат неможет износиться на 25 % ..
3. всё оружие в фоле 3 так сказать слишком реалистическое (в плане прошло около 200-300 лет я точно за датами неслежу в фоле 3 , что за это время неизобрели какой нибудь плазмомёт или какое нибудь оружие как в вольфенштейне 2009 ... я бы поделил оружие на 3 части до военное м 4 ак п 90 ну весь арсенал спецназа и современности и разместил его по всевозможным убежищам на складах итд ( чтобы оно было в идеальном нетронутом состоянии 2 тип это оружие пустоши в перемешку старое оружие изношенное грязное ну как собственно в фоле 3 и 3 тип современное которое тайно изобретают в лабораториях нетолько братва итд .. как опять же в вольфенштейне 2009 плазмо или электро итд ... тоже в хорошем состоянии.
4. фалаут это симулятор жизни после катастрофы но в нём должны быть и секретные лаборатории скажем зона 51 переехала ешо глужбе под землю сверху разрушенная база а внизу секретные технологии итд ... ато всё в фоле 3 собранно буквально на "коленке "
5. странный баланс в фолауте 3 чем меньше лв чар тем он быстрее всех убивает ... что за туризм ? 1 лв мутанта с 1 -2 выстрелов м 4 которую я скачал а мой 40 лв неможет его с 20 убить ... ( 30 и 40 лв не чит а мод)

JerelyMarleCrash   5 сентября 2009 в 09:33

В третьем феллауте можно и так завести друзей!Я там приручил собаку,и....супермутанта :-)
Хочу чтобы четвертый фелл был более реалестичным.А то получился фентези!

Light Avatar   7 сентября 2009 в 18:26

Хотелось бы:
1.Больший размах действий (в Fallout 3 даже Вашингтон не весь дали, но всё равно круто)
2.Живые Пустоши (война группировок, возможность вступить в БС и продвигатся по карьерной лестнице, выполнять задания, сражаться за территорию с Анклавом и Супермутантами, хотя бы ПРОСТО встречать в Пустошах путников, отряды разных группировок, идущих на задание и возможность им помочь, живые города. Ну, вы меня поняли)
3.Реалистичность (реалистичная система повреждений, с последствиями, нужда в еде, воде, сне (чтоб нехватка отражалась визуально), реакция прохожих на пушку у тебя в руках (как в СТАЛКЕРЕ), реакция людей на твою внешность (т.е. если ты добрый, крутой, в классной броне и соответствующим вооружением, то и реакция соответствующая), чтобы противники правильно реагировали на ситуацию, и если что, избегали боя (а то ВИДЯ ЧТО Я ИДУ В Т-51б и с толстяком, на меня с гиканьем бежит ОДИН (!!) рейдер с булавой), т.е. опять же вы меня поняли)
4.Крупномасштабные боевые действия (пусть и редкие, но реальные стычки БС с Анклавом и Супермутантов, с применением всех технологий (Бегемотов, Вертибердов), возможностью вступить в этот бой, чтоб бои происходили рандомно в разных местах)
5.Больше напарников и без лимита на их количество в команде.
6.Больше оружия и увеличенная роль каждого из них (а то я всю игру с боевым дробовиком пробежал, изредка пользуясь снайперкой, "Толстяком" и гранатомётом)
Было бы неплохо если бы реализовали хотя бы часть этого))

CMKD   9 сентября 2009 в 18:36

Я хотел бы, чтоб сделали возможность самому обустраивать своё жилище, а также чтоб главный герой мог подохнуть от недоедания, жажды и недосыпа.

NovaCat   21 сентября 2009 в 16:51

чтобы бефеста софтворкс прочитала эту статью))) ладно,не будем о печальном.

сделать пассивное развитие навыков,не так чтобы апнулся,раскидал все как нужно и вперед,нет,именно чтобы была взаимосвязь между действиями и цифрами,например, ПТ из той же Rising Force.

произвести разделение в легком оружии: на пистолеты и тп

создать требования оружия к определенному навыку,легкого,тяжелого и т.п. требования к параметрам чара, сила и т.д.
требования к броне

кроме основных перков,добавить скилы для оружия - в течение определенного времени повышенная точность атак

изменить травматичность - полученный урон сильнее влиял на координацию

доработать физику полета пули,например,одной пулей ранить нескольких персонажей

ЛибертиПрайм   21 сентября 2009 в 20:40

Хотелось бы на вентокрыле погонять.

Draconozavr a.k.a. XeN   22 сентября 2009 в 19:28

Хм...хотелось бы...обновленный движок Fallout 3 + Тотальная разрушаемость.И еще чтобы был отдельно ONLINE.

Destroying Angel   24 сентября 2009 в 08:49

Здорово!я бы хотел чтобы другая компания выпустила,Bethesda мне ненравится(кому как,извиняйте)
если б выпустила BioWare,игра превратилась в офигеную RPG с большими локациями,живым миром,красивой графикой,разными персонажамивели,интересными мисиями и главная фишка разнообразыми диалогами,общением между персонажами.
или Crytec но тогда она превратилась в ураганный экшин, революционной графикой, великолепным физическим движком(чтоб все разрушалось)
или на запосной случай Capcom, ето будет.............................................. я даже не представляю, я даже незнаю как описать........ОФИГИТЕЛЬНО!!!!!!!
P.S. у кого какое мнение!

Draconozavr a.k.a. XeN   25 сентября 2009 в 10:43

Еще чтоб на новой технологии делали.Типа на Project Natal но тока для винды.Ваще круть несусветная была бы!Те, кто не знает что такое наталь, скажите, я расскажу.Диалоги были бы поинтереснее, интуитивное управление.

The Riff   4 октября 2009 в 17:24

мир по интерактивнее и побольше

Kozia   6 октября 2009 в 05:29

Графику и движок Fallout 3,но разработчиков вернуть что делали №1 и №2 Fallout

-Regulator-   6 октября 2009 в 16:37

KOOPA PROJECTS


Не много с тобой не согласен а чем то согласен.Тем что ты просто как симс из Фолаута хочешь) (хотя учесть что во втором фоле можно жениться):)

-Regulator-   6 октября 2009 в 16:38

А теперь ближе к теме...)ДАЕШЬ СТАРЫЙ ФОЛЛ!) ...больше юмора больше ...действий больше пушек и...больше площадь пустоши)

Денис Хромой ДОЛГ   11 октября 2009 в 23:22

Хочу увидеть РУССКИХ!!!

igromag   12 октября 2009 в 17:53

Хочу увидеть РУССКИХ!!!
Поиграй в Сталкер точная копия мира фолла в россии !!!

Каким я очень хочу видеть Fallout 4 таким как не Fallout 3 !

ВeerMan   27 октября 2009 в 14:14

igromag и Денис Хромой ДОЛГ
Генератор бреда переведите в режим "выкл".

Я хотел бы увидеть:
1)Атмосферу 1-2 Фола.
2) Эм, расширить территорию игры-прогулка по нескольким штатам США. Техас хочу увидеть.
3)Город Нью-Йорк.
4)Анклав и его власть, показать что они правят на Пустошах, а не рейдеры и прочая шваль.
5) Возможность вступать во фракции-Анклава, БС, Наемники, рейдеры и.т.д.
6) Настояший ужас постапокалипсиса-болезни, серость и темноту. Погоду разнообразить-радилактивный дождь, песчаные быри и.т.д.
7) Убежиша, подземные города, бункеры в которых можно пожить , выполнить квест или уничтожить.
8) Разнообразную мутировавшую флору-фауну.
9) ну и еще реки, чтоб было можно передвигаться по ним...Транспор-хоть на браминах, хоть на дрезине.
10) Атмосферу!!!!!!"Вернуть ее!!!!

егор_2009   27 октября 2009 в 14:52

в Fallout 4 побольше бы места, радиации и разнообразия оружия
было бы неплохо и юмора больше и разные концовки...

Зависимость от кофеина   3 ноября 2009 в 15:56

мне бы очень хотелось чтобы бефесда хоть когда-нибудь изменила своей отвратительной коричнево-зеленой гамме. я из-за этого спокойно, не раздражаясь, путешествовать своим героем могла только по ночам. ну и чтобы было больше интересных квестов (стандартное пожелание), меньше голых кочек (стандартное пожелание), больше народа (очень пустынно как-то, по всему вашингтон ДС наскребется человек 200 народа с которым можно поболтать) и более интересные диалоги (стандартное пожелание).
хотелось чтобы больше можно было путешествовать, а не лазить по канализациям с гулями :С но это уже личные придирки и предпочтения.

Uncle Dаn   5 ноября 2009 в 13:46

10) Атмосферу!!!!!!"Вернуть ее!!!!
Она на мой взгляд безупречна... Во 2-м фоле меня как то атмосфера не затронула.

больше народа (очень пустынно как-то
"пустошь на то и пустошь, что по ней не бродят толпы high-lvl мобов"
Komodo Saurian 28-08-2009 16:19

ВeerMan   5 ноября 2009 в 14:10

безупречна?!ФИиии!)

Uncle Dаn   5 ноября 2009 в 14:13

безупречна?!ФИиии!)
Кому как...

Зависимость от кофеина   5 ноября 2009 в 18:41

The Soldier of Heavenпустошь на то и пустошь, что по ней не бродят толпы high-lvl мобов
эм, так я этого и не прошу! я хочу больше диалогов, больше "живых" персонажей а не дубин с двумя репликами, а некие "укрепленные базы", с позволения сказать, это просто кучка людей, обреченных скорее рано, чем поздно умереть. я не прошу толпы мутантов, дэскловов и всей этой мути радиационной. просто пустошь, показанная в fallout 3 - унылая до безобразия.

sTragl   5 ноября 2009 в 19:37

А как вы думаете, почему человек всего 200? Если бы во всем мире не было high-lvl мобов, человечество давно бы возродилось(как в прочем и утверждал Анклав).

Guardian.   6 ноября 2009 в 02:44

На мой взгляд, да, Wasteland должна быть именно безжизненной.
С момента атомного апокалипсиса прошло более 200 лет — это ощущается очень слабо. Бесконечные вынужденные конфронтации с мутациями и людьми на пустошах не доставляют, а раздражают; неестественно, что большинство локаций враждебны, хотелось бы не встречать сопротивления. О какой атмосфере здесь вообще может идти речь...

И да, соглашусь с Зависимость от кофеина относительно неуместной цветовой гаммы. Даже в этом они не смогли соответствовать ранним частям серии.

Uncle Dаn   6 ноября 2009 в 03:10

неестественно, что большинство локаций враждебны
Гм... Например Форт Банистер с отморозками "Талон"? Или Эвергрин-Милз с анархистами рейдерами?
Ну не знаю, атмосфера пост-апокалипсиса на мой взгляд передана хорошо. Идешь по Пустоши и никого... Скелетик попадется с пистолетом рядом и все.
А вообще конечно у каждого свои вкусы и понимания.

ВeerMan   6 ноября 2009 в 04:03

Вот я посмотрел фильм "Судья Дредд" и мне понравилась то как там показанна пустошь. Несколько городо, а все остальное выжженая земля населенная бандитами, отшльниками и мутантами наверное.
Сделали бы хорошую погоду соответствующюю постапокалипсису. За 200 лет наврядли атмосфера бы очистилась от пыли прочих тел.

merss   8 ноября 2009 в 12:25

Народ очнитесь, уникальность Фолла в том какой он есть, а если втюкать туда всё о чем вы просите то... сами понимаете. Однозначно одно Фолл нужно продолжить, сделать возможность онлайновой игры, может игра по внутренней сети, и некоторые моменты улучшить, доработать. Эх лишь бы не запороли следующую серию...

Kozia   9 ноября 2009 в 03:55

ПОБОЛЬШЕ ЛОКАЦИЙ!!!ИНТЕРЕСНЫХ!

11Dante_   9 ноября 2009 в 12:21

Карту по больше,было бы весело если Россия была ну и одежду по интересний типа шинели и все такое,а еще хотелось бы какие-нибудь жизненые особенности как в Fable 2

palladin95   10 ноября 2009 в 08:11

вот инфа по моему это уже не fallout

3fallout.ru/2009/06/11/svezhaya-informatsiya-o-g..

DEABLO94   10 ноября 2009 в 15:34

Возможность ездеть на машине , удлинить основную квестовую линию ,побольше НПС на карте ,больше экшена и перестрелак
радиоктивную пишаную бурю например а перед её началом пройдот саобшение по радио о том что надо искать укрытие , возможность стрелять с двух рук а одев силовую броню будит возможным стрелять из двух миниганов ,дабавит несколько затворных винтовок
,возможность стрелять из подствольных гронотомётов ну или пришпандрит нож к дулу и в ближнем бою протыкать врага ,добавить арболет и лук ,возможность стрелять из стационарных орудия типа зинитки ,значительно увеличить асортимент вооружения ,возможность прокачки брони и стволов ну и всё пожалуй

Strag-92   11 ноября 2009 в 18:31

У меня есть маленькое пожилание, чтоб в Fallout 4 отрывало конечности, например оторвало у тебя руку, а ты взамен её поставил более сильную и крепкую(для желающего можно даже не руку, а автомат какой-нибудь) ну это только если ты очень хороший техник и биолог или чтоб в городе каком-нибудь был такой мастер, кроме головы, но и в гомову ведь тоже можно что-то вставить(имплонтант). Например на точность типо этот имплонтант расчитывает полет пули и др.,т.е. с ним стрелять точнее будишь. Ну конечно же графику по лучше.

Зон-Гашиш.   12 ноября 2009 в 06:25

НОВЫЙ ГРАФИЧЕСКИЙ И СКРИПТОВЫЙ ДВИЖОК!!! ТИПА CRY ENGINE 3 ИЛИ UNREAL ENGINE 3!!! А ТО МЕНЯ УЖЕ ЗАДОЛБАЛО ЭТО ПОЗОРНОЕ УБОЖЕСТВО С ДЕТСКОЙ ГРАФИКОЙ И ПЛАСМАССОВЫМ МЯСОМ:)) Ну и куча гейм плэйных нововведений:)))

Зон-Гашиш.   12 ноября 2009 в 06:27

Ну и , естественно, инвентарь не через пип-бой:) По мне, так его лучше вообще убрать:)) Сделать как редчайшую реликвию убежища:)))

Kozia   13 ноября 2009 в 02:47

ПОЛНУЮ РУССИФИКАЦИЮ ПАТЧЕЙ И АДДОНОВ!БЕЗ ВРАНЬЯ!

mikoka   13 ноября 2009 в 04:52

Ыыы. Главное чтобы была не хуже 3Фолла!))))
Оооочень люблю эту игру и буду ждать её сколько нужно1

depzel   21 ноября 2009 в 00:46

Я очень хочу чтобы прокачиваться можно было хотябы уровня до 50-ого.
Хочу много врагов и войны.
Хочу чтобы начало не было затянуто(детство в бункере).
Больше разного оружия и классов оружия.
Много разной брони, транспортные средства хоть какие.
Мир увеличить и больше локаций на земле ,а не под землёй.
А а двух словах не хуже третьего хочу!

AkADeMuK   25 ноября 2009 в 03:28

итак что же я хочу увидеть в фоле №4 :
1)увеличение диалоговой сетки (или попроще разветвлённые диалоги)
2)увеличение территории , но не очень сильно (в 1,5 - 2 раза)
3)увеличение арсенала (в общем то есть оружие , броня , и т.д. и т.п.)
4)увеличение квестов , но при этом что не было много подобия принеси/отнеси/собери, а на убийства было контракты (то есть если типо портрет найди и убей(при том что не галкой поставлено куда а сам должен найти с вытекающими отсюда последствии ), сдай меру (или кому нить ещё ) доказательство
5)что бы были оружейные модификации + чтоб оружие заклинивало или патрон застревал и так далее
6)нормальную графику , физику , анимацию ,текстуры (что друг на друга незаезжали)
7)увеличено основной квестовой сетки
8)нормальные DCL`ы а не "точтомынеуспеливыпуститьиз-засроков"
9)улучшить гейплей (типо стрельба в две руки , доработанный стелс , и так далее)
10)сохранить и приумножить атмосферу ( дополнительные волны на радио , вернуть стиль (поставить более яркие краски (см F1 , F2 )
11)доработать братство стали (в предыдущих у них были новые технологии и создавались новый (в частности в первой части) а в 3 как на помойке живут , вернуть подземный бункер )
12)вернуться обратно в калифорнию

Poseidon13   1 декабря 2009 в 19:04

Требуется в 4-й фолее избавиться от такого большого количества глюков, вылетов и прочего...

Varggoth   2 декабря 2009 в 16:13

Хочу увидеть вот этого парня

ZZooMMbbII   6 декабря 2009 в 12:31

Было бы неплохо, если бы сделали возможность залезать за укрытия, как в Гирс оф Вар. Еще стэлс убиения. Там подкрался к мужику сзади и ножиком его прирезал. Более динамичные бои. Не просто руки-ноги-голова крошатся, а чтоб как во втором Фолле, из торса кусок мяса вырывало и были видны ребра. Так же новое оружие, типа копья, арбалета или лука. Улучшить движения. Не просто бегать-прыгать, а чтоб можно было залезть куда-то, перемахнуть через укрытие, кувырки в сторону и т.п.
Остальное сказали до меня.

P.A.D.O.N.A.G.   8 декабря 2009 в 12:10

НОВЫЙ ДВИЖОК!!!! А атмосферу не смейте трогать! Это единственное что осталось во всемиизбитом Фоле!!!

Avelex   8 декабря 2009 в 12:16

palladin95 это стёб,причём откровенный,я не знаю,кем надо быть,чтоб не понять этого!?О_о!

Betgor   8 декабря 2009 в 17:00

Я бы хотел чтоб в Fallout 4 можно было-бы играть за Супер-Мутанта.....если Супер-Мутанты там будуд

Куниженков Юрий Владимирович   9 декабря 2009 в 15:50

Хотелосьбы чтобы в 4 fallout Было у торговца не ограничено денег и в магозине был вид того что покупаеш как в сталкере и рюкзак был расщитан на определёный вес и соответствено все вещи тоже весели в кг. а не так как в fallout_3

Dexick   12 декабря 2009 в 01:45

Машины...багги...танки...мотики...верх моей прихоти если их можно будет грейдить как в эх машине,но не думаю что бетезда знает о этой игре ;) и вообще с транспортом они туговаты а на последок больше выбор компаньонов и возможность ходить(ездить) "толпой" ИМХО!!!

Shtandart   12 декабря 2009 в 14:25

Очень бы хотелось видеть такую вещь. Убаваешь НПС а его броня - хлам, носить ее нельзя. Снять даже нельзя. Объясню почему. А зачем ее снимать если это уже мусор.... простреленный, пробитый, порванный и так далее. Кстати, такую вещь можно сделать и в третьем.

likend220   12 декабря 2009 в 15:10

другой стиль жизни а не стиль 60-х годов

_KAPbl4   12 декабря 2009 в 16:25

Не хочу видеть Fallout 4. А также Fallout 5, 6, 7 и 25, которые будут выходить каждые полгода, дабы тянуть бабло из фанатов. До того так же был успешно угроблен The Elder Scrolls. F3 - последняя относительно вменяемая игра серии. Смиритесь.

Сэиндзэй   13 декабря 2009 в 14:28

Ну я хотел бы поговорить о сюжете Fallout 4 у меня такая идея:

В 2290 году, в неком Убежище 90 пошли слухи, да и по всей Национальной пустоши (разрушенный Новый Орлеан) что Анклав создал суперсовременную тактическую ядерную ракету, в придачу в ракету засунули две капсулы вируса ФЭВ один модифицированный, другой обычный, Анклав хочет ипытать ракету на живых людях, и курс ракеты на... Убежище 90! Слухи подтвердились. Шпионажная радиостанция Братства Стали подтвердила это а они никогда не врут... Единственное утешительная весть это то что подготовка для запуски ракеты будет длится 160 дней. Смотритель Убежища 90 послал своего помощника (имя ГГ) на поверхность чтобы вступить в группу шпионов Братства. Они дали ему легкую силовую броню, снайперскую винтовку и профилактические и противовирусные преппараты, потому что дело будет происходить в страшном городе Альбате. Этот город стал частью экспиремнтов Анкдава.

Alis_lith   13 декабря 2009 в 16:25

СВЕРХF.A.L.L.O.U.T.
Если заменить слова (и дату):"Анклав" на "русские", "2290" на "2009", "Убежище 90" на "США", "Национальная пустошь" на "мир", "Братство Стали" на "ЦРУ", то получится типичный голливудский боевик "Рембо 6. Тонкая кишка" :)

fan313eminem and fallout 3   13 декабря 2009 в 22:30

я хочу увидеть сам FALLOUT 4

Сэиндзэй   14 декабря 2009 в 22:13

Alis_lith
Блин! Я же не дописал!!!!(а про "Рембо 6. Тонкая кишка" ты здорово придумал))

Я бы хотел увидеть в игре:


1) Чтоб были отдельные локации (как в С.Т.А.Л.К.Е.Р.Е) по моему сюжету их должно быть только три: Город Альбат, Национальная пустошь и северный остров (где вечная зима) Фрэнк Хорриган (остров это сам форт Анклава) где по сути мы увидем его в конце.

2) Побольше игрового мира.

3) Для супермутантов сделать: больше разновидностей, сделать их кровавее, сделать их страшнее.

4) Крупномасштабные бои и сражения.

5) Ездить на военной технике (БТР с криопушкой, гусеничный джип с пулемётом...)

6) Желательно летать на воздушной технике (Вертибёрд Анклава, этажерка...)

7) Игра на время (160 дней)

Остальное сказали за меня. Особенно я поддерживаю KOOPA PROJECTS. Отличные слова! Молодчина! Всё что ты сказал я тоже этого хотел бы. Надеюсь ты оценишь моё мнение как должен выглядить Fallout 4.

FanFall   15 декабря 2009 в 01:48

Чтоб уровней было побольше и основной сюжет с разными концовками, чтобы у ГГ были разные выражения лица ,а то он как мёртвый смотрит в ону точку,а остальное всё сказали.

Сэиндзэй   15 декабря 2009 в 11:36

А про особые сцены кто нибудь подумал?

Ну например: идёт ГГ по тёмному тоннелю. И вдруг из за спины набрасывается рейдер, садится на спину и душит ГГ. И тут появляется нужная кнопка в углу экрана. Нажимаешь: ГГ сильным ударом логтём врезает в живот рейдера, тот падает а ГГ успевает достать дробовик чтобы насладится красивым полётом мозгов =). Такое же было в Prince of Persia 2008 и в игре "Кунг Фу Панда"

Alis_lith   16 декабря 2009 в 10:34

СВЕРХF.A.L.L.O.U.T.
ПридумалАА Т_Т
P.S.:
Разуйте глазки из-под век,
И на картинку поглядите,
Какого пола человек,
Четыре раза посмотрите.

Turian   16 декабря 2009 в 12:27

QTE это называется!
В Фолле они не нужны.В экшене-пожалуйста.Но не в РПГ.

Сэиндзэй   16 декабря 2009 в 14:26

Ну лядно как скажешь Turian
Alis_lith извини

Примарх II Легиона   17 декабря 2009 в 09:56

почему бы не сделать из Fallout 4 ЭКШЕН?
А зачем? Похожая игра будет в 2010 г. - "Метро 2033". Чем не линейный постапокалиптический экшн?

Сэиндзэй   17 декабря 2009 в 10:02

А действительно, почему бы не сделать из Fallout 4 ЭКШЕН?

Jack Morgan   19 декабря 2009 в 17:29

Если беседка забудет про экономию и шаблонность- мы увидим настоящий фол4

serapont   21 декабря 2009 в 16:33

нужна реальная жизнь после АПОКАЛИПСИСА. В 3 ее не было. СКАЗКА. Беседка не знает пока как ее показать. Так ведь никто не жил. НИКТО не знает как это на самом деле. КАкие-то нелепые монстры. ЧУШЬ. Графика правда что надо... была. Сейчас уже никого не удивишь. Не знаю что они сделают. И смогут ли. По-моему очередное ОЧКОВТИРАТЕЛЬСТВО. Что еще можно придумать?? Массовый AI-это вряд ли. Не хватит ума. Ну что еще? А! прокачка до уровня так сорокового. Ну и что? Что даст? Восхищенные взгляды геймеров? А может Новый движок? Все разбиваем, громим. Проходили...Что еще? Покупаем новые 4-х- 6-ти ядерные компы что-ли? Бред. Не будет ничего особенного. Ждем 2-4 года. А стоит ли?

mikoka   22 декабря 2009 в 09:25

Жду от 4 фолла всего!))
И главное чтоб она была не хуже 3,а на остальное начхать))

serapont,ты я смотрю дюже вумный да?
Очень хорошо в играх разбираешься? Спец прям?..
ОЧКОВТИРАТЕЛЬСТВОМ сейчас ты занимаешься! Вот когда игра выйдет,тогда и посмотрим.А не хочешь ждать,не жди!!!!!!

serapont   25 декабря 2009 в 16:31

mikoka чего ты всего ждешь-то? Опять пострелять хочешь? Что значит не хуже чтоб была? Не будет, не бойся. Лучше будет. Жди.

senyor   30 декабря 2009 в 07:41

А мне хотелось бы чтоб изменили ощущение оружия в руках и прицеливание нормальное, на -пример как в КОД4, а то как по мне оно "деревянное". Так же, как и говорилось выше, побольше концовок в игре, зависящих от того куда понесёт игрока, и более активный ИИ.

Uncle Dаn   30 декабря 2009 в 07:45

serapont
Хм, монстры взяты из фолла 2, да и чем они тебе не угодили? Жизнь после Апокалипсиса воссоздана хорошо.
Вот если бы были бы зеленые пустоши, много-много городов то другое дело, а так...

ВeerMan   30 декабря 2009 в 07:55

Хм, ну вот еще-бы карту сделали как в Oblivion даже больше и много-много интересных лок. И заменить фасттревелл на что-то вроде передвижение на браминах или с караваном топать.

Aneras   31 декабря 2009 в 16:49

По-больше корованов; сюжет по-лучше, по-интереснее, и с большим числом концовок. Хотелось бы движок другой. В Обливионе он отличный, не очень современный.

Melanholiy   31 декабря 2009 в 21:42

всё это смахивает уже не на RPG а на симулятор жизни типа The Sims,но всё-же я согласен
лучше графику,по-больше станций радио
ну а так-же свободу действий(в диалогах и прочем)

Mihann1   7 января 2010 в 20:58

ДА! Когда я играю в игры от бетсезды, то ловю себя на мысли - хочу БОЛЬШЕ!
Подпишусь почти под каждым здешним постом! Вы все правы!

Кроме одного пункта. Не надо нам ядерной пустоши в России. Люди, не каркайте. Так просто это не проходит.

Guardian.   8 января 2010 в 00:52

К моему комментарию от 17.08.09 20:03...

Encalve In Fallout 4?, Would you want to be able to join the Encalve? > Would you llike to have the choice to join the Enclave if they are in:
Yes - 106 - 67.09%
No - 52 - 32.91%
www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?s=928a99f30..

wesker 42rus   8 января 2010 в 11:00

Хочу более внятного сюжета(обьясните наконец что случилось с Европой), и чтоб можно было по карте перемещатся свободно(а не только по метро). Графически игра меня устраивает но разумеется если графически Fallout 4 будет таким же как Fallout 3 то в нее никто не будет играть. Поэтому и от графики посовременней не отказался бы.

Baldesius   9 января 2010 в 01:31

Я поклонник Fallout 1&2, очень разочаровался поиграв в 3 фолл(это не фолл а обливион с пушками)
По этому хотел бы увидеть Старый добрый фолл с огромным миром, с огромным кол. квестов, хотелось бы больше городов, не линейности, натыкаться на пришельцев в путешествиях..., естественно несколько вариантов концовки, вобщем что бы было всего не меньше чем во 2 фолле, ну естественно если это будет 3D, то графика как минимум должна быть похожа на Crysis!
В противном случае лучше оставить вид от 3 лица с отдаленностью как во 2 фолле! Еще огромный минус:
Броней как грязи, что анклавовских, что бразерских, в плане снаряжения хотелость, что бы оствили как во 2! Что бы найти броню во 2 нужно было постараться, и раз уж одел так и носить ее солго и с достоинством)) (желательно убрать фактор ремонта снаряжения) и естественно убрать выпадание доспехов с трупов!)
Это лишь малая чать того чего хотелось бы видет в 4 фолле!

Buffalo72   11 января 2010 в 13:08

хотелось бы чтобы было меньше компов с недоступной информацией(в игре посмотреть нельзя а в гекке она есть), недоступных дверей, больше пасхалок, транспорт , больше квестов, карту побольше ,побольше мутантов, потолок прокачки увеличить, и чтобы если хочешь можно было разбамбить всю пустошь нафиг(одной большой ядерной бомбой).

STALKER-ZHIRINOVSKIY   15 января 2010 в 03:55

МУтацию ГГ И ВОЗРОЖДЕНИЕ ПОСТАППОКАЛИПТИЧЕСКОГО США!!!

Overlord-2064   18 января 2010 в 23:42

хотелось бы чтобы в Fallout 4 во первых, технологии в третий части оборудование бутто из 20 века втиснули так што лутше сделать чтобы хоть какоето сходство было с 2277г, во вторых в третий части было както много чёрно белых оттенков, в третих в прошлой части както мало схем сборки оружия, но я всегда мечтал о том чтобы в игре ну например ГГ нашол какой небуть транспорт раз заглянул в капот а там нехватает деталей ну нашол вставил , откопал где небуть горючего залил ипаехал вот былобы здорово еслиб в четвёртой части было ба токая штука. ну например ешё тахая штука книги, летше в четвертой части не так чтобы нажать и всё опыт получил а лутше её пролестать, ну модефикация оружия там оптику нацепить или лазер , ну оружие поразнообразний, ну и возможности создать своими руками любого робота.

mr-freeman666   28 января 2010 в 11:35

Полной нелинейности, максимальный уровень примерно 150 плюс минус 50.Оружия побольше. ножами кидаться чтоб можно было. более жестокие условия на пустоши. и этоя ещё не задумался

SelpinHow   5 февраля 2010 в 14:08

Я бы просто хотел увидеть Fallout 4...

Normandy4444   5 февраля 2010 в 14:28

Очень хочу увидеть в fallout 4 хорошую физику и что-то из транспорта, типа каких-то брони-машин.

Fallout 3 ML   6 февраля 2010 в 10:50

Хотел бы больше "Плюшек", улучшенной графики, которая бы не слишком сино кусалась,
...и сюжет попродолжительнее!

Fallout 3 ML   6 февраля 2010 в 10:53

... и ещё больше скандалов про игру... =)>

Fallout 3 ML   6 февраля 2010 в 10:55

... и следов грязи или крови на оружии (броне). А то есть следы на ноже, так вдруг сек. через 10 оружие чистое и блестящее (!!!)...

Fallout 3 ML   6 февраля 2010 в 10:58

... ну а там разработчикам будет виднее в далёком будущем...побыстрее бы будщее...)))

_KAPbl4   6 февраля 2010 в 14:24

2 Fallout 3 ML

Убейся дверью, флудераст.

Cerber36_36   6 февраля 2010 в 19:48

Побольше симпатичных телок. Чтобы было более реально.

Gunya_ROCK   7 февраля 2010 в 11:56

Я бы хотел увидеть в Fallout 4 больше локации чем fo3 больше, крутых и реалистичных стволов, больше одежды и доспехов,
было бы прикольно что в Fallout 4 были кланы и в них можно было вступить и проходить квесты + к всему этому не помешало бы баги на которых можно было гонят по городу и по пустыни, но самое главное что бы в этой игре была искра что когда мы её прошли нам хотелось заново играть и узнавать что то новое, находить новые локации новые квесты и т.д.

SerGus 100   7 февраля 2010 в 17:10

Хочется конфликтующих группировок как в Сталкере и больше ХОРРОРА!!!!!!Всмысле темные локации , подземки и тд!

сайлаон   7 февраля 2010 в 20:51

жждууу с нетерпением

Pikso   11 февраля 2010 в 00:59

Новому Folu однозначно нужна машинка.
А то всякий раз носиться в магазин пешком лично мне задалбывало. Приходилось телепортироваться, а это, по моему, портило всю атмосферу.

Можно было поставить машинку у логова с рейдерами и айда к ним в гости "за покупками". Затариться по самую крышу, чтоб колеса проседали, и с ветерком домой... Уииииии!

А чтобы не превращать это все в GTA, для машинки надо бы добывать ОООООООЧень редкие запчасти и бензинбатареи. Чтобы не повадно было кататься с визгом в соседнюю деревню, сбивая всех по дороге. А так все честно было бы: сбил ты какого-нить брамина - сиди теперь чини подвеску и выковыривай рога из радиатора.
Липотааа!
И атмосфЭра на месте!

XandRЯ   11 февраля 2010 в 20:58

Хотелось-бы погоды, или кинул гранату а её ветром на метра 2 сдувает.

XandRЯ   11 февраля 2010 в 20:59

Хотелось-бы погоды, или кинул гранату а её ветром на метра 2 сдувает.

_Judas_   12 февраля 2010 в 18:17

Что я точно НЕ хочу увидеть в Fallout 4, так это "непроходимые" завалы из железобетонных блоков.

falen fly   15 февраля 2010 в 09:28

Прочитал очень много предложений. некотопые норм некоторые нет.

1. К примеру не понравилось предложение о всей США. как альтернативу предлагаю зделать несколько (4-5) областей (размером с пустошь) разных городов, и области на аляске. Со своими так скажем тараканами в голове, со своими отношениями между собой. Перебираться на какой нибудь редкой (единственной) бронетехнике или леталке у братства. И квесты между ними.... и т.д.

2. Что касается оружия.... Было бы прикольно самому разрабатывать к примеру оружие при помощи определенной характеристики (наука + легкое оружие или + тяжелое и т.д.), планшета и карандаша. Разбирать и собирать более лучшее. А то подбирать какое есть уже как то надоело, а схем маловато даже с дополнениями................ одежку тоже улучшать.....

3. Что касается медички.... нужно сделать стимуляторы на время.... при травме чтобы нужно было отлежаться пару деньков...от всяких психов нужно реабилитироваться у какого нибудь доктора....

4. Что касается техники.... не нужно ультрасовременной, мобил, самолетов личных, танков, байков и т.д. Единственное было бы интересно создать свой автомобиль 1-2-х местный что то вроде квадрацикла, за счет квеста, где долго и упорно собираешь детали.... А перед этим нашел книжку с чертежами....Полностью согласен с "11.02.10 00:59" работала чтоб она на ядерных батареях, ломалась и чинить при помощи металолома жгутов ремней и т.д. ....

5. реалистичность...... Прием пищи и вводы 1-2 раза в день, спаааать обязательно......... приубийстве например брамина не один стейк можно взять а скока можешь унести (в разумных пределах), а то брамин большой а стейк 1 смешно ))))..... пить, бухать, курить(обязательно), заниматься секкесом хотябы под одеялом ))).... смена погоды..... читать не тока определенные книги, но и опаленные, довоенные и получать какой нибудь навык к примеру в 2-4% случаев ))) побольше с сабой народу таскать..... ДОМ свой обустроить как хочешь и чем хочешь... руины меня вымораживают.. взрывы машин тока если бензобак попадешь, а то стреляешь по фаре а она взрывается или гранатой ))) войны группировок, стычки братства, вступление к какой нибудь группировке.... Девушку или жену, собаку дома, которая будет подбегать и прыгать когда домой придешь, а то робот с его тупыми анекдотами не айс.... и т.д. перечислять много можно...

6. болтовня.... конечно же больше реплик, разнообразия, чтобы испортить отношения можно было, помириться, подарок для примирения подарить... возможнось поругаться толкнуть епт даже кулак показать ))) подраться... поцеловать и т.д.

7.всякие примочки как бинокль, гозди (например при разборе доски с гвоздями), веревки, клейкие ленты для ремонта и прочее...

8. чтобы для какого нибудь изобретения или починки нужно было нсколько навыков, а то при навыке ремонт чинишь кувалду и высокотехнологичную плазменную винтовку (бред).... прокачка уровня перса до 150-200 уровня, а чтобы легко играть не было чтобы всякие мобы тоже качались пропорционально.

вобщем доработать по полной ))) Надеюсь меня F4 удивит так же как и F3....
Просьба не судить строго... прочитал треть первых сообщений, так что если повторяюсь не ругайтесь. играл давно пол года назад, о модах знаю не много.....
Поправляйте если что...

P.S. прохождение по сети ОБЯЗАТЬЕЛЬНО!!!! Хотя не знаю как в этом случае поведет себя режим ВАТС )))

falen fly   15 февраля 2010 в 09:34

Ах да еще чтобы враги кричали более грозно ))) А то пипец меня выморозило как супермутант кричит "а больно" бредятина )))) ппц

falen fly   15 февраля 2010 в 09:36

Пусть она будет весить гигов 40 мне все равно )))

Morta   15 февраля 2010 в 10:25

Больше пространства наверное, у 3 части конечно же шикарно получилось(хоть и по большой части из Oblivionа) в 3 почти каждое подземелье или здание отличается друг от друга, а так как больше места так и.... барарбанная дробь :) транспорт наконец то!
Еще побольше брони и стволов, возможность обмутки оружия и брони(чтобы это отображалось)
Возможность вступить в какую нибудь группировку, а не тупо выполнять за них миссии.
Ну и да, как ранее писали что можно было бы бухнуть с корешом, подружиться, завести роман (КСТАТЕ! А раньше можно было ведь женится :))) )

xudoi67   25 февраля 2010 в 01:15

Пусть Fallout4 превратится в "Глобус". Надоело втыкаться в края! А так бы взять сухарей на пару суток, остальное добудем в бою, и махнуть куда глаза глядят! Вернуться домой через неделю с другой стороны города, завалиться в кровать уставшим и счастливым!!! ВОТ ЭТО ТЕМА!!!

Tetra Gramadon Clerik   27 февраля 2010 в 19:24

Если в 4 также как и 3 будет свобода действий. То сделайте в ней машины, а то запарился по пустоши пешком гулять.

Флаке   1 марта 2010 в 23:08

Про Глобус-супер, стартанул(например из Мегатонны)строго на запад, потом идешь-город виднеется..

Defender27   2 марта 2010 в 04:07

В принципе мне Фол 3 и так нравится очень , хотелось-бы что-бы следующая игра по продолжительности и разнообразию не уступала третьей части и чтоб концовка была с фриплеем а главное что-бы сюжет был захватывающий.

amlukin   16 марта 2010 в 14:54

Хотелось бы использовать различный транспорт, а лучше собирать его самому.

BigBro   17 марта 2010 в 07:40

больше оружия, ту же атмосферу, больше пространства, больше интересных мест,чтоб сюжет был более продолжителен,и тд.

ANDREIT51B   18 марта 2010 в 11:00

Я хотел бы увидеть много квечтов, интиресных и увлекательных.

zOmbiRovany   20 марта 2010 в 00:34

кач чтоб 20 лвлом не заканчивался,и телачтоб так не реально не разлетались от выстрелов,то бишь поближе к реальности.

RamiresVert   21 марта 2010 в 18:59

Квестов и так норм. А вот сюжетку надо увеличить. Мало часов на нее сделали. Ну и больший выбор в напарниках. Ах да и костюмы пусть не так часто ломаются.

Chinad   21 марта 2010 в 21:22

Главное, чтоб персонаж больше зависел от S.P.E.C.I.A.L. , в принципе уже и так много путных предложений было, но ещё хотелось бы больше отсылок к первому и второму фолу.

Unknown Stranger   24 марта 2010 в 23:01

В четвертом фаллауте по любому должен быть нормальный движок.И Бетесде нужно делать упор на второй фалаут(полная свобода,азартные игры,тачка и всё за что мы так любим второй фол).Было бы очень хорошо если бы игроку предоставлялось больше свободы выбора например послал братсво куда нибудь далеко,потом вступил в анклав(или в другую фракцию) и сюжет по другому проходится,в смысле чтобы сюжет менялся от действий гг.

_Jeriko_   25 марта 2010 в 13:26

Одним словом передать то,что было во 2 фаллауте,и побольше спутников,реалестичности,чтоб мы видели как герой ест или вкалывает стимулятор,больше интересных и захватывающих миссий и конечно нормальный сюжет(а то этот сюжет со странностями)

3D MAXТтер   25 марта 2010 в 14:00

Меняющийся мир и чувство того что не всё зависит от тебя. Хотелось бы чтобы и остальные персонажы жили своей жизнью , ото приходят изгои , поубивают всех и топчат трупы однообразним троекторием ходьбы .

vektor4   5 апреля 2010 в 16:31

1) Винтовки и карабины второй мировой войны соответствующие реальным аналогам. В жизни весь мир забит старым оружием, и через триста лет оно никуда не денется.

2) Модернизация оружия из игры Crysis - нашёл оптику на винтовке сними поставь на автомат.

3) Миномёт стреляющий навесом переносимый одним человеком. К примеру оставляешь напарника с миномётом за холмом, а сам подбираешься к базе противника, берёшь бинокль которым наводишь миномёт на цель, стреляешь. Для использования миномёта в одиночку необходима мини-карта с отметками противника.

4) Система VATS как трёхмерная площадка с перемещением камеры от третьего лица в любую точку площадки.
Система предполагает поочерёдную установку серий команд:
поражения частей тела, смену оружия для разных дистанций, перемещения из укрытия в укрытие, отступление и наступление, использование приёмов рукопашного боя, использование стимуляторов.
Такая система даже даёт возможность стрельбы из за укрытия не глядя.
А для боя на ближней дистанции нужно использовать два оружия: нож - пистолет, нож - томагавк.

Система VATS должна предсказывать действия противника и эффективность атаки всех участников. А также давать рекомендации ГГ.
Как я уже писал выше команды вводятся поочерёдно но выполняются сериями. ГГ и его противник одновременно могут перемещаться и вести огонь.
Система VATS на каждую, отдельную команду ГГ должна показывать действие всех участников в виде силуэтов, а также эффективность атаки в виде траектории полёта пули, гранаты, ножа, и степени поражения участников.
Силуэт должен показывать место перемещения, положение ведения боя, уклонения или укрытия.

В VATS необходимо убрать ограничение действия ГГ, а вместо это-го сделать упор на способности, оружие и защиту участников.

Пример столкновения с одним противником.
Включаем VATS даём команду стрелять в голову, но система показывает промах.
После чего появляется силуэт противника за ближайшим к нему укрытием.
Противник начнёт огонь одновременно перемещаясь к укрытию.
Поэтому наводим курсор на укрытие рядом с ГГ, за которым появляется силуэт ГГ.
Выбираем положение стрельбы с калена, с последующим ведением огня.
Выбранное положение ГГ займёт или с переворотом или без по ситуации автоматически.
Далее система VATS показывает траекторию броска гранаты противником из укрытия по позиции ГГ.
Необходимо сменить позицию до взрыва гранаты, и пока противник не перехватил автомат.
Со следующей серией команд ГГ быстро сменит позицию, короткая задержка переждать взрыв и ответный бросок гранаты по позиции противника. И нажимаем пуск.

БОБ2   10 апреля 2010 в 13:39

Больше оружыя,больше чертежей для создания оружея больше загадок больше карту больше монстров больше группировак больше брони больше клучевых персов,больше квестов меньше кодов чтобы можно было играть после конца без использования мода больше навыков чтобы можно было прокачивать навыки больше 100 единиц интэрфэйс по круче(а то непонятно какие приз навыки даёт броня или оружие)чтобы можно было играть онлайн
чтобы была какая нибудь книга обычения ношения Силовой Брони болше выбор Силовой Брони(больше 2 видов)лучше геймплэй чтобы можно было ныкатся за объекты чтобы при поподание в голову врагу её не отрывало а просто остовался след от пули(также и с ГГ)чтобы всё незавилело ГГ(например был городок ты ушол кудато через 2 дня вирнулся а городок разрушен все миртвы а со временем мтот сити снова могбы раселится людьми и если до этова в этом городе был ключевой перс то задание можно былобы взять у другова например у ево сына)лучше анимированые движения всех psp,больше перков,больше примеальных навыков (и не только пупсов)чтобы можно было построеть своё убежыще заселить людьми(бес помощи модав)и наконец чтобы люди в игре жили своей жизней!!!!!!!!

FIRING   17 апреля 2010 в 23:50

пиплы ! этож какой комп нужен , чтоб потянул такое ! ну одну локацию потянет , но не более ! менять надо в игре многое но все же в меру . как бы не нравилось некоторым но присутствие симс составной будет увеличена , здесь все надеюсь согласны , оружие нужно в меру , а вот со схемами согласен надо разнообразить , бронь немного разнообразить , правда я , так и ходил в т51 и в ус не дул , самая клевая бронь ! квестов больше нуна . да , что писать и так видно , что менять нужно . надеюсь , что разрабы хотя бы половину осуществлят - это уже будет нехилый прогресс с их стороны !

Mirage_Eldems   19 апреля 2010 в 06:52

хочу увидить технологии соответствующие тем годам в которых происходит действия игры

psih s avtomatom   25 апреля 2010 в 18:55

Я хочу в 4фоле :

1) Больше карту как в Sacred 2 хотя бы .

2)Больше неписей .

3)Гораздо больше оружия и брони .

4)Транспорт.

5)Чтоб можно было дом построить из всяких железок и досок.

6)Женушку на пустошах, детей.

7)Чтоб телик можно было смотреть а то в Поинт Лакаут телик есть а посмотреть нельзя :-(

Ну вот и все пока :-)

Алекс патрон   27 апреля 2010 в 22:29

Я всё тоже самое,ну и в добавок что-бы можно было создать свой клан как в механойдах 2!!!!

ripper1994   3 мая 2010 в 11:53

Побольше ботов-напарников, получше анимацию и побольше врагов и квестов
P.S.
А ещё побольше пушек !!!

Жан-Клод В-Жбан-Дам.   5 мая 2010 в 11:20

больше экипировки,реализм,анимации,больше карта,умные неписи,реплики...

gmsalex   5 мая 2010 в 12:15

1. Добавить несколько уровней сложности. Чтоб самый сложный был реалистичным. А то можно в рейдера 10 раз попасть, а он бегает, как заведенный. Ну и в отношении ГГ тоже самое. Прокачанный элементарно справляется с кучей мутантов и каких нить когтей смерти или рейдеров. А даже взрыв гранатомета рядом отнимает меньше половины здоровья...
2. Графика, графика и графика.
а) В плане прорисовки.
б) В плане той же смерти нпс. А то простое отлетание головы и стандартные позы после этого, как то не очень.
и) В плане разнообразия лиц людей. А то всего десяток лиц на всю пустош... Генерились бы динамически. В Battlefield 2 Bad Company круто сделано, содрать можно.
3. Больше реалистичности. А то можно в костре стоять и пофигу. Или прыгать с 20 метров без последствий.

SGate   7 мая 2010 в 08:18

Хотел бы увидеть наконец то нормально проработанную систему диалогов, ведь они в этой игре занимают не последнее место.
Чтобы на каждое твое действие или действие происшедшее в мире у всех персонажей появлялись новые ветки для разговоров или исчезали старые.
Просто иногда раздражает что вроде уже столько всего сделал, а с персами с которыми говорил в самом начале игры и поговорить не о чем, всё тоже самое.
За примером далеко и ходить не надо, взять хотя бы Мегатонну, Берк убивает Шерифа у всех на глазах в баре и всем насрать на происшедшее, никто тебе не скажет "О боги что мы будем делать без шерифа???!!!" или "Так ему и надо!" или "Неожидал что шрифа так легко завалит какой то Вася в цивильном прикиде" и тд. да и вроде как нового шерифа не мешало бы выбрать....
Купил дом в Мегатонне, хоть бы одна сволочь поздравила с новосельем, хрен!!!
Спасне спас людей в большом городе, опять все молчат, прорулилне прорулил ситуацию с Семьёй, опять слухи не до кого не дошли, хуле радио в баре херово пашет, Харя не смог прочехлить о чем там Тридогнайт наваливает....и тд и тп.
Представьте, пройдя пол игры вернуться в первый город, а там у всех для тебя заготовлена куча новых диалогов, при чем в зависимости от того что ты делал и как поступал будут абсолютно разные реплики. Проходя второй раз можно прийти и услышать абсолютно другие разговоры, да и вообще чтобы услышать все ветки диалогов игру нужно пройти раз 50 разными способами...
---
А также полные динамические тени, нормальный HDR, а не это убожество с 3й части, больше оружия похожего на наши аналоги, особенно пистолеты, с возможностью модифицирования, и главное НИКАКОЙ ЦЕНЗУРЫ!!! Это постапокалипстичекий мир, а не детская площадка в детсаде :)

vektor4   7 мая 2010 в 18:28

Ландшафт - песчано-каменистые равнины, скалистые сопки, ущелья, болото, затапливаемые низины, не большие реки и озёра.
Магнитные аномалии, топи, зыбучие пески, зоны высокой радиации и загрязнённым воздухом.

Погода - смерчи, штормовой ветер, грозы с удароми молнии, дождь, град, пыльные бури, туман.

Растительность - в целом пустошь на равнинах и скалах должна быть выжжена без травы и деревьев.
Но все места где есть вода или постоянная тень должны быть захвачены растениями. У водоёмов, на затапливаемых низинах и в ущельях нужны трава, кустарник, деревья, вьюн.
Все тенистые места в развалинах должны быть густо заросшие, много вьюна, мха, кусты, редко деревья, грибы. В подземельях мох, плесень, грибок.
Природа постепенно восстанавливается но искорёженные деревья встречаются чаще.

vektor4   8 мая 2010 в 15:25

Технологии в Fallout 3 создавались во второй половине двадцать первого века. Но всё что мы видим в мире Fallout 3 похоже на ретро фантастику 60-х. Новые технологии не должны выделяться как маскарадные костюмы. Через сто лет никто не будет носить силовую броню. Просто оружие будущего не позволит стать такой лёгкой мишенью. Один точный выстрел кумулятивным патроном из автомата, и попалась тушёночка. А светоотражающие нанопокрытия сведут на нет хвалёные лазеры Анклава. И врятли мы освоим плазму через сто лет до использования как оружия пехоты, ну максимум в качестве авиационной бомбы и в энергетике.
В ближайшее столетие мы будем внедрять микротехнологии в то что уже давно открыли. Оружие не будет выглядеть как полено в два обхвата как описывают фантасты, наоборот конструкторы разрабатывают оружейные системы - минимум веса и габаритов на максимум разрушительной силы.

Наноброня - хороший пример лёгкой и подвижной брони для спецназа из игры Crysis.
Основная экипировка пехотинца - из того же Crysis выглядит более реально, чем боевая броня Фолаута которую взяли из американского футбола.
Стелс - нужно заменить на хамелеон. Замер, слился с асфальтом, дождался противника, нанёс удар. И на дальней дистанции тебя не видно, если шевелиться не будешь.

Роботы - на пустоши острая не хватка мобильных боевых машин оснащённых прочной бронёй и мощным оружием. Пример робот паук из игры Terminator Salvation: для его уничтожения из стрелкового оружия нужно найти слабое место в броне, а ходовая часть из четырёх лап хорошо подходит для пустоши. Такой робот должен уходить от удара тяжёлым оружием, быстро передвигаться постоянно меняя позицию, и обходить противника с фланга.

Оружие:
Кумулятивные патроны против роботов, и наноброни.
Безгильзовое оружие стреляющее жидким порохом. Автоматическая или ручная дозировка пороха, в зависимости от расстояния до цели и защиты противника. Порох заряжается отдельно, один заряд пороха на две три обоймы пуль.

Metal Boss x   13 мая 2010 в 13:20

1. Сюжет, атмосферу, состояние локаций, как в Fallout 1.
2. Масштабы, реиграбельность, возможности для отыгрыша, проработанность геймплея, как в Fallout 2.
3. Что бы игра была похожа RPG, а не на шутер с элементами.
Графика и музыка устроит и такая же как была в Ф3.

printing in the infernal method   13 мая 2010 в 13:28

В общем, пожалуйста, верните нам старый Фоллаут.

Именем Осташковца   13 мая 2010 в 14:03

После Томата и нечего добавить...

Ворчун из Парадиз Фоллз   14 мая 2010 в 10:55

Тoмaт
13.05.10 13:20 1. Сюжет, атмосферу, состояние локаций, как в Fallout 1.
2. Масштабы, реиграбельность, возможности для отыгрыша, проработанность геймплея, как в Fallout 2.
3. Что бы игра была похожа RPG, а не на шутер с элементами.
Графика и музыка устроит и такая же как была в Ф3.
1. Сюжет, атмосферу, состояние локаций, как в Fallout 1.
2. Масштабы, реиграбельность, возможности для отыгрыша, проработанность геймплея, как в Fallout 2.
3. Что бы игра была похожа RPG, а не на шутер с элементами.
Графика и музыка устроит и такая же как была в Ф3.
1 в первом фолле АТМОСФЕРЫ НЕТ там вообще неясно что действие в америке происходит-локации пусты и скушны.2-проработанности гемплея во втором фолле почти нет-герой НЕ может быть мирным(барыгой или доктором)а тупо специализирующимся на тяжелом и энергооружии.3-пошаговый режим это рандом бой в пашаговом режиме превращается в постоянное сохранение игры.
В 4 фолле охото видеть в городах казино,больше городов гулей и супермутантов,разумные убежища или города-убежища,больше городов и города работорговцев и рабовладельцев,больше атмосферы разрухи и "америки" чем 1-2, меньше 1-2 бредовости и больше диалогов и меньше анклава и других марадеров

Metal Boss x   14 мая 2010 в 14:13

1 в первом фолле АТМОСФЕРЫ НЕТ там вообще неясно что действие в америке происходит-локации пусты и скушны.

Есть. И всё там ясно. Пост-апокалиптическая атмосфера именно в первой части игры передана просто прекрасно. Что локации разрушены и полу-пусты, в том то вся и задумка. Ведь это еще не вторая часть игры, где Америка начала отстраиваться потихоньку.

проработанности гемплея во втором фолле почти нет - герой НЕ может быть мирным(барыгой или доктором)а тупо специализирующимся на тяжелом и энергооружии

Тоже есть.
Может и мирным быть. Да почти каким угодно может быть, лишь бы хватило фантазии игроку))) Доктором даже сам пробовал, интересно.
А тяж. или энерго оружие это совсем необязательные специализации для прохождения.

пошаговый режим это рандом бой в пашаговом режиме превращается в постоянное сохранение игры.

Это уж у кого как. Я наоборот люблю. (сохраняться в начале боя, и после боя уже второй раз сохраняться)
Хотя пошаговость это на любителя.

Ворчун из Парадиз Фоллз   14 мая 2010 в 17:36

Томат просто в 1ом фолле мой первый мирный перс не смог противстоять супермутантам с тяжелым оружием-он мог убить разбойников но супермутанты убивают его быстрей чем он им нанесет вред.Во втором стало получше-города побольше и они не пустые но герой все равно слаб в битве с анклавом и разными "сильными" врагами вроде выживших детей ночи и SPECIAL ставила дизбаланс-игрок с низким интелектом слаб в общении а с высоким-слаб в бою.В третьем есть билборды и довоенная музыка и разные элементы 50ых +.

Именем Осташковца   14 мая 2010 в 17:55

Если игрок с низким интелектом слаб в общении а с высоким-слаб в бою, это значит лишь то, что игроку с низким интеллектом НЕ НАДО общаться, а с высоким - НЕ НАДО воевать. В этом суть РОЛЕВОЙ игры: можно добиться одного и того же результата разными путями, в зависимости от того, что умеет твой персонаж. Если ты привык играть тупым танком, который умеет делать всё - значит ты не понимаешь сути ролевой игры.

дизбаланс

если для тебя абсолютно одинаковый мегапрокачанный танк из Ф3 и Морровинда - то, что ты желаешь - лучше тебе играть в шутеры, а не РПГ. Именно за это и любят в основном ранние фоллауты - кем бы ты не играл, ты имеешь шанс на победу, и если ты грамотно раскачаешься - то победишь.

Ф1 и Ф2 можно пройти абсолютно ЛЮБЫМ персонажем. Даже небоевым. В этом и вся суть ролевой игры: ты можешь пройти кем угодно, от тупого быдла, до хлипкого ботана. Очень жаль, что ты этого не понял.

1ом фолле мой первый мирный перс не смог противстоять супермутантам с тяжелым оружием-он мог убить разбойников но супермутанты убивают его быстрей чем он им нанесет вред.

это лишь значит то, что ты не понял, как играть в эту игру. Лично я проходил ф1 несколько раз героем, который вообще почти ни разу не выстрелил за всё время.

Ничего личного, без обид. Просто уже начинают бесить такие комментарии людей, которые вообще не знают, что такое РПГ, и как в них играть. Чёртовы Обливионы...

1 в первом фолле АТМОСФЕРЫ НЕТ там вообще неясно что действие в америке происходит-локации пусты и скушны

если ты думаешь, что в пост-ядерном мире должны идти карнавалы, люди должны стоять в очередях в супермаркеты, а бомжи-рейдеры окучивать каждый клочок земли за городом - ты тяжело ошибаешься. Именно Ф1 наиболее реалистично отражает мир после войны - мир, в котором целиком отсутствует какая-либо инфраструктура и организация. Имеются лишь несколько "центров", где люди пытаются хоть как-то организовать производство и какое-никакое общество. В Ф2 это был просто бардак и анархия, а в Ф3 такое ощущение, что ГГ находится на линии фронта во время боевого столкновения двух армий.

пошаговый режим это рандом бой в пашаговом режиме превращается в постоянное сохранение игры.

и это правильно. В первых фоллаутах критикалом главного героя могут убить с одного выстрела. Это куда ближе к реальности, чем то, что имеет место в Ф3 - когда стреляя из минигана по голове твоему персонажу у него всего лишь начинает всё плыть в глазах.

И кстати, что там такого непредсказуемого? Используй химикаты, прячься за предметы, пропускай ходы, чтобы увеличить КБ - и будет тебе счастье - куча пенальти и штрафов к атакам со стороны противников. Да, приходится "попететь". Но неужели тебя устраивает бегать напролом с автоматом сквозь толпы супермутантов без шанса на самоубийство на уровне после 12ого?

При том, что миниган может без проблем срубить вековой дуб пуще любой бензопилы - очень странно смотрится такой "крепкий" ГГ в ф3. То ли дело в ф1-2: если главный герой не имеет крутой брони, после смерти от очереди из какого-нибудь гатлинг-пулемёта иногда оставалось здоровья меньше минус ста, а то и меньше минус двухсот.

Ворчун из Парадиз Фоллз   14 мая 2010 в 18:27

Я сражаюсь только с помощью пистолета отема.Но я не мог пройти 1ые фоллы за мирного-мирный НЕ может пробраться на военную базу с супермутантами они убивают его с 1 удара.Это 3ий фолл можно пройти любым например барыгой(который не сражается-вместо него дерется компаньон с купленным барыгой оружием)|если ты думаешь, что в пост-ядерном мире должны идти карнавалы, люди должны стоять в очередях в супермаркеты, а бомжи-рейдеры окучивать каждый клочок земли за городом - ты тяжело ошибаешься|-в первом фолле нету атмосферы постапокалипсиса там вообще нипонятно что-чада собора с огромным собором-небоскребом,братство прячущиеся в бункере и огородники которые выращивают овощи-мутанты и пасут браминов.1 фолл я мог пройти ТОЛЬКО за тяжеловооруженного громилу шантажирующего игуанану-боба но вылеты непозволили добраться до Создателя.Гули пьют чистую воду а Шэйнди Сэндс находит ГЭКК из неоткуда-это и есть без атмосферность.В третьем процветает марадерство а количество караванов можно пересчитать по пальцам а работорговцы не пишут на лбах что они работорговцы

Именем Осташковца   14 мая 2010 в 18:34

Но я не мог пройти 1ые фоллы за мирного-мирный НЕ может пробраться на военную базу с супермутантами они убивают его с 1 удара.

я проходил. Нужно просто поговорить с мутантом у входа.

Это 3ий фолл можно пройти любым например барыгой(который не сражается-вместо него дерется компаньон с купленным барыгой оружием)

в ф1-2 даже сражаться необязательно.

.1 фолл я мог пройти ТОЛЬКО за тяжеловооруженного громилу шантажирующего игуанану-боба но вылеты непозволили добраться до Создателя.

это значит, что ты не понял, как играть в игру [2].

Гули пьют чистую воду а Шэйнди Сэндс находит ГЭКК из неоткуда-это и есть без атмосферность

Чего??? Какой Шенди Сендс, нашедший ГЕКК? Что-то я сомневаюсь вообще, что ты играл в первые фоллауты. Небось на википедии статей начитался. И что не так с гулями? Это был изначальный сеттинг, это канонично в мире фоллаута.

В третьем процветает марадерство а количество караванов можно пересчитать по пальцам а работорговцы не пишут на лбах что они работорговцы

и в двадцати метрах от мирного городка ходят орды супермутантов с пулемётами, а за стенами мегатонны носятся стада когтей смерти. Круто!

-в первом фолле нету атмосферы постапокалипсиса там вообще нипонятно что-чада собора с огромным собором-небоскребом,братство прячущиеся в бункере и огородники которые выращивают овощи-мутанты и пасут браминов.

дай угадаю. Ты носился по мировой карте как курица, у которой срубили голову, лишь иногда тыкая в зелёные кружочки. Угадал?

Ворчун из Парадиз Фоллз   14 мая 2010 в 18:35

в фолле 1-2 если стрелять в ноги то отрываются руки а один крит-удар и ваш гг лежит трупом.Ф1-мир лежит в руинах-люди пытаются выжить а Хаб единственный оплот человечества.Ф2 мир начинает зажираться а НКР хочет стать вторым анклавом.3 Ф братство реально чтото делает а не сидит в бункерах а дегродация видна практически во всем

Ворчун из Парадиз Фоллз   14 мая 2010 в 18:37

Шэйнди сэндс нашел ГЭКК мне это сказал продавец игуанятины из НКР яж играл

Ворчун из Парадиз Фоллз   14 мая 2010 в 18:38

-дай угадаю. Ты носился по мировой карте как курица, у которой срубили голову, лишь иногда тыкая в зелёные кружочки. Угадал?- какой же бред-я отправился в 15 убежище потом искал веревку но я нашел ее не у барыги а пылящююсю в доме

Именем Осташковца   14 мая 2010 в 18:41

в фолле 1-2 если стрелять в ноги то отрываются руки а один крит-удар и ваш гг лежит трупом.

ты вообще в курсе, каковы реальные характеристики нанесения урона выстрелами? Для того, чтобы нанести человеку урон, который невозможно будет целиком регенерировать новыми тканями - необходимо всего лишь применить работу величиной восемьдесят джоулей. Выстрел из дробовика Ремингтон 870 на выходе из ствола равен более десяти тысяч джоулей. Какие к чёрту отлетающие конечности, когда к тебе летит пуля прямиком в лоб??? Даже в ф1-2 много формальностей на этот счёт. И кстати, в ф1-2 можно было ломать руки и ноги. Отлетают конечности в ф3 только после того, как здоровье у цели станет равным нулю. А так хоть выпусти обойму из пулемёта - насрать всем будет.

Шэйнди сэндс нашел ГЭКК мне это сказал продавец игуанятины из НКР яж играл

ты в курсе, что НКР (она же Шейди Сендс) к моменту ф2 имеет бронетехнику на вооружении и насчитывает несколько миллионов человек в своём составе? Не кажется, что такая политическая сила могла отжать всё что угодно у кого угодно?

Ворчун из Парадиз Фоллз   14 мая 2010 в 18:41

странно но руки ноги и повреждений глаз у меня небыло НИКОГДА

Именем Осташковца   14 мая 2010 в 18:43

Потому что ты играл на лёгком уровне.

Ворчун из Парадиз Фоллз   14 мая 2010 в 18:43

Ты не понимаешь что я пишу!все было круто-я убивал супермутантов потом добрался до собора и убив всех кто там был добрался до комнаты главного Чад собора.Он отвел меня к Создателю после чего игра вылетела

Ворчун из Парадиз Фоллз   14 мая 2010 в 18:45

ты в курсе, что НКР (она же Шейди Сендс) к моменту ф2 имеет бронетехнику на вооружении и насчитывает несколько миллионов человек в своём составе? Не кажется, что такая политическая сила могла отжать всё что угодно у кого угодно?
НЕТ!ты совсем не играл!ГЭККом они город построили а население у НКР 3000 человек!этот огород я разогнал

Ворчун из Парадиз Фоллз   14 мая 2010 в 18:47

НКР-слабаки они наняли Новый рино для нападений на волт-сити и "президент" Танди не могла разогнать сквоттеров 15 убежища

Именем Осташковца   14 мая 2010 в 18:48

Ты не понимаешь что я пишу!все было круто-я убивал супермутантов потом добрался до собора и убив всех кто там был добрался до комнаты главного Чад собора.Он отвел меня к Создателю после чего игра вылетела

ну и причём здесь геймплей? Значит пиратка какая-то левая была. У остальных же не вылетает.

на нормальном

на нормальном враги всё равно относительно редко целятся именно по конечностям. Реальная мясорубка по частям тела начинается на тяжёлом - тогда и по рукам, и по ногам стреляют. Нередко и критикалами.

Я всего лишь хочу тебе сказать, что прежде чем играть в ф1-2 надо было бы хоть разобраться, как в этой игре идёт расчёт урона. Формулы - вот центральная ось настоящей РПГ. Ты даже не знаешь, наверняка, что такое трешхолды, класс брони, дамаж резистанс и прочие характеристики и коэффециенты в фоллауте первом и втором. Понятное дело, что ты совершенно не понял, как играть в эту игру.

НЕТ!ты совсем не играл!ГЭККом они город построили а население у НКР 3000 человек!этот огород я разогнал

Ты знаешь, что НКР это не только зелёный кружок на карте Ф2, а ещё и куча городов к югу, недоступные игроку? В самом главное городе живёт 3 тыщи человек, в целом - несколько миллионов.

НКР-слабаки они наняли Новый рино для нападений на волт-сити и "президент" Танди не могла разогнать сквоттеров 15 убежища

а с чего ты взял, что они вообще хотели разгонять сквоттеров оттуда? И вообще, странная логика. По твоей этой самой логике, Россия давно должна разогнать всех бандитов в стране, ибо у официальной власти есть ядерные ракеты, а у мафиози их нет.

Ворчун из Парадиз Фоллз   14 мая 2010 в 18:50

Я всего лишь хочу тебе сказать, что прежде чем играть в ф1-2 надо было бы хоть разобраться, как в этой игре идёт расчёт урона. Формулы - вот центральная ось настоящей РПГ. Ты даже не знаешь, наверняка, что такое трешхолды, класс брони, дамаж резистанс и прочие характеристики и коэффециенты в фоллауте первом и втором. Понятное дело, что ты совершенно не понял, как играть в эту игру.
ты не вкурил?да знаю я как играть просто вылеты на важных моментах не позволили мне убить Создателя хотя я знаю чем кончилось и без этого
Ты говорил с Бишопом?Он то мне и рассказал что проповедник работает на НКР а налетчики из пещер нападают на волт сити.В сейфе у бишопа лежит доказательство сделки нкр и бишопа

Именем Осташковца   14 мая 2010 в 18:53

ты не вкурил?да знаю я как играть просто вылеты на важных моментах не позволили мне убить Создателя хотя я знаю чем кончилось и без этого

я всё вкурил. Какая разница, что ты там прошёл и до кого прошёл? Важно то, что в игру ты от того играть не научился. Пулемётчиком-танком (в стиле шутеров) может пройти любой.

Ты говорил с Бишопом?Он то мне и рассказал что проповедник работает на НКР а налетчики из пещер нападают на волт сити.В сейфе у бишопа лежит доказательство сделки нкр и бишопа

Бишопа я убивал сразу, как выходил из комнаты его жены. Мне неясно только, зачем ты всё это пишешь? Это какое-то имеет отношение к политической силе НКР? Это всего лишь закулисные интриги, все эти проповедники и прочая шмаль.

Ворчун из Парадиз Фоллз   14 мая 2010 в 18:55

эх да ну наф этот спор-никто никому ничего не докажет-все останутся при своем мнении.А вот про население в несколько милионов надо бы мне об этом почитать...

Именем Осташковца   14 мая 2010 в 19:00

эх да ну наф этот спор-никто никому ничего не докажет-все останутся при своем мнении.А вот про население в несколько милионов надо бы мне об почитать...

всё вполне можно друг другу объяснить и аргументировать. Всё зависит лишь от того, насколько заражено гордыней мышление собеседников. Если я говорю факт: что я проходил игру небоевым персонажем, а ты продолжаешь гнуть свою линию - это как называется? Если есть возможность пройти игру хлюпиком, то это останется фактом, хочешь ты того или нет. Это лишь говорит о том, что ты не понял, как устроен ролевой элемент игры. Вот и всё. Что здесь ужасного и непонятного? Просто попробуй разобраться в игре и пройти её заново.

Metal Boss x   15 мая 2010 в 15:18

Томат просто в 1ом фолле мой первый мирный перс не смог противстоять супермутантам с тяжелым оружием-он мог убить разбойников но супермутанты убивают его быстрей чем он им нанесет вред.

Не знаю как ты там играл в Фолл1, видимо неправильно распределял навыки в начале игры, при создании персонажа. Не предусмотрел что-то.
Но я проходил небоевым персонажем вполне нормально игру, полу-Доктором. Проблем не возникало, ибо все вопросы улаживал мирным путем. А где нужно было сражаться - помогали напарники, которых я и лечил попутно и после боя, но это было реже.
Тяжелое оружие просто против мутантов и анклавцев наиболее эффективное, так легче всего играть.
Хотя я вполне комфортно чувствую себя в фоллауте1-2 с боевым ножом(или ножом иисуса) в начале игре, вакидзаси и с потрошителем в конце игры. И никакой потребности в тяжелом оружии не вижу. В Фоллаут3 так же само, только там мне понравилось лезвие от газонокосилки, молотов кола, крышкомина и клык вампира.
Это все я к тому, что Фоллаут можно пройти абсолютно любым персонажем, нужно лишь правильно его прокачать, выбрать соответствующую специализацию ему и соответственно в таком стиле и играть всю игру. Поэтому эта игра идеально подходит под определение "Ролевой Игры".

Во втором стало получше-города побольше и они не пустые но герой все равно слаб в битве с анклавом и разными "сильными" врагами вроде выживших детей ночи

На начальных уровнях конечно слаб, а если прокачаться до высоких, то никто кроме шайки огненных гекко и не будет страшен. Анклав можно и в рукопашку замесить, лишь бы жизней было много, ОД достаточно и стимпаков хватило на всю базу.

SPECIAL ставила дизбаланс-игрок с низким интелектом слаб в общении а с высоким-слаб в бою.

Это не дисбаланс. Это так и должно быть. Все правильно. Главному герою, который отыгрывает качка с тяжелым оружием - не нужен интеллект высокий, ему нужно побольше силы, к примеру. Потому что он проходит игру боевым путем.
В то же время, если играть дипломатом каким-то, то целесообразно ему поставить большой интеллект и харизму, что бы он игру преимущественно проходил путем решения проблем, через диалоги, общение. Без акцента на боевые действия. Все логично.
В Ролевой Игре так и должно быть. Если бы этого всего не было - это была бы не Ролевая Игра, а ЭкшнРпг.

мирный НЕ может пробраться на военную базу с супермутантами они убивают его с 1 удара.

Может, просто нужно поговорить с супермутантами. Они пустят на базу к себе.
Потом взорвать динамитом Дитя Собора, одеть его мантию, настроить компьютер на самоуничтожение и спокойно покинуть здание.

Это 3ий фолл можно пройти любым например барыгой

Может быть. Я вот прошел третий Фолл таким своеобразным путешественником, почти ничего не покупал в магазинах, кроме там лечилок и продуктов питания, редко был в городах, большую часть времени в пустошах бегал или по заброшенным локациям, оружие и броню носил только ту, что находил или делал сам. Большую часть игры играл в рейдерской броне (ибо часто находил), лишь против Анклавцев и Супермутантов одевал боевую броню. Про оружие уже писал.

в первом фолле нету атмосферы постапокалипсиса там вообще нипонятно что-чада собора с огромным собором-небоскребом,братство прячущиеся в бункере и огородники которые выращивают овощи-мутанты и пасут браминов.

Всё там есть. Не хочу повторяться, но в первой части игры пост-ядерная атмосфера передана на отлично. Во второй части игры там уже просто бардак и беспредел творится, но локации уже не так бедно выглядят.
Видимо у нас просто разное представление с тобой, что такое мир, переживший ядерную войну.
Дарк эмбиент от Марка Моргана тоже придает игре своеобразную отличительную черту в атмосфере игры.

в фолле 1-2 если стрелять в ноги то отрываются руки а один крит-удар и ваш гг лежит трупом.

Если в Ф1-2 стрелять в ноги и руки, то ломается рука или нога соответственно и будут штрафы, например нельзя использовать двуручное оружие или тратится по несколько ОД на один шаг. Но это как повезет еще, нужно смотреть таблицу критических выстрелов, там все расписано.
А то, что от одного критического выстрела ГГ - умирает, наоборот реалистично. И это придает игре определенный интерес, что не нужно как дурак лезть в толпу врагов и пытаться всех замесить сразу и вместе. По очереди всех, искать другие пути. Хотя можно и первый вариант, если жизней много и миниган-виндикатор в руках какой-нибудь, и то против большого скопления сильных врагов могут быть проблемы.
То что в Фоллаут 3 в главного героя из базуки критическим выстрелом попадают, а он еще и выживает при этом - просто смешно. И при этом еще и напролом продолжает бежать и с автомата всех гасить, как ни в чем ни бывало.
И зачем из игры убрали damage theshold? Я всегда недоумевал от того, что высокотехнологичная силовая броня пробивается даже обычным ножом или самым отстойным пистолетом. В Ф1-2 такого не было, что логично и естественно.

странно но руки ноги и повреждений глаз у меня небыло НИКОГДА

На сложном уровне боя часто встречается, особенно если лезть напролом. В Анклаве даже 400 жизней и силовая броня не спасет, если стоять посреди локации окруженным 4-5 солдатами с винтовками гаусса или импульсными. Там каждый второй выстрел - критический, соответственно переломов не избежать. А без одного из лучших навыков в игре, Доктора, то и вовсе трындец...
Сам же я предпочитаю стрелять по рукам, сильным врагам. Тем кто послабее - по глазам или по яйцам.

эх да ну наф этот спор-никто никому ничего не докажет-все останутся при своем мнении.

Этот спор начал ты. Причем написал абсолютно не аргументированные фразы, относительно того, что Фоллаут1-2 несбалансированные игры и не имеют проработанного геймплея. Если ты не смог пройти Фоллаут разными типами персонажей, в т.ч. небоевыми, это проблема не игры, а лично игрока.
У меня получилось, у многих получается, все довольны, кто решил разобраться в вопросе. Причем сверхсложного я ничего там не обнаружил.
Можно заканчивать.

Ворчун из Парадиз Фоллз   17 мая 2010 в 15:53

Просто я имел в виду что герой с низким интелектом(роль "дибила") на столько туп что даже Гари перехитрил бы его.Самая не завидная роль-гг "дибил". изгой общества презираемый даже в родном Ароййо,ограничевает его в компаньонах,квэстах и многих возможностях.Конечно бы так и было но с трудом верится что такого отправили бы искать ГЭКК.Ну а с "дизбалансом SPECIAL" я ошибся-можно пройти за кого угодно
Конкретно по теме-в F4 каждый хочет видить то что хочет-одним подавай атмосферу старых фолов а другим ролейности третьим хочется больше квэстов-всего не перечислить.Всем не угодить и поэтому скорее всего-всего будет по немножку.

карыш   17 мая 2010 в 16:04

во первых фалоут 4 онже новый вегас делает не бефеста а обсидиан разработчики игры ван бюрен онже фалаут 3
во вторых гекко вернутся холодное оружие изменят и мод оружия предоставят

Ворчун из Парадиз Фоллз   17 мая 2010 в 16:16

Не путай творение Беседы с работой обсидиана!Вегас это не четвертый фолл а современный Van Buren

Metal Boss x   17 мая 2010 в 23:05

В Нью Вегас вернут damage threshold)) Я очень обрадовался от этой новости. Теперь не будет бредятины, когда ржавый нож может пробить силовую броню. Еще азартные игры вернут, что радует.
А вот насчет холодного оружия то что зам изменить собираются? Этого не знаю. Мое любимое боевое умение во всех частях просто.

Просто я имел в виду что герой с низким интелектом(роль "дибила") на столько туп что даже Гари перехитрил бы его.

Ну а что. Герой дибил он на то и дибил, что как тупой дикарь только мычать может. Зато можно ему выставить дофига силы, выносливости и рукопашный бой. И проходить фоллаут своеобразной гориллой.

Самая не завидная роль-гг "дибил". изгой общества презираемый даже в родном Ароййо,ограничевает его в компаньонах,квэстах и многих возможностях.Конечно бы так и было но с трудом верится что такого отправили бы искать

Да и играть за дебила хоть и смешно порой, но скучновато, ибо много чего недоступно ему. Но пройти игру можно. Качаться на монстрах придется в основном, а не на квестах. Хотя я обычно и так на монстрах качаюсь чаще.

Всем не угодить и поэтому скорее всего-всего будет по немножку.

Посмотрим что будет. В любом случае пост-ядерная тематика в сочетании с ролевой игрой это интересно, как и сама серия Фоллаут, так что ждать игру стоит.

Именем Осташковца   17 мая 2010 в 23:26

Конечно бы так и было но с трудом верится что такого отправили бы искать ГЭКК

Основная причина отправления при сильно низком интеллекте - то, что ГГ абсолютно бесполезен для деревни, а жрёт как все остальные. Если круглым идиотом играть, то Старейшина довольно жестоко выкидывает протагониста из поселения.

Ворчун из Парадиз Фоллз   18 мая 2010 в 18:04

надеюсь что damage threshold в Вегасе будет попроработанней чем в 1-2 где когти смерти непробивали обычную не силовую броню братства а кентавры и некоторые супермутанты или мафиози-громилы будто носят тяжелую броню и почти не берутся пулями

Alexei .aka Virus   18 мая 2010 в 18:31

1)Я лично хочу несколько основных миров(т.е. несколько стран, по которым можно путешествовать).
2)Побольше перков.
3)Максимальный лвл-30.
4)Другой сюжет, чтобы вы не были избраными.
5)Возможность играть ОНЛАЙН.
6)Начать игру в Калифорнии.
7)Чтобы заместо пип-боя был рюкзак
8) Чтобы он был похож на 3 часть игры и был от Bethesda, а не от Black Isle

Ворчун из Парадиз Фоллз   18 мая 2010 в 20:26

Aлeкceй
18.05.10 18:31
как то неосуществимо-игра в которой можно играть онлайн и имеющая много миров квэстов и прочего очень много бы весила и требовала.к тому же таких игр как 3 фолл онлайн вроде нету.Игры выйдут на этот уровень еще не скоро.3)-30 лвл и есть максимальный уровень в мире 3 фолла но с официальным дополнением 4)-герой в 1-3 фолл всегда Избранный судьбой-судьба простого смертного в мире фолла не завидна 7)-какой герой может быть без пип-боя? 8)-почему только на третий?в первых есть много сильных сторон.4)5)-судя по этим пунтктам ты хочешь видить 4 фолл онлайн игрой про Калифорнию с графой 3 фолла и видом от 3 и 1 лица и что бы герой был обычным человеком без привелегий-врятли Беседа сделает чтото вообще похожее на это-онлайн игры с такой графикой это пока еще в далеком будущем.

Metal Boss x   19 мая 2010 в 00:10

1-2 где когти смерти непробивали обычную не силовую броню братства а кентавры и некоторые супермутанты или мафиози-громилы будто носят тяжелую броню и почти не берутся пулями

Ты о чем? ) Я что-то не понял. У Когтей Смерти там вроде все впорядке.
А насчет врагов, то там просто у многих из них по умолчанию стоят высокие threshold и resistance, даже без учета брони.
И многие патроны имеют пониженный или наоборот повышенный шанс пробивания брони. Там много характеристик разных, что у брони, что у патронов.

1)Я лично хочу несколько основных миров(т.е. несколько стран, по которым можно путешествовать).

Ты представь сколько такая игра будет весить))

Mr.Jimbo   19 мая 2010 в 01:33

>>>Ты представь сколько такая игра будет весить))
Не думаю что оно будет уж больно много весить, до 20 Гб, что для нынешних компьютеров все равно что 20 Мб. :)
Кстати я недавно купил жесткий диск на 2 Тб, и уже не волнуюсь про вес программ. :)

>>>Что вы хотели бы увидеть в Fallout 4?
Хотелось бы увидеть хоть какое то напоминание про первые части серии Fallout.

Ворчун из Парадиз Фоллз   19 мая 2010 в 20:09

я думаю что в 4 фолле и в вегасе(это уже не в тему но все же)мало что изменится от 3 фолла.Почему же?Ответ очень прост-Беседе(и не только ей) не выгодно создавать идеальных игр.Если в 4 фолле будет все на высшем уровне(много квэстов локаций и городов и продвинутый не линейный сюжет и диалоги и ведение боя и все прочее)то от 5 фолла поклонники будут ждать еще большего.Обсидиану и Беседе не выгодно "завышать" планку ведь выгоднее выпустить много игр (в каждой последующей чтото улучшается)
чем одну но хорошую(от следущих частей будут ждать еще большего)поэтому не ждите игру которая потрясет мир(это касается и 4 фолла и вегаса)

MikePaTT0n   21 мая 2010 в 12:28

Да чтобы ее сделали нормально,без глюков её ведь делают обсидан ,а у них с этим проблемы.Хотел бы чтобы было больше черного юмора как в Фолле 2,Симуляция жизни и анимацию подправили наконец а то ее со времен мороувинда не изменяли.

Metal Boss x   21 мая 2010 в 23:11

Необходимость потреблять пищу и воду во время путешествия в пустоши была бы очень кстати. В целом хотелось бы больше реалистичности, и поменьше упрощений. В разумных пределах, само собой.

карыш   23 мая 2010 в 12:49

корче япрочитал 2 статьи и зделал вывод что обсидиан зделает из игры помесь ван бюрен(фалаут 3 от интерплей) и фалаут 3 но то что показывали людям на закрытом показе было не даделанно в смысле локации а не игра сестему репутации вернут мод оружия дитя ночи (тёмные супер мутанты которых теперь презирают собратья)

Ворчун из Парадиз Фоллз   23 мая 2010 в 15:22

Лично мне хотелось бы увидеть в 4 фолле черты з игры Gothic 3-это возможность делать подделки(оружия и разных товаров)и продовать по цене оригиналов и охрана которая подозревает гг в убийстве или воровстве от которой можно откупится.И хотелось бы увидеть города-рабовладельцы и больше работорговских городов

ПротивНик   26 мая 2010 в 11:42

Разрушаемость.

Hovers   1 июня 2010 в 09:54

да, динамичные сооружения это очень заманчиво.

Кстати, а на каком движке будет Фолл 4

dancer1808   4 июня 2010 в 10:25

Вид сверху( как в 1 и 2 фолле) и от первого лица, ещё больше радиостанций(где крутят джаз), чтобы мир больше в 3 раза,чем в Fallout 3, и всё это на СRYengine 3!!!

Metal Boss x   5 июня 2010 в 14:41

Такого вида как в Ф1-2 уже не будет, Ван Бурена тоже не будет. Ибо тогда игра не привлечет массового потребителя, а сейчас это главное.
Разработчикам выгоднее сделать шутероподобную игру, ибо детей в первую очередь интересует побегать-пострелять. Соответственно такая игра в соответствии с маркой Фоллаут принесет им намного больше прибыли, чем бы принес им Фоллаут с видом сверху, ибо тогда в игру играли бы только любители этой серии или подобных игр. А так с видом от 3-го и 1-го лица - все кому не лень. Даже те, кто о 1-й и 2-й частях не слышал ничего, а если и увидят - будут плеваться от "ужасной графики".
Нет, шутероподобная игра или вид от 1-3 лица не есть плохо. Но такой вид игры - привлекает больше народу, среди которых много тех, кому безразличен Фоллаут, как игра, для которых важно только пострелять во врагов без смысла.

...Bad Dog...   7 июня 2010 в 10:17

МУЛЬТИПЛЭЕР!

...Bad Dog...   7 июня 2010 в 11:27

Hovers ты идмот?Фолл 4 даже не анонсирован,в этой теме просто говорят что бы хотели в игре если б такая вообше была.ЛОЛ

Берон   9 июня 2010 в 21:15

Чтоб можно было бродить по миру долго иследуя его,были крупные города,чтобы больше караванов было,вообще можно было по хорошему отыгрывать героя,уровней персонажа по-больше,много чего хотелось бы.

Берон   10 июня 2010 в 18:11

И атмосферу!

Берон   10 июня 2010 в 18:17

Кстати мултиплеер должен быть.

Ripper Man   10 июня 2010 в 23:16

Я бы хотел, чтобы атмосфера и музыка остались от 3-тей части.Побольше нового оружия, одежды и броников, и чтобы здоровье восстанавливалось само, как в COD MW 2.
Чтобы своих домов было побольше в разных местах. Чтоб появилось российское оружие. И ещё оч оч оч оч много всего.
И самое главное, чтобы не было глюков.

Minimum Rage   11 июня 2010 в 22:01

Imaginary Friend
08.03.09 21:40 KOOPA PROJECTS


Ты, в общем-то, прав. +1... только одно но. ЗДЕСЬ ВООЩЕ НАХ НЕТ ДЕВУШЕК Х))))))))))))))
Видимо Фолл - не самая любимая у девчёнок игруля)))))
_

девушки есть везде:/ я например:D

я думаю,неплохо было бы сделать не 4 фолл, а дополнения к третьему,что-то в роде новых территорий. например москву. можно даже сделать банальное перемещение(ну открыл пип-бой,нажал: МОСКВА,переместился:D)
по-моему никто,из игроков Ф3 не был бы против такого продолжения. и в каждом городе сделать свою сюжетную линию + куча дополнительных квестов. а для тех,кому надоело - онлайн сервера. мнооого серверов. а еще только что безумная идея возникла:D

черт возьми, вот был тут где то на пг раздел о ВСЕХ убежищах. если сделать игрушку онлайновой, то можно назначить время старта, и распределить игроков по убежищам. (самым забавным однако окажется,по-моему 77) дальше продолжить сюжетную ветку, но дать возможность игрокам выбраться. ну каким нибудь сложным и стремным путем. а те кто погибнут допустим переродятся, и в зависимости от выбора станут либо злодеями(рейдеры,наемники,когти и т.д.) либо кем то доброжелательным(мирные жители,караванщики,регуляторы,и т.д). и черт возьми,убрать возможность использования читов!111 по-моему будет ахринительная игра. и будет отлично,если в начале игры можно будет выбрать расу (ну люди,гули,супермутанты,или кто-то еще:D) (ведь в ф3 и те и другие и третьи были как добрыми так и злыми)

я же говорю,идея безумная.=D но я бы в этот хаос поиграла.
но я хотела бы поиграть в этот хаос

jolt 86 v2   12 июня 2010 в 02:19

для перемещений по миру уже придеман ГТС к фолу 3

xandriix   15 июня 2010 в 09:33

Зделайте плиз в Фаллауте 4 разрешение для широкоекранних мониторов ато игра супер а играть какимто жирним

SERGANT-АК47   15 июня 2010 в 12:08

Юмор в диалогах+нелинейность+snaiper_rifle_M99

SERGANT-АК47   15 июня 2010 в 12:09

ну, вроде, всё

viper_liverpool   15 июня 2010 в 17:53

Сталкера ( ЧАЭС, гитары, водку, Припять )

Exot1c   18 июня 2010 в 16:52

хочу чтобы вернули всю атмосферу старого f1 и f2 (больше квестов, черный юмор) и дали возможность походить по убежищам которые упоминаются в библии fallout (39, 42, 68, 69 и т.д)

segund   18 июня 2010 в 17:04

1 я бы хотел увидеть больше юмора как напроимер комната где много вантузов сначала на полу и отпечатки крови потом на стене но меня напрягло когда я посмотрел на потолок 2 что бы лечится не через пип бой и хавать а то тупо ты видишь как все бутыль в руках держат а ты вот так за секунду 10 пачек чипсов хабаешь и в догонгу 10 ядер кол 3 диалоги как в фоле 2 и 1 вот это были диалоги которые зависили от характеристик например было мало восприятия и не было фразы с каким нибудь предметом 4 раскрытие истории а то в 3 фоле много непоняток было кто начал войну откуда супермутанты откуда анклав 5 больше угара как битвы стенка на стенку а то мы в 3 фоле только в конце всей братвой на анклав поперли и главное чтобы не было багов а то броня выдерживает прямое попадание ракеты а от радтаракана ломаеться или либерти прайм выдержал ракетный удар и куча ракет а в дополнении взорвалься от пары выцстрелов плазмухи короче беседка испоганила такую игру хорошо что 4 фол делает не только она

Enochian   18 июня 2010 в 17:48

1.) Мне бы очень хотелось, чтобы можно было бродить по всей Америке, а не только по определённой территории.
2.) Было бы неплохо, если бы сделали побольше мутантов.
3.) Добавили группировки, как в сталкере, только побольше. Или какие-нибудь племена и т.п.
4.) Побольше оружия, различных предметов, еды, брони.
5.) Сделали побольше убежищ.
6.) И сделали бы кучу необязательных квестов, это было бы вообще шикарно!
Ну вот, собственно, всё =)

Exot1c   19 июня 2010 в 08:47

ВОТ ИНФА ДОБЫТАЯ С ОДНОГО САЙТА ПРО F4:
СОВЕТУЮ ПРОЧИТАТЬ ТО ЧТО ЖИРНЫМ ШРИФТОМ
ИНТЕРЕСНО БУДЕТ ЛИ ЭТО.......

Ребята, как вы помните, американская фирма Bethesda сразу после завершения работы над нашумевшей Fallout 3 заявила о том, что уже работает над продолжением знаменитой игрой, над четвертой частью! И сегодня нам стали известны некоторые подробности, добытые нашим специальным источником, не терпящим разглашения. Игра станет гораздо интереснее чем раньше!
Местом действия будет так называемая "Свободная Пустошь", вкючающая в себя развалины Нью Йорка, и огромные радиоактивные свалки и холмы вокруг них. Нью Йорк будет очень аутентично воссоздан!
Появятся Дикие Брамины, у которых одна голова будет сзади, а одна - спереди, они будут очень худыми, и будут носиться с необыкновенной скоростью! Вместо приевшихся уже собак, появятся полуразложившиеся радиоактивные доберманы, это добавит игре страха и ужаса, которого ранее так не хватало.
Афроамериканцев в игре теперь убить нельзя, равно как и украсть у них - как видите, игра станет менее расистской.
Если же играть Афроамериканцем,вам добавят +5 ко всем характеристикам, и +20 ко всем навыкам.
В игре появились иранцы, если их убивать прибавляется карма, если у них что либо украсть - тоже, и самое главное, если геймеру уже исполнился 21 год, можно заполнить специальную анкету, и отослать ее в Bethesda, вам пришлют патч, позволяющий убивать иранских детей! Вот это да!
Вы - потомок жителя убежища 101 - того самого, которым можно было играть в третьем фалауте. Он был изгнан и основал деревню в районе бывшего Бронкса. Цель миссии главного героя пока не ясна, но возможно придется искать что-то связаное с очисткой воды при помощи ГЭККА и ФЕВ вируса - создатели решили не нарушать традиции, что будет так приятно всем поклонникам серии.
Тепрь в игре будет целых Четыре города – один из них - наша деревушка, Хакенсквот. Еще город Либертивилль, он в голове статуи свободы, также в руинах здания Крайслера находится база Братства Стали, Стальной Замок, и еще один город, огромный грузовик для перевозки МБР, в который врезалось НЛО. Город называется Бэдтаун, там все торгуют стимуляторами, совсем нет детей и есть одна шлюха. Также здесь имеется отделение Гильдии Работорговцев, насчитывающее около 2-х членов (их можно только убить), а еще Торговец Органами, доктор Роботник, за его убийство также накидают кармы.
Появились новые виды оружия – зубочисткамет, «кухонная винтовка» (стреляет тарелками на межконтинентальные расстояния), еще уменьшитель, замораживатель, и самонаводящиеся ракеты.
Чтобы пройти в Либертивилль, нужно не только преодолеть знаменитое Нью-Йоркское метро (воссозданное в реальных масштабах, кстати!), но и сдать небольшой тест из 300 вопросов по истории США. Если вы ошибетесь больше трех раз, появятся неубиваемые гули Авраама Линкольна, Вудро ВИльсона и Линдона Джонсона, и убьют вас (на код TGM им плевать)
Дети отныне не только неубиваемы, но и могут вполне адекватно вам отвечать! Если вы один раз пальнули по ребенку, он надевает броню АНКЛАВ-а (которая теперь выглядит современно - это зеленый плащ из нановолокна и противогаз с кевларовыми резиночками), берет новую версию «Толстяка» (называется «Малыш», и стреляет 16-ю зарядами, одновременно еще и заморозкой бьет), и начинает вас гасить. Если вы пальнете по ребенку еще раз, у вас вылетает игра, синий экран смерти, и все сейвы херятся. Ну а третий раз… Вашему винчестеру хана, как говорится. (Что то я не верю) В игре целых три радио, первое – радио мутантов, по нему передают Линкин Парк и музыку из FALLOUT 3, второе – радио-Свобода, передатчик находится в Либертивилле, тут крутят саундтреки из Bioshock, и латинос Ди-Джей по имени Карлос Лайтверриор рассказывает о ужасах ПУСТОШИ и джедаях. Третье радио называется К-Джаз, по нему вы сможете услышать приятные расслабляющие композиции в стиле джаз, хип хоп и Бритни Спирс. Интересный момент! Если радио слушать достаточно долго, по нему прокрутят музыку из заставки к игре Oblivion, вот такое пасхальное яйцо для истинных фанатов первых частей Фалаута.
Всякие плохие бонусы из третьей части игры, такие как «Каннибал», «Черная Вдова» и т.п. убраны, из за своей неактуальности и неэстетичности. «Черная Вдова» кстати, конгрессом США признан, цитирую, «весьма сексистским, а потому неприемлимым».
Появилась еще одна группировка – Китайская Армия! Это потомки тех самых солдат, воевавших против США в Великой Войне. Они умеют кричать «Улюлюлюлю» и стрелять.
Очень исторично, в FALLOUT 2 такого не было и в помине…
Новые деньги в игре, будут называться Фалаут-Долларс, на них будет нарисован всеми любимый Волт-Бой, теперь раскрашенный в цвета американского флага.
В игре наконец появилось быстрое средство передвижения – настоящая почтовая лошадь, прямо как в фильме «Почтальон», но не без некоторых изменений – у новой лошади две головы, и называется она почтовый Драхман.
У всех квестов, даже у самых маленьких, теперь есть три варианта завершения – выполнить квест, отказаться от квеста, или убить NPC, который дает квест (если это не афроамериканец, его можно лишь обозвать "мерзавцем", но не советуем – сильно снимается карма, а ведь регуляторы никуда не девались)
Если интеллект выше 5-и, то при каждом новом уровне снимается немного кармы, зато в разговорах появляются всяческие «плохие» реплики, типа «нет, у меня нет воды», или «я отказываюсь от сделки» в бартере.
Трупы убитых врагов теперь нужно хоронить! И горе вам, если вы еще не купили лопату. Копание голыми руками чревато радиацией и потерей жизненной энергии, лопату же вам никто не продаст ни за какие деньги, если карма ваша ниже отметки «Иисус из деревни».
Весь игровой мир вы наблюдаете из окошка ПипБоя 5000, выглядит он как такие очки, которые еще с рюкзаком с атомной батарейкой проводами примотаны, и еще с антеннкой, ибо в игре теперь появился WiFi, через который можно связываться со своим I-Pod, либо I-Pod товарища. Если вам попадут в антеннку, вы сходите с ума, и начинаете атаковать того, кто к вам ближе (если это не афроамериканец, естественно).
Еще одно замечательное нововведение – теперь есть счетчик голода, если он будет равен нулю, что будет показано красной отметкой с изображением консервной банки (закрытой) сбоку экрана, ваш желудок взорвется атомным взрывом. Ну, а что вы хотели, Фалаут! Поначалу кушать можно будет только у себя дома, если же вы попробуете сесть за чужой стол – появится надпись «вы не можете есть за чужим столом», и снимут карму. Но впоследствии, например после прохождения квеста за Гарольда, вы сможете есть ягоды с веток деревьев. А их (деревьев) по словам разработчиков, будет целых четыре, одно в пещере с радскорпионами, на 5-м уровне, второе – в голове статуи Свободы, третье в убежище 64, а местонахождение четвертого пока держится в строжайшем секрете, чтобы не отбить охоту к исследованиям мира у геймеров, как в прошлый раз.
Взламывать замки теперь нельзя. Единственный способ открыть закрытую дверь – это в нее постучать. Разработчики решили, что если мир постъядерный, то и жители должны всегда сидеть дома, хотя бы жена (да, у всех жителей Фалаут 4 есть жена/муж, дочь и сын, собака и почтовый ящик, у которого целых два применения – первое, для плохишей, заключается в использолвании его как отхожего места, но за это снимают карму, а второе откроется после появления квеста «Почтальон-возрождение почтовой службы соединенных штатов америки»).
Для истинных фэнов первых частей фолла (кроме первой и второй), теперь в игре куча головоломок, появились даже гоночки на игрушечных машинках, и самолетиках!
Отдельно следует рассказать о Метро, так как в нем будет проходить более 80% игрового времени. Здесь разработчики подошли со всей скрупулезностью, и воссоздали все ветки Нью-Йоркского метро, кроме «Ватчтауэрлайн» и «Бруклинбаунс». Представтьте, более 900 миль офигенных подземных переходов! И это все, не считая сервисных ответвлений и Поезда Гулей (отдельная секретная локация, иногда проносящаяся по темным тоннелям, попасть на нее можно спрыгнув в канализационный люк на углу 5-й Авеню и Монтгомери, правда времю и дату прыжка разработчики пока что держат в тайне, хотя мы подозреваем, что это четверг, с 06:00 до 06:01 утра). Если пройти все квесты в поезде гулей, а также самый сложный из них, вырезать целое поселение "гладкомордых" (которым по иронии судьбы окажется ваша деревушка), то оружие можно будет не смазывать, в противном случае вам придется каждый раз (когда необходимо смазать оружие или высохший предмет из pip-инвнтаря) искать медведя, на местном Нью-Йоркском диалекте именуемого Цзинь-Цзюлюнь, радиоактивный мохнач.
Также будет секретная комната в метро, где будут стоять Чубакка, Люк Скайоуокер, Фродо и известный актер Хит Лэджер, который на самом деле принимал участие в озвучке игры, его голосом говорят матриарх и деревенский лекарь-колдун.
Также в игре теперь будут мелкие подзадания, например, собрать яблоки с Гарольда, и раздать из 150-и голодным, разбросанным по всей Свободной Пустоши.
Самопожертвование – великая благодетель, и одна из основных идей игры. Времся от времени вам будут попадаться больные, с которыми вы можете поделиться внутренними органами. Если не делиться – сразу же вам дают статус «Шайтан-Хулиган», и за вами начинают охотиться регуляторы. Если дать – ну, немножко кармы, и 5 фалаут-долларс, которые теперь заметно поднялись в цене, скажем, гранатомет стоит полтора фалаут-доллара. Отрастить внутренние органы можно с помощью стимпака, либо поспав на кровати. В игру перекочевал из культовой Call of Chtulhu стимулятор Морфий, им можно лечить тяжелые переломы, и воскрешать умерших врагов, если нечем их хоронить. Дик Эделл хотел ввести в игру еще один стимулятор, кокаин, но Bethesda решили что лучше назвать его ядер-аспирин.
В некоторых домах будут стоять вазы с увядшими цветами, если вы научились в Братстве Стали умению «поливать цветы», а ваш навык «Добрый Ботаник» превышает 85, вы можете использовать на них ядер-аспирин. После того как вы польете 50-й цветок, на крыше вашего домика в Хакенсквоте появится гранатомет, и пупс «цветовод», а в магазинах станет доступным «Улучшенный Вертиберд Поддержки» на котором вместо одного будут целых два Брата Стали, вооруженных не кухонными, а улучшенными кухонными ножами.
Заставкой к Fallout 4 станет рекламный ролик Vault-Tec, да да, тот самый, где мы видели мистера-Хэнди и счастливую американскую семью.
Еще в игре появился энергетический напиток ТермоядерПепси, он прибавляет в три раза больше здоровья чем ядер кола, и в полтора раза меньше радиации. По словам разработчиков это никак не связано с нашумевшим 25-летним контрактом с Pepsi inc. Напиток будет представлен в бутылках нового формфактора, от которого даже дедушка Фрейд прозрел бы.
Плавать в игре теперь придется учиться в «Школе Плаванья», у старого добродушного афроамериканца. Стоит обучение дорого, но оно того стоит, к тому же карму набавляют, и вы автоматически записываетесь в Армию Спасателя, группировку спасающую 20 утопающих детей по всем водоемам Пустоши. Спасите всех – и получите «Водяного Пупса», но на спасение дается три дня, и если хотя бы один ребенок утонет – придется учиться плавать заново, а если он еще и афроамериканец…
Для удобства пользователей, патроны для всех видов оружия будут одного типа, к примеру, один выстрел «Толстяка» тратит 50 патронов, а один выстрел из «Снайперки» - только 10, и т.п., хотя уникальные сборные орудия, вроде дротикомета, будут стрелять соответственно дротиками, пока они есть в инвентаре (если конечно они смазаны).

Melanholiy   19 июня 2010 в 22:18

2 Trojan97
хорошо шутнул,молодец что не поленился.А теперь прочитай то что ты написал и попробуй представить это ПО ПРАВДЕ!
"Афроамериканцев в игре теперь убить нельзя, равно как и украсть у них - как видите, игра станет менее расистской.
Если же играть Афроамериканцем,вам добавят +5 ко всем характеристикам, и +20 ко всем навыкам.
В игре появились иранцы, если их убивать прибавляется карма, если у них что либо украсть - тоже, и самое главное, если геймеру уже исполнился 21 год, можно заполнить специальную анкету, и отослать ее в Bethesda, вам пришлют патч, позволяющий убивать иранских детей! Вот это да!"-это был самый большой бред из всего твоего рассказа,ну кроме похорон

Kein154   19 июня 2010 в 22:59

Если это правда, то чет не очень..., но это только на словах вот выйдет посмотрим..

rgsydttfkuy   19 июня 2010 в 23:13

Я хотел бы , что бы действие игры происходило в Европе , классно было бы увидеть , что произошло после ядерной катастрофы в других частях мира , особенно в России . Я думаю каждый хотел бы увидеть русского гуля , который пъет водяру и ругается ЖЕСТКИМ матом)))

Exot1c   20 июня 2010 в 11:07

это я на каком то сайте нашел я тут ни причем
вот кстати 3fallout.ru/2009/06/11/svezhaya-informatsiya-o-g..

Melanholiy   20 июня 2010 в 11:14

не,ну ты сам-то веришь в ЭТО?

Exot1c   20 июня 2010 в 11:47

вот то что ты назвал бредом и похороны на колесиках это же самый МУДРЕЖЖЖ
про винчестер таже фигня *если вы 3 раз пальнете в ребенка вашему винчестеру хана* чушь сабачья

Берон   20 июня 2010 в 16:17

Смешно:пальнули по ребенку, он надевает броню АНКЛАВ-а (которая теперь выглядит современно - это зеленый плащ из нановолокна и противогаз с кевларовыми резиночками), берет новую версию «Толстяка» (называется «Малыш», и стреляет 16-ю зарядами, одновременно еще и заморозкой бьет), и начинает вас гасить. Если вы пальнете по ребенку еще раз, у вас вылетает игра, синий экран смерти, и все сейвы херятся. Ну а третий раз… Вашему винчестеру хана, как говорится.кому-то делать нечего было делать видимо.читаю 2 раз но опять хохочу.

Чей-то Бот.   22 июня 2010 в 04:50

Новый движок(не ничего против не имею пртв движка Обливиона,но анимация корявая).

ctoronnik   22 июня 2010 в 15:30

Как и поднималась идея ранее, первым выйдет скорее всего TES V, а потом уже и четвертый фолл. (Однако, в чем разница?:D) Как достаточный знаток Oblivion (игра более 3 -хлет) и Fallout (около 2-х лет) Принимаю решение, что игры ОЧЕНЬ похоже на друг друга, почему? Пример основной сюжетной линии: В обле вы оказываетесь в тюрьме (в фолле в убежеще, не похоже?), в обле вы ищите этого долбоного Мартина со своими замарочками, типа: "Пративный, нипайду я к тебе, ты сначала варота закрой и будет тебе щастье милый!" В фолле же пол сюжетной линии ты ищешь своего папку (не похоже??) потом ты в обле теряешь Амулет, там же в фолле отца (ну чуть есть отличие) ВОт ты там находишь амулет (ГЕКК) и все, игра слизана с Облы. Думается мне, что беседка купила фолл ради того, чтобы тупа срубить "бабосы", ведь игрушка то раскрученая? раскрученная! (Сам купил лицуху за 600 р.) Значит сто пудово будут покупать! ВОт и получилось, что они тупо взяли сюжет из обливиона, движок из обливиона, в общем все содержащее из обливиона. Надо было назвать игру не "Fallout 3", а "Oblivion: плохая концовка, когда Мехрун Драгон победил". Вот и получилось что игра обланутая на все 99,99% Но я отвлекся, так вот, я хочу что игра fallout 4 была похожа на нормальные части (1 - 2), чтобы игра была не слизанна с других, а чтобы она была самостоятельна, на своем движке и с нормальным кол-вом квестов, персонажей и зданий! И не торопитесь с выходом, продумайте все сценарии и не спешите! Мы подождем :)

Илья Макаров   24 июня 2010 в 07:46

МНЕ КАЖЕТСЯ после этого бетесды назавут не fallout 4 а **Fallout maze fack Russia**

Хэнк Риверс   24 июня 2010 в 14:39

Хотелось бы чтобы люди там были как в реале вот ты чего нибудь оставил отошел через минуту какой-то чел пришел посмотрел что такая вещь ему пригодилась бы подошел и взял а то как то скучно видишь люди по 1 тому же маршруту ходят и ничего не делают вот кпримеру в ривет сити есть наркоман а в 4 тоже будут и хотелось бы видеть не то что по всей комнате наркотики валяются а то что наркоман подошёл взял наркотик кольнулся и пошёл по делам
ещё хотелось бы как в TES4 арену какую нибудь

и напоследок добавили бы 2 уровня сложности

Ворчун из Парадиз Фоллз   30 июня 2010 в 09:05

ctoronnik
Во втором фоле герой то же ищет ГЭКК а в первом водяной чип.И в 3ем фоле нормальная концовка (с Брокен стилом)Fallout 3 похож на обливион-и что?А 1-2 фолы похожи на Wasteland.

T4MERL4N   30 июня 2010 в 14:43

Через несколько месяцев должен выйти Fallout New Vegas это и будет четвертая часть игры? я чет скрины смотрел и гемплейные кадры и там графика точь в точь как у Fallout 3. Атак было бы здрово чтоб в игре было побольше оружия и диологов с персонажами.

Бледный Мастер   3 июля 2010 в 09:42

Хотелось бы нормальной баллистики оружия, более продуманных диалогов... Вот что меня реально вырубило, это то, что на место финала я пришел с Фоксом(если кто не помнит,-супермутант) так вот в радиоактивный газ могли пойти только я, или девка из братства(то есть смертники), а этот толстый урод(которого как мы помним радиация лечит) стоит и хлопает своими глазами... Еще хотелось бы поменьше отмороженности(питье из унитаза, каннибализм, враги разлетающиеся в куски), а больше ролевки(чтоб это было РПГ, а не экшн).

Defox2   8 июля 2010 в 14:57

Хочется хардкора и реализма. Чтобы чуствовалась атмосфера выживания. Огромную карту и много квестов. Ну и конечно графику наподобии FarCry 2.

Ripper Man   8 июля 2010 в 15:14

Графика будет та-же.

10tnew-york   10 июля 2010 в 17:05

Реалистичные прицелы, как в Сталкере.

Dok11001   10 июля 2010 в 23:30

прочитал всю ветку... По-моему, тут есть два типа фоллаутеров - пОдростки, хотящие "Дума" очередного, и люди, которые не по разу прошли 1-2-ю часть. К последним я присоединяюсь. Стрелялок дохренища, а Fallout-R.P.N.G. один. =)

10tnew-york   11 июля 2010 в 00:35

Dok11001 - Fallout 3 компьютерная игра в жанре action-RPG (в отличии от RPG Fallout 2) вообще-то и раз Fallout 3 демонстрирует не малый % shooterа в его категории action, то очевидно что его там более чем в наличии. Следовательно, любые претензии/пожелания к элементам игры в категории action применительно к Fallout 3 - имеют полное право быть.

И lol причем тут Doom///

Многие (в том числе и я), считают fallout 3 интересной самостоятельной игрой, не обязующей игрока проходить fallout 1/2.

И Fallout: New Vegas будет самостоятельной игрой.

И причем тут lol пОдростковость...

Что касается стрелялок, то знаю немалое кол-во людей за 40 и за 50 которые предпочитают исключительное шутеры причем максимально реалистичные и категорически отказываются от RPG!

О чем это говорит? Это говорит о разновидности предпочтений в ощущениях, досуге, удовольствии - но ни как не о недорослях...

Dok11001   11 июля 2010 в 11:19

10Tnew-york Вообще-то, третий фоллаут есть продолжение первого унд второго... Жаль, Ван Бюрен так и не доделали.

vizvig   12 июля 2010 в 15:26

Хотелось бы механику повреждений из ф2 и в ватсе задать команду на ходьбу итд, а очки действия определяли скорость этого.

А есчо обязательна нужна миссия в АЭРОПОРТУ где много мирных китайцев и мх можно пострелять а в конце миссии союзники (американцы) начнут стрелять в вас из дробовиков, из "скорой", но если есть толстяк и поверармор их тоже можно перестрелять!
(хачу графеку как в сrуsis и чобы деалогов этих небыло)

10tnew-york   14 июля 2010 в 01:03

Dok11001 смотря в каком смысле понимать слово "продолжение". Я ОЧЕНЬ уважаю идею серии игр Fallout! Когда я узнал что 3 я ознакомился с 1 и 2, но так как вид в изометрии, пошагавый бой меня и много чего еще не устроило меня, мне хватило просто прочитать сюжет 1 и 2 прежде чем играть в 3. Тем ни менее Fallout 3 вполне самостоятельна. Вполне конкретный вступительный ролик. Если по сюжету, то рождаешься другим персонажем (начинаешь с нуля), другая атмосфера. Я скачивал демо от Black Isle "Van Buren" который должен был стать Fallout 3 и скажу честно мне не понравилась реализация игры. Я рад что ею занялась Bethesda (являюсь поклонником почти всех ее игр). Так что Fallout он весь достоен, но реализацию Fallout предпочитаю третью от Bethesda. Так что уж извиняйте, но мне не жаль.

vizvig   14 июля 2010 в 20:54

Нужно было лучше изучить Ф2 тогда сразу станет понятно что беседка много выкинула.
Хотя как ремейк Ф1 получилось неплохо.

Колдобин Пень   17 июля 2010 в 22:08

Если бы система была та же, что в третьем, то пожелал бы систему укрытий, как в Радуге Шесть - вегас 2, стрельбу по македонски, большую карту, на много большую, приделывание на скрипки всяких свистелок и передлок, хренову гору оружия, хренову гору брони, длительный сюжет, дофига нормальных интересных квестов, реалистичные повреждения, нормальное количество монстров, нормальные виды монстров, нормальные ИИ, нормальные поселения, и много еще чего. Например, больше убежищь, машину, раз территории будут больше, или мотопер, какой, да хоть коня. Нормальные пистолеты, винтовки, автоматы, и тяжелое оружие! Уже тошнит от минигана! И нормальные названия вещей! Вот!

DD2DM   20 июля 2010 в 10:51

Автомобилей и самолётов-вертолётов =)

Мудренок   22 июля 2010 в 21:15

Что бы можно было прокачиватса как минимум до 50-го уровня)))
Много локаций(городов)
Сюжет с кучей главных и дополнительных квестов))))
Много нового оружия и брони)))
Как минимум 10-15 видов монстров)))
25-50 способностей (чем больше тем лучше))))
Чтобы можно было сделать свою банду)))
Побольше миссий как в Ф3(миссия Анкоридж,и типа того))))
Пип-бой)))
И очень большую карту)))

Metal Boss x   22 июля 2010 в 22:50

Я бы не отказался от различных заданий в духе Анкориджа.

Doctor_911   24 июля 2010 в 14:55

Хотелось что бы проработали мимику лица ато они как не живые не смеются не плачут.
Чтоб оружие можно было выбирать колёсиком мыши мне лично в лом каждый раз лезть в пип-бой и выбирать оружие.
Чтоб разрушаемость была побольше ну то есть не просто чтоб всё было побольше разбито а чтоб я мог бомбу заложить и всё разлеталось.

Danikos   27 июля 2010 в 22:02

Хотелось бы хорошую разрушимость и продвинутую боевую систему, качественный и не теряющий интереса фриплей, например чтоб после концовки игры появлялись какиенибудь мелкие побочные миссии, длинную и сильно влияющей на игрока систему прокачки, более большой выбор развития персонажа, остальное надеюсь разработчики еще надумают...

Dallagar   3 августа 2010 в 16:00

хотелось бы видеть хотя бы саму fallout 4...)

CTPEЛOК   22 августа 2010 в 12:45

я бы хотел чтоб можно было соберать отряд из городов, плеников и обитателей пустоши, чтоб игра была бесконечной что бы можно было локации зохватывать

medobelk   30 августа 2010 в 15:54

А я хочу об'еденения изгоев и братства но разделённых по базам чтобы участвовать в уничтожении логова супермутантов с братством и поисками технологий с бывшими изгоями рэйд на базу братства в Калифорнии запуск заводов и электро станций.

Ramires19   3 сентября 2010 в 21:48

Народ хочу сказать что 4 фол уже есть в разработке он будет називатся Fallout new Vegas.Геймплей а также подробности мне неизвестны.

DeletedAccount-2022   3 сентября 2010 в 22:53

to Ramires19
Это не Fallout 4. New Vegas это еще одна игра во вселенной.

strelok12   5 сентября 2010 в 13:32

возможность сносить капитальные стены
к примеру бежит на тебя бегемот а ты по зданию стреляешь из толстяка и на него крыша валиться
(плюс я как истинный патриот хочу взорвать манумент вашингтона)))

strelok12   5 сентября 2010 в 13:33

CuberTailor
03.08.10 16:00 хотелось бы видеть хотя бы саму fallout 4...)

я за!

Харват   14 сентября 2010 в 11:57

Что вы хотели бы увидеть в Fallout 4?
FALLOUT а не обливион

CTPEЛOК   20 октября 2010 в 06:30

а это повлеяет на создания игры?

LeoJ   21 октября 2010 в 05:12

Неа, не повлияет. Зато может кому легче станет. Чего не будет, то сами создадим.

SkorpionLetun   5 ноября 2010 в 05:57

Может это звучит и глупо, но моя мечта это "Fallout 2" с графикой "Fallout 3"

Коготь Смерти   9 ноября 2010 в 15:14

Biowoolf2027
Захотел Fallout 2 сама по себе мечта..это двух мерная пошаговая классика РПГ и извращаться над ней ни у кого рука не поднимется это верняк

Tohno   23 февраля 2011 в 00:26

Что хотелось бы? Многовариантности заданий, более сильного влияния ролевой системы на процесс игры. В Fallout 3, к примеру, полный дибил (Int 1) и умник (Int 10) совсем не различаются. Более продуманного дизайна ( взрывающиеся машины, гранатомет с ядерными зарядами, "ракетка" - О_о). Ну и напоследок, можно улучшить графику.

Qwa7   1 марта 2011 в 18:06

Я бы хотел увидеть машину у себя под окном. Куда лучше.

jgbpltytybt   2 марта 2011 в 13:58

Да меня и Ф3 очень устраивает. А так...Графику получше, улучшенную боевую сис-му, и больше секретных помещений-бункеров и проч.

rahhhmat   3 марта 2011 в 14:01

хотелось бы чего то нового ,побольше разнообразности, побольше динамичных боев, различных огромных боссов, побольше мира, всяких там мутантов и другой интересной фигни

lincoln 678   5 марта 2011 в 18:45

может чтобы там можно было бы одевать не только броню но и перчатки, ботинки, И ВСЯЧЕСКИ ИХ УЛУЧШАТЬ

Пушной зверь   7 марта 2011 в 22:15

К чертовой матери чтобы убрали всю политкорректность! Назовите предметы своими именами (морфин, а не Мед-Х, например), добавьте возможность убить любого непися, уберите карму. В Обливионе схема штрафов намного умнее, чем в Fallout 3. Если видят - штраф, если нет - воруй, убивай, е@и гусей, что хошь делай - ничего не будет. А тут, блин, "Большой Брат" следит, что ли?

Vladout   6 апреля 2011 в 14:45

Может быть игра за какую либо фракцию. Нанимать наёмников и посылать их выполнять задания, которые вам дали

Molodec   7 апреля 2011 в 15:27

Возможность озеленить местность. А то пустошь немного надоедает.

Outfater   15 мая 2011 в 13:42

Тех же щей да погуще влей+работа над ошибками+пожелания и замечания игроков+вариантность сюжета+дополн.задания(квесты),минус VATS=Fallout 4.

Wuzy21   7 июня 2011 в 08:42

нееет VATS не надо убирать а то куда будет девать очки действия? :)

[PEPSI]Egorka   7 июня 2011 в 08:50

Больше локаций. Другие штаты Америки. Новые истории.

Артур19_40   7 июня 2011 в 12:57

работающие без модов машины, мотоциклы, короче типа GTA 4, шоб мона была квартиру сдавать, па инету
игрть и было: разрушения, новые штаты, карма(и правда - следят за тобой что-ли)

FairZAZ   22 июня 2011 в 16:43

Хотелось бы больше реализма.
Можно убрать худ, сделать повреждения как в COD , но сделать повреждения конечностей более разнообразными и более вероятными. Пустошь должна быть не такой яркой.
Спустя 200 лет в полуразваленной хате можно с большой вероятностью найти СВИНИНУ
С БОБАМИ
- не реалистично, а значит повсюду из-за отсутствия пищи (мутантов не каждый сможет ловить) были бы каннибалы. Через такой огромный промежуток времени после ядерной войны патронов вообще почти не было-бы, они стоили-бы бешеных денег или вообще были-бы деньгами.
Не замечали, что на пустоши все кто не враг очень дружелюбные? Никто друг другу не должен доверять.
Рейдеров должно быть больше, все должны пытаться вас обокрасть, убить или съесть. Были-бы маленькие группы, которые пытались-бы выживать вместе. Что-то я не видел
в игре самогонных аппаратов, все варили-бы самогон ( не говорю про наркотики ). У большинства жителей имелись бы очки защищающие их глаза от пыли. Медицина была-бы вообще не возможна. Никто не умел-бы читать (200 лет без образования многовато).Нужно больше туннелей, труб аля туннели для проводов и всякого говна. Графику такую как в Сталкер:Чистое небо (особенно такую погоду) Можно приводить ещё очень много деталей. Конечно про фирменный юмор fallout-a уже и не будет речи. Лично мне хочется такой игры.

PaveL08   28 июня 2011 в 20:39

Я согласен на тоже самое что и в 3 части, без каких либо новшеств, только с новой историей)

[Pasap]   24 июля 2011 в 12:19

Больше реаности и захватывающий сюжет.

[Pasap]   25 июля 2011 в 12:25

FairZAZ
Поддерживаю!

Mister Karter   27 июля 2011 в 08:41

1)KOOPA PROJECTS
06.03.09 16:00

2) Кооперативный режим прохождения.

3) Либо новый движок, либо исправленный старый ( не надо летающих трупов и отсутствие текстур земли).

4) НЕ агрессивный Анклав!!!

5) Братства Стали.

6) Длинный, интересный и нелинейный сюжет.

7) Средства передвижения.

8) Больше оружия нашего времени (АК-47, М16 и т.д)

9) Чтоб по пустоши путешествовали люди.

10) Больше монстров.

11) Разрушаемое окружение (Я не прошу, как в Red Faction, просто не реалистично, когда ничего не ломается, не рушится.).

12) Больше перков!

13) Не надо сильно завышать графику!

14) Анимации смерти! ( Пуля попала в живот- непись нагнулся.)

15) ВОЗМОЖНОСТЬ РАНЯТЬ НЕПИСЕЙ.

16) Неписи могут сдаться.

17) Можно толкать людей.

18) Улучшенный стелс режим! ( Можно свистнуть и непись пойдёт на свист, перерезание горла, оглушение и т.д.).

19) Больше перестрелок.

20) Возможность прятаться ( Прислоняться к стенам, ложиться)

21) Кратеры от атомных бомб!

22) Радиоактивный дождь и снег.

23) Телевизор, переносной радиоприёмник ( Вытащил из инвертаря, поставил где нибудь).

24) Команды компаньонам! (Иди туда, спрячься там, подними это, положи здесь мину, открой дверь, заминируй дверь и т.д.)

25) Неписи тоже мародёры! Обыскивают трупы!

26) Возможность минировать трупы, двери, ставить ловушки.

27) Война группировок, как в Чистом Небе!

28) Возможность создание своей банды, группировки.

29) Перестрелки зрелищнее! Неписи прячутся за укрытиями, бегают туда-сюда.

30) Возможность выбивать двери, ломать двери.

31) Пулемёты на подставках! (Не помню, как называются. Станковые или статичные).

Позже ещё что0нибудь придумаю.

Позже напишу ещё что нибудь.

Mister Karter   27 июля 2011 в 11:10

19) Больше перестрелок.

20) Возможность прятаться ( Прислоняться к стенам, ложиться)

21) Кратеры от атомных бомб!

22) Радиоактивный дождь и снег.

23) Телевизор, переносной радиоприёмник ( Вытащил из инвертаря, поставил где нибудь).

24) Команды компаньонам! (Иди туда, спрячься там, подними это, положи здесь мину, открой дверь, заминируй дверь и т.д.)

25) Неписи тоже мародёры! Обыскивают трупы!

26) Возможность минировать трупы, двери, ставить ловушки.

27) Война группировок, как в Чистом Небе!

28) Возможность создание своей банды, группировки.

29) Перестрелки зрелищнее! Неписи прячутся за укрытиями, бегают туда-сюда.

30) Возможность выбивать двери, ломать двери.

31) Пулемёты на подставках! (Не помню, как называются. Станковые или статичные).

Позже ещё что0нибудь придумаю.

[Pasap]   27 июля 2011 в 11:25

Насчет 30 пункта: Двери, замки, сейфы и т.д. можно выбивать...

Mister Karter   27 июля 2011 в 11:31

Судя по новостям Fallout 4 выйдет в этом году! Не очень верится.

mgnews.ru/game/Fallout-4
3fallout.ru/2009/06/11/svezhaya-informatsiya-o-g..
Новости.

Mister Karter   27 июля 2011 в 12:44

[Pasap]

Я имею в виду, чтоб дверь развалилась! И чтоб неписи двери выбивали. Жаль, что это не повлияет на разработку игры...

Mister Karter   30 июля 2011 в 07:57

32) Как в Сталкере, ночью путешественники сидят в городах, а днём идут в рейд.

33) У путешественников можно спросить куда они идут, откуда.

34) Возможность маскироваться под врагов (Надел их униформу и ты солдат, оффицер и т.д)

35) Супермутанты. Как же без них?

36) Можно добавить дополнительные режимы игры (Выживание, оборона, нападение например)

37) МР3-Плейер (Писал?)

Я таки дойду до пункта 50! Позже напишу что нибудь ещё.

Mister Karter   30 июля 2011 в 08:25

38) S.V.A.E.I.G.
11.03.09 21:47

39) Пусть неписи во время разговора ведут себя "по живому"!!! Махают руками, чешут затылок, а то когда они радуются, то как придурки стоят столбом.

40) Чтоб от трупов со временем оставались скелеты (Не обязательно)

41) ПДА. (Всех уже этот долбанный Пип-Бой заколебал!)

42) Побольше зданий в которые можно входить.

43) Больше компаньонов!

44) Возможность прятать свой хабар и отмечать место в ПДА.

45) Писать напоминания в свой ПДА.

46) Праздники.

47) Параметры SPECIAL лучше оставить.

48) Газеты.

49) Сны, когда ГГ спит (Во снах на ГГ могут напасть, ограбить и т.д)

50) Побольше мини-игр, как в ГТА 4.

Джей Гастовски   5 августа 2011 в 09:01

Palladin Brotherhood of Steel
а не многовато ли требований для одной игры? конечно если собрать все лучшее из хороших игр, получилось бы здорово, но это даже теоретически невозможно.

сейчас трудно что-то говорить о том, что будет в 4 Фоле, т.к. появится он не раньше 2014 года, хотелось бы, и скорее всего так и будет, что действие развернется опять на Восточном побережье, в Свободной Пустоши, т.е.территории бывшего (многострадального по многим играм) Нью-Йорка и окрестностей, ну и конечно нью-йоркская подземка, да там есть где развернуться).

Thorgal   12 августа 2011 в 13:08

Palladin Brotherhood of Steel
Почти все что ты написал, реализовано для Фолла 3 в модах. Ставь и наслаждайся. Если чего-то не будет в Фолле 4 это тоже появится в модах....
Все чего мне хочется от следующего Фолла это больше интересных квестов и больше территории для исследований.

Volt123   15 августа 2011 в 17:35

Хотелось бы:
1)Лучших диалогов и намного более живой анимации.
2)Большей проработки ролевой системы вглубь, большего влияния параметров персонажа на диалоги, геймплей.
3)Мир без подзагрузок.
4)Оставить лучшее из Ф3 и Ф:НВ: режим хардкор, радио и прочие вкусности.
5)Большей проработки социальной составляющей.
Короче много чего ещё можно пожелать, расписывать долго не буду...многое написано ещё до меня.

реaктор   23 октября 2011 в 22:32

поменьше неинтересного однообразия

viskasil   25 октября 2011 в 16:16

Fallout New Vegas или Fallout 4 ???

TheCatSamurai   28 октября 2011 в 22:02

Да то же самое что и в третьем или НВ. только гораздо шире карту, гораздо больше инвентаря раз в 8, что бы просто в нём путаться аж, квестов! Ну это наверно просто, дело модов но всё же.

serhacker   1 ноября 2011 в 13:14

brAiN1 имхо, это бред тупого школьника, в фолле такого никогда не будет

Kkein   18 ноября 2011 в 13:47

Анонс должен состояться в 2012/2013 году, не меньше, надежда что Fallout 4 выйдет в 2013 очерь вероятна, или под конец 2012. Движок судя по всему будет снова старый, но доработанней и улучшен. Как в случае со Skyrim!

Джей Гастовски   24 ноября 2011 в 19:08

у Бесесды цикл разработки игр это 3 года, если Скайрим вышел в этом году, то Фол 4 наиболее вероятно выйдет к 2014 году, движок скорее всего будет скайримовский Криейшн Энджин, это доработанный Геймбрио, в принципе движок не плох, я потестил его в Скайриме, работает стабильно, без лагов, главное чтоб не перемудрили как Обсидиановцы с предыдущим движком в Нью-Вегасе).
так как игра выйдет еще на нынешнем поколении консолей системные требования, я думаю будут не высоки, хотелось бы чтоб запили в игру сразу HD-текстуры, но текстурки скорее всего опять окажутся мыльным гамном, т.к. Бесезда делает так, чтоб игры на всех платформах смотрелись одинаково, чтобы не вызывать массовый бугурт у консолоты всего мира).

bogdan1310792   21 марта 2012 в 20:00

фалаут 1 2 ето первые игры в каторые я играл воще ..я се представлял как бы выглядили ети персонажы с видом от первого лица гули ..мутанты ..проститутки :) вышел фалаут 3 но ето не то нет там такой атмосферы фалаут 3 конешно супер игра вот только некоторые детали меня нервируют...особенно полет пуль каторые попадают в тело врага.. например супер мутант ето такая туша стреляеш по нём из минигана ..а ему как бы всёравно только в конце там руку отрывает или голову.. в фоле 2 припопадании по телу его тресло ...конвульсии.. нашпиговувало свинцом .тело разрывалось на части . .. потом падает ето тело вот ето зрелище..нету такого в фол 3 .хотелось бы увидеть в фол4..ну и транспорт конечно .. автомобили с пулемётами..для безопасных путешествий :) ето же пустошь..

Olly-alpha   27 марта 2012 в 03:23

Официальная инфа по поводу 4-й части уже года полтора как не обновлялась. На блоге "Бетесды" про разработки Фола ничего не пишут. Хотя вероятность, что они прикроют серию, бесконечно мала, но все равно как-то нервирует это молчание. Разработка большинства культовых игр ведется с уклоном в публичность, чтобы фанаты ждали и верили.

Вообще от 4-го фола я жду нового движка, блин. Этот, убогий, уже, мягко говоря, неактуален. Но если они будут делать его на "скайримовском", то дело труба... ИМХО, просто ИМХО.

Джей Гастовски   31 марта 2012 в 17:15

bogdan1310792
"конвульсии.. нашпиговувало свинцом .тело разрывалось на части . .. потом падает ето тело вот ето зрелище"
в виде от первого лица это слишком жестоко бы смотрелась, ни одна комиссия по нравственности в видеоиграх не пропустит)

"ну и транспорт конечно .. автомобили с пулемётами..для безопасных путешествий :) ето же пустошь"
так есть же уже это, в Рейдж, второго такого говна нам не надо.

Olly-alpha
"Официальная инфа по поводу 4-й части уже года полтора как не обновлялась"
на сайте Беседки требуются программисты на будущее поколение консолей, скорее всего это и будет 4 Фол

"Но если они будут делать его на "скайримовском", то дело труба"
да не, скайримовский движок, конечно не идеал, но гораздо лучше чем был Геймбрио в Вегасе, доработать Криейшен Энджин, запилить HD-тектурки, а не нынешнее консольное мыло, пусть даже спустя некоторое время после мирового релиза и будет игра-конфетка.

Olly-alpha   2 апреля 2012 в 18:52

на сайте Беседки требуются программисты на будущее поколение консолей, скорее всего это и будет 4 Фол
Хочется верить.
По поводу движка... Я, слегка поюзав "Скайрим", осталась не в восторге. Текстурки - текстурками, графика, конечно, не в пример лучше... Но физика движений меня убила вообще. Мне в этом плане приятнее был старый, "деревянный". Там хотя бы персонажа не мотает и куда проще скоординировать движения мыши/клавиш и движение, собственно, ГГ. Нет этой подчеркнутой... э... "плавности", от которой уже к концу первой миссии начинает укачивать, как в автобусе.

Джей Гастовски   14 апреля 2012 в 16:14

llaskovez
фейком попахивает, как в сеть могла "утечь официальная информация", официальная информация это когда представитель кампании через ту же сеть или бумажные, телевизионные СМИ сам дает непосредственно информацию, если что-то там утекло это все неофициальная информация,
хотя то что написано в статье может оказаться правдой, а может и нет.

Olly-alpha
"Но физика движений меня убила вообще"
странная у тебя претензия к игре, обычно все ругают управление, графику, анимацию, про плохую физику движений (это типа игровая эргономика?) первый раз слышу, ну тут знаешь каждому со своими индивидуальными запросами не угодишь.

"Нет этой подчеркнутой... э... "плавности", от которой уже к концу первой миссии начинает укачивать"
ну здесь я тоже не знаю, у меня все нормально шло, не укачивало, наверное этот движок не рассчитан на слишком чувствительных людей)

Olly-alpha   14 апреля 2012 в 17:02

А для меня не особо важна графика и анимация, если честно. В любом случае, по-настоящему плохо сейчас уже не сделают. Управление - стандартное, к нему претензий быть не может. Я пишу о том, что разрабы сами подчеркивали, презентую новый... пардон, обновленный движок. Вот по мне получился полный ахтунг, перс двигается, как пьяная балерина, координация ни к черту, взаимодействие с объектами затруднено, бои напоминают нечто среднее между вальсом и дракой в кабаке. По сравнению с Фолом, где они, тоже, кстати были не ахти, но, на мой взгляд, все же лучше.

g36shturm   30 июня 2012 в 14:36

Можно ещё добавить развитие собственного поселения, банды и т.п. , или хотя бы развитие существующих. Войны кланов, дипломатия и т.д. ,не только калечить всё что движется но и помогать.

88dementiy88   25 июля 2012 в 18:51

Итак начнем:
1) надоела эта ретровская атмосфера, человечество вон роботов клепает, а все еще живет как в 60-е года. Хотелось бы больше современного, новых технологий, оружия и техники. Ну и что, что мир после войны, но мастеров-ломастеров еще никто не отменял. Пусть будут такие уникальные "чинители", которые могли бы создавать кустарное оружие, не то, что из подручного мусора! а гибридное. Или находить уникальное оружие у которого несколько "родословных" (полуавтомат-дробовик с подствольной саблей и встроенным mp3).
2) Проработанный ИИ у неписей. Не делать их такими агрессивными, что один худощавый рейдер со столовым ножичком пёр на тебя сломя голову, в то время, когда ты как терминатор с миниганом да еще в броне, от которого все бы уже давно разбежались наложив кирпичей. Хотя пусть и будут различные свихнувшиеся психи, вроде летчиков-камикадзе, которые побегут на тебя с криками и гранатой в руке, а потом подорвут и вас и себя и пол улицы. Были случаи, когда от ГГ враги прятались по углам, но это было редко и в единичных случаях. Конечно еще баланса с уроном: 10 хэдшотов за раз? да запросто! еще место для дырки останется.
3) Хотелось, чтобы в зависимости от того, какой костюм на тебе был одет, было и такое отношение. Приведу пример: втихаря вломился в логово головорезов-варваров-людоедов-трансвеститов-неважно... в логове штук 20 агрессивно настроенных врагов и всех их сразу не перебить, но тебе нужно идти дальше. Снимаешь без шума одного и напяливаешь его костюм на себя. Вуаля! все остальные ничего не подозревая принимают ГГ за своего. Конечно если ты не будешь привлекать к себе внимания или выдавать себя.
4) "Свобода перемещения"(в кавычках). Излазив все локации и места на карте дальше изучение игры становится скучным и неитересным. Пребывание на изученных местах не приносит ничего нового. Даже после зачистки не появляются новые НПС, что довольно скучно. Пусть некоторые локации будут недоступны и закрыты взору игрока до определенного момента или квеста, но чтобы не стеснять свободу перемещения.
5) Динамическая погода. Собственно надоело одно полуоблачно, полуясно. Со временем начинаешь с отвращением обозревать окружающий мир, с его надоедливыми тонами и красками. Где дождь, снег, туман, песчанные бури и ясное небо в конце концов?!! Я понимаю, что постапокалипсис и все такое, но прогноз погоды в статусе:ВСЕ СТАБИЛЬНО порядком надоел! Пусть будет радиоактивный дождь, слишком сложно? ну ладно грязный-дождь-воду-которого-нельзя-пить.
6) Хотелось бы увидеть инвентарь с ИКОНКАМИ предметов. Прокручивать в сотый раз пип-бой в поисках знакомой фразы своего любимого пистолетика, который так важен в данный момент... я лучше начну стрелять из пальца. Да, иконки там есть бла-бла-бла, но они одного цвета и очень неудобные хъ.
7)Насчет большего реализма ничего говорить не стану, ведь если приближать плавно игру по реализму, то она начнет походить больше на вторую АрмУ. И верно кто-то сказал выше: "Посему многие игры к великому сожалению СПЕЦИАЛЬНО упрощаются, дабы у большинства игроков не дай Бог голова не заболела от мозговых потуг при общении с игровым процессом..."

Rezhoi   30 августа 2012 в 21:13

на ютубе посмотрите оф.трейлер,там опять анклав в действии и радио конешно))

Jackson[x]   30 августа 2012 в 21:15

Только не на фростбайт2

Rezhoi   30 августа 2012 в 22:24

а что такое фростбойт2

Jackson[x]   2 сентября 2012 в 00:35

Движок Бателфилд3

AndyCaje   13 сентября 2012 в 14:11

чтобы игровая атомсфера была похожа на Fallout 2

44лок   13 сентября 2012 в 23:01

Просто бы увидеть Fallout 4, тут уже не до жиру...

KostyakOriginal   15 сентября 2012 в 10:40

Я хочу штоб в фоле 4 были бывшие ГГ например Курьер Одинокий страник Избраный и выходец из убежища я бы уж точно нажал скачать НЕМЕДЛЕНО =)

KostyakOriginal   15 сентября 2012 в 10:42

И штобы можно было выбрать свою историю например ты НКР ты аНКЛАВ ТЫ бРАСТВО Т.п

astand   14 октября 2012 в 15:17

Stels96
какие нахрен машины это фалаут
Ага, а Fallout 2, наверное, и не фалаут вовсе, ведь там Хайвеймен есть.

44лок   16 октября 2012 в 21:35

Stels96
Есть мод на открывание поездов и автобусов в Fallout 3 ))

p.s. Fallout 2 не тронь святое !!!

tovarish comrade   23 ноября 2012 в 13:59

Убрать кривой обливионский движок, развить применение SPECIAL, побольше грязи выживания и атмосферы постапокалипсиса.

Ellnympha   19 декабря 2012 в 17:42

реалистичности чтоле побольше.... это конечно прикольно что во время боя можно чинить оружие, жрать, пить, лечить конечности, и читать книжки...но как то это все нереально........

Апокалипсис2012   14 января 2013 в 23:35

Больше нового оружия, больше мест на карте для исследования , много квестов, что бы все было больше реальное!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Lehander   31 января 2013 в 04:08

Если fallout 4 всё-таки выйдет,то я бы хотел видеть в нём:
1)Больше видов предметов,мне так замучило лазить и получать одно и тоже,постоянно! (пульверизатор,5мм уже во сне снился)
2)Больше квестов
3)Лучше движог
4)Улучшенную прокачку
Хотя некоторые тут пишут,больше свободы хотим,куда вам больше свободы,я в игре много локаций не обследовал,т.к. не было смысла,всё было,после прохождения игры!

Rezhoi   31 января 2013 в 12:03

Очень хотелось увидеть новых NPS. которые не просто говорили "эй привет" а с которыми можно договорится об каких нибудь вещах и т.д

Товарищ Котэ   23 февраля 2013 в 09:46

Больше каноничности, встреча с Новым Братством Стали, MOAR интересных и увлекательных персонажей и напарников, Содружество, никакого Анклава, DLC как в New Vegas, etc.

ULTR19   25 февраля 2013 в 21:09

Домино Котэ
В 3 тоже есть ДЛС.

Меня почти все устраивает, хочу просто лучшей оптимизации и меньше багов)

Товарищ Котэ   26 февраля 2013 в 12:03

ULTR19
Но эти DLC не связаны с сюжетом игры. Вообще. А в New Vegas...

44лок   26 февраля 2013 в 12:15

Домино Котэ
Vegas два раза ели-ели прошёл и больше не тянет, Fallout 3 - несметное количество раз : с DLC и без них ,c модами и без ... позже ещё по пустоши прогуляюсь в Fallout 3-4 .

Товарищ Котэ   26 февраля 2013 в 15:19

44лок
У меня с точностью до наоборот.

Zee NemetZzZ   26 февраля 2013 в 16:24

Хочется колоритных персонажей в стиле второй части и Old World Blues, желательно в команде игрока.
И возможность отыгрыша за безумного учёного.

ULTR19   26 февраля 2013 в 21:01

Домино Котэ
Broken Steel же...

Turburetka
Сохраню на случай важных переговоров)

Товарищ Котэ   27 февраля 2013 в 12:19

ULTR19
Надо же было как-нибудь сделать фриплей, верно?

СЕРЁГА 003   6 марта 2013 в 10:47

добавили бы средства передвижения в виде баги как в rage и постройку своего города побольше силовой брони и оружия так же стационарного оружия)))))))

СЕРЁГА 003   6 марта 2013 в 10:49

да и ещё способность набирать себе группу солдат)))))

44лок   6 марта 2013 в 14:39

СЕРЁГА 003
Вопрос строительства в Fallout 3 & New Vegas решаем модом RTS ,
с напарниками тут проблем я тоже не заметил :) , можно и больше ... только зачем?

Хабибуллин   6 марта 2013 в 21:59

Хочу увидеть жесткий постапокалипсис.. С заросшими плющем зданиями и небоскребами, ржавыми тачками, темными коридорами в зданиях.. Хочу детализацию мелочей, как в Хитмене последнем.. Тысячу квестов как в Скайриме, хотя не точно таких же, а интересных и продуманных как в Ведьмаке, допустим.. (хотя бы пару-тройку десятков самых-самых).. Ну что еще хотеть?.. Короче надеюсь, что игра чем-то приблизиться к атмосфере, воссозданной в сериале "Мир без людей", если кто видел..

Anderby   8 июня 2013 в 18:50

Машину, как во второй части, с кастомизацией и видом от первого лица. Возможность использовать навыки на предметах и людях. Никакого инвентарного мусора из 3 и NV. Возможность выбора расы (гуль, человек, супермутант). Карту мира с большими полупустыми пространствами и случайными встречами. Кооператив из Van Buren. Взрывы дверей и сундуков. Банщиц-лесбиянок. Побольше спонтанных и весёлых квестов, интересных напарников. Пинки и Брэйна из второй части в качестве главных злодеев.
Fallout 2-2, короче.

Infiltratоr   22 июня 2013 в 19:28

Конечно вопрос не по теме,но всё таки интересно. Есть ли какая-то связь между главными героями Fallout 3 and fallout New Vegas ?

Olly-alpha   23 июня 2013 в 01:31

Нет, никакой.

Sniper81   6 июля 2013 в 03:43

Чтобы понять, как именно я пришел к мыслям "Чтобы я хотел увидеть в Fallout 4" лучше прочитать мой отзыв о Fallout 3 целиком, кому не интересно - смотрите сразу концовку. Итак... игра Fallout 3 для меня была самой ожидаемой: постапокалиптический, враждебный, огромный мир с широчайшими возможностями для исследования и развития, что может быть заманчивей? Я все предвкушал и откладывал с прохождением, потому что знал, что она заберет у меня много времени. Когда дошли руки - оказалось, что она же стала для меня и самой большой (причем, во всех смыслах) игрой-разочарованием. Недостатков и просчетов я увидел в игре очень много, причем, что особенно обидно и мне непонятно, многие из них очевидны и при желании многих можно было избежать (об этом ближе к концу). Причем разочарован я не только самой игрой, но еще и тем, что она получила очень высокие оценки от игроков и критиков, а это значит, что ни в Fallout:New Vegas, ни в возможных продолжениях серии лично мне ловить нечего. Все правильно, зачем разработчикам работать над ошибками, что-то менять и исправлять, когда и так все (ну, или почти все, что практически одно и тоже) довольны. Сразу хочу предупредить, что это, мягко говоря, не самый короткий отзыв, писать я буду не только о проблемах Fallout 3, но и, в какой-то мере, о своем отношении к современным играм в целом.
Вообще-то, для меня это все одна грустная история, не в Fallout 3 (точнее не только в нем) дело. Как оказалось, мои игорные вкусы кардинально расходятся с вкусами игроков и разработчиков. Чтобы не уходить в дебри, которых в моем отзыве будет и так немало, скажу только о главном отличии, которое заключается в стремлении игромира к казуальности. Большинство игроков, наверное, думают "типа, зачем парится, я хочу отвести душу этим вечерком, а душа моя хочет быть машиной для убийств, мочить этих уродов направо и налево, а не загоняться на каждом шагу". А я жду от игр вызова, ситуаций при которых только при включении ума, сообразительности, реакции ты преодолеваешь очередное препятствие. А предвкушение очередной схватки, состояние азарта, то, что интересно и по-настоящему захватывает для меня возможно только тогда, когда игра к тебе не дружественна, когда ты поставлен в условия нехватки нужных тебе вещей и припасов, когда для прохождения ты ищешь и используешь все ресурсы игры, когда тебе противостоит сильный враг, а прокачкой персонажа ты приближаешься к силе врага, а не отдаляешься от него. Вот этого мне и не хватает в подавляющем большинстве игр. Например, такие игры как BioShock, Plants vs Zombies, Lara Croft and the Guardian of Light вместо заслуженных 10-к больше 8 баллов от меня не получат только из-за своей казуальности. И это явление носит просто тотальный характер. Многие игры при этом становятся "не для всех" - по крайней мере не для таких как я (хе-хе, интересно, а такие, кроме меня, вообще есть?) Обидно, что труды разработчиков очень неплохих игр для меня оказываются обесценены и становится непонятно, неужели это такая большая проблема, - повысить сложность в игре? И дело тут даже не в моем желании в играх видеть хардкор (хотя, например, Super Meat Boy я прошел на одном дыхании, есть же игры, вот где душу отвел!), касаемо Fallout 3 речь сейчас пойдет о самом главном. О осмысленности, мотивации и балансе. Когда игра становится очень легкой у меня возникает вопрос ЗАЧЕМ? Зачем мне исследовать каждый уголок игрового мира (а не в этом ли заключается главная геймплейная линия?)? В поисках тайников и сейфов, для того, чтобы разжиться ценными вещами? Так в них и так в игре нет недостатка. Но я добросовестно исследовал, и дошло до смешного, где-то с середины игры я практически не использовал стимуляторы! По пути регулярно встречались краны с водой (восстанавливающие 100% здоровья) или кровати (восстанавливающие 100% здоровья). При перегрузе я возвращался сбыть товар в Мегатонну, где, опять же, меня ждала кровать. В крайнем случае с собой у меня было мясо какого-нибудь животного. Так вот, к концу игры у меня стимуляторов накопилось в районе 300, естественно, их можно было собрать намного больше. Если надумаю проходить игру еще раз (шутка), поставлю себе задачу побить рекорд минимум вдвое. С химикатами та же история - в районе полусотни каждого вида. Справедливости ради скажу, что играл я осторожно и особо неудачные перестрелки переигрывал (а кто еще не понял, тому скажу, что играл я на самом сложном уровне). Ситуация с оружием и патронами сложилась еще более нелепая. Для того, чтобы поддерживать хоть какой-то интерес к игре я отказался от тяжелого (исключение составил только "толстяк") и лазерного оружия, используя только легкое и гранаты с минами! Надо ли говорить, что патроны на неиспользованные оружия у меня исчислялись тысячами?! Да, еще я не убивал никого, кроме врагов, не изпользуя при этом отличную возможность еще больше разжиться. А еще я не воровал. А еще я не использовал рукопашный бой (вот где была экономия патронов!). А еще я не использовал кучу возможностей игры (о которых речь пойдет ниже), которые мне еще больше облегчили бы жизнь. О чем говорить, если у главных торговцев я скупил все самое ценное, оставив их при этом с барахлом и без налички, а комната, просто чтобы не выбрасывать, у меня была завалена неиспользуемым прокачанным оружием. Напомню, речь идет о Fallout 3 - полном опасностей постапокалиптическом мире с врагами всех мастей, радиацией и прочими ужасами. Это в теории, а на практике у меня возникала ассоциация с детским садом, сама ситуация была, я бы сказал, неспортивной и кроме недоумения у меня ничего не вызывала. Атмосферой (по-моему, главному, что должно быть в таких играх) в такой ситуации и не пахло, откуда ей было взяться, когда зверушек жалко? И чем мне заниматься в повторном прохождении (на которое должна быть рассчитана каждая хорошая игра)? Ведь теперь я стал подкован в тактике и играть стану хорошо уже с самого начала. Бить собственные рекорды по стимуляторам и патронам? Мне непонятно, зачем было городить в игре 5(!) уровней сложности, не проще было сделать 2 - "очень легко" и просто "легко" - глупо, но это было бы честней по отношению к игрокам. Буду справедливым, вначале, пока ты не освоился в игре, не раскачал перса, не собрал коллекцию оружия и главное, не знаешь, что игра движется по схеме "легко - еще легче - очень легко - просто до неприличия легко и т.д." ты относишься к игре серьезно, экономишь припасы, к чему-то готовишься, она тебя увлекает и держит в напряжении, иногда ты даже, в определенные моменты, вздрагиваешь от неожиданности. Но похмелье наступает очень быстро. И чувство, что тебя обманули. По-хорошему, мне нужно было бросать игру как раз в этот момент, но я, но наивности, надеялся на свет в конце туннеля (точнее, на непроглядную тьму, саспенс и появление новых, более адекватных моей прокачке врагов), к тому же я для себя решил, что напишу отзыв и нужно было отыграть роль до конца.
Так вот, возвращаясь к "осмысленности, мотивации и балансу". Из-за чрезмерной легкости теряется стимул не только к изучению игрового мира, но и исследованию с дальнейшим использованием возможностей игры, таких как: чтение специальных книг, поиск S.P.E.C.I.A.L.- ных пупсов, отрезание с дальнейшей продажей пальцев убитых персонажей, квестов NPS с общим смыслом "принеси мне определенную вещь и будет тебе счастье в виде чего-то ценного" и т.д. Наверняка, в игре было еще очень много всего "интересного", о чем я и не догадывался. Но вот догадываться - желания не было абсолютно.
И еще раз "о осмысленности...", точнее о бессмысленности. В данном случае бессмысленности тактики при стрельбе V.A.T.S. после "перекачки" персонажа и сбора коллекции оружия с патронами. Если вначале тебя увлекал процесс боя, когда ты просчитывал тактику, например, при стычке с несколькими врагами ты одному "бегунку" без оружия калечил ноги миной, автоматчику в режиме V.A.T.S. отстреливал руку, и дальше, отступая, добивал врагов выстрелами в голову, то в дальнейшем можно было не заморачиваться и обходится без тактики, одной практики хватало с головой.
На этом можно было бы закончить, но боюсь, что это только начало. Перейду к квестовой части. Сразу скажу, что для меня это была первая РПГ (и, видимо, последняя) и я оказался неприятно удивлен. Гораздо большего я ждал от этого жанра. На основе Fallout 3 у меня сложилось впечатление, что ролевые игры от шутеров практически ничем не отличаются - и там и там нужно зачищая местность убивать толпы врагов, только если в шутерах ты сразу занят делом, там все гораздо веселей и динамичней, то в Fallout 3 это выглядит так: ты мееееееедленно бредешь по пустоши в надежде найти сколько-нибудь крупное поселение, лелея при этом скромную надежду, что переговорив с кучей народу ты вытянешь из одного из неписей задание сходить туда - не знаю куда и принести то - не знаю что. Это может быть заданием установить где-то антенну, выбить из кого-то деньги, найти блудного робота и т.д. Суть остается неизменной - по пути к цели вы должны будете уничтожить всех на своем пути. Поэтому для себя я сделал простой вывод: сравнив жанры, мне шутеры, игры, в которых нет этой лишней ролевой шелухи, ближе. А может, просто, квестовая часть в Fallout 3 реализована не лучшим образом? Не знаю. Но что мне однозначно не понравилось, так это отсутствие какой-то единой цели в этом мире - сюжетная линия пролетается очень быстро (естественно, относительно масштабов этой игры) и дальше становится непонятно, что я тут забыл? Для собственной неуязвимости и безболезненного умерщвления врагов у меня уже есть все, поглазеть на локации, которые разнообразием, несмотря на весь масштаб постядерной трагедии, не блещут (туннели метро, помещения, руины, пустошь)? Так "наглазелся" уже, ни в одной игре не сидел столько, сколько в этой. Выполнить очередное "очень важное" задание для какого-нибудь Гульки, у которого носа с гулькин нос? Так попробуй его еще найди...Да и на кой он мне со своим заданием, когда у меня отец погиб?
Конечно, придраться можно было бы еще к очень многому... Ну так и придеремся, а че мелочиться? Хочу сказать пару, не меньше, ласковых слов о "куче народу", которую я уже упомянул. Вот не верил я персонажам, как ни старайся. Анимация - еще ладно, для своего времени, может, она и терпима, но вот озвучка и интеллект мне не понравились, во многих случаях - очень не понравились. Не знаю, кто там больше постарался, разработчики или наши локализаторы, но когда я слышу, когда разные люди с интервалом в секунду-две говорят одну реплику и при этом возникает некрасивая накладка голосов - я им не верю, когда NPS, которому ты провалил задание, говорит на прощание что-то вроде "Удачи тебе, добрый человек, благослови тебя Бог" - я ему не верю. Особенно меня поразил ии персов в одной моменте, когда группа врагов человек из 4-5 выламывают дверь в помещении, где ты находишься. Ты, улучшив момент в образовавшуюся дыру закидываешь коктейль молотова и прячешься за углом, копя очки действия. Вся толпа, кроме единственного уцелевшего рейдера превращается в мясной фарш, а тот, единственный, дарит тебе такой "диалог", обращенный уже к своим мертвым дружкам: "А? Ты это видел? Кто здесь?" Я в этот момент уже катаюсь со смеху и в этот момент он выдает: "Наверное, показалось". У меня потом долго истерика была. Такие приколы, конечно, всегда радуют, но я думаю, что создатели игры рассчитывали не на такой эффект. Для кого прикол, для кого прокол. Опять-таки, когда человек 20 в игре говорят одним, очень характерным старческим голосом (наверняка больше, во многих местах я так и не побывал), я могу понять такую ситуацию, тяжело каждому персонажу "подарить" персонального актера озвучки, но это все лирика и не мои проблемы - впечатления уже не те. И в целом, мне не понравилось, как прописаны персонажи. Общий тон NPS излишне вежливый и подобострастный. Учитывая, в каком мире приходилось находиться и выживать (по крайней мере, по задумке) от персонажей хотелось большей брутальности и харизмы. Одно только слово "Конечно" торговки-писательницы Мойры Браун меня коробило всю игру. Сравните его, например, с незабываемым "Velcom" торговца из Resident Evil 4. Кто играл, тот поймет...
Как для такой огромной игры в ней катастрофически мало музыки. Всего несколько радиостанций. Приелись очень быстро. Опять незачет.
Следующий, и, НАВЕРНОЕ, последний пункт моего разбора полетов дутней, т.е. игры Fallout 3, заключается в динамике игры, точнее катастрофической нехватки оной. В первую очередь бросается в глаза вялотекущее передвижение нашего героя. В помещениях это еще не так заметно, но вот в пустошах я частенько засыпал, когда наш одинокий странник не столько бежал, сколько как бы плыл по волнам. Я, конечно, понимаю, что когда на прохождение игры у тебя уходят десятки часов, говорить о такой "мелочи" не стоит. Но тут дело не только в экономии времени, но и, как я уже говорил, динамике, которую никто не отменял только потому, что это РПГ, а не шутер. Касается это и, действительно, мелочи (хотя и неприятной), такой как смена оружия. Ну очень меееееедленно. Во многих случаях во время боя этим желательно не заниматься, начинать стрелять и заканчивать лучше одним оружием. А в случаях с некоторыми видами так еще и следует автоматическая перезарядка после выстрела. Особенно забавно было наблюдать за событиями после комбинации "выстрел из гранатомета-смена оружия". Из серии "терпение и труд все перетрут" (а вас - убьют). Но самый главный напряг у меня вызывали действия связанные со сбором предметов. 1-2 врага - комната с подарками, разбирайся, что взять - что оставить, пол минуты на следующую пару жертв - несколько минут на прочесывание новой комнаты, а еще нужно обчищать трупы. Ну очень много разного хлама разной степени полезности и претензия тут не в отсутствии реалистичности, хотя, если подумать, действие происходит спустя 200 лет после ядерной войны, все уже должно быть разграблено мародерами, а тут полки просто ломятся от ценных вещей. Дело в том, что если прикинуть, сколько времени уходит на сбор и отбор предметов, то, вместе с дальнейшей продажей, по времени, наверное, получится треть игры. Я конечно понимаю, что это неотъемлемая часть геймплея, бывало интересно повозиться, но чаще это ковыряние раздражало.
Напомню, что я не играл в первые две части и сравнивать мне не с чем. Можно только представить, какой разнос я бы устроил Fallout 3, если бы я в них играл и они мне понравились:-). Конечно, ругать игру можно еще очень долго. Так, одни критики отмечают хоть и незаметный, но кто заметил, тому неприятный глазу эффект "блестящих поверхностей", который не способствуют реализму, другие отмечают трудности с громоздким инвентарем, третьи - устаревший Oblivion-овский движок, четвертые - мелкие баги и нестабильность игры в виде частых вылетов (знаю, сам с этим сталкивался, долго мучился, перепробовал все, что только можно, вплоть до переустановки системы, пака не заменил драйвера видеокарты на старые, вылеты стали намного реже). Пятые критикуют игру за слабоватый ии врагов, шестые - за нераскрытую тему секса, седьмые - за излишнюю, а главное, не отключаемую в настройках кровавость, восьмые - короткую память NPS, девятые - за невозможность воровать без последствий в ситуациях, когда в комнате никого, кроме тебя нет, десятые - за излишнюю запутанность местности, поди, мол, разберись, где находится нужная тебе лазейка между городскими завалами мусора. Нашлись даже такие критики, кому не понравилось, что нельзя убить детей... До такого я точно никогда не додумался бы. Это я привел выдержки из критики игры в статьях русскоязычных игровых сайтов. Как по мне, там в основном одни незначительные придирки. Если бы я видел недостатки Fallout 3 только в этом, то я бы тоже игре поставил 91 балл и наградил званием "Игра 2008-го года".
Чтобы мой отзыв не выглядел тупой критикой нужно признать, что игра - явно не отстой, делалась не на скорую руку, кропотливая и масштабная работа (в первую очередь художников и дизайнеров) видна невооруженным глазом и есть интересные находки (в первую очередь нужно отметить, конечно же, боевую ситему V.A.T.S.). А в завершение я хотел бы сказать (не знаю кому, правда), какой бы я хотел видеть эту игру, дать несколько, между прочим, бесплатных советов (интересно, с кем я сейчас разговариваю?). По пунктам:
1. Главный совет - это увеличение сложности игры. Во-первых, это достигается уменьшением количества ценных вещей (оружие, стимуляторы и т.д.) в игровом мире. Этим же, кстати, убивается еще один жирный заяц в виде нудности сбора предметов - игра станет динамичней. Во-вторых: обесценивание, если не отказ, от роли кроватей и кранов с водой, чтобы игрок не имел возможности после каждого боя возвращаться к ним за пополнением здоровья. Если у него "сушка" и ему очень плохо - пусть снижает сложность в игре, все по-честному. Даже приняв эти меры процесс прокачки персонажа будет сводить на нет интригу и накал игры, поэтому - в-третьих: увеличение силы врагов. Но при этом водить на одной карте очень сильных врагов наравне с остальными смысла не вижу, получится дисбаланс. Поэтому нужно будет решится на кардинальный шаг:
2. Разбить карту, по примеру Myst, на несколько зон (или мини-карт, примерно как в дополнениях), например 4, при этом в каждой новой зоне добавляются новые монстры-супервраги, а старые становятся опасней. Попасть на следующую зону можно будет только в случае выполнения всех квестов в предыдущей. Этот шаг прибьет еще кучу других зайцев. Во-первых: появится настоящий смысл в квестах. Карту можно будет пометить горячими точками (или ты должен будешь сам их найти), местами где тебе нужно будет побывать и решить тот или иной вопрос. Выполнять поручения станет реально интересно и необходимо. Во-вторых: такой поделенный на части мир Fallout станет более компактным, перестанет быть бескрайним, бестолковым и никогдадоконцатакинепроходимым. Работа разработчиков будет оценена теперь на 100%, а не на 30-50-70 - у кого как. В-третьих: мир, вдобавок ко всему, станет и разнообразней, теперь тут будут не только, грубо говоря, пустоши, убежища и развалины, а могут появится пещеры, леса, водопады, острова и т.д., тут фантазию, флаг и бюджет разработчикам в руки. И в-четвертых: появится жизненная необходимость в прокачке и развитии персонажа, поиске и использовании дополнительных ресурсов игры. Если раньше прокачка являлась убийцей интриги, то теперь она станет ее катализатором - ты можешь только догадываться, какой ад тебя ждет впереди и ты готовишься к нему.
3. Добавление динамики игре. Для этого нужно будет во-первых: исключить из числа предметов карандаши, книги и прочие бесполезные мелочи, которые замедляют процесс сбора - усложнять жизнь игроку нужно, но не нудной возней. Во-вторых: возможность функции "подсветка предметов" в меню, пусть это и не будет способствовать реалистичности, зато станет намного удобней и главное, появится выбор, где каждый сможет решить, что ему лучше. В-третьих: главного героя сделать пошустрей, и/или добавить в игру транспорт.
4. Ну, и накрутить в игру атмосферы, для этого нужно будет учесть остальные пожелания, помельче. Во-первых: добавить больше музыки. Причем не только радиостанций, но и фоновой. Во-вторых: персонажей сделать суровей и брутальней - никакого детского сада.
P.S.Если вы вдруг дочитали до конца этой статьи, то в завершение я хочу сказать, чтобы вы особенно не заморачивались по поводу критики в адрес Fallout 3. Наверняка, она вам понравилась. А пока вы будете переигрывать в нее, я буду думать - это я не разбираюсь в том, какими должны быть настоящие игры, или с миром что-то не так?

СЕРЁГА 003   25 сентября 2013 в 11:43

да надо ещё средства передвижения баги или военное там хамер или грузовик чтоб по пустоши можно было гонять

СЕРЁГА 003   25 сентября 2013 в 11:46

44лок
дай ссылку на мод напарников и чтоб их больше было

Infiltratоr   25 сентября 2013 в 17:55

Хотелось бы DLC к четвертой части, где действия были бы в Европе. Ведь целая игра на таком континенте невозможна.

Olly-alpha   21 ноября 2013 в 01:23

Мне, в принципе, уже абсолютно все равно, что там будет. Лишь было и поскорее. =)

Суник   8 декабря 2013 в 18:54

Мне всё равно главное что бы вышло игра

BioGen   24 декабря 2013 в 15:53

Больше свободы и действия в Европе(в каждом городе от Парижа до Киева,потом уж добавят Азию и вообще зашибись будет) и конечно что бы вышла поскорей!

Mitsu Rju   27 марта 2014 в 00:14

Смешная тема!, Автор как будь-то участвует в создании новой версии., И наши пожелания будут учитываться!..

Но думаю выражу желание многих любителей этой игры!:
1. Мир обширный и без ограничений.
2. Графика доступная и что-бы на высоте, хотя-бы как в "New Wegas"
3. По больше квестов (Что-бы не занудные, по типу в вести правильно химическую формулу элементов) А не скучные с боёвками и к примеру освобождением заложников
4. Не обязательно населять монстрами до такого продела, что за каждым камнем кто нибудь будет!.
Достаточно сделать их по умнее (Не такими туповатыми), а количество пусть отображается в настройках игры!., Так будет всем приятно, и не к чему будут лишние дополнения!.
5. Ну и созданный герой, что-бы произносил, хоть что-то, а так-же имел свободный режим!.
6. Если сделают новый сюжет, со своими прелестями., То пусть постараются хоть как-то совместить (Хоть часть), от предыдущих серий.

Atlante   7 мая 2014 в 18:31

Будучи фанатом Fallout меня волнует, что местом действия в новой игре они выбрали Бостон
Что делает Fallout, Falloutом? Братство стали, Супермутанты, Гули, Анклав и Убежища. Теперь смотрим что есть в Бостоне Братство стали- НЕТ(информация из прошлых игр); Анклав НЕТ(информация из прошлых игр); Супермутанты- НЕТ(информация из прошлых игр); Гули - ХЗ; Убежища-ХЗ.
Таким образом город Чикаго подходит для игры куда лучше, ведь там Братство стали- ЕСТЬ(информация из прошлых игр); Анклав ЕСТЬ(информация из прошлых игр); Супермутанты- НЕТ(информация из прошлых игр); Гули - ХЗ; Убежища-ЕСТЬ.

antropolog13   7 мая 2014 в 18:35

В Falluot 4 хочу увидеть Fallout 2

Olly-alpha   17 мая 2014 в 09:14

То есть отвратную графику, убогую изометрию, пошаговые бои, слабый сюжет и петросяновский юмор?
Боюсь разочаровать.

greenfox111   17 мая 2014 в 13:16

Olly-alpha
То есть отвратную графику, убогую изометрию, пошаговые бои, слабый сюжет и петросяновский юмор?
Боюсь разочаровать.

Зря ты это сказала, сейчас прибегут олдфаги и заминусуют тебя.

P.S И да, ты еще забыла в этом списке добавить "баги и критические ошибки".

DJHunter   17 мая 2014 в 21:01

2 вещи, которые хочется увидеть: чтобы была версия х64, и чтобы Беседка взяла все лучшее от текущих модов на Фолл 3 и Фолл НВ. Остальное пофигу, если честно.

Easy_Boy   8 июля 2014 в 12:09

Я бы хотел увидеть огромную карту, больше чем F3 и F3NV, для меня они большие но и малы одновременно. Хотелось бы еще больше видеть локаций, раза в два. И квесты, что бы было намного больше побочных, и длинная основная ветки. Хотелось бы увидеть улучшения графики для всех графо-дрочеров кем я не являюсь. Так же было бы очень удобно если бы продумали систему транспорта. Да самое главное это уже известно что Bethesda сама лично делает F4, а не как New Wegas разработчиками которые была компания Обсидиан. Хотелось бы что бы и все последующие проекты серии Fallout делала исключительно Bethesda. Сейчас объясню почему, Обсидиан сделала игру достойной но из-за своей неопытности в этой индустрии и малого бюджета пулучились большие косяки. Известно что в одном из дополнений есть немая героиня. А ведь компании просто не хватило денег на озвучку. Озвучка является одним из дорогих составляющей игры. Может потому что приглашают знаменитостей озвучивать, или в студии просто само по себе дорого делать не знаю. Но должен отдать должное за персонажа "Бенни" которого озвучивал Метью Пери, вы так же его можете помнить по культовому сериалу "Друзья". Надеюсь они этого не потеряют и как минимум озвучка останется людей, а не как в многих игр просто программным.
И конечно же "Братство стали". Они были в Fallout; Fallout 2; Fallout Tactics; Fallout 3; Broken Steel; Fallout: New Vegas, не гоже их убирать с игры:D И по возможности их противники "Анклав".
P.S. Я не заходил два года на свой акк. Да просто не было надобности, и читал свои старые сообщения. Не читая коменты к ним я догадываюсь что там я адски агрил грамматических-дрочеров, сейчас я пишу нормально, и если кто-то захочет меня упрекнуть тем как я раньше писал, засуньте себе руки сразу в сраку, дабы что бы вы ничего не смогли писать в мой адрес.

www.png?50x50" alt="Easy_Boy" />
glino749   9 июля 2014 в 18:22

Что бы было больше заданий,больше мир,лучше графика,длительность игры,новые мутанты,тот же постапакалиптический мир.

Gromila1   15 июля 2014 в 10:12

А он разве выйдет? Обещали?

MunchkiN 616   15 июля 2014 в 10:21

графон хотя бы как в 3м срузисе при открытых локациях

Александр Василевский   29 июля 2014 в 12:07

Более живой, большой мир, с большим количеством интерестных квестов.

Max2021   6 августа 2014 в 13:51

1. неимоверно гигантский открытый мир, 2.возможность ездить на Крайслусе, 3. чтоб квестов было в 3 раза больше чем в Скайриме, 4. мутантов побольше, 5. Радиостанций штук 5 хотя бы , 6. много оружия 7. Атмосферу ни в коем случае не менять! 8. чтоб немного напоминало фильмы Mad Max

AxelV777   6 августа 2014 в 13:52

Графон
Блекджек
Куртизанки



Cсылка на эту страницу: 
BBcode: 
Контакты
Copyright © 2002