Хотфикс 1.1.01.15 [17.05.2010]
МирОбщее
- Исправлена ошибка, вследствие которой при атаке персонажа несколькими монстрами они не становились в веерном порядке вокруг него.
- Амулет «Символ крови» теперь имеет время восстановления 30 секунд и лечит по 1 единице здоровья за единицу урона, лечение не зависит от сложности ран.
-
Исправлена ошибка, связанная с невозможностью забрать предмет из почтового письма.
У тех, кто получил письмо до фикса, предметы не возвратяться. В ближайшее время предметы будут возвращены. - Изменена механика появления астральных монстров у астральных объектов, вследствие чего уменьшилась концентрация монстров, поджидающих игроков при вылете с острова.
Классы
Жрец
- При использовании заклинания «Благословение» теперь будет расходоваться больше магической энергии.
- Способность «Пыл веры» теперь в зависимости от ранга увеличивает эффективность заклинаний «Благословение» и «Очистительный огонь» на 5, 10 или 15 процентов соответственно.
- Способность «Носитель света» теперь в зависимости от ранга повышает вероятность нанесения периодического критического крона от заклинания «Очистительный огонь» и периодического лечения от заклинания «Благословение» на 33, 66 или 100 процентов соответственно.
Храмовник
- Таланты и вехи развития сброшены.
- Умение «Воздаяние» теперь не замедляет цель.
- Умение «Кольцо света» теперь не лечит, а наносит урон всем целям в радиусе 10 метров и замедляет клейменые цели.
- Способности «Отшельник», «Подвижник», «Схимник», «Настоятель», «Инок» теперь увеличивают соответствующие характеристики на 3 процента.
- Способность «Светоч» теперь увеличивает урон от умений «Воздаяние», «Анафема», «Епитимья».
Волшебник
- Таланты и вехи развития сброшены.
- Эффект «Управление пламенем» теперь суммируется даже при условии наложения разными персонажами.
- Время сотворения огненной стены при использовании одноимённого заклинания теперь мгновенно. На противника, попавшего в зону действия заклинания, накладывается эффект «Страх».
Некромант
- Заклинание «Разъедающая кислота» заменено на «Кислотный реагент», увеличивающее получаемый целью урон от кислоты.
- Сброшены вехи развития в ветке «Сгусток кислоты».
- Перемещены вехи развития «Утилизация материала», «Кислотный фермент», «Кипящая кислота».
Мистик
- Способность «Сияние разума» теперь не зависит от показателя духа и каждые 8 секунд восстанавливает 1 процент магической энергии всей группе.
- Заклинание «Эмпатический дар» теперь в зависимости от ранга восстанавливает 6, 8 или 12 процентов магической энергии, не зависит от характеристики Разум.
Воин
- Таланты и вехи развития сброшены.
- Количество урона, поглощаемое умением «Живучесть», увеличено до 25 процентов. Теперь поглощение происходит в 50 процентах случаев.
- Эффект «Устрашение» теперь длится 8 секунд и не наносит урона цели.
- Умение «Защитник» теперь не уменьшает время восстановления умения «Устрашение».
- Способности «Вьюн», «Сорвиголова», «Коваль», «Здоровяк», «Силач» теперь в зависимости от ранга увеличивают соответствующие характеристики на 3, 6,9 процентов.
- Способность «Мастер брони» теперь в зависимости от ранга увеличивает броню на 2, 4 и 6 процентов соответственно.
- Способность «Живая броня» теперь увеличивает броню на 5 процентов.
- Способность «Непобедимый» теперь увеличивает вероятность нанесения критических повреждений на 10 процентов.
- Время восстановления умения «Толчок» теперь 10 секунд.
- Вероятность блокирования магических атак при наличии на персонаже эффекта от умения «Сила против магии» теперь равна вероятности блокирования обычных атак.
- Эффект, получаемый персонажем при использовании умения «Глухая защита», теперь снижает вероятность получения критического повреждения на 50 процентов.
- Время оглушения цели при использовании умения «Оглушающая атака» теперь зависит от ранга составляет 3, 4 и 5 секунд в зависимости от ранга. Понижена до 50 процентов вероятность оглушения стоящих целей.
- Время действия эффекта «Немота», накладываемого[n4] при использовании умения «Удар под дых», теперь составляет 3, 5 и 7 секунд в зависимости от ранга.
- Теперь каждый накопленный эффект «Верткость» увеличивает шансы на блок на 10 процентов и снижает получаемый урон на 3 процента.
- Время действия эффекта «Разоружение», который получает цель при использовании одноименного умения, теперь в зависимости от ранга составляет 5, 7 и 9 секунд.
Обновление "День Победы" 1.1.01.8 [29.04.2010]
ОбщееНовая зона – Фабрика Грез
• Игрокам Империи, достигшим 22 уровня развития, доступна новая зона - Фабрика Грёз, где они смогут принять участие в создании «подвижной истории». Это новый идеологический инструмент Комитета Незеба, основанный на открытии братьев Люмер, позволяющий навеки фиксировать происходящее. Примите участие в создании полномасштабной эпопеи, рассказывающей о подвигах великого Яскера во время войны с Лигой!
Праздники
• Самое ценное во время войны - редкие минуты отдыха. Именно этим руководствовались власти Империи и Лиги, организовывая майские праздники. Все желающие могут отыскать в столицах своей фракции Затейников и присоединиться к празднеству. Вас ждут подвиги во славу своей страны, выезды на природу с непременными шашлыками и поздравительные выступления Айденуса и Яскера. Активное участие в майских праздниках вознаграждается ценными подарками.
Покровительство и Руны
• Кошели с Кристаллической крошкой и Золотой пылью теперь распаковываются мгновенно.
• Руны первого уровня теперь не привязываются к персонажу.
• Добавлено предупреждение о возможной поломке и потере уже имеющейся в предмете руны во время попытки замены руны в предмете.
Пристальный взгляд
• Теперь после получения 3 и 6 рангов, на которых становится доступным осмотр ездового животного персонажа, характеристики скакуна будут отображаться правильно.
Ездовые животные
• Добавлены анимации призыва скакуна, спешивания и повышения уровня ездового животного.
• Теперь после превышения лимита на количество дневных кормежек скакуна его шкала опыта будет окрашиваться в красный цвет.
• Скакуны, получаемые при выполнении заданий «Важный груз» и «Срочная доставка» для Империи и Лиги соответственно, теперь имеют характеристики в соответствии с 5 уровнем развития.
Общее
• Теперь после установки обновления будет появляться диалоговое окно с запросом на удаление установочных файлов обновления.
Лавка Редкостей
• Метки теперь будут висеть над персонажами в течение 30 секунд, а над существами 10 минут.
• Ассортимент Лавки Редкостей в разделе Праздники пополнился фейерверками и костюмом для майских торжеств.
Интерфейс
• Добавлена новая закладка в окне сообщений Эмоции, позволяющая получить быстрый доступ к эмоциям. На закладку в виде кнопок помещены эмоции, которые используются в игре.
• В окне гильдии появилась кнопка, позволяющая добавить любого игрока из гильдии в список друзей.
• Теперь над персонажем отображается иконка, информирующая о его классе.
• Теперь предметы, выдаваемые в награду за завершение задания, не будут подсвечиваться красным, если персонаж находится в состоянии боя.
• В окне почты теперь отображается номер текущей страницы и общее количество страниц.
• Теперь при наведении курсора на предмет будет отображаться время до повторного использования этого предмета.
• В интерфейсе группы/отряда появилась возможность проверить готовность всех участников. Этот функционал доступен лидеру группы. У всех игроков, состоящих в группе/отряде, будет появляться окно, в котором можно будет подтвердить готовность к приключению.
• В окне общения появилась новая закладка, позволяющая использовать эмоции, выбрав соответствующую кнопку.
• Теперь во время извлечения руны при помощи печати Извлечения не будет выдаваться ошибочное сообщение, информирующее о возможной утере руны при извлечении.
• Теперь не будет расходоваться Мирра при повторных нажатиях на характеристике для начисления ей бонуса от Покровительства.
• Теперь во время диалога с неигровыми персонажами, выдающими задания, в тексте заданий будет отображаться их начальный уровень.
• Восстановлена работа автоматического выделения цели персонажа при нападении на него. До 100м увеличена дистанция, на которой сохраняется выделение цели.
Классы
Общее
• Вехи развития, которые становятся доступны персонажу после получения нового уровня, теперь можно получить только у своего классового наставника.
• Всем персонажам добавлены новые позы, которые они принимают незадолго до перехода в режим «АФК».
Жрец
• Эффект «Немота», получаемый при использовании Жрецом способности «Молчание», теперь снимается аналогично другим эффектам «Молчания».
Храмовник
• Способность «Карающий меч» теперь можно применить к цели, находящейся не ближе 10 метров от персонажа.
• Расовое заклинание эльфийских Паладинов "Удар Паладина" накладывает на цель временный эффект, снижающий показатель
лечения на 50%
Волшебник
• Исправлена ошибка, в силу которой после использования Волшебником способности «Огненная стена» остальные умения на некоторое время становились недоступны.
• Умение «Огненная стена» теперь не останавливает цель, а в зависимости от ранга снижает скорость ее передвижения на 40, 60 и 80 процентов соответственно. Умение имеет время восстановления 5 секунд.
Некромант
• Умение «Слабость» заменено на новое умение «Мир призраков». Позволяет отправить противника в потусторонний мир, где он не может взаимодействовать с живыми и сам недосягаем для них.
• Способность «Темный Гений» теперь в зависимости от ранга увеличивает Разум на 3, 6 и 9 процентов.
• Способность «Холодный Расчет» теперь в зависимости от ранга увеличивает Интуицию и Мудрость на 3, 6 и 9 процентов.
• Способность «Паникер» теперь в зависимости от ранга не только уменьшает время восстановления заклинания «Страх», но и увеличивает дальность его действия на 20, 40 и 60 процентов.
• Умение «Щит крови» теперь в зависимости от ранга имеет 6, 8 или 10 зарядов, каждый из которых увеличивает показатель брони некроманта на 8%.
• Накопленные эффекты «Экстаз отравителя» теперь не сбрасываются при использовании Некромантом различных заклинаний.
Разведчик
• Умения «Дымовая завеса» и получаемый при его использовании эффект имеют одинаковые названия.
• В описание умения «Зажигательная стрела» добавлена информация, что эффект от стрелы может суммироваться до трех раз.
• В описание умения «Стальные шарики» добавлена информация о продолжительности действия эффекта.
• Способность «Тихоня» теперь в зависимости от ранга снижает агрессивный настрой цели по отношению к персонажу на 7, 14 и 20 процентов, а не снимает его полностью.
Мистик
• Показатель здоровья «Призрачного убийцы», который появляется при использовании одноимённого заклинания, уменьшен на 50%.
• Эффект, которым Мистик наделял товарищей при использовании способности «Сияние разума», теперь будет спадать после выхода из игры.
• Теперь не будет подниматься ПвП флаг при активном двойнике во время использования заклинаний, накладывающих эффекты на товарищей.
Язычник
• Заклинание «Взять» теперь действует на цели, расположенные позади персонажа.
• Расо-классовое заклинание канийских язычников «Пугай» теперь снимается при использовании эффектов, отменяющих контроль.
• Бонус к наносимым повреждениям, получаемый от Покровительства, теперь будет распространяться и на двойников питомца, появляющихся при использовании заклинания «Помощь природы».
• Индикатор жизненных сил и энергии питомца теперь не будет пропадать при использовании заклинания «Помощь природы».
Мир
Общее
• Свитки, которые позволяют освоить вторую профессию и выдаваемые в награду за выполнение заданий, теперь привязываются к персонажу при появлении в сумке.
• Уменьшено количество опыта, получаемое при убийстве стражей в портах обеих фракций.
• Руны первого уровня теперь можно приобрести у торговцев рунами в столицах фракции.
• В диалоговом окне Гоблинов-служек теперь указывается стоимость преобразования накопленной усталости в опыт.
• За убийство стражей, расположенных около кладбищ на локациях Асээ-Тепх, Эльджун и Плато Коба, не будет начисляться опыт.
Новоград
• В башне Айденуса появился торговец обмундированием для классов ближнего боя. Сделка между персонажем и этим торговцем возможна только при наличии дружественной репутации с фракцией Защитники Лиги.
Сиверия
• Исправлена ошибка в задании «Происхождение нежити», приводившая к невозможности повторного использования сундука, если первая попытка завершилась неудачей.
• Вождь племени тигров «Коготь» теперь имеет правильную иконку босса, а не обычного монстра.
• Предмет Сломанная кость, который может быть найден в добыче при выполнении задания «Кости для стража», теперь не помечен как «Необходимый для выполнения задания».
Темноводье
• Задание «Остров Тенебра» теперь доступно с 20 уровня.
• Серые волки, обитающие близ Астрального взморья и в Клыкастом лесу, теперь имеют 18 или 19 уровень.
Зачумленный замок
• Светлана Валирская теперь, как и прежде, будет летать по залу, а не подлетать к игрокам, находясь в гробу.
Новая Земля
• Теперь вернуться в Сиверию можно с помощью джунских руин на астральной сфере.
Тенебра
• Сумеречный нетопырь теперь будет появляться только при зажжении фонаря во время выполнения задания «Фонарь Чернокнижника».
• Увеличено количество Мерцающих огоньков, необходимых для выполнения задания «Фонарь Чернокнижника».
• Уменьшено время до повторного использования всех фонарей на зоне.
Незебград
• Теперь при отказе от задания «Отличительный знак» вышивка забираться не будет.
Мертвое Море
• Теперь при выполнении задания «Свободу Свободнорожденным» персонажи не будут застревать в клетке.
• Необходимые для выполнения задания «Королевское перо» предметы теперь будут падать каждому отдельно.
• Исправлена зональная привязка задания «Награда НИИ МАНАНАЗЭМ» в журнале заданий.
НИИ МАНАНАЗЭМ
• Негативный эффект «Тяжесть», которым персонаж наделялся в процессе выполнения задания «Навались», теперь не снимается после смерти.
• Исправлена ошибка, вследствие которой было трудно использовать Астральный искроуловитель с помощью мыши.
• Теперь при наличии на персонаже негативного эффекта «Парализующий яд», накладываемого Песчаными скорпионами, нельзя подбирать добычу.
• Увеличено денежное вознаграждение за выполнения задания «Заклятые враги НИИ МАНАНАЗЭМ».
• Увеличен уровень Заклинателей и Слуг Тэпа, необходимых для задания «Слуги Тэпа».
Дикие острова
• Теперь после смерти при спрыгивании в Астрал на острове Боевых персонаж не будет воскрешаться в Незебграде.
Святая земля
• Теперь Убийство Матёрого Хранителя Империи будет идти в счетчик задания «Хранители Империи».
• При отказе от задания «Грязная проблема» будет изыматься Археологический очиститель, полученный в ходе выполнения задания.
• Смертоносная Баньши, убиваемая в ходе выполнения задания «Смертоносная гробница», будет засчитываться тому, кто использовал объект.
• Диалог «Попросить новую Метку для захвата Мест Силы» у Эстер ди Дазирэ теперь будет доступен только после взятия задания «Линия фронта».
Эльджун
• Беличьи уши, необходимые для выполнения задания «Беличья угроза», теперь могут храниться в одной ячейке в количестве до 10 штук.
• Теперь убийство всех Рядовых Империи, в том числе и тех, которые сидят, идёт в счётчик задания «Смерть Имперцам».
• Задания на получение 4 ступени Покровительства теперь доступны с 30 уровня.
Плато Коба
• Рядом с порталом, расположенным в Приюте Старателя, появился Почтальон.
• Заданию «Проблемы Зэм» добавлен маркер, указывающий на место сдачи задания.
• Теперь марганец, необходимый для выполнения задания «Очистительный камень», падает и из Базальтового элементаля.
Кольцо дракона
• Теперь задание «Ремонт корабля: Кольцо Дракона» будет считаться проваленным после убийства Дрейка.
Осколок Язеса
• Теперь при сдаче задания «Ключ от Города Демонов» забирается Жертвенный нож культистов.
• Теперь после посещения Врат Города Демонов облачение культистов, экипированное на персонаже, будет прекращать свое влияние на репутацию к демонам.
Город Демонов
• Теперь, одержав победу над первыми пятью боссами, вы сможете открыть доступ к башне Гурлухсора. В ней вас ждет встреча с одним из её стражей – Кровавым Оком.
• Негативный эффект «Сглаз», которым персонажа наделяют Злобоглазы, теперь может быть снят при помощи специальных умений, сбрасывающих магические эффекты.
Осколок Гипата
• Теперь использовать Магическую стелу можно только при наличии задания «Возвращение Проклятья».
• Теперь при выходе из игры задание «Первая хитрость» будет считаться проваленным.
• Призрачные цветки теперь можно использовать только для выполнения задания «Что замыслила Лига?».
• Задание «Что замыслила Лига?» упрощено для фракции Империя. Куртка, которую необходимо принести по заданию, заменена на более дешевый вариант.
• Теперь существо, призываемое в ходе выполнения задания «Эволюция или Сотворение», исчезает после гибели персонажа.
• Белые цветы теперь можно использовать только для выполнения задания «Старый рецепт».
• Лапти из березовой лозы, необходимые для выполнения задания «Ходкий товар», теперь можно выкинуть из сумки.
• Теперь после телепортации на Осколок Гипата при падении персонаж не будет получать урон.
• Теперь нельзя использовать во время боя камень телепортации, позволяющий попасть на Осколок Гипата.
Астрал
Общее
• Остров Мёртвых претерпел изменения, теперь на нём будет просторнее и интереснее. Исправлена ошибка, связанная с восстановлением жизненных сил Пожирателем искр во время боя.
• Полностью обновлены другие астральные острова. Их число осталось прежним, но при этом они значительно переработаны: убраны самые неудачные в плане геймплея локации и вместо них добавлены новые. Удаленные острова через некоторое время вернутся в Астрал, но в совершенно ином качестве.
• Внесены изменения в механику появления островов в секторе. Вне зависимости от других игроков и их числа ваш корабль получает свой собственный набор островов. При этом вы видите на сканере только свои острова, а вот в игровом мире и на карте видны все острова. На такие острова, предназначенные для других кораблей, высадиться невозможно.
• Повреждения, получаемые от некоторых существ в астрале, теперь будут попадать непосредственно в корпус корабля, а не в щиты.
• Теперь после смерти в астрале во время выполнения заданий, обучающих управлению астральным кораблем, персонаж будет воскрешаться в ангаре.
• Астральные путешественники Афанасий Никитов и Федор Конюхин, находящиеся в Академиях в столицах фракций, теперь будут раз в день выдавать одно случайное задание, ведущее на один из четырех островов.
• Увеличено количество «астральных сокровищ», получаемых с разрушенных кораблей, дрейфующих в астрале. Они будут содержать больше материалов для восстановления корпуса, снижая, таким образом, стоимость ремонта.
• Исправлена ошибка, вследствие которой нельзя было выполнить задание «Ремонт корабля: Символ Победы» после завершения задания «Ускорение постройки: Символ Победы».
Устройства
• Устройства теперь разделяются по качеству не только функционально, но и визуально.
• Время самоуничтожения корабля увеличено с 10 секунд до одной минуты.
• Теперь вылететь в астрал на ремонтируемом корабле невозможно. При вылете в астрал починка автоматически прекращается.
• Теперь невозможно заменить следующие устройства: рычаг переключения скоростей, штурвал и рычаг изменения высоты полета.
• В интерфейсе навигатора теперь будет отображаться название текущего сектора.
• В случае обнаружения вашего корабля функцией сканера другого судна в навигаторе будет выводиться соответствующая информация.
Профессии
Кустарное ремесло
• Проклятые предметы теперь не могут быть разобраны с помощью профессии «Кустарное дело».
Хотфикс 1.1.0.8 [14.04.10]
ОбщееПокровители
• Исправлена ошибка, вследствие которой были доступны задания на получение более низкой степени Покровительства, чем имеющаяся у персонажа. Тем игрокам, которые успели взять эти задания, но не выполнили их до внесения изменений, следует отказаться от их выполнения.
• Исправлена ошибка, связанная с невозможностью продать Старшую эмблему Покровительства торговцам.
Способность «Пристальный взгляд»
• Теперь, используя способность «Пристальный взгляд», можно просмотреть характеристики скакуна при условии, что осматриваемый персонаж верхом.
Интерфейс
• Теперь будет выдаваться предупреждение, что руна, вставляемая в привязываемый к персонажу предмет, также привяжется к персонажу.
• Сообщение в чате о получении персонажем славы после принятия насильственной смерти от игрока противоположной фракции теперь выводиться не будет.
• Отключены сообщения о получении боевой славы, часто выводимые в чат.
• Теперь перед осуществлением торговли с другим игроком предметы, которые предполагается продать/обменять, необходимо подготовить заранее. При разделении предметов, лежащих в некотором количестве в одной ячейке сумки, и при перемещении предмета из одной ячейки в другую торговля будет прекращена.
• Исправлена ошибка, приводившая к невозможности отправлять сообщения в чат после изменения настройки «Автоподсказка».
Лавка Редкостей
Изменились свойства Свитков знания и наставления. Теперь в ассортименте Лавки Редкостей их три:
• Свиток знания повышает получаемый одним персонажем опыт за убийство монстров, репутацию и доблесть на 100%
• Старший свиток знания повышает получаемый одним персонажем опыт за убийство монстров, репутацию и доблесть на 200%
• Свиток наставления повышает получаемый всеми участниками группы опыт за убийство монстров, репутацию и доблесть на 100%.
Групповые свитки действуют на всех участников группы в момент применения. В случае если после активации свитка в группу добавляются новые участники, на них действие свитка не применяется.
Классы
Жрец
• Способности «Возмездие капеллана» и «Удар Волка» теперь не влияют на количество энергии противника.
Язычник, Некромант
• Теперь статус ПвП флага питомца совпадает со статусом флага хозяина. Флаг не будет подниматься при использовании различных способностей хозяином на питомце.
Мир
Общее
• Теперь в краеведческих заданиях нет маркеров, указывающих на место выполнения.
• Теперь за задания «Армейское соревнование» и «Книга правши» вместо свитков Улучшения ремесла выдается репутация для Ремесленников Незебграда и Мастеров Новограда.
Незебград
• Орки-воины, появляющиеся во время выполнения задания «За воинов!», теперь будут пропадать через некоторое время.
ХАЭС
• Увеличен радиус действия способности «Липкая бомба», которую использует Грум Хрумняга.
Эльджун
• Увеличен шанс получения в добыче Сгустка астральной Тьмы, необходимого для выполнения задания на получение четвертой ступени Покровительства.
Плато Коба
• Поправлено положение бочки, из которой добывается Машинное масло Зэм для выполнения задания «Проблемы Зэм».
• Теперь при использовании скрижалей в ходе выполнения задания «Три жертвы» персонаж будет погибать, даже если он наделён эффектом «Напутствие» (Жрец) или «Бессмертие» (некромант).
Осколок Язеса
• Увеличены показатели здоровья у Сарбаза Нар-Шетана и Хранителей Империи.
• Боевая слава за убийство Героев в лагерях фракций теперь не будет начисляться персонажам, которые на момент гибели Героя будут мертвы.
Осколок Гипата
• Задания «Освещая дорогу Империи» и «Свет далеких берегов». Маяки, устанавливаемые в ходе выполнения заданий, теперь будут исчезать со временем.
• Теперь эффект «Призрачный план» будет сниматься с питомца Язычника и стража Некроманта одновременно со снятием этого эффекта с хозяина.
Астрал
• Теперь, если во время доставки астрального сундука на борт корабля персонаж выходит из группы, он роняет сундук. Этот сундук могут подобрать другие участники группы.
Обновление 1.1.1.3 [07.04.2010]
ОбщееНовая зона – Осколок Гипата
• В игровом мире появляется новая зона для высокоуровневых игроков «Осколок Гипата». Почтовая служба мира Сарнаут уже разослала письма от таинственного адресата всем персонажам, достигшим 40-го уровня. К письму приложен Загадочный камень, воспользовавшись которым, можно попасть на Осколок. На опасном и таинственном архипелаге игроков ждут новые задания, а также групповое приключение в Храме Джунов. Если персонаж каким-то образом потерял Загадочный камень, он сможет получить его у почтальона в столице своей фракции.
Максимальный уровень
• С введением нового архипелага максимально допустимый уровень развития персонажа повышен до 42-го. Вас ждут новые приключения, более опасные враги, невероятно увлекательные задания, и, конечно, новые предметы экипировки!
Новая способность "Пристальный взгляд"
• Все персонажи изначально обладают способностью "Пристальный взгляд", которая даёт возможность осматривать экипировку других персонажей. Способность имеет 6 рангов, чем выше ранг способности, тем больше ячеек и содержащихся в них вещей доступно к осмотру.
o 1 ранг можно получить на 8 уровне в столице фракции. У Лиги задание даёт Жуга Исаев, глава Сыскного приказа, у Империи - Рыск Мозговитых, агент комитета Незебграда. К осмотру доступны ячейки: Доспех, Пояс, Поножи, Ботинки, Правая рука и Левая рука.
o 2 ранг становится доступен с 15 уровня развития персонажа. Чтобы его получить, персонажам Лиги необходимо поговорить с Фредериком ди Грандер в Сиверии, которого можно найти близ мыса Доброй Надежды; а играющим за фракцию Империя получить второй ранг помогает Елизавета Рысина. Доступными к осмотру становятся ячейки: Плащ, Рубашка, Перчатки, Наручи, оба кольца, Амулет и Специальное оружие.
o 3 ранг возможно получить на 23 уровне на Святой земле, в Асээ-Тэпх. Его получение даст возможность осмотреть такие ячейки: Шлем, Ожерелье, Сережки, Наплечники, Сумка и ездовое животное, оседланное персонажем в данный момент.
o После получения четвёртого ранга способности, доступного с 25 уровня, появляется возможность осматривать персонажей противоположной фракции. И осмотреть можно только те вещи, которые доступны на 1 ранге при осмотре игроков дружественной фракции.
o Пятый и шестой ранги аналогичны второму и третьему, с той лишь разницей, что эти ячейки открываются к осмотру на игроках противоположной фракции. И получаются они на 27 и 29 уровнях.
Покровители
• У Покровительства появилась пятая ступень. Получение первых четырёх не требует предметов из Лавки Редкостей.
• Получать Покровительство персонажи теперь будут на 4 уровне, сразу после прохождения стартового приключения. Игрокам Лиги получить Покровителя помогает Анастасия Яхонтова на Таинственном острове, а персонажам Империи — Егор Писакин в Незебграде. Если персонаж до внесения изменений не получил Покровительство и покинул пределы Таинственного острова, он сможет получить его, поговорив с Марианной ди Ардер в Церкви Света на главной площади Новограда. У игроков Империи такой проблемы нет, они всегда могут вернуться в Незебград.
• С введением новой системы будет повышен на единицу текущий, уже полученный персонажем уровень Покровительства.
• Увеличен шанс получения в добыче предметов, необходимых для получения третьей ступени Покровительства.
• Использование способностей Покровителя теперь расходует капли Мирры, а также увеличивает опыт Покровителя.
• Покровительство даёт бонусы к наносимому урону и эффективности лечения. На первой ступени бонус составляет 50%, при получении каждой последующей ступени его значение будет увеличиваться на 50%. Максимальное значение бонуса достигается получением последней, пятой ступени, и составляет 250%.
• В описание способности «Милость» добавлена информация о её влиянии на способность Храмовника «Канон Святости».
• На смену старым Благовониям, наделяющим персонажа при воскурении силой Покровителя на 30 минут, пришли новые. Теперь в зависимости от типа Благовония, персонаж будет получать благословление на 1 день или на 3 недели.
• Эмблемы, потраченные для получения 2 и 3 ступени Покровительства, будут возвращены персонажам после выполнения специального задания у Регистратора Гильдий. Способ получения эмблем персонажем значения не имеет, это может быть и Лавка Редкостей, и Аукцион, главным условием является то, что персонаж не выполнял задание на получение бесплатной эмблемы. Эти эмблемы, как младшие, так и старшие, можно обменять на великую Эмблему Покровительства, необходимую для получения 5 ступени. Бартер помогают осуществить специальные персонажи, расположенные в порту обеих фракций. Сделать это можно на 27 уровне развития персонажа, по курсу: 10 старших Эмблем Покровительства=1 великой Эмблеме Покровительства. Помимо обмена, старшие и младшие Эмблемы Покровительства можно продать любому торговцу.
Проклятые предметы
• Проклятье представляет собой магическое воздействие Тэпа на предметы, следствием которого является понижение их характеристик. Проклятые предметы могут встречаться в добыче, получаемой с боссов, и не только. Например, при открытии сундука, найденного в стеле, есть вероятность получения проклятой вещи из него. Стоит отметить, что после смерти персонажа есть небольшая вероятность наложения проклятия на экипированную на нем вещь. Проклятью восприимчивы только те предметы, качество которых не ниже замечательные (синие). Наличие Оберега у персонажа является его страховкой от получения проклятья при смерти. Если по стечению тех или иных обстоятельств вы столкнулись с проклятьем — не беда, для возвращения вещи былой силы нужно применить Свиток очищения. Как оказалось, наиболее опытными в обращении с проклятыми предметами являются Хранители тайн: Любомудр Сомов в Новограде и Марк Старицын в Незебграде. Именно им и было поручено донести до населения свои знания и опыт в этом нелёгком деле.
Срок годности
• Расходуемые предметы, которые встречаются на просторах мира Сарнаута и продаваемые в Лавке Редкостей, теперь будут иметь срок годности. Изменения также коснуться и тех расходников, которые уже были в игре. Если расходники не используются в течение этого срока, они исчезают из инвентаря. Одинаковые предметы, имеющие идентичные показатели времени до своего исчезновения, могут быть складированы в одну ячейку. Иначе они помещаются в разные ячейки.
• Изменения коснутся старых благовоний, которые были в игре до обновления; зелий и эликсиров из Лавки Редкостей, Живой и Мертвой воды; Голос «За» и Голос «Против»; зелий могущества.
• Новые благовония и их наборы пока не имеют срока годности, но будут введены в ближайшем времени.
Стражи порталов
• Хранители порталов на зонах долго служили нам верой и правдой, помогая быстро и беспрепятственно перемещаться по миру. Но внезапно на порталах по всем аллодам стали появляться Стражи и сделали порталы недоступными. Удержать контроль удалось только над порталами в столицах фракций. Настал наш черёд помочь хранителям порталов и ликвидировать стражей, тем самым возобновив работу порталов.
• Изменения никак не повлияют на открытые персонажем до появления Стражей порталы, они будут доступны, как и прежде.
Краеведение
• На зонах: Авилон, Асээ-Тэпх, Дикие Острова, ИВО, Кольцо Дракона, Мёртвое море, НИИ МАНАНАЗЭМ, Новая Земля, Осколок Язеса, Плато Коба, Сиверия, Темноводье, Тенебра, Хладберг и Эльджун появились Краеведы. Эта должность была недавно учреждена главами обеих фракций, с целью более детального изучения и ознакомления населения с местностью. Краеведы уже подготовили специальные поручения, которые можно выполнять параллельно с другими заданиями. За выполнение всех своих поручений они сулят интересное вознаграждение.
Транспорт. Ездовые животные
• Скорость перемещения верхом увеличена на 10%, а время призыва скакуна уменьшено на 1 секунду.
• Теперь всадник не будет спешиваться при сборе ресурсов и диалогах с неигровыми персонажами.
Общее
• Согласно подведённым итогам голосования отменён "Страх смерти".
• Эффекты от обычных и старших Свитков Знания и Наставления, купленных в Лавке Редкостей, теперь не влияет на количество опыта, получаемое за выполнение заданий.
• После того как освоена одна из профессий, задания, обучающие другим профессиям, становятся недоступны.
• Хоругвь войны теперь можно поднять только в пределах той локации, в которой предмет был найден.
• Статус привязки предмета к персонажу теперь оказывает непосредственное влияние и на руны. Руна привязывается к персонажу, если она вставляется или извлекается из предмета, привязанного к персонажу. Также при привязке предмета к персонажу вставленная в него руна становится закреплённой за персонажем.
Лавка Редкостей
• Эффекты, получаемые при использовании зелий и эликсиров из Лавки Редкостей, теперь не снимаются при смерти, независимо от наличия или отсутствия активного Покровителя.
• В Ларец с сокровищами теперь нельзя вставить руну, которая никак не влияла на шанс получения ценностей.
• Количество Золотой пыли, которое может храниться в одной ячейке, увеличено до 10000 единиц.
Интерфейс
• Добавлены описания вкладок Журнала заданий, которые появляются при наведении курсора на вкладку.
• Заменена более информативной всплывающая подсказка опции «Вертикальная синхронизация» в меню графических настроек игры.
• Теперь заклинания, связанные с Покровительством, находятся на отдельной вкладке Книги умений.
• В окне персонажа на вкладке «Навыки» теперь правильно отображается прогресс и уровень навыков.
• Лавка Редкостей теперь может быть открыта нажатием горячей клавиши, по умолчанию это - "Y".
• Устранена проблема, присущая некоторым классам, в силу которой одна из дополнительных панелей быстрого доступа к заклинаниям перекрывалась классовой панелью (колчан у Разведчика или команды питомца у Язычника). Теперь у всех классов корректно отображаются эти панели, заклинания на которых доступны при нажатии клавиш «ctrl» и «alt».
• Теперь у контекстных действий отображается время отката, если действие имеет откат.
• В игровых настройках реализована возможность инвертировать управление мышью по оси «Y».
• Теперь при выборе в цель персонажа и любого другого существа будет отображаться его цель.
• Поправлена ошибка, вследствие которой рамки на портретах сильных и элитных существ были поменяны местами. Аналогичная ситуация с боссами и мини-боссами. Теперь все рамки вокруг портретов существ правильные.
Классы
Общее
• Теперь отображается правильная информация в подсказках, появляющихся при наведении курсора на характеристики Ловкость и Проворство в окне персонажа.
Жрец
• Эффект «Паралич» теперь сбивается любым получаемым целью прямым уроном.
• Способностью «Мольба» теперь можно только понизить агрессивный настрой цели по отношению к персонажу, но не избавиться от него полностью.
Волшебник
• В описание заклинания «Власть стихий» добавлена информация о замедлении атак оружием.
• Поправлено описание расо-классового заклинания «Астральная стрела». Теперь в нём говорится о сбивании цели с ног.
• Поправлено описание всех трех типов эффекта «Нестабильность». Добавлена информация о снятии эффекта при использовании определённых типов заклинаний.
• Убран эффект ослепления, получаемый целью при использовании Волшебником способности «Радужные молнии».
• В описание заклинания «Огненная стена» добавлена информация, касающаяся обездвиживания цели.
• Подавление магии теперь нельзя применить к цели, не имеющей магических способностей.
• Эффект, получаемый от Зелья невидимости, теперь не сбрасывается при использовании способности «Невидимость», и наоборот.
• Изменена механика работы способности «Исход». Персонажи фракции Лига, будут перемещаться в Церковь Света на главной площади Новограда, а Империи – в районе Триумфальных ворот в Незебграде.
Храмовник
• Дистанция действия заклинания «Епитимья» теперь равна дистанции воздействия других заклинаний ближнего боя и составляет 5 метров.
• Эффект «Клеймо» теперь привязан к персонажу. Заклинания, требующие наличия этого эффекта на цели, становятся доступны для персонажа, только если на цели есть его «Клеймо».
Некромант
• Действиям питомца некроманта назначены горячие клавиши.
• Веха «Цепная реакция» теперь даёт большую вероятность получения эффекта «Трупный яд» при использовании способности «Нейротоксин».
Разведчик
• Теперь при призыве скакуна Разведчик будет выходить из состояния невидимости.
Мистик
• В описание способности «Ошеломляющий импульс» добавлена информация о времени действия эффекта.
• Уточнено описание заклинания «Гипноз». Появилась информация о том, что оно снимается при получении урона.
• Поправлена механика работы заклинания «Стена Клинков». Теперь оно лучше защищает от атак оружием.
• В описании заклинания «Эмпатический дар» указано количество получаемых эффектов «Стресса».
• Способность «Боевое преимущество» теперь защищает от большего количества эффектов контроля.
Язычник
• Поправлена механика работы заклинания «Вихрь». Теперь после получения урона с цели снимается эффект «Статический разряд».
• Молчание, накладываемое «Вихрем», теперь не снимается заклинанием «Молния».
• Сонное зелье теперь не замедляет, а усыпляет цель. Также с увеличением ранга оно требует меньше реагентов.
• Зелья, создаваемые язычником, теперь нельзя продать, а также сложить в одну ячейку в количестве 20 штук.
Мир
Город Демонов
• Открыт доступ к четвёртому и пятому боссам. Арманд ди Дусер и Жало Степных уже готовы к встрече с искателями приключений и их уверенность в собственной несокрушимости не знает границ. Пришла пора доказать им, что не перевелись ещё на просторах Сарнаута смелые и отважные воины, которые не боятся бросить вызов смерти и рассмеяться ей прямо в лицо.
Общее
• Стоимость Мирры в золоте увеличена в 10 раз.
• Тарифы на воскрешение у Служителей Света понижены в 5 раз, но при этом время пребывания в Чистилище не изменилось.
• Предметы, имевшие дополнительные значения брони, теперь их не имеют, но взамен получили более высокие другие характеристики.
• Существа, использующие способность «Нападение», теперь не снимают большинство негативных эффектов.
• Служители Света теперь стоят в непосредственной близости от мест воскрешения.
• Теперь выполнять повторяемые задания на получение репутации к той или иной фракции вместе с товарищами нельзя. Победа над существами будет засчитываться каждому отдельно.
• Элитные существа стали более могущественными. Теперь они видят «Невидимость», а также способны распознать притворную смерть.
• Добавлены задания, позволяющие получить одну дополнительную Веху Развития бесплатно. Эти задания доступны у классовых тренеров в столицах фракций.
• Тела боссов, потерпевших поражение в бою, и добыча, падающая с них, теперь пропадают по истечении 30 минут.
• Из ассортимента торговцев убраны все виды зелий могущества и их наборы. Зелья, уже имеющиеся у персонажа, получили срок жизни, который равен одной неделе.
• Исправлены задания на получение звания Ратоборец и Судья. Теперь эти задания не будут автоматически засчитываться выполненными при повышении уровня персонажа.
• Теперь невозможно пригласить в группу персонажей, проходящих стартовое приключение.
Таинственный остров
• Исправлена ошибка, в силу которой Лока Ножика, заточённого в лабиринтах Могильного грота, нельзя было выделить мышью.
Новоград
• Задание «Подрядчики Новограда: шаг первый» теперь имеет маркер, указывающий на место сдачи задания.
• Теперь, выполняя задание «Приятно делать подарки», невозможно отдать одной и той же семейке гибберлингов более одного цветка.
• При отказе от задания «Обряд посвящения» получаемый в процессе его выполнения эффект будет сниматься с персонажа.
• Добавлен маркер, указывающий на место выполнения задания «Пропавший разведчик», в частности на Орешек.
• При использовании Пульсометра во время выполнения задания «Ключевая башня», позволяющего обнаружить мятежников близ башни, не будут появляться тела поверженных мятежников.
• Задание «Поиски сокровищ: подарочек гибберлингов» теперь доступно с 8 уровня.
Орешек
• Исправлена ошибка, вследствие которой костер и цепи, в которые персонажа заковывал Гудимир Бельский, снимались не с первого раза.
• Уменьшен урон, наносимый Гудимиром Бельским при использовании способности «Удар молнии».
Сиверия
• Теперь освящение гробниц по одноимённому заданию выполняется путём использования «Кадила с ладаном», а не при входе в гробницу.
• Увеличено количество Белых орков-поджигателей, а так же уменьшено время их воскрешения.
Новая Земля
• Задание «Домашняя птица». Теперь совы, которые появляются при разорении гнезд во время выполнения задания, имеют 17 уровень вместо 14-го.
• Увеличено время воскрешения Медведей-оборотней на Мохнатом острове. Теперь одиночное прохождение локации не столь затруднительно.
• Задание "Охота на дрейков" помечено как групповое. Монстры, убиваемые в процессе выполнения задания, боссы.
Тенебра
• Теперь для профессии травничество собирать реагенты, расположенные на острове, можно при значении навыка не ниже 140.
• Изменена механика работы задания "Рассадник тьмы". Теперь Печать дома ди Дусер, получаемая в ходе обыска тел погибших вампиров, не забирается при сдаче "Рассадника тьмы". Также её невозможно выкинуть из сумки. Изымается печать при сдаче задания "Важная улика" Маргарите ди Дазирэ.
Цитадель Тьмы
• Сундук с Поручительством Владимира, расположенный в Цитадели Тьмы, теперь могут обыскать все участники группы при условии активного задания «Поручительство Владимира» и отсутствии самого поручительства в сумке.
Незебград
• Оседлать скакуна в кабинете Яскера теперь невозможно, так же, как и в других помещениях.
• Теперь над персонажем Костыль отображаются иконки, информирующие о наличии новых заданий и о возможности сдачи выполненных.
• Задания на классовых наставников, которые можно взять у Гида Незебграда, теперь доступны с 10 уровня.
ИВО
• Эффект, получаемый при выполнении задания "Гоблин-инвалид", снимался при смерти, что не мешало завершить задание. Теперь при смерти персонажа или выходе из игры, задание считается проваленным.
• В задании "Ключ от клетки" поиск самого ключа выделен в отдельную подзадачу.
• Теперь Ястреб Яскера не будет уничтожать всех существ вокруг, что мешало выполнять задания, в ходе которых требовалось убить их.
Большой Купол
Общее
• Теперь, чтобы попасть к Виктору Корнилину, необходимо открыть ворота с помощью рычагов, расположенных по периметру Купола.
• Иавер Шах теперь может перемещаться и выходить за пределы своего ангара.
• Призвать Хмыря Боевых теперь можно только единожды.
Героическое приключение
• Группа стражей близ ангара теперь социальна. Если не убить всю группу за один заход, то погибшие участники группы воскрешаются.
Дикие острова
• Добавлен маркер заданию «Кровавое знамя», указывающий на остров Кровожадных.
• Исправлена ошибка, вследствие которой персонажам было затруднительно попасть на остров Боевых, высаживаясь с корабля.
Асээ-Тэпх
• Усилена охрана в лагерях Лиги и Империи. Рядом с телепортами появились дополнительные стражи.
• Теперь эффект «Белый флаг» персонаж будет получать не при взятии задания «Встреча с Архивиным», а в ходе его выполнения.
• Предметы экипировки: «Имперская броня», «Имперский щит» и «Имперский меч», необходимые для выполнения задания «Трофейное оружие» теперь могут храниться в одной ячейке в количестве до двух штук.
• Клещ, которого необходимо сопроводить при выполнении задания «Дорога к силе», теперь дерется с другими существами.
• Добавлен маркер заданию «Орк-свидетель».
Эльджун
• Исправлена ошибка в задании «Как чих гибберлинга», вследствие которой можно было избежать ударов Яростного циклопа.
• Поправлен маркер, указывающий на место сдачи задания «Скверна Вечной Ночи».
• Исправлена ошибка, вследствие которой после сдачи задания «Белые йети», давалось одно очко репутации с фракцией торговцы.
• Задания «Сон среди бела дня» и «Сон в тылу врага» теперь считаются проваленными после выбрасывания «Сонной настойки».
Плато Коба
• В тексте задания «Три жертвы» теперь указано, что для его выполнения необходимо обратиться за помощью к товарищам.
• Все негативные эффекты, получаемые от артефактов с Плато Коба, больше не действуют на цели, невосприимчивые к эффектам контроля.
• Появился персонаж, у которого можно приобрести замечательные вещи, при условии достижения определённого уровня репутации с фракцией Старатели. Он расположен в Приюте Старателя.
Хладберг
• Скелеты-разрушители, с которыми персонаж сталкивается при выполнении задания «Битва за шахту», теперь обычные монстры, а не элитные.
Авилон
• Теперь после превращения в голема на панели контекстных действий некроманта не будет кнопки призвать стража, которая смещала кнопку сверления. Эта проблема наблюдалась, если на момент превращения в голема страж не был призван.
• Монстры, которых необходимо уничтожить для выполнения заданий «Трудовые будни големов» и «Потенциальная угроза», теперь засчитываются всем членам группы.
• Уменьшено количество опыта, получаемое персонажем за уничтожение монстра «Червелицый».
Осколок Язеса
• Поправлена ошибка, в силу которой при отказе от задания «Астральные демоны», блокировалось прохождение всей сюжетной линейки Тайны мира.
• Во фракционных лагерях появились новые персонажи, которые разжигают фракционные распри. В лагере лиги Илья Муромов и Секач Кровавых в лагере Империи. При убийстве любого из этих персонажей в лагере враждебной фракции все игроки дружественной фракции, находящиеся в радиусе 100 метров и имеющие поднятый ПвП флаг, получают 500 единиц славы.
Астрал
Острова
• Исправлен завышенный урон, получаемый от некоторых существ в астральных приключениях.
• Уменьшено количество астральных эманаций, получаемых с молодых и окрепших демонов.
• Теперь призвать босса на Могильном острове можно не более одного раза за одно посещение.
• Исправлена ошибка, вследствие которой корабль мог появляться в небезопасной точке астрального региона.
• При исчезновении корабля, а также при расформировании группы, все оставшиеся на острове персонажи будут принудительно перемещены во фракционный порт.
• Введено ограничение на максимальную высоту полета корабля.
• Теперь персонажи не будут застревать в земле при попытке высадиться на астральные острова.
Устройства
• Теперь в интерфейсе навигатора появились контекстные действия, которые позволяют получить быстрый доступ к основным его функциям.
• Теперь в окне визора виден чат.
• Устранена возможность выстрелить из пушки астрального корабля, если процент ее целостности равен 0.
• Теперь корабль останавливается, как только последний член экипажа покинет его.
Профессии
Общее
• Всем ремесленным профессиям добавлены новые рецепты, которые позволят создавать предметы для персонажей 41 и 42 уровней.
• Книги, обучающие профессиям, используются мгновенно, без временных затрат.
Кожевенное, кузнечное и портняжное дело
• Теперь Форма из бедной железной руды и Лист из адамантитовой руды при получении персонажем будут помещаться в отделение для реагентов.
Хотфикс 1.0.07.19 [25.03.2010]
Общее
• Исправлена ошибка, связанная с тем, что эффекты от еды можно было получить безвременно.
• Поправлено ежедневное задание «Стратегически важный ресурс». Теперь неигровой персонаж, выдающий и принимающий задание, Иавер Нархаз, находится на зоне Эльджун, в порте Такалик. Задание по-прежнему выполняется в Хладберге.
• Поправлены высокоуровневые рецепты для ремесла кузнечество. Увеличено количество некоторых ингредиентов, требуемых для изготовления Дорогих ножниц мастера, Дорогих клещей мастера, Дорогих ножниц опытного кустаря, Дорогих клещей опытного кустаря, Перегонного куба, Сублиматора.
• Пользовательские дополнения. Исключены некоторые функции, позволяющие получить игровое преимущество.
Хотфикс 1.0.07.18 [17.03.2010]
Общее
Весенний подарок - Голосование
Весенний подарок для игроков. Проголосуйте за те изменения, которые вы бы хотели внести в игру!
Декретами Яскера и указом Айденуса для каждой фракции учреждены Народный Комитет и Народный Указ. Граждане Империи и Лиги, достигшие 10 уровня, имеют право высказаться за самые востребованные, по их мнению, изменения. Однако следует понимать, что все сразу изменить не удастся. На голосование вынесены три важнейших вопроса:
· Снижение цены на благовония
· Отмена Страха Смерти
· Изменение класса Язычник для его усиления
На Главной площади Новограда и в Башне Око Мира в Незебграде вы можете найти представителей Народного Приказа и Народного Комитета. Каждому игроку предстоит выбрать один из вариантов голосования. Для этого необходимо бесплатно приобрести в Лавке Редкостей «Голос «За» и отдать его тому представителю, чья программа вам ближе всего.
Помните, что проголосовать можно только один раз в день, и голос будет отдан только за один вариант.
Голосование продлиться несколько дней, промежуточные итоги голосования будут ежедневно публиковаться на сайте. По завершению голосования выбранное изменение будет реализовано в игре.
Мир
Общее
· Поправлены повторяемые задания на зонах Хладберг, Осколок Язеса. Теперь их нельзя выполнять группой или отрядом.
· Поправлен подсчет очков доблести с ростом уровня персонажа.
· Поправлены описания эффектов от рун, вставленных в предметы. Теперь указываются эффекты, получаемые от рун своего Покровителя.
· Поправлено ежедневное задание «Награда подрядчика». Теперь неигровой персонаж, выдающий и принимающий задание, Велимудр Вишнев, находится на зоне Эльджун, в порте Ткалик. Задание по-прежнему выполняется в Хладберге.
Храм Тенсеса
· Исправлена ошибка воскрешения монстров в героическом приключении в Храме Тенсеса.
Город Демонов
· Поправлен монстр Пучина, предводительница демонов.
Астрал
· Поправлено количество островов в секторе.
Хотфикс 1.0.07.11 [1.03.2010]
Общее
• Исправлена ошибка, вследствие которой монстры, использующие заклинания, наносили двойной урон.
• Заклинание «Милость» - это молитва Покровителю, восполняющая здоровье и ману в течение 10 секунд вне боя и ману в течение 20 секунд в бою, а также снимающая стресс и восстанавливающая каноны Храмовника.
• Поправлена ошибка, вследствие которой можно было иметь эффект «Сподвижник Хорунжего», даже если Хорунжего рядом нет.
Руны
• Вставление руны в предметы экипировки увеличивает любые повреждения или исцеления от игрока. Будучи вставленной в наплечники или любое оружие, руна увеличивает весь исходящий урон и силу целительных заклинаний. А руна, вставленная в доспех, шлем или штаны, уменьшает весь входящий урон. Эффект от рун значительно повышается в зависимости от ее ступени. Использовать нужно руны своего Покровителя.
Для сравнения приведены (в процентном соотношении) эффекты от вставленных рун:
- Руна 1-й ступени на 3,33% увеличит урон и силу исцеления от игрока при вставлении в оружие или наплечники; на 3% уменьшит получаемый урон при вставлении в предметы экипировки;
- Руна 10-й ступени на 33,3% увеличит урон и силу исцеления от игрока при вставлении в оружие или наплечники; на 16,7% уменьшит получаемый урон при вставлении в предметы экипировки;
• Руны вставляются в специальные гнезда. Не во всех предметах они есть изначально. Используя наборы для гравировки, которые продаются в Лавке Редкостей, можно создать гнездо для руны нужной ступени.
Мир
Эльджун
• Поправлено задание «Секрет культиста». Теперь астральный демон Зов Бездны корректно появляется.
Кольцо Дракона
• Поправлено задание «Огненные камни». Теперь подзадача «Возвращение к Силайе» корректно засчитывается.
Ангар
• Исправлена ошибка, вследствие которой после постройки корабля с помощью Лицензии Империи/Лиги были недоступные обучающие задания «Астралонавтика».
• Исправлена ошибка, вследствие которой невозможно было завершить задание «Ускорение постройки: 8 Печатей Корабела».
Обновление 1.0.07.07 [20.02.10 ]
Общее
Покровители
- Изменена механика работы Покровителей. Теперь они, помимо степени, имеют собственные уровни в том же диапазоне, что и персонаж. Также активный Покровитель дает возможность на выбор игрока повысить одну из характеристик персонажа на величину, зависящую от уровня Покровителя. Благовония теперь не активируют Покровителя на 30 минут, а увеличивают его благосклонность на эквивалентную величину. Уровень повышается при применении благовоний. В зависимости от степени покровительства персонажу доступны некоторые дополнительные способности.
- На первой степени персонаж выучивает способность «Милость» - молитва Покровителю, восстанавливающая здоровье и ману в течение 10 секунд вне боя и ману в течение 20 секунд в бою.
- На второй степени – способность «Сила Света». Мгновенно восстанавливает часть здоровья, зависящую от уровня Покровителя.
- На третьей степени – способность «Сила Духа». Мгновенно восстанавливает часть маны или энергии, зависящую от уровня Покровителя.
- На четвертой степени – способность «Сила Воли». Мгновенно отменяет действующие на персонажа эффекты контроля или замедления скорости передвижения.
Транспорт
- В игру добавлены боевые лошади, Хадаганский Скакун и Канийский Жеребец. Каждый игрок, в соответствии со своей фракцией, сможет получить себе одного из них, пройдя цепочку заданий. Для этого в игру добавлен интерфейс Стойла, в котором будут содержаться все принадлежащие персонажу скакуны. Скакун позволяет быстрее передвигаться по миру, может быть вызван почти в любом месте, имеет собственный уровень и характеристики. Также лошадь можно получить, купив соответствующий товар в Лавке Редкостей.
День Защитника от демонической угрозы и Весенний праздник
В текущем году исполняется ровно 100 лет с момента первого демонического нашествия. Эта дата памятна для каждого жителя Сарнаута. Именно 100 лет назад были сформированы первые отряды Защитников Лиги и Хранителей Империи: боевые подразделения, принявшие на себя первый удар демонов. И поныне эти две структуры являются элитой военных сил. Сейчас, когда демоническая угроза ликвидирована, на большей части территорий, и в Империи, и в Лиге руководством было принято решение отметить годовщину их создания. В столицах готовятся к масштабным праздничным мероприятиям. Торжества призваны напомнить народам, населяющим аллоды, о драматических событиях прошлого, и, в то же время подвести черту под 100-летней историей борьбы с демонами.
Руководство каждой фракции назначило ответственных за подготовку и проведение праздничных мероприятий и народных гуляний. В Новограде организация поручена Избору Иверскому, а в Незебграде приготовления вверены в руки Штурма Бешеных.
Вскоре все жители мира Сарнаут смогут принять участие в торжествах и поздравить друг друга. В последние дни зимы прекрасная половина населения аллодов сможет одарить своих доблестных Защитников Отечества: получив Открытку, Гвоздику или Приглашение, мужчины смогут приобрести праздничный подарок и оказаться в центре повышенного женского внимания….
В свою очередь сильный пол сможет поздравить дам. Ведь женщины-воины также сражались с демонами и нельзя допустить, чтобы праздник прошел мимо них. Таким же образом мужчины одарят женскую половину сувенирами, открывающими праздничные возможности.
Самым везучим воинам и воительницам посчастливится увидеть приватный танец в исполнении прекраснейших красивых девушек и юношей обоих государств!
Дарители с каждой стороны не останутся обделенными, выполняя задания на поздравление друг друга, они зарабатывают репутацию.
Пользовательские дополнения
- В игре теперь доступны пользовательские дополнения («аддоны», «моды»). Они позволяют игрокам создавать и использовать свои собственные дополнения пользовательского интерфейса. Рекомендуем вам ознакомиться с полным пакетом пользовательской документации по дополнениям. В ней содержатся: общее описание, управление, установка, примеры создания дополнений, а также перечень функций и событий LuaAPI, предоставляемых игровым клиентом. Документацию можно скачать в архиве: www.allods.ru/files/docs/ModsDocs.zip
Общее
- Увеличено количество опыта, требуемого для достижения уровней с 20 по 40.
- Заклинания воскрешения теперь подвергают цель эффекту Страха Смерти в случае отсутствия эффекта Покровителя.
- Теперь доступ в героические приключения открывается постепенно за репутацию. Чем выше репутация, тем больше героических приключений доступно.
- Количество здоровья и наносимый высокоуровневыми монстрами урон немного увеличен (до 25% на 40м уровне).
- Исправлена ошибка с возможностью добавления игрока противоположной фракции в список друзей.
- Исправлена ошибка застревания в чистилище при выходе из игры, находясь в героическом приключении.
- Исправлена ошибка с распределением добычи в группе при части группы вне мира.
- Сумка с добычей теперь автоматически закрывается, когда все предметы выбраны для распределения.
- Теперь падение в Астрал переносит в чистилище немедленно, без ожидания подтверждения.
- Усилен эффект вставляемых в предметы рун. Места для вставления рун стали разными по размеру.
- Улучшена реакция сервера на последовательное использование способностей персонажа.
- Исправлена ошибка, приводившая к невозможности изменить время действия текущего продолжительного эффекта (например, эффекта заклинания «Каменная Кожа») после перезахода в мир.
- Уменьшено визуальное «отбрасывание» персонажа назад при воздействии на него останавливающих или оглушающих эффектов.
- Исправлена ошибка, вследствие которой пропадал интерфейс воскрешения при смерти в астрале.
- Исправлена ошибка, вследствие которой из журнала заданий могли пропадать повторяемые и ежедневные задания при выходе и заходе в игру.
- Исправлена ошибка, вследствие которой на падение с высоты начислялся двойной урон.
- Исправлена ошибка, связанная с некорректным привязыванием персонажа к кораблю.
- Теперь при выставлении «Путеводного осколка» из Лавки Редкостей на аукцион корректно отображаются оставшиеся заряды.
- Исправлена ошибка, вследствие которой было доступно задание «Завершение постройки астрального корабля», даже если корабль уже был построен.
- Теперь после окончания постройки астрального корабля недоступны ежедневные задания на ускорение постройки.
- Исправлена ошибка, вследствие которой на боевом корабле были установлены учебные лучеметы.
- Исправлена ошибка, вследствие которой построенный лигийский корабль в ангаре находился поперек верфи.
- Исправлена ошибка, вследствие которой не все неподходящие по классу персонажа награды за задания подсвечивались красным.
- Добавлены альтернативные возможности (повторяемые задания, монстры) получения дополнительного опыта.
Лавка Редкостей
- Цена Благовоний в кристаллах значительно снижена.
- Теперь костюмы, купленные в Лавке Редкостей в Ателье, занимают только одну ячейку в сумке. Они заменяют внешний вид экипированной одежды, при этом все бонусы от экипировки сохраняются. Предназначены для постоянной носки везде, кроме Спорных Территорий.
- Мечта любого путешественника – настоящая боевая лошадь, позволяющая сократить время на исследования. Увеличивает скорость на 15%.
- Корм для боевых скакунов (50 порций). Только ухоженная и накормленная лошадь может развивать максимальную скорость и отличается высокой выносливостью.
- Наборы для гравировки. Инструменты для работы со снаряжением. Позволяют увеличить гнездо для рун в предметах снаряжения.
- Астральная печать извлечения. Позволяет извлечь руну из предмета без потерь в ступени руны.
- Баррель эманаций. Используется для пополнения запаса Астральных Эманаций в астрале. Каждый баррель содержит 10 астральных эманаций, требуемых для перемещения по Астралу.
- Печать Механика. Позволяет сократить время на починку астрального корабля. Применение одной печати позволяет моментально восстановить 5% повреждений, полученных кораблем при исследовании астрала.
- Временной искажатель. Предоставляет дополнительные 15 минут для пребывания на астральном острове.
- Добавлены товары для весеннего праздника:
- Весенний салют – большой фейерверк из цветов.
- Салют защитника – большой фейерверк.
- Набор для поздравлений. Позволяет получить один из предметов, предназначенных для поздравлений.
- Весенний подарок. Внутри можно найти конфеты, маски и праздничные сувениры.
- Подарок с маской. Получи одну из двенадцати весенних масок!
- Весенний костюм.
Интерфейс
- Теперь верно отображается шанс повышения ремесленного навыка в окне создания предмета
- Многочисленные исправления чата, добавление новых сообщений
- Многочисленные исправления и улучшения интерфейса гильдий
- Многочисленные исправления карт
- Исправлена ошибка, вследствие которой иногда нельзя было забрать добычу, если согруппник вышел из игры
- Теперь на астральной карте показывается верное направление движения корабля
- Добавлено сообщение о «выключении» реактора корабля
- Теперь видно, какие эффекты наложены игроком, а какие – другими игроками. Свои эффекты отличаются от чужих.
- На предмете Хоругвь Войны теперь отображается принадлежность зоне, на которой она была добыта и где она может быть поднята.
Классы
Общее
- Добавлены визуальные эффекты способностей Покровителей «Сила Света» и «Сила Духа».
- Добавлен визуальный эффект повышения уровня Покровителя.
- На экране создания персонажей у Эльфов Паладина и Чернокнижника теперь есть шлем.
- Улучшена визуализация атак астральных монстров.
- Улучшены модели и текстуры астральных кораблей и их компонентов.
- Улучшены и доработаны анимации игровых персонажей.
- С текущим патчем сброшены таланты и некоторые вехи, подвергавшиеся изменениям, следующим классам персонажей:
- жрец
- волшебник
- храмовник
- некромант
- мистик
- язычник
Жрец
- Таланты и Вехи Жрецов сброшены и доступны для перераспределения.
- Заклинание «Литургия» удалено. На его место перемещено заклинание «Воскрешение». На место «Воскрешения» перемещено заклинание «Изгнание Зла» из вех.
- Заклинание «Щит святости» теперь можно использовать, находясь под эффектами Страха
- Эффект заклинания «Невозмутимость» теперь не сбрасывается способностями, на которые этот эффект не оказывает влияния.
- Веха «Целитель» теперь дает не только Мудрость, но и Интуицию, но 3/6/9/12% вместо 5/10/15/20%.
- Веха «Проповедник» теперь увеличивает Разум на меньшее значение (3/6/9%).
- Веха «Просветление» теперь увеличивает Дух на меньшее значение (3/6/9%).
- Веха "Око света" теперь имеет только 3 ранга и вместо старого эффекта увеличения дальности действия некоторых заклинаний увеличивает исцеление и наносимый урон Светом в состоянии Фанатизма.
- Веха «Каноник» переименована в «Праведный суд» и теперь дополнительно снижает скорость передвижения противника, по которому применили «Святой Гнев» двуручным оружием.
- Исправлена ранее неработавшая веха «Носитель света».
- Поправлено описание вехи «Сияние веры».
- Веха «Праведная Стойкость» теперь дополнительно снижает время действия эффектов, снижающих скорость передвижения на 16/32/50%.
Волшебник
- Заклинание «Смещение» теперь нельзя колдовать под действием эффекта Молчания.
- Заклинание «Ясность разума» теперь увеличивает регенерацию маны на 10% вместо 20%.
Храмовник
- Таланты Храмовников сброшены и доступны для перераспределения.
- Способностью «Искупление» больше нельзя воскрешать NPC.
- Заклинание «Молитва» заменено на пассивную способность «Праведность», создающую Каноны с течением времени.
Некромант
- Стоимость в мане заклинания «Нейротоксин» увеличена на 110%.
- Эффекты рун теперь распространяются на миньонов.
- Исправлена ошибка, приводившая к возможности безответно атаковать монстров миньоном.
- Заклинание «Панацея» теперь навешивает эффект Антитела на 1 минуту. Сила лечения заклинания удвоена.
- Талант «Моровое поветрие» теперь снижает длительность эффекта Антитела вместо увеличения получаемого целью лечения.
- Веха «Пакт крови» теперь стала умением.
Разведчик
- Время восстановления способности "Марш-бросок" увеличено до 1 минуты.
Мистик
- Исправлена ошибка в заклинании «Эмпатический Дар», приводившая к передаче цели заклинания слишком большого количества маны.
- Исправлена ошибка, иногда приводившая к игнорированию двойника некоторыми монстрами.
- Эффекты рун теперь распространяются на двойников.
- Заклинание «Дисциплина тела» теперь увеличивает скорость передвижения на 10% вместо 30%.
- Время восстановления способности «Поверхностный транс» увеличено до 3.5 минут.
Воин
- Исправлена ошибка, приводившая к возможности использовать «Защитную стойку» без наличия соответствующей вехи.
Язычник
- Эффекты рун теперь распространяются на питомцев.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что «Обновление» не действовало на питомца, если Язычник был не в группе.
- Заклинание «Обновление» теперь действует 10 секунд, время восстановления 1 минута. Величина исцеления увеличена.
- Добавлены дополнительные анимации для питомцев Шамана.
Мир
Город Демонов
- Открылся проход к третьему боссу, могущественной предводительнице демонов Пучине. Бросить достойный вызов ей смогут только самые сильные и дружные отряды. Испытайте себя, и пусть повезет сильнейшим!
Героическое приключение Большой Купол
- Доступно новое героическое приключение Большой Купол, логово Виктора Корнилина, крестного отца хадаганской мафии.
Общее
- Корабельные порталы в крупных портах теперь правильно определяют корабль, на который нужно отправить игрока.
- Сделали свечение окон в астральных академиях.
- Улучшена проходимость в пещерах.
- Улучшена проходимость в ХАЭС.
- Улучшено освещение в гибберлингских строениях.
- Улучшен интерьер в строениях нежити.
- Оптимизирована и доработана модель канийского корабля.
- Искры на острове Пожирателя Искр больше не дают опыт.
- Исправлены способности монстров-крокодилов.
- Добавлены эффекты некоторым ранее некорректно работавшим амулетам.
- Эффекты, получаемые от амулетов за боевые звания, более не снимаются «Щитом Святости» жреца.
- Заменена модель джунских руин, которые перемещали персонажей в сферке. Теперь они синего цвета.
- Теперь при использовании предметов на неигровых персонажах во время выполнения заданий у игрока не поднимается ПвП флаг.
Таинственный Остров
- Задание «По следу Лока». Теперь при использовании клетки она открывается на 15 секунд, после чего закрывается обратно. Гибберлинг больше не висит в воздухе, а клетка не исчезает.
- Теперь на корабль «Безымянный» невозможно попасть до завершения задания «Кристалл доступа».
Новоград
- Поправлена ошибка, вследствие которой невозможно было завершить задание «Помощь гильдии подрядчиков Новограда» у наставников горного дела.
- Добавлены новые задания на получение Канийского жеребца, доступные с 21 уровня. Взять их можно у Избора Иверского в Башне Айденуса.
Сиверия
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог умереть во время прохождения задания «Сплав».
Незебград
- Поправлен переход в центральную башню Око Мира. Теперь переход плавный.
- Поправлено задание «Особое доверие» для доступа к порталу около башни Око Мира. Теперь портал включен в общую сеть, доступ к нему возможен из любого имперского портала.
- Добавлено новое задание «Только для капитанов!», дающее доступ к порталу в астральном порту. Портал включен в общую сеть имперских порталов.
- Теперь, умерев в астральном порту, прыгнув с причала, персонаж воскреснет на ближайшем месте воскрешения.
- Поправлены задания «За шаманов!», «За воинов!».
- Около места воскрешения в астральном порту теперь стоит Служительница Света, продающая мирру.
- Добавлены задания на получение Хадаганского скакуна, доступные с 21 уровня. Взять их можно на Старой площади у Олега Правдина.
Игшский Военный Округ
- Задание «Встреча с предателем». Игнатий Печалин теперь разговаривает только с гибберлингами.
- При отказе от задания «Встреча с предателем» персонаж перестает быть гибберлингом.
- Настроено место воскрешения на Учебно-тренировочном полигоне.
- Поправлены пути движения Пациента в Военно-полевом госпитале.
- Убран камень, торчащий из земли.
НИИ МАНАНАЗЭМ
- Поправлено задание «Свобода перемещения».
Храм Тенсеса
- Воисвет теперь корректно воскрешает своего помощника и лучше пользуется своими способностями
Эльджун
- Лигийский торговец миррой Елена Светлова теперь не атакует лигийских монстров
Плато Коба
- Добавлены новые замечательные (синие) трофеи с монстров для сталкеров на 32-33 уровни
- Убран таймер скриптовых зон для задания на исследование аномалий.
- Поправлено задание «Приятного аппетита». Теперь использование Гоблинского котла засчитывается всем членам группы.
- Теперь убийство серебряного монстра также идет в счетчик для задания «Гоблины-лазутчики».
- Поправлено задание «Урок толерантности». Теперь невозможно, повесив периодически наносящий урон эффект, завершить задание на одном монстре.
- Поправлено задание «Клеймо Клячина». Переделан механизм клеймения лошади.
- Поправлено задание «Последствия кораблекрушения».
Осколок Язеса
- Изменен ассортимент товаров, продающихся у торговцев за репутацию
- Исправлена ошибка, вследствие которой возможно было потерять ключ от Города Демонов. Теперь персонажу следует обратиться к Айденусу в Новограде и Яскеру в Башне Око Мира в Незебграде для получения утерянного ключа.
Город Демонов
- Использование порталов для выполнения заданий теперь засчитывается всему отряду. Поправлена механика использования порталов – они засчитываются только после смерти босса.
- Погром теперь не использует заклинание, позволявшее ему атаковать игроков через преграды, хотя сам при этом был неуязвим.
Астрал
Общее
- Улучшено музыкальное сопровождение в астрале.
- Исправлена ошибка, вследствие которой в одном астральном регионе появлялось более одного острова.
- При исчезновении корабля, стоящего на острове, остров также исчезнет.
- Зона нестабильности астрального региона теперь наносит повреждения с разных сторон.
- Астрал теперь изменяется еженедельно.
- Уменьшено количество трофеев с монстров на астральных островах.
- Исправлена ошибка, из-за которой корабль иногда не мог вылететь с острова.
- Задание «Милость ненависти» на острове Агрус. Теперь при отказе от задания не забираются Старшие эмблемы Покровителя.
- Поправлена ошибка с астральным боссом на острове Залесская Вотчина.
Корабли
- Исправлены иконки некоторых корабельных устройств.
- Корабль, выдаваемый в задании «Астралонавтика», теперь может быть корректно убран из ангара.
- Навигационное устройство больше не будет находить недоступные острова.
- Исправлена ошибка, не позволявшая заменить носовой щит.
- Исправлена ошибка, позволявшая вылететь из ангара с выключенным реактором.
- Исправлена ошибка, позволявшая персонажу уносить сундуки со своего корабля.
- Уменьшено расстояние, на котором можно использовать корабельный портал.
- Исправлена ошибка, из-за которой устройство корабельного щита могло получать повреждения.
- Корабельный лучемет теперь потребляет значительно меньше энергии.
- Исправлена ошибка, из-за которой в сокровищницу помещалось больше сундуков, чем рассчитано.
Профессии
Общее
- Исправлена ошибка, вследствие которой при создании кузнецом предметов для кустарей, они привязывались к персонажу, и их нельзя было продать.
Алхимия
- Поправлен рецепт для зелья мошенника.
Кожевенное, кузнечное и портняжное дело
- Поправлены иконки для угля.
Хотфикс 1.0.06.22 [17.02.10]
Общее
- Исправлены ошибки в Городе Демонов. При выходе Погрома из боя исчезает стена между погромом и входом/выходом из приключения. Теперь игроки, бегущие к Погрому из зон воскрешения, могут пройти к нему.
- Исправлена ошибка в линейке заданий «Астралонавтика».
- Исправлена ошибка, вследствие которой можно было получить более 1 языческого зелья в сумке.
- Исправлена ошибка, вследствие которой можно было развивать слишком большую скорость на астральном корабле.
- Исправлена ошибка, вследствие которой персонажи на канийском корабле упирались головой в коллизию при спуске с лестницы.
- Теперь метки, купленные в Лавке Редкостей, можно выставлять на аукцион.
- Теперь артефакт «Кукла Зэм» может воскрешать только вне боя.
- Исправлена ошибка с Предводительницей Скалистых Гарпий на астральном острове «Могильный остров».
- Теперь при покидании персонажем корабля без возвращения в ангар пропадают добытые им сундуки и эффект «Владелец сокровища».
- Исправлена ошибка, вследствие которой можно было воскресить персонажа без эффекта Страха Смерти.
- Теперь все персонажи в рейдовом приключении находятся в состоянии боя.
- Игроки Лиги, погибшие на вражеской имперской территории, теперь воскресают в порту.
- Теперь боссы невосприимчивы к «Сонному зелью» Язычника.
- Исправлена ошибка, приводившая к задержкам (лагам) в игре.
Ларец с сокровищами
Начинается новая акция "Ларец с сокровищами". Приобретая Ларец с сокровищами, игрок получает возможность добыть наиболее редкие предметы Сарнаута! В Ларце могут оказаться зелья, эликсиры, снадобья, мирра или золотая пыль. Но Фортуна улыбнется везунчикам! Самые удачливые смогут достать из Ларца с сокровищами Запечатанную Лицензию, помогающую быстрее построить астральный корабль, или вместительную Сумку завоевателя!
Запечатанная Лицензия
- Позволяет персонажу получить Лицензию Лиги или Лицензию Империи на приобретение астрального корабля. Для этого необходимо завершить задание «Покупка астрального корабля», заплатить 1500 золотых, и через 5 минут астральный корабль будет готов к эксплуатации.
- Нераспечатанный манускрипт можно передавать или продавать другим персонажам.
- Герои, у которых уже есть собственный астральный корабль, получить второй корабль с помощью Запечатанной Лицензии не смогут. Но, выставив на аукцион еще не распечатанный свиток, можно получить огромную выгоду от его продажи. Распечатанная Лицензия продаже не подлежит.
- Персонажам, получившим Запечатанную Лицензию в процессе постройки корабля, достаточно выполнить отдельное задание «Завершение постройки астрального корабля», и через 5 минут астральный корабль будет готов к эксплуатации. Выплачивать 1500 золотых в этом случае не нужно.
Вместительная Сумка завоевателя
- Отличное подспорье для любого путешественника, в ней можно хранить до 42 предметов.
Обновление 1.0.06.15 [4.02.10]
Общее
• Зональный чат, вызываемый по команде «/зона», теперь бесплатный. В Лавке Редкостей по-прежнему можно купить Рупор, позволяющий с помощью команды «/крик» писать в зональный чат выделенные цветом сообщения.
• Теперь невозможно воскреснуть в мире без негативного эффекта «Страх Смерти», если, находясь в чистилище без активного покровителя, по истечении срока нахождения в чистилище выйти и заново зайти в игру.
• Теперь через 5 минут, в течение которых игрок не отдает никаких команд персонажу, персонаж автоматически включает режим /afk.
• При выходе из чистилища поставленный на выключение ПвП флаг опускается немедленно, без ожидания 5 минут.
• Исправлена ошибка с визуально некорректным начислением усталости при наличии активных бонусов от поднятого ПвП флага.
• Исправлена ошибка, вследствие которой после изменения качества графики в настройках лончера невозможно было вращать камеру, используя мышь.
• Исправлена ошибка, вследствие которой при выходе одного из членов группы невозможно было поднять добычу с монстров.
• Поправлен эффект амулета «Символ Крови», добываемого в героическом приключении Цитадель Тьмы. Теперь на лечение амулета влияет сложность ран носителя, и эффект не может быть критическим.
• Улучшена защита игрового клиента от взлома сторонними программами.
Интерфейс
• Теперь при обмене между игроками показывается количество продаваемых/покупаемых предметов.
• Предметы, находящиеся в сумке в некотором количестве, теперь можно делить на части. Использование комбинации «Shift + перенос» перетаскивает один предмет из ячейки сумки, «Ctrl + перенос» перетаскивает половину содержимого ячейки, комбинацией «Alt + перенос» вызывается интерфейс, где количество переносимых предметов можно задать вручную.
• Добавлено сообщение о невозможности снять предмет во время боя.
• В чате теперь отображается:
- Информация о получении и потере предметов
- Информация о событиях в гильдии
- Сообщения по заданиям, которыми поделились
- Сообщения по альтернативной валюте
• Добавлена кнопка ответного приватного сообщения. По умолчанию BACKSPACE.
• В главном меню теперь есть информация о последней игровой сессии.
• Исправлены сообщения, связанные с Хорунжим.
• Многочисленные исправления интерфейсов группы и отряда.
• Добавлен вывод отображения количества награды в окне задания.
• В списке заданий, отображаемом в правой части экрана, можно настроить отображение всех заданий или только для текущей зоны.
• Исправлен интерфейс ремонта корабля.
• Исправлены команды «/пригласить в группу» и «/выйти из группы» для помощника лидера отряда.
• Теперь над головой согруппника виден флажок.
• Добавлен индикатор времени нахождения на астральном острове.
• Теперь в окне создания предмета показывается Шанс повышения ремесленного навыка в процентах.
• Исправлена ошибка отображения названия гильдии под именем персонажа, если в гильдии он уже не состоит.
• Многочисленные правки карт.
Классы
Общее
• Заклинания продолженного действия, применяемые по площади, теперь поднимают ПвП флаг у атакующего.
• Способности, примененные к самому себе, больше не обновляют ПвП флаг.
• Исправлена ошибка в эффектах Паралича (например, в заклинании Жреца «Оцепенение»). Теперь такие эффекты действуют на способности продолженного действия и подготовленные заклинания.
Жрец
• Теперь заклинание «Щит Святости» не снимает негативный эффект «Страх Смерти».
• Исправлена визуализация заклинания «Мольба».
Волшебник
• Заклинания по площади, такие как «Вьюга», «Огненная стена», теперь поднимают ПвП флаг у атакующего.
• На заклинания «Ледяная комета», «Шаровые молнии» и «Радужные молнии» теперь действуют эффекты Молчания.
Некромант
• Поправлено описание вехи развития «Утилизация материала».
• Время оглушения эффекта «Бессмертие» теперь не зависит от характеристик персонажа.
• Миньон теперь не может убежать от хозяина дальше, чем на 70 метров.
• Улучшено поведение миньонов в пассивном режиме.
Мистик
• Поправлена способность «Сияние Разума». Теперь способность корректно работает после выхода и повторного входа в игру.
• Теперь заклинание «Призрачный убийца» нельзя ставить на цели, иммунные к контролирующим эффектам.
• Добавлена новая способность «Мистическая связь». Теперь все мистики обоих фракций на сервере могут анонимно общаться друг с другом в специально выделенном чат-канале. Способность получается автоматически по достижении 10-го уровня.
• Изменена веха «Гробовая тишина».
• Исправлена ошибка, вследствие которой двойника невозможно было атаковать на арене.
Язычник
• Сила лечения «Обновления» теперь, как и у других заклинаний, зависит от Разума. Эффект «Обновления» снижен на 50%. Кроме того, «Обновление» теперь добавляет одинаковое количество единиц здоровья в бою и вне боя.
• Время восстановления «Природного равновесия» увеличено до 3-х минут.
• Веха «Целебная сила природы» теперь не увеличивает дополнительное здоровье, даваемое «Природным равновесием», а уменьшает время его восстановления.
• Исправлена работа расовых способностей «Держи!» и «Пугай!»
• «Природное равновесие» теперь не требует наличия группы.
• Питомец теперь не может убежать от хозяина дальше, чем на 70 метров.
• Изменена визуализация питомцев шаманов.
Воин
• Умение «Боевой пыл» больше не восстанавливает ману, но продолжает восстанавливать энергию.
Мир
Общее
• Изменена механика сохранения прогресса прохождения героических приключений. Теперь для каждого персонажа запоминается его личный прогресс, и он не имеет возможности несколько раз в день убивать одного и того же босса. Обновление героического приключения происходит один раз в день в фиксированное время. Ежедневно доступно 5 заданий на различные героические приключения, которые возможно выполнить один раз в день.
• Исправлена ошибка, вследствие которой можно было неоднократно проходить героическое приключение и убивать боссов, расформировывая группу и вступая в новую, находясь в чистилище.
• Исправлена ошибка, приводившая к меньшему – на 20% - урону некоторых элитных монстров.
• Исправлена ошибка в поведении монстров, которая в некоторых случаях приводила к более редкому использованию их способностей.
• Повышена вероятность выпадения компонентов, необходимых для ремесленных профессий, с монстров в мире.
• Теперь прохождение ежедневного задания «Ремонт корабля: Символ Победы» сокращает время ремонта на 7,5 часов.
• Поправлены задания на получение второй профессии «Новое ремесло» для Империи и «Второе ремесло» Лиги.
• Эффект «Сподвижник Хорунжего» теперь пропадает при использовании телепортов.
• Исправлена ошибка, вследствие которой не поднимался флаг ПвП у Сподвижника Хорунжего, если он вовлекает в бой персонажа с выключенным флагом.
• Исключена возможность повышения репутации у враждебных фракций.
• Добавлены новые замечательные (синие) предметы, которые можно добыть, убивая боссов в приключениях.
• Новогодние праздники остались позади… Подаренные на Новый Год предметы останутся у тех, кто потратил на них время, деньги и удачу. Дед Мороз и Снегурочка исчезнут. Подарки в коробочке перестанут превращать в Жадного Деда Мороза. Подарки под елками все уже собраны, новых не будет. Снежками можно кидаться ради развлечения.
• Исправлена ошибка, связанная с тем, что корабль не отчаливал от острова после получения покровительства 4-й степени.
• Теперь на аукционе не пишется имя того, кто выставил товар из Лавки Редкостей - Печать Корабела.
• В портах Новограда и Незебграда поставлены специальные усиленные Караульные и Дозорные, патрулирующие и охраняющие порты столиц от непрошенных гостей.
• Поправлены описания покровителей, указано, что обращение молитвой к покровителю избавляет от Страха Смерти.
• В мире уменьшена вероятность появления живой/мертвой воды с убитых боссов.
• В Имперском и Лигийском ангарах теперь корректно определяется местоположение персонажа, поправлено отображение на карте.
• Улучшена визуализация Яскера и Айденуса.
Таинственный Остров
• Теперь подсказка про Руины джунского портала появляется после взятия задания «Возвращение домой».
• Поправлены места возрождения монстров на корабле в Потаенной Бухте.
Новоград
• Оптимизировано время возрождения убитых Стражников в порту Новограда. При убийстве Стражников опыт и добыча с монстров не достаются никому, а сами монстры не засчитываются в заданиях персонажей.
Светолесье
• Изменена механика задания «Пар костей не ломит». Теперь после завершения задания можно выйти из бани. Корректно определяется и отображается в подзадачах то, что ключ от бани находится у персонажа. Исправлена ошибка, вследствие которой персонаж оказывался одетым в бане.
Орешек
• Увеличен радиус повреждений от атак Гудимира Бельского, других монстров.
Сиверия
• Служительница света Марго ди Ардер, продающая мирру, теперь находится в месте воскрешения в Вертышском Остроге.
• Увеличен размер сундука для задания «Золото проклятых».
• Поправлена модель плота в задании «Сплав».
Темноводье
• Улучшено оформление Зачарованной пущи.
• На месте воскрешения в Лукоморье теперь есть Служительница света, продающая мирру.
• Поправлено задание «Противоядие».
• Поправлено задание «Ритуал в ведьмином круге». Теперь возможно питомцами язычника и некроманта атаковать монстров Дух разбоя, Дух обжорства, Дух пьянства.
Новая Земля
• Изменен «Обжигающий эль», выдаваемый для задания «Бутылка для часовых». Теперь предмет невозможно использовать (выпить) и продать торговцам.
Тенебра
• Изменена механика задания «По ту сторону Тьмы». Теперь после употребления зелья появляется предупреждение о возможности потери эффекта при выходе за пределы зоны действия зелья.
• Теперь задание «Рассадник Тьмы» возможно сдать.
Незебград
• Теперь у Снабженца Незебграда Олега Лукашина возможно купить лицензию для задания «Новое ремесло»; исправлена фракция персонажа.
• Добавлена Служительница Света, продающая мирру, на месте воскрешения в Котельном Стане.
• Усилены Милиционеры, Хранители Империи. Теперь они, как и Лигийские Стражники, видят персонажей под эффектом «Невидимость». Оптимизировано время возрождения убитых Хранителей Империи в порту Незебграда. Изменена расстановка Хранителей в порту.
• Оптимизировано время возрождения монстра «Гоблин-ворюга».
• Добавлен новый портал возле башни Яскера. Доступ к нему открывается после выполнения задания «Особое доверие».
• Исправлена ошибка, вследствие которой на экране выбора персонажа не показывалась зона Водохранилища, в которой находится персонаж.
• Поправлен маркер на карте для задания «Здесь был Тэп».
• Поправлен рекомендуемый уровень в задании «Четвертый подвиг Незеба».
• Исправлена ошибка некорректного прибытия на остров Дозорный при перемещении с помощью Камня Путешественника.
• На выходе из Городского Водохранилища теперь корректно определяется местоположение персонажа.
• Торговцы, находившиеся внутри Башни Яскера, Око Мира, теперь располагаются перед ее входом.
• Исправлена ошибка некорректной посадки на корабль на пристанях.
Игшский Военный Округ
• Исправлено задание «Постоянные клиенты». Теперь у всех неигровых персонажей можно взять поломанные руны и завершить задание.
• Поправлен ландшафт, убраны провалы.
• Улучшено оформление причала на полигоне «Канийская крепость», когда корабль стоит в порту.
• После отказа от задания «Встреча с предателем» персонаж перестает быть гибберлингом.
• На месте воскрешения в Учебно-тренировочном полигоне теперь есть Служительница света, продающая мирру.
• У Хранителя Портала в Оружейной мастерской «ИгшПромСталь» Сарбаза Хэвеша теперь можно настроить Камень Путешественника на возвращение в это место.
Секретная Лаборатория
• Исправлена ошибка, вследствие которой боссы в героическом приключении могли быть недоступны для убийства, проваливаясь в геометрию.
• Изменена механика возрождения боссов (Сарбаз Михет, Гром Кровожадных, Егор Смажин) в героическом приключении при покидании скрипт-зоны.
Мертвое Море
• Исправлена ошибка, вследствие которой репутация у Свободнорожденных за убитых монстров начислялась персонажам Лиги.
• На месте воскрешения в Придонске теперь есть Служительница Света, продающая мирру.
• Поправлены маркеры на карте для задания «Дрова в костер слухов». Теперь есть маркеры на местах обитания пауков и горгулий.
• Поправлены висящие в воздухе камни в Гремучем Доле.
• Поправлено расположение яиц гремучей змеи для задания «Роковые яйца».
• Поправлен текст при сборе древесины в задании «Соленая напасть».
Большой Купол
• Поправлен маркер на карте для задания «Загадочные тени».
НИИ МАНАНАЗЭМ
• В задании «Элементальная энергия» изменен эффект энергетической ловушки.
• Поправлена коллизия Саркофага Тэпа в отделе ЖПС.
• Исправлена ошибка, вследствие которой Давид Прошин не выдавал задание на Тайны Мира.
• Переработана механика порталов между островами и в комнате культистов.
• Исправлена ошибка, вследствие которой невозможно было активировать портал, используя собранные искры с помощью искрососа.
• Поправлен маркер на карте для задания «Все через ЖПС».
• Поправлен маркер на карте для задания «Карантин».
• Поправлен маркер на карте для задания «Главная загадка Пирамиды».
• Теперь задание «Инструменты для дознания» выдается после того, как завершено задание «Голова адмирала Лиги».
Дикие острова
• Поправлены модели топора, провалившиеся под землю.
Асээ-Тэпх
• Оптимизированы места воскрешения: убраны лишние, проставлена привязка к нужным местам воскрешения в соответствии с местом гибели персонажа.
• Служительница света Сарбаз Немиза, продающая мирру, и рядовой Империи теперь не конфликтуют.
• Поправлен текст в диалоге с Номарх Субус Талтал для разрешения на вход в храм Тенсеса.
• Добавлены маркеры на карте для задания «Приказы партизанам».
• Теперь листовки в задании «Вражеская пропаганда» можно использовать с помощью курсора мыши.
• Поправлен маркер на карте для задания «Волшебный газ».
• Поправлены маркеры на карте для задания «Линия фронта». Теперь все четыре места силы отмечены на карте.
• На Руинах Миктлан поправлены камни, висевшие в воздухе.
• Проставлены необходимые маркеры на карте для задания «Фальшивый курьер».
Храм Тенсеса
• Исправлена ошибка, вследствие которой невозможно было поговорить с искрой Тенсеса для сдачи финального задания приключения.
Эльджун
• Изменена механика заданий «Провидцы» для Лиги и «Эмиссар» для Империи. Теперь неигрового персонажа можно успешно сопроводить и сдать задание. В случае, если во время сопровождения неигрового персонажа он погиб, его можно вызвать повторно. Для других игроков, ожидающих своей очереди на сопровождение, выдается информационное сообщение о необходимости ожидания.
• Изменена механика заданий на Тайны Мира для Империи «На краю вечной ночи» и «Мир в опасности». Теперь их нельзя отменить, а также исключена возможность потерять ключевые предметы для сдачи заданий, если сдать второе задание раньше первого.
• Изменена механика заданий на Тайны Мира для Лиги «Проклятое место силы» и «Слово Тенсеса». Теперь их нельзя отменить, а также исключена возможность потерять ключевые предметы для сдачи заданий, если сдать второе задание раньше первого.
• Поправлен маркер на карте для задания «Часовня и источник».
Плато Коба
• Поправлено задание «Подарочек для Эстер». Теперь ключевой предмет, требуемый по заданию, не забирается, если прежде сдать задание «Ритуал Демонопоклонников».
• Поправлено задание «Бой за ржавые руины». Теперь его можно выполнить в группе. Флаг, свидетельствующий о захвате руин, теперь появляется в середине комнаты. Главный монстр теперь элитный.
• Поправлено движение патруля Лиги в Ржавых Руинах.
• Убрано лишнее место воскрешения для Лиги, не имеющее аналога для Империи.
• Теперь Древний Джунский Артефакт, получаемый с монстра Червелицый Повелитель Кобольдов и начинающий новое задание, участвует в дележе в группе.
• Исправлена ошибка, вследствие которой неверно отображался список мест телепортации у Хранителя Порталов Дмитрия Бутова на Лысом Холме.
• Исправлены модели Уловителей демонической активности для задания «Охотники на демонов».
• На стелу Зэм помещено изображение монстра, которое необходимо сфотографировать Джесеротипом в задании «Старая фреска».
• Для задания «Приятного аппетита!» добавлены котлы и уменьшено время их доступности для повторного использования.
• Изменена механика задания «Клеймо Клячина». Теперь лошадей нужно клеймить, а после - убегать от них.
• Поправлена награда за задание «Нежить ржавых руин» для Лиги.
• Аномалия «Острова Бессилия» теперь значительнее снижает запасы маны и энергии.
• На Гнилом Косогорье поправлены камни, висевшие в воздухе.
• Поправлено описание задания «Братство Старателей: поиски». Улучшены модели собираемых камней, их теперь нельзя продавать.
• Теперь можно прочитать переведенный текст по окончании задания «Переводчик с гоблинского».
• Поправлены модели и увеличено количество ящиков для задания «Чем работать».
• Теперь после открытия сундука в задании «Чем работать» можно забрать предмет через интерфейс подбора добычи .
• Поправлен текст и добавлены новые монстры гоблины-поводыри для задания «Откуда никто не ждет».
• Увеличено время, в течение которого можно прочитать текст задания «Проклятие джунов живо!»
• Изменена механика задания «Загадки руин Зэм». Поправлены маркеры на карте и текст для задания.
• Задание «Черные повязки» переименовано в «Красные повязки». Монстры теперь носят красные повязки.
• Улучшено оформление Полуденных Пределов в виде пиратской бухты.
• Поправлена иконка факела для задания «Красный петух».
• Поправлена модель ящика на Южном Крутояре.
• Поправлен артефакт «Венец», теперь он корректно повышает характеристики.
• Поправлен артефакт «Кукла Зэм», теперь запрос на воскрешение виден в течение 30 секунд.
• Поправлен рекомендуемый уровень для задания «Доченька спасена».
• Добавлены новые монстры для задания «Загадки руины Зэм».
• Добавлены торговцы зельями на Острова Бессилия.
• Поправлены модели столбов Зэм и усилены монстры для задания «Природа Тьмы».
• Поправлен механизм использования сундука с Артефактами Тьмы в задании «Груз Тьмы».
• Теперь корректно проходит перемещение с помощью Камня Путешественника в Голодную Степь.
• Уменьшен уровень монстра Емельяна Разина для задания «Цена за голову Емельяна Разина».
• Убран лишний счетчик в задаче «Наглядный урок» для Лиги.
• Теперь в ячейке сумки помещается до 15 единиц мха-сырца для задания «Лекарство от кашля».
• Уменьшен уровень монстра Кровавый Клык.
• Увеличен уровень монстров Гоблин-трудяга и Гоблин-работяга для задания «Сведения о мафии».
Хладберг
• Добавлены новые повторяющиеся ПвП-задания для Империи и Лиги.
• Исправлена механика задания «Заговор против Прохиндея». Теперь его можно отменить и взять заново. Задание можно завершить.
• Поправлен рекомендуемый уровень в заданиях «Имперское возмездие» для Империи и «Неотвратимое наказание» для Лиги.
• Изменена механика заданий «Великая Орчиха» и «Разорванное письмо» для Империи и Лиги. Улучшена проходимость заданий в группе.
Авилон
• Поправлены задания на Тайны Мира «Операция «Доклад Бертилии ди Плюи» для Империи и «Операция Церкви Света» для Лиги. Теперь после отказа от задания его можно повторно взять.
Осколок Язеса
• На Осколке Язеса появится демоническая Арена Смерти, где игроки Лиги и Империи смогут выяснить отношения. Скорость набора доблести при сражении на Арене Смерти увеличена на 50%. Каждый попавший на Арену автоматически становится участником боевых действий. Сражаться на Арене Смерти можно в течение одного часа, по истечении этого времени объявляется четырёхчасовой перерыв для сражений на Арене для всех игроков.
• На местах возрождения Империи и Лиги теперь есть Служители Света, продающие мирру.
• Убрана возможность подьема на палатку в лагере Империи.
• Поправлен маркер на карте для задания «Маяки для десанта».
• Поправлено описание задания «Астральная поддержка».
• Поправлен маркер на карте для задания «Кровь заблудших».
• Поправлен текст для задания «Врата Города Демонов».
Город Демонов
• Теперь игроки могут померяться силами со вторым боссом. Собрав отряд, вы можете бросить вызов опасному противнику Жору, Полководцу Демонов, обосновавшемуся в Городе Демонов и охраняющему вход в следующий портал. Пусть повезет сильнейшим!
• Добавлены монстры, обнаруживающие персонажей под эффектом «Невидимость».
• Улучшение ландшафта двора Города Демонов.
Царство Природы
• Мастерам телепортации проставлен соответствующий маркер.
Астрал
Общее
• Игрокам, достигшим 38 уровня, теперь доступна новая обучающая линейка заданий, открывающая возможность совершить увлекательное путешествие в Астрал. Обучение можно будет начать, поговорив с Корабельных дел мастером в Ангаре. Игрок до постройки своего собственного корабля сможет осуществить полноценное путешествие в астрале на специальном бесплатном корабле. Будет предложено многоступенчатое и интерактивное обучение на борту корабля. При успешном завершении его будет доступно задание на групповой поход на этом же бесплатном корабле на астральный остров. Обучение будет также доступно для тех, кто уже имеет свой корабль.
• Улучшено музыкальное сопровождение в астрале.
• Теперь после того, как корабль покинет остров, все находящиеся на острове персонажи телепортируются в ангар.
• Добавлен астральный шторм, который возникает при большом количестве инородных объектов в астрале. Корабль, оказавшийся в шторме, окажется в случайном регионе того сектора, в котором он находился.
• Теперь часть повреждений от астральных монстров проникает сквозь щит, как и предполагалось.
• Уменьшены вероятности выпадения предметов из противников на астральных островах.
• Уменьшены повреждения, наносимые Демонами-могильщиками, Демонами-губителями и Демонами-соглядатаями.
• Исправлена ошибка, из-за которой хозяин корабля не мог повторно зайти в игру, когда его корабль находился в астрале.
• Теперь персонаж появляется в ангаре при заходе в игру, если он завершил игровую сессию, находясь в астрале, и его корабль разрушен.
• Исправлена ошибка, вследствие которой после уничтожения корабля находящийся на нем экипаж не погибал вместе с кораблем.
• Исправлена ошибка, вследствие которой после уничтожения корабля не уничтожались сундуки с сокровищами. Теперь сундуки пропадают из сокровищницы после уничтожения корабля.
• Исправлена ошибка, позволявшая увеличить количество сундуков в сокровищнице.
• Исправлена ошибка, позволявшая перевозить в сокровищнице большее количество сундуков, чем количество мест под них.
• Транспортные корабли, связывающие различные континенты и архипелаги, теперь отображаются в корректной позиции.
• Оптимизирована вероятность выпадения сундуков с монстров на астральных островах.
• Улучшена модель астрального корабля Лиги.
Устройства
• Теперь на корабле можно заменить руль высоты и руль направления. Увеличен радиус взаимодействия с предметами.
• Теперь на корабле можно заменить Носовой щит.
• Теперь навигационное устройство корректно обновляет положение преследуемого корабля.
• Исправлена ошибка, при которой с навигационного устройства пропадали отметки соседних регионов.
• Созданы разные виды навигационных устройств.
• Исправлена ошибка, из-за которой навигационное устройство выводило корабль на уже занятый игроками остров.
• Капитанская способность «Разворот», доступная в визоре, теперь имеет время перезарядки в 45 секунд.
• В визор добавлено действие, позволяющее найти в регионе астральных демонов.
• Теперь сквозь навигационное устройство нельзя пройти.
• Теперь сквозь визор нельзя пройти.
• Изменена визуализация почти всех устройств на корабле, в частности: навигационного устройства, визора, пушек, лучемета, щитов, внутренней и внешней части двигателя и реактора на кораблях.
• Добавлены описания для кристаллов, необходимых для создания астральных устройств.
• Руль высоты во всех описаниях переименован в вертикальный двигатель.
Острова
• Исправлены общие ошибки, связанные с возрождением боссов на островах.
• Поправлены модели боссов на островах.
• Поправлено задание «Ловушка», теперь корректно выдается сообщение о выполнении подзадачи.
• Теперь задание «Ультиматум Вероны» нельзя взять прежде, чем сдано задание «Недовольные».
• Поправлено отчаливание от Острова Агруса.
• Переименовано задание «Чудище Озерное» в «Рыба-кит».
• Исправлена ошибка многократного появления и возможности убийства босса Рыбко (рыба-кит) путем отказа от задания «Чудище Озерное» («Рыба-кит») на острове Мировая Ладья.
• Усилен элитный монстр Предводительница Скалистых Гарпий на Могильном Острове.
• Усилен элитный монстр и другие монстры на Острове Притон Контрабандистов.
• Оформлено место принесения жертв на острове Мировая Ладья.
• Поправлено задание «Дневник Болегоста» на Острове Умойра. Теперь после завершения задания дневник забирается.
Ангар
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог воскреснуть при смерти в ангаре.
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог уничтожить свой корабль в ангаре.
• Исправлены ошибки, связанные с некорректным распределением трофеев из сундуков, открытых в ангаре.
• Исправлена ошибка, приводившая к невозможности замены рулей и двигателя на корабле.
• Исправлена ошибка, при которой персонажи не могли войти или выйти из ангара.
• Исправлена ошибка, приводившая к тому, что корабль не мог вернуться в ангар.
• Исправлена ошибка, из-за которой корабль переставал реагировать на команды игрока в ангаре чужой фракции.
Профессии
Общее
• Изменена механика обучающих заданий на начало обучения профессии для Империи и Лиги. Теперь от всех обучающих заданий можно отказаться.
• Добавлены новые задания на тренировку навыков профессий Кустаря, Алхимика, Кожевника, Кузнеца.
• Созданные профессиями предметы теперь не содержат рун.
• Снижено воздействие характеристики «качество» на вероятность создания замечательных (синих) предметов.
Травничество
• Теперь фиалка складывается в сумке по 20 штук в ячейке.
Кустарное ремесло
• Поправлены описания на наборах для кустарей.
Алхимия
• В обучающих заданиях по алхимии для Империи и Лиги уменьшено количество эфира, выдаваемого в награду за выполнение задания.
• Добавлены иконки для жидкостей – алхимических компонентов: эфир, катализатор, дистиллят, растворитель.
Кожевенное, кузнечное и портняжное дело
• Для ниток и бечевок добавлены новые иконки.
Лавка Редкостей
• Использование меток и фейерверков теперь не поднимает ПвП флаг при применении на персонаже с опущенным ПвП флагом.
• Поправлены описания для меток.
• Добавлена новая иконка для предмета «Метка Шлем».
• Поправлены описания для зелий и эликсиров.
• Исправлена опечатка в описании Печати Корабела.
• Поправлено описание благовоний, внесена информация о покровителе 4-й степени.
[29.12.2009] Описание обновления 1.0.05.28
Общее
· Эффект «Страх Смерти» теперь не снимается после перелета на сферках
· Теперь невозможно убить Служительниц Света на спорных территориях
· Снижена цена на покупку новогоднего оружия у продавцов
Классы
Жрец
· Уменьшен радиус действия заклинания «Чудо» до 20м
[24.12.2009] Описание обновления 1.0.05.24
-
Общее
-
Теперь активирована полноценная система флагов. Это позволит управлять своим ПвП флагом в том числе и на спорных территориях. Флаг показывается над портретом персонажа в виде специальной иконки и виден противнику. Невозможно атаковать персонажей с выключенным флагом войны. Флаг автоматически поднимается на время, 5 минут, при следующих событиях:
- Игрок атакует неигрового персонажа с поднятым флагом
- Игрок наложил заклинание на дружественного персонажа с поднятым флагом
- Игрок наложил атакующее заклинание на вражеского персонажа с поднятым флагом
- Игрок самостоятельно поднял флаг, нажав соответствующую кнопку
- Игрок находится в астрале (на корабле или острове)
- Игрок находится в ПвП зоне (арене)
- Теперь любое действие, целью которого был игрок с включенным ПвП флагом (кроме самого себя), выставляет флаг на том, кто совершил действие, или возобновляет его (то есть отсчет начинается заново с 5 минут), если флаг уже был выставлен
- На спорных территориях с монстров можно получить предмет, который называется Хоругвь Войны. Он хранится в инвентаре ограниченное время, его нельзя продать, передать, можно либо использовать, либо выкинуть. При его использовании поднимается флаг ПвП, дает эффект, прибавляющий 10% повреждений по персонажам. Также у Хорунжего появляется аура, которая увеличивает количество получаемой доблести. Под Хоругвью Войны можно атаковать персонажей даже с выключенным ПвП флагом
-
Изменена механика наказания за смерть. Теперь наказание за смерть начисляется для персонажей, старше 15-го уровня. За частые смерти теперь не увеличивается время нахождения в чистилище. После выхода персонажа из чистилища на него накладывается негативный эффект «Страх Смерти». Этот эффект понижает все защитные характеристики на 25% и может накапливаться. Каждая последующая смерть при наличии эффекта «Страх смерти» прибавляет в очередь еще один подобный эффект, который вступит в силу, как только закончится первый. Если же время эффекта истекло, то вся очередь эффектов снимается. Время действия эффекта зависит от уровня персонажа.
Для снятия очереди накопленных эффектов персонажу необходимо подойти к торговцу мирры, которые стоят на всех местах воскрешения, и получить у него благословение. Также негативный эффект «Страх Смерти» можно снять, воскурив благовония - Персонажи, которые на момент смерти имели включенного покровителя, не получают негативного эффекта
- Теперь в день можно выполнить не более одного задания на нахождение клада, сундуков
- За каждый уровень покровительства можно получить дополнительное задание на нахождение клада
- Астральное Зелье теперь вновь можно варить
- Увеличена цена на Астральную Эссенцию, необходимую для варки Астрального Зелья
- Поправлен цвет текста, сообщающего о получении Чистой руны 5-го уровня и Мертвой воды в мире из Сундука Редкостей
- Теперь при получении 3,4,5 страницы Дневника Великого Мага из Сундука редкостей, выдается соответствующее сообщение в чат, видимое всем игрокам в мире
- Теперь при наличии включенного покровителя после смерти сохраняются все положительные эффекты от алхимических зелий и зелий, купленных в Лавке Редкостей
- Теперь при наличии включенного покровителя третьего уровня персонаж получает скидку на затрачиваемую мирру при освобождении из чистилища в размере 15%
- Теперь при наличии включенного покровителя четвертого уровня персонаж получает скидку на затрачиваемую мирру при освобождении из чистилища в размере 30%
- Озвучено использование новогодних предметов: фейерверки, снежки, снеговик и другое
-
Теперь активирована полноценная система флагов. Это позволит управлять своим ПвП флагом в том числе и на спорных территориях. Флаг показывается над портретом персонажа в виде специальной иконки и виден противнику. Невозможно атаковать персонажей с выключенным флагом войны. Флаг автоматически поднимается на время, 5 минут, при следующих событиях:
-
Новогодние мероприятия
- В столицах обеих фракций добавлены новогодние неигровые персонажи, которые выдают обучающие новогодние задания. Вас научат ставить елки, снеговики, гирлянды; расскажут про снежки и Жадного Деда Мороза. Также будут доступны новогодние ежедневные задания
-
В Лавке Редкостей появилась новая категория «Праздники». В нее добавлены следующие предметы:
- Добавлен большой красочный фейерверк «С Новым Годом!»
- Добавлен фейерверк «Снежки». Превращает цель в Снеговика на 5 секунд
- Добавлен фейерверк «Снегопад», создающий вокруг персонажа новогоднее настроение
- Добавлены Снежки для новогодних забав. Могут пригодиться для охоты на Жадного Дед Мороза, для получения подарков с монстра мира Сарнаут, и, конечно же, для того, чтобы кидаться ими в друзей и врагов!
- Добавлены Новогодние Подарки с сюрпризом. Внутри можно найти шампанское, мандарины, маски, новогодние елки, гирлянды, костюмы, а также возможность побыть Жадным Дедом Морозом
-
Башня Гурлухсора
- Игроки, достигшие 40 уровня развития и выполнившие задания на получение ключа от Города Демонов, смогут отправиться в первое рейдовое приключение. Великие Маги Яскер и Айденус станут вашими проводниками и помогут попасть в логово астральных демонов, чтобы бросить вызов смертоносному стражу по имени Погром. Эта машина смерти - первое препятствие на пути отважных борцов с демонической нечистью, и только слаженная работа всех участников отряда сможет обеспечить победу в схватке с ним. В дальнейшем игрокам станут доступны и другие опасные враги, обосновавшиеся в Городе Демонов и охраняющие доступ в Башню Гурлухсора, где жителей Сарнаута ждёт встреча с неведомым
-
Классы
Язычник
- Поправлена работа способности Канийского Язычника «Пугай!»
- Поправлена работа способности Гибберлингского Язычника «Держи!»
Разведчик
- Заклинание «Зазубренная стрела» больше не работает на боссов
-
Мир
Общее
- Исправлены задания, ведущие в героические приключения. Теперь задание завершается по факту разговора с неигровым персонажем. После разговора персонаж перемещается в приключение. Задание можно выполнить один раз в день
- Исправлены последствия ошибки, связанной с раздвоением Тайн Мира
- Теперь при применении заклинания «Исход» Волшебником в героическом приключении группа переносится в начало подземелья
- Исправлена работа дверей в Секретной Лаборатории и Храме Тенсеса. Теперь сквозь них нельзя проходить
- Добавлены иконки для страниц дневника Великого Мага, требуемых для соответствующего задания «Дневники Великого Мага»
- Теперь страницы дневника Великого Мага не пропадают, если отказаться от соответствующего задания «Дневника Великого Мага»
- Исправлена ошибка с возможностью выйти из стартового приключения с эффектом Неуязвимости
- Теперь невозможно использование «Эликсира Неуязвимости», вынесенного из стартового приключения, вне стартовых зон
- Исправлена ошибка, связанная с прекращением игровой сессии, если игрока во время прохождения приключения исключили из отряда и заново приняли в него
- Исправлена ошибка, связанная тем, что после того, как группа была преобразована в отряд, все вновь вступающие в отряд оказывались в группе из одного человека, которую невозможно было распустить
- Исправлена ошибка, вследствие которой при выходе из игры лидера отряда, лидерство не передавалось другим членам отряда
- Исправлены ошибки в работе команд приглашения в отряд и исключения из него помощником лидера отряда
- Добавлена возможность переносить персонажей из группы в группу, не расформировывая отряд и не исключая членов отряда
- Теперь использование предметов, требуемых по заданию, засчитывается в счетчике задания на весь отряд, так же, как и в группе
- Исправлена ошибка, связанная с неверной информацией о здоровье и мане членов отряда после выхода и повторного входа в игру
- Исправлена ошибка, вследствие которой с героических боссов падало два Символа Победы, необходимых для ускорения постройки корабля
- Добавлены задания для ускорения строительства корабля с помощью «Печати Корабела». Задание выдает Номарх Мхай в Незебграде и Морис ди Ардер в Новограде
Орешек
- Теперь рядом стоящие монстры не убивают Боевого Тролля
Темноводье
- Теперь убийство Лютоволка питомцем в задании «Охота на Серого Волка» также засчитывается
- Исправлена ошибка появления огромного количества Озлобленных Термитов после убийства королевы термитов «Барвиха» в задании «Война с термитами»
Незебград
- Исправлена механика задания «Постоянные клиенты». Теперь оно доступно и после сдачи задания «Урок третий: смешение рун»
- Исправлена ошибка, связанная с аварийным завершением игрового клиента при попытке сдачи задания «Новое Ремесло»
Секретная Лаборатория
- В героическом приключении исправлена ошибка, вследствие которой не всегда возможно было использовать голема для убийства босса
Асээ-Тэпх
- Добавлены обучающие задания про Хоругвь Войны для каждой фракции
Храм Тенсеса
- Исправлена ошибка возрождения монстров в приключении
Эльджун
- Поправлено задание «Эмиссар». Теперь Эмиссар появляется, и задание можно завершить
- Поправлено задание «Проклятье Джунов». Теперь его возможно выполнить
Плато Коба
- Теперь шапку-ушанку можно использовать повторно через 3 минуты
- Артефакт «Кукла Зэм» теперь имеет время возрождения 3 минуты. После воскрешения персонажа здоровье и мана восстанавливаются не полностью
- Задание «Ограбление Торгового Обоза». Исправлена ошибка понижения репутации у фракции «Свободные Торговцы» в случае смерти в маске вора. Восстановить репутацию возможно в таверне у трактирщика Горислава Гипатского
- Поправлено задние «За кордон» для Лиги и «Четыре аномалии» для Империи. Теперь корректно засчитываются все необходимые зоны
- Исправлено задание «Доченька спасена!». Теперь неигровой персонаж Вероника, выдающий задание, доступен для разговора большее количество времени
Осколок Язеса
- Задание «Врата города демонов». Исправлена ошибка понижения репутации после смерти в одеждах культистов
- Увеличено время возрождения монстров Матерый культист-колдун, Матерый культист-заклинатель
Астрал
- Исправлена ошибка, связанная с тем, что при замене реактора его мощность увеличивалась
- Исправлена ошибка, связанная с выходом и повторным заходом в игру во время полета на корабле в астрале
-
Лавка Редкостей
- В категорию «Обмен валют» добавлены кошельки на 50 и 100 кристаллов
- Теперь рупоры не привязываются к персонажу. Их можно продать другим персонажам
- Поправлено описание Астрального Курьера. Теперь явно указано, что предмет расходуется при применении
- Эффект, получаемый при использовании Эликсира Мудрости, теперь не считается негативным
- Поправлено описание чистых рун высокого уровня
-
Ошибки, которые будут исправлены в следующих обновлениях
- Умение «Сияние Разума» для мистиков не работает после выхода и повторного входа в игру
- Некорректное сообщение при попытке установить снеговика на занятое елкой место
- Некорректное сообщение при попытке использовать только что установленного снеговика и елку, если сам же ее установил
- Если вы не можете открыть подарок, и вам выдается соответствующее сообщение об этом, снимите выделенную цель
- Невозможно завершить задание «Второе ремесло» для получения второй профессии
- Некорректное выделение цветом участников группы в отряде, если они были перенесены из одной группы в другую
- Некорректная работа чата /group /группа для участников группы в отряде, если они были перенесены из одной группы в другую
- Интерфейс отряда обновляется через 20-60 секунд
- После роспуска отряда или группы в приключении бывшие участники группы или отряда не перемещаются в столицу
[17.12.2009] Описание обновления 1.0.05.15
Общее
- В Лавку Редкостей добавлен Сундук с редкостями, из которого с разной степенью вероятности можно получить руну покровителя высокого уровня, золотые монеты, полезные зелья и другие товары из Лавки Редкостей. Также из этого сундука можно получить до пяти специальных предметов, требуемых для заданий на получение рубинов.
- Добавлены задания «Дневник Великого Мага», по завершению которых можно получить рубин, дающий возможность выучить дополнительную способность, умение. Задания можно получить в Башне Айденуса в Новограде у Любомудра Сомова, хранителя тайн, и в Башне Око Мира в Незебграде у Марка Старицына, хранителя тайн. Эти задания можно выполнить только один раз
- Теперь при получении особо ценного предмета из Сундука редкостей, выдается соответствующее сообщение в чат, видимое всем игрокам в мире
- Увеличен радиус действия команды /say /сказать. Теперь все игроки в радиусе 100м будут получать сообщения от персонажа
- Теперь для всех амулетов, повышающих характеристики персонажа, после использования установлено общее время возрождения. Таким образом, невозможно использование нескольких амулетов подряд до истечения времени возрождения
- Исправлены цены на высокоуровневые алхимические астральные зелья для продажи торговцам
- Теперь с монстра Пожиратель Искр, находящемся на Астральном Острове, падают ценные легендарные предметы
- Теперь в имени корабля могут быть только кириллические буквы, а также можно использовать цифры
- Исправлены ошибки, связанные с боем с Астральными Монстрами
Лавка Редкостей
- Теперь снова возможно купить мирру в Лавке Редкостей. После покупки она сразу перемещается в Ценности. Посмотреть количество имеющейся мирры можно, открыв в окне персонажа закладку Ценности.
Ошибки, которые будут исправлены в следующих обновлениях
- В случае отказа от любого задания из серии «Дневники Великого Мага» специальный предмет, страница из дневника Данаса, добытая из Сундука с редкостями, пропадает
- Рупоры, покупаемые в Лавке Редкостей, не будут привязываться к персонажу. Их можно будет продать, выставить на аукцион
- Варить астральное зелье временно невозможно
- Исправление последствий ошибки раздвоения сюжетных заданий Тайны Мира
Обновление 1.0.05.09 [12.09]
Общее
• Теперь для персонажей ниже 15 уровня не взимается штраф в чистилище
• Переработаны способности монстров-волков, фингусов, людоедов, черепах, циклопов, яков
• Сильно ослаблен яд монстров-крыс
• Длительность жужжания монстров-пчел уменьшена
• Исправлены ошибки в логике ежедневных заданий
• При боях с ящерами, питомцы персонажей больше не говорят присущие ящерам фразы
• Изменен внешний вид некоторых предметов-рубашек
• Поправлены магические жезлы с силой магии 0, теперь у жезлов правильное количество значение силы магии
• Невидимость после воскрешения теперь распространяется и на питомцев
• Лог боя теперь указывает корректные названия заклинаний продолженного действия
• Распределение добычи в группе теперь не ограничено расстоянием
• Исправлена работа команды /emote
• Исправлена ошибка распределения предметов для заданий в группе
• Устранено ошибочное открытие чужой сумки добычи при распределении добычи по системе “кому повезет”
• Устранена ошибка выставления минимального качества предметов в системе распределения добычи, приводившая к невозможности поставить ограничение на уровень качества “Обычное”
• Теперь список заданий, находящийся в правой части экрана, можно скрыть
• Сделан индикатор производительности клиента (в дополнение к индикатору пинга)
• Исправлены надписи в окне гильдии
• Сделаны многочисленные исправления на картах
• Исправлена очерёдность показа заданий в описаниях
• Исправлен и доработан функционал чата
• Исправлены неработающие горячие клавиши (хоткеи) для выделения членов группы
• Окно выбора локации у хранителя портала теперь корректно закрывается
• Поправлен вывод сообщений о накопленной усталости до получения 5 уровня
• Исправлена ошибка во всплывающей подсказке Исцеляющего зелья для классов, использующих энергию
• Поправлено отображение количества здоровья в подсказке Исцеляющего Зелья
• Здоровье, восстанавливаемое перевязками, увеличено в 2.64 раза
• Доработана вплывающая подсказка для ингредиентов
• Исправлен запуск фейерверка «Сигнал бедствия»
• Добавлено пояснение на третье состояние задания в Тайнах Мира
• Добавлены новые иконки для предметов
• Сделаны кнопки изменения размера шрифта
• Добавлены всплывающие подсказки по клику на ссылку с предметом в чате
• Количество расходуемых компонентов определяется не по получившейся вещи, а по выбранной при старте создания предмета
• Введена новая система покровителей
• Добавлено задание на получение покровительства четвертой степени
• Поправлены задания на получение покровительства второй и третьей степени. Требования для прохождения финальных стадий заданий снижены
• Теперь при включенном покровителе персонаж проводит в чистилище меньше времени
• Теперь при включенном покровителе третьей степени персонаж получает скидку до 15% на затрачиваемую мирру при выходе из чистилища
• Теперь при включенном покровителе четвертой степени персонаж получает скидку до 30% на затрачиваемую мирру при выходе из чистилища
• При наличии покровителя после смерти сохраняются все эффекты от алхимических зелий и зелий, купленных в Лавке Редкостей
• Уменьшено время на применение покровительства
• Добавлена возможность автоматического продления действия покровительства при условии наличия благовония у персонажа
• Доработан интерфейс флага ПвП. Появилась возможность включения и выключения режима ПвП. Добавлены всплывающие подсказки с указанием текущего режима, а также времени, оставшегося до отключения флага ПвП
• Добавлены обучающие задания по режимам ПвП для каждой фракции
• Хорунжий теперь дает меньше бонусов, но позволяет атаковать противников без ПвП флага
Классы
Общее
• Персонажи теперь поворачивают голову в сторону выбранной цели
• Теперь каноны Паладина и зелья Язычников нельзя положить в банк
Волшебник
• Применение заклинания «Сугроб» теперь снимает эффект Воспламенение
Некромант
• Поправлены описания таланта «Катализатор»
• Поправлено описание таланта «Кровавая Эгида»
• Заклинание «Трупный яд» теперь вызывает агрессию монстров непосредственно в момент наложения, а не в момент срабатывания первого действия эффекта
• Исправлена работа способности «Бессмертие»
• Исправлена ошибка, приводившая к невозможности атаковать миньона, когда Некромант находится на мирной территории
• Состояние резервуара крови теперь сохраняется при выходе из игры
• Поправлена ошибка, связанная с наложением панели крови на панель управления миньоном
Разведчик
• Улучшена анимация стрельбы способностью «Беглый огонь» из арбалета
• Улучшены анимации стрельбы из лука и арбалета под водой
• Арбалет теперь стреляет арбалетными болтами, а не стрелами
Мистик
• Заклинание «Стремительность» теперь ускоряет время перезарядки способностей только для голосовых заклинаний
• Применение заклинания «Стирание памяти» теперь увеличивает агрессивность монстров
• Заклинание «Ошеломляющий импульс» теперь работает согласно описанию. Снимается корректное количество эффектов ошеломления при каждом получении урона (раньше снималось в два раза больше положенного)
• Длительность заклинания «Удушение» сокращена на 1 секунду (до 8 секунд), как и должно быть по описанию
• Поправлено описание способности «Паразит»
• Урон, вызванный разрывом Псионического Контакта, теперь корректно отображается в логе боя
• Исправлены ошибки работы с контекстными действиями, возникавшие после разрыва Псионического Контакта
• Эффект способности «Дисциплина тела» теперь корректно отображается на одногруппниках
Язычник
• Воскрешенный игроками Язычник больше не теряет питомца
• Исправлена ошибка, приводившая к застреванию питомца в неактивном состоянии при телепорте Язычника
• Исправлена ошибка, приводившая к невозможности атаковать питомца, когда Язычник находится на мирной территории
• Состояние здоровья питомца теперь сохраняется при выходе из игры
Воин
• Добавлены визуализации способности «Сокрушающая атака»
• Добавлена визуализация способности «Богатырский взмах»
• Добавлена иконка для способности «Крепкий орешек». Также добавлено описание состояния, при котором не работает способность
• Возвращены на место иконки способностей «Живучесть» и «Выброса Адреналина»
Храмовник
• Улучшено отображение прохождения урона через барьеры в логе боя
Мир
Общее
• Теперь этапы сюжетных линий Тайны Мира «Культисты демонов» не раздваиваются. В ближайшем обновлении появится исправление последствий этой ошибки у персонажей
• Добавлены задания на элитных боссов
• Исправлены ошибки в причале и отбытии с астральных островов
• Скорректировано и отформатировано описание рун
• Исправлено отображение «Камней путешественника»
• Заменены модели Яскера и Айденуса
• Исправлены пробелы в получении опыта на диапазоне с 30 по 35-ый уровни
• Добавлены Оракул и Предсказательница в Столицах
• Задания на героические приключения теперь можно отменять
• Исправлены ошибки в геометрии
• Исправлены «висящие» объекты
• Добавлены новые мастера телепортации и внесены исправления в работу старых
• Исправлены и улучшены механика и визуализация астральных ангаров
• Исправлены разнообразные ошибки в визуализации и механике астральных островов
• Астральные эссенции, добываемые с Блуждающих огоньков, теперь восстанавливают ману в течение 20 секунд вместо 10
• В стартовых зонах фракций отключен мировой чат
• Исправлена ошибка, приводившая к возможности потерять распределенные в стартовом приключении характеристики. Те, кто потерял, получат их обратно
• Мертвые монстры теперь не умеют разговаривать
• В приключениях монстры теперь лучше замечают персонажей
• Исправлена ошибка, приводившая к тому, что задания «Помощь гильдии ремесленников» невозможно было выполнить. Теперь наставник алхимии и кожевенного дела выдают заказ
Светолесье
• Поправлен маркер на карте для задания «Конкурс красоты»
Орешек
• Тимур Крушинин получил новый навык
Сиверия
• Уменьшено время возрождения монстра Форк Попрыгун в задании «Гоблины-захватчики»
• Уменьшено время возрождения монстра Илляр в задании «Браконьеры на пути прогресса»
• Теперь монстра Кремень, шамана племени Тигра, который выдает и принимает задание «Дело Ермолая» невозможно атаковать
• Исправлен механизм выпадения Планов мятежников из монстра капитан Крюков, требуемых по заданию «На абордаж!». Теперь невозможно получить более одного плана на персонажа. А также невозможно получить план, если не взято задание «На абордаж!»
• Эффект «Тигриная ярость» теперь спадает при покидании зоны
• Изменен механизм выполнения задания «Сплав»
Темноводье
• Уменьшено время возрождения сундука в задании «Ковер хадаганской работы»
• Уменьшено время возрождения стелы в задании «Дух авиаков». Теперь ею можно пользоваться и при висящем духе. Также уменьшено время полета духа
• В задании «Дебри в огне» уменьшено время горения термитника и время, через которое термитник можно поджечь повторно
• Теперь в задании «Исповедь Гордея Мудрого» призрак не исчезает сразу после взятия задания, что дает возможность сразу нескольким персонажам взять задание
• Поправлен маркер на карте для задания «Из огня да в полымя». Теперь маркер указывает на монстра Посвист Лютый
• Изменен механизм задания «Ритуал в ведьмином круге». Теперь только на тех, кто выполняет задание, вешается положительный эффект, позволяющий убивать монстров, требуемых по заданию
Зачумленный замок
• Мелок теперь обеспечивает адекватную защиту от Могильного Холода Светланы Валирской
• Повреждения от Кругов Тени в битве со Светланой Валирской уменьшены, но длительность кругов увеличена
Тенебра
• Задание «По ту сторону Тьмы» больше не помечено как групповое. Также увеличено время на его выполнение
Незебград
• Исправлена механика заданий: «Шаманское испытание», «Пятый подвиг Незеба»
• Исправлены ошибки в оформлении, добавлены новые декоративные объекты
• Настроены патрули охраны, которая мешала выполнять задания
• Оптимизированы подземные коммуникации столицы
• Улучшены неигровые персонажи в Незебграде
Игшский Военный Округ
• Уменьшено время возрождения монстра в задании «Бракованный зомби-губитель». Также задание теперь помечено как групповое
• Исправлена механика выполнения задания «Сбежавший скелет»
• Добавлены монстры для задания «Военно-полевой госпиталь»
• Поправлено описание задания «Солдатский ремень». Добавлены и усилены монстры, требуемые по заданию
• Теперь в задании «Возвращение Костопырки» усилен сам Костопырка и теперь он дерется с нападающими во время своего сопровождения термитами
• Уменьшена скорость возрождения монстра в задании «Выползень». Поправлен текст и изменена механика задания. Теперь при выполнении в группе всем засчитывается убийство и обработка монстра
• Поправлены задания «Первый флагшток», «Второй флагшток», «Третий флагшток». Теперь цвета флагов корректно отображаются
• Улучшена геометрия ландшафта
• Улучшено оформление и флора у термитников
• Добавлены продавцы мирры около охотничьего лагеря и полигона «Канийская крепость»
• Поправлены метки на карте для задания «Проверка тотемов»
• Поправлено задание «Отходы производства». Теперь эффект, который вешался на персонажа в процессе выполнения задания, корректно снимается
НИИ МАНАНАЗЭМ
• Исправлена механика задания «Элементальная энергия». Теперь возможно собрать энергию с элементалей, даже если убить монстра с одного удара
• Увеличено количество искр для задания «Спасите наши искры». Теперь после завершения задания Искросос остается у персонажа
• Исправлена механика задания «Теория Тепа». Теперь выдается обычный Искросос, который сосет искры и с лезвий, но если взято задание, то засчитываются искры, требуемые по заданию
• Исправлено оформление астрального берега
Асээ-Тэпх
• Исправлены задания сопровождения орка и эльфийки в заданиях «Спасение наемника»
• Места силы теперь принимают цвет захватившей их фракции
• Исправлены задания «Снабжение Имперской Армии» и «Снабжение Войска Лиги». Теперь в данных заданиях требуется принести доспехи, а не шлемы
• Передвинуто центральное кладбище так, чтобы Лига и Империя были в равных условиях (оба кладбища за лагерями)
• Бойцы лиги в лагере стали охраной
• Поправлено сюжетное задание «Ящик Тьмы». Маркер на карте теперь указывает на нужное место, а сундук можно открыть
Храм Тенсеса
• Исправлены ошибки, связанные с получением «Символов Победы»
• Исправлено поведение боссов
Эльджун
• Изменена механика сюжетного задания «Святой плащ» для обеих фракций. Теперь в случае утери плаща, его можно получить повторно, убив гоблина
• Исправлена ошибка в сюжетном задании «Испытание Великого Схимника». Теперь задание можно выполнить
Плато Коба
• Исправлены ошибки в задании «Друзья-дезертиры»
• Страж Тьмы в задании «Проверка в Ставке Козыря» теперь появляется
• Королева термитов в задании «Кардинальное решение проблемы» теперь находится внутри термитника
• Добавлен маркер на карте в задании «Воззвание Охотников»
• Исправлена визуализация персонажей, объектов и монстров
• Добавлены визуальные эффекты аномалий
• Выставлены и исправлены маркеры заданий на карте
Осколок Язеса
• Изменена визуализация культистов
• Исправлена механика заданий «Запретные знания», «Знание – сила»
• Поправлены задания «Проверка», «Врата Города Демонов»
• Добавлен маркер на карте для задания «Напутствие ветерана»
• Добавлен маркер на карте для задания «Ловля на живца». Поправлен текст задания
• Метеоритный сундук, который можно было найти на зоне, заменен на мифрильный
• Увеличена вероятность добычи более высокоуровневых ресурсов горного дела и травничества
• Переработаны способности Кузургара
Царство Природы
• Исправлена визуализация существ
• Исправлены задания на сбор ресурсов
Астрал
Корабль
• Исправлены цены на предметы, требующиеся для починки корабля
• Изменены поломки в корабельных устройствах. Теперь если устройство повреждено лишь на 25%, поломок не будет вовсе; после этого порога поломки появляются постепенно на 50% повреждений и на 75% повреждений
• Реактор теперь охлаждается раз в секунду, а не раз в несколько секунд, как раньше
• Исправлены имена ремонтных гоблинов
• Гоблинов теперь нельзя поставить ремонтировать устройство, которое не может поломаться
• Исправлена визуализация атаки лучемета. Луч правильно вылетает, переключается по целям и между пространством и целью
• Генератор щита теперь не получает урона
• Разные визоры теперь имеют разные наборы действий
Путешествия в Астрале
• Если в результате действий игрока могут пропасть привезенные в ангар сундуки с астральных островов, то перед этим действием выдается предупреждение, описывающее ситуацию
• Изменился внешний вид портала, связывающего сектора Астрала, также теперь порталы связывают конкретные регионы секторов, а не бросают корабль в случайный регион
• Пропорционально увеличился приход (за уничтожение астральных демонов) и потребление (использование навигационного устройства) астральных эманаций
• Сектора в Астрале теперь имеют названия, которые можно узнать в сканере
• Нельзя взрывать реактор и вытаскивать сундуки у кораблей дружественной фракции
• Теперь после взрыва корабля игроки не воскрешаются на нём же
Астральные существа
• Астральные противники теперь вызывают существ на палубу корабля реже
• Уменьшен урон от существ, призванных на палубу корабля, по корабельным устройствам
• Теперь в астральных существ проще попадать из корабельных пушек
Астральные острова
• Исправлена ошибка дележа сундуков в группе. Теперь после разговора с неигровым персонажем на всех членов группы вешается специальный эффект, позволяющий участвовать в дележе добычи
• Изменено количество сундуков, которые могут выпасть при уничтожении противника на астральном острове
• Существа, призванные на палубы корабля, теперь не повреждают устройства, которые не могут быть повреждены
• Визоры, сканеры и лучеметы могут находиться в качестве трофеев на астральных островах
Профессии
• В ассортимент торговцев-ремесленников добавлены зелья, позволяющие "забыть" выученную профессию
• Добавлены дополнительные обучающие задания для собирательных профессий, позволяющие равномерно прокачивать травничество и горное дело в соответствии с уровнем персонажа
• Скорректированы цены на компоненты
Травничество, Горное Дело
• Улучшена работа контекстного действия сбора рядом находящихся ресурсов
Кустарное ремесло
• Предметам, получаемых из наборов для тренировки профессии, прописаны уровни
• Теперь все наборы для тренировки профессии объединяются до 10 штук в одном слоте
Алхимия
• Исправлены свойства растворителей
• Скорректирован урон в ядах и лечение в целительных зельях
• Исправлена работа астрального зелья
• Изменена работа зелья Бормотуха. Значение уменьшения персонажа изменено с 0.5 до 0.8
• Для зелья Яд проставлено время для повторного использования яда
• Скорректированы в сторону повышения цены алхимических зелий при продаже их торговцам
• Скорректировано в большую сторону количество дополнительной брони, получаемой за счет зелий стойкости
• Эфир теперь можно продавать торговцам
• Поправлен рецепт на зелье Божественного Дара
• Время для повторного применения зелий Ускорения, Невидимости, Дурмана, Ядов и Противоядия увеличено до 10 минут
• Исправлена ошибка, приводившая к возможности получения зелий из слотов, не использовавшихся в варке напрямую
Кожевенное, кузнечное и портняжное дело
• Изменены рецепты для старших уровней
• Добавлены новые компоненты, добавлены описания для всех компонентов
• Основу из плохой медной руды можно продать торговцу и выставить на аукцион
• Исправлено количество угля, требуемое кузнецу при создании наручей на 337 уровне навыка
Лавка Редкостей
• Введены новые зелья на повышение различных характеристик вместо старых. Эффект снадобья не пропадает после выхода и повторного входа в игру. А также время его активного действия отсчитывается только, пока персонаж находится в игре
• Добавлен Большой банковский сейф
• Добавлен Астральный курьер. С его помощью можно совершать операции с банком удаленно
• Снижена цена на путеводные осколки и кристаллы
• Добавлен ларец с редкостями, из которого можно получить рубин, руну случайного уровня, деньги или товар из Лавки Редкостей. С каждым полученным рубином вероятность получения следующего существенно уменьшается. - Является временным товаром.
• Теперь для того, чтобы писать в зональный чат, требуется рупор - цена за рупоры будет чисто символическая, а вот флуда в зональном чате благодаря данному нововведению окажется намного меньше.
• Изменена механика покупки улучшателей ремесел, Мирры и Рупоров. Теперь при совершении покупки, эти предметы сначала попадают в инвентарь персонажа, и только после использования предметов превращаются в Ценности
• Исправлены задания на получение банковских депозитов
• Для покровительства добавлено описание защиты от контрольных эффектов
• Исправлены названия и описания у извлекателей рун
Ошибки, которые будут исправлены в следующих обновлениях
• Возможность выполнения задания «Эмиссар» в Эльджуне
• Возможность выполнения задания «Провидцы» в Эльджуне
• Возможность выполнения задания «За кордон!» и «Четыре аномалии» в Плато Коба
• Для задания «Фальшивый Курьер» в Плато Коба будет поправлено описание – по заданию нужно бежать по трем дорогам. Будут поправлены маркеры на карте для задания. Также будет уменьшено время, по истечении которого зона будет вновь доступна для сдачи задания другими игроками
• Исправление последствий ошибки раздвоения сюжетных заданий Тайны Мира
Обновление 1.0.04.13 [01.12.09]
Общее
- Исправлена ошибка внезапного прекращения игровой сессии во время телепортации
- Исправлена ошибка появления в мире двойников персонажей, вследствие чего развитие персонажа останавливалось
- Проведены работы, направленные на улучшение стабильности работы сервера
Мир
- Исправлена ошибка, связанная с невозможностью брать задания на Героические Приключения каждый день
- Теперь возможно сдать задание «Встреча с предателем» и завершить второй этап Тайн Мира Амбиции Хадагана
- Теперь у трактирщика Горислав Гипатский на Плато Коба возможно восстановить отрицательную репутацию Свободных Торговцев, потерянную вследствие ошибки в задании «Ограбление торгового обоза»
- Теперь этапы сюжетных линий Тайны Мира «Секреты Сарнаута», «Астральные демоны», «Святое оружие» не раздваиваются. В ближайшем обновлении появится исправление последствий этой ошибки у персонажей
Ошибки, которые будут исправлены в следующих обновлениях
- Невозможность покинуть группу, состоящую из одного игрока, из-за некорректного выхода из отряда
- Исправление последствий ошибки раздвоения сюжетных заданий Тайны Мира
- Победив финальных боссов в Героических Приключениях, можно получить два Символа Победы. Лишний Символ Победы назван по имени приключения, не засчитывается для задания на ускорение постройки астрального корабля и будет убран из трофеев в следующем обновлении
- Возможность выполнения заданий «Врата Города Демонов», «Проверка» в Плато Коба
- Возможность выполнения задания «Друзья-дезертиры» в Плато Коба
- Появление Стража Тьмы в задании «Проверка в Ставке Козыря» в Плато Коба
- Возможность выполнения задания «Эмиссар» в Эльджуне
- Возможность выполнения задания «Кардинальное решение проблемы» в Плато Коба
- Возможность выполнения задания «Провидцы» в Эльджуне
- Доработки по обучающим заданиям для собирательных профессий, позволяющие равномерно прокачивать травничество и горное дело в соответствии с уровнем персонажа
- Доработки по корректному включению/выключению ПвП флагов
Мир
Светолесье
* Исправлена ошибка внезапного прекращения игровой сессии при разговоре с неигровым персонажем Морис ди Ардер в астральном порту, выдающем ежедневные задания на постройку кораблей
Незебград
* Исправлена ошибка внезапного прекращения игровой сессии при разговоре с неигровым персонажем Номарх Мхай в астральном порту, выдающем ежедневные задания на постройку кораблей
Общее
• Усложнен механизм удаления персонажей. Теперь для удаления необходимо ввести имя персонажа
• Значительно уменьшен урон, наносимый обычными монстрами и "минибоссами"
• Немного уменьшено количество здоровья обычных монстров и "минибоссов"
• Исправлена ошибка, приводившая к возможности понижения уровня с сохранением очков таланта и вех развития, полученных на прежнем уровне
• Теперь невозможно делиться с группой заданиями для похода в героические приключения, заданиями на постройку и ремонт кораблей
• Для похода в героические приключения нужно взять задания у героя своей фракции. Задания, отправляющие в героические приключения, теперь выдаются все и сразу. Ограничений на выполнение в день нет. В приключении с последнего босса можно получить Символ победы. Этот артефакт нужен для выполнения задания у конструктора кораблей на ремонт и строительство кораблей. Эти задания можно выполнять не чаще одного раза в день
• Теперь интерфейс рейда сохраняется при выходе и повторном входе в игру
Классы
Воин
• Урон от неоружейных атак воина теперь зависит от параметра Ярость, а не от Выносливости
• В подсказках умений «Пинок», «Толчок», «Бычий Удар», «Разоружение», «Удар под Дых» показывается правильное значение урона
• Поправлены иконки умений «Живучесть», «Выброс Адреналина»
Храмовник
• «Медитация» храмовника теперь не прерывается уроном из барьеров
Мир
• Исправлена ошибка в задании «Ограбление торгового обоза» на Плато Коба
• Предмет «Пояс из медвежьей шкуры» теперь имеет правильный показатель брони
• Зелье «Брага» переименовано в «Ананасовый сок»
• Исправлены награды за репутацию на Диких островах
Астрал
Ангар
• При входе в ангар в Империи автоматически появляется корабль игрока
• На полностью поломанном корабле теперь корректно отображается двигатель и другие устройства
Корабль
• Теперь в Визоре Навигатора нет способности «Тишина»
• Теперь цель, выбранная в Визоре, отображается команде корабля, даже если у Визора нет оператора
• Исправлена визуализация объектов и астрала в Визоре Навигатора
• Взрыв реактора на корабле теперь корректно прерывается нанесенным уроном
• Пушки на корабле теперь стреляют моментально (не имеют двухсекундной задержки)
• Пушки на корабле теперь поворачиваются в определенном типом пушки радиусе и стреляют в направлении, выбранном игроком (а не самозахватывают цель в конусе, как было раньше). Урон при попадании тем лучше, чем ближе оно к центру цели
• Пушки корректно отображают снаряды при выстреле по астральным созданиям
• Исправлена возможность открывать сундуки сразу на Астральном Острове
• В игру введены разнообразные реакторы, щиты, двигатели, рули и лучеметы и способы их получения
• Изменено устройство и принципы навигации. Теперь на устройстве Навигатора отображаются те регионы астрала, в которые имеется доступ. Корабль может изменить доступ к региону или предотвратить его изменение
• На устройстве Навигатора появилась возможность находить «цели путешествия» - вражеские корабли, астральные острова или порталы в другой сектор
• Теперь не требуется инициировать абордаж с помощью абордажной пушки. Вместо этого в любой момент времени при достаточной близости корабля противника игрок может высадиться на его корабль с помощью специальной площадки на носу корабля
• Перегрев реактора корректно отображается на манапроводе
Создания
• Значительно увеличены повреждения созданий по кораблю в Астрале
• Теперь по созданиям в Астрале значительно проще попадать
-
Общее
- Добавлены визуальные эффекты для различных амулетов
- Теперь все перчатки корректно отображаются поверх робы
- Улучшена визуализация различного оружия
- Исправлены размеры наплечников при изменении пропорций персонажа
- Исправлена ошибка пересечения головы и шлема у гибберлингов
- Исправлено отображение шлемов, пересекающихся с прическами
- Улучшено окно создания персонажа
- Теперь торговля между персонажами возможна на расстоянии, не превышающем пяти метров
- Ограничение на восстановление усталости Гоблином-служкой теперь может накапливаться
- Теперь питомцы в агрессивном режиме некоторое время не замечают только что появившихся монстров
- Исправлена ошибка отображения полного здоровья у мертвых монстров
- Уменьшено количество здоровья боссов и монстров в приключениях
- Теперь с боссов рейдовых и героических приключений с небольшим шансом падают Сундуки из Лавки Редкостей
- Настроен цвет точечных источников освещения
- Добавлен механизм постановки пользователя в очередь при авторизации
- Проведены работы, направленные на улучшение стабильности сервера
-
Интерфейс
- Улучшен интерфейс рейда
- Исправлена ошибка, связанная с тем, что при повторном входе в игру, не сохранялись настройки чата
- Исправлена ошибка отображения системных сообщений в чате
- Теперь настройки в ланчере совпадают с настройками в игре
- Изменен интерфейс контекстных действий, увеличено их количество
- Сделано визуальное отображение PvP флага на игроках и монстрах
- Теперь при взятии особо важного сюжетного задания появляется специальный эффект
- Добавлены сообщения о невозможности отправления сообщения в чат
- Теперь при прерывании во время сотворения заклинания появляется соответствующая индикация
- Теперь новые локации запоминаются автоматически при разговоре с неигровым персонажем, Хранителем портала
- Исправлена ошибка, связанная с тем, что здоровье противника уменьшалось во время размаха для удара. Теперь здоровье отнимается только во время удара
- Исправлена ошибка визуального отображения состояния здоровья питомца
- Исправлена ошибка с автоматическим выбором сервера
- Улучшен интерфейс усталости и отдыха, добавлен вывод дополнительных оповещений по усталости
- Исправлена ошибка с ценой залога при изменении срока аукциона
- Теперь урон от питомца отображается правильно
- Добавлены новые и исправлены старые карты
- Над банкиром появился специальный символ-маркер
- Исправлена ошибка, из-за которой было возможно использовать еду или питье в чистилище
- В окне Навыки изменена иконка для Кустарного ремесла
-
Классы
Общее
- Для всех классов, использующих одноручные копья, добавлены уникальные анимации атак
Жрец
- Заклинание «Исцеляющий Свет» теперь не может быть подготовлено заранее
- Заклинание «Ослепление» теперь не имеет времени подготовки. Длительность эффекта больше не зависит от ранга и равна 5 секундам. Эффект Ослепления дополнительно понижает скорость передвижения цели на 50%. Время восстановления способности изменено на 3 минуты/1 минуту/30 секунд в зависимости от ранга
Волшебник
- Исправлена способность «Гармония стихий», уменьшен урон
- Добавлена визуализация способности «Гармония стихий»
- Исправлена способность «Борьба стихий», уменьшен урон
- Исправлена ошибка применения комбинации способностей «Ледяной поток» и «Огненная стрела»
Некромант
- Призываемые существа теперь разные для всех рас. С повышением уровня персонажа и уровня заклинания они также изменяются
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе панели управления питомцем
Разведчик
- Исправлена ошибка с неработающими талантами, которые должны учитывать сложность наносимых ран
Мистик
- Эффект Стресс. Теперь эффект Стресса невозможно передать вражеской цели, воздействие стресса нельзя сократить волей
- Заклинание «Ошеломляющий импульс». Любое получение урона целью со 100% вероятностью снимает некоторое количество эффектов Ошеломления
- Исправлено описание таланта «Ступор»
- Проставлен иммунитет к контролю для «Астрального эха»
- Визуализация способности «Потрясение» теперь соответствует механике
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что убийство испуганного разрывом контакта монстра не засчитывалось
- Талант «Единение» теперь срабатывает при снижении здоровья цели ниже 50%
Язычник
- Добавлена визуализация способности «Природное равновесие»
- Добавлена визуализация способности «Удар тигра»
- Эффект заклинания «Шторм» теперь не остается в мире после окончания действия способности
Воин
- Добавлена визуализация способности «Бычий Удар»
- Улучшена анимация способности «Выстрел»
- Изменены иконки для способностей «Живучесть», «Выброс адреналина»
-
Мир
Общее
- Исправлены ошибки, связанные с дележом в группе предметов, требуемых по заданию. Теперь при дележе добычи в режиме «Кому повезет» в розыгрыше предметов, требуемых по заданию, участвуют только те участники группы, у которых взято задание на этот предмет. В случае если по заданию требуется один предмет, наподобие «Голова Адмирала Лиги», в группе этот предмет будет доступен для всех, без розыгрыша
- Добавлена анимация во время перелетов в астральной сфере
- Исправлен ряд ошибок в функционале и визуализации астральных ангаров
- Исправлены ошибки в заданиях на астральных островах
- Настроены маркеры камней путешественника
- Исправлены ошибки, связанные с входом и выходом из героических приключений
- Следующие монстры стали атаковать чаще, но слабее: Людоеды, Черепахи, Медведи, Фингусы, Големы, Крысы-минибоссы, Тени, Королева Термитов, Древни, Зомби-маги
- Исправлены ошибки в Хоругви Войны. Теперь в сообщениях в зону будет приходить уведомление о смерти Хорунжего. В случае если кто-то под эффектом Хорунжего убивает противника, в зону будет писаться его имя, а не имя Хорунжего, как раньше. Исправлена длительность эффекта Хорунжего в подсказке к эффекту
- Места силы на Святой Земли теперь принимают цвет захватившей их фракции
Светолесье
- Изменена механика задания «Ключевая Башня». Теперь при взятии задания выдается специальный предмет «Пульсомер», помогающий отыскать монстров, охраняющих башню
- Уменьшено время возрождения монстра Бешеная Саблезубая Белка для задания «Лекарство от бешенства»
- Добавлено на зону больше березок, также уменьшено время появления березок для задания «Березовые веники»
- Добавлено на зону больше монстров для задания «Лесные агитаторы»
- Уменьшено время возрождения монстра Единорог для задания «Беглецы. Единорог»
Орешек
- Исправлен механизм осады
- Увеличено количество противников в приключении
Сиверия
- Исправлена ошибка в задании «Происхождение Нежити». Теперь возможно попасть внутрь гробницы, чтобы добыть скрижаль Зэм
- Изменена механика сюжетного задания «На абордаж!». Теперь при выполнении задания в группе все участники имеют возможность получить и ключ, и документы мятежников. Также теперь возможно повторно убить капитана Крюкова и получить с него необходимые документы мятежников, чтобы продолжить выполнение сюжетной линии заданий
- Добавлен визуальный эффект выпускания астральных искр для задания «Обряд Инициации»
- Изменена механика сюжетного задания «Корреспонденция Молотовых». Теперь необходимое для задания письмо, если оно было утеряно по неосторожности, можно получить, поговорив с Семейкой Угрюмых
- Изменена механика задания «Медвежий тотем». Теперь полученный Богато украшенный шлем не забирается при сдаче задания. Используя шлем, можно начать новое задание. При завершении второго задания шлем сдается
- Поправлен маркер на карте для задания «Ярость Тигра»
Темноводье
- Поправлен маркер на карте для задания «Генеалогическое Древо», исправлено описание задания
- Поправлен маркер на карте для задания «Последнее Условие», исправлено описание задания
Зачумленный замок
- Настроена область действия Мелка
- Исправлена механика финальной сцены
- Добавлен эффект в воротах замка
- Исправлена ошибка, связанная с невозможностью питомцев атаковать босса Вий
- Исправлена ошибка, связанная с невозможностью пройти героическую версию приключения в случае смерти всей группы
- Исправлена ошибка возможной смерти Дакара ди Дазире от рук имперцев в героическом приключении
Новая Земля
- Исправлена ошибка одновременного выполнения задания «Схватка» несколькими игроками, не состоящими в группе
Тенебра
- Исправлена и улучшена визуализация дна аллода
- Убийство любых монстров, принадлежащих фракции «Пьющие кровь», увеличивает репутацию у фракции «Эльфы»
- Увеличено количество сумеречных вампиров на зоне
- Увеличено время воздействия Зелья Волколака в задании «По ту сторону тьмы»
- Увеличена площадь интерьера Эльфийского Замка
- Изменена механика сюжетного задания «Предатель». Теперь необходимое для задания письмо, выдается после завершения задания «Полевые Испытания». В случае если оно было утеряно по неосторожности, письмо можно получить у неигрового персонажа Фредерик ди Ардер
- Изменена механика задания «Важная улика». Теперь предмет печатка Дома ди Дусер забирается при завершении следующего сюжетного задания «Рассадник Тьмы»
Незебград
- Скорость появления Десятников сокращено до двух минут
- Оптимизирована нагрузка на стартовую канализацию
- Добавлена анимация персонажа во время выступления с трибуны на манифестации при выполнении задания «Гражданский Долг»
- Улучшено освещение в Хадаганской астральной академии
- Появился новый вид артефакта в Манастанции
- Улучшено освещение и проходимость в Манастанции
Секретная Лаборатория
- Исправлена ошибка, связанная с невозможностью прохождения задания «Демон Секретной Лаборатории» в героическом приключении
Игшский Военный Остров
- На зоне, увеличено количество кобылиц, которых необходимо подоить для задания «Кумыс для раненых»
- Изменена механика задания «Кумыс для раненых»
- Уменьшено время возрождения монстра для задания «Гоблин-пленник»
- Исправлена механика задания «Экспериментальное оружие». Теперь увеличено время, в течение которого можно использовать пилу для отпиливания рогов на трупах единорогов и носорогов
- Исправлена механика задания «Тренировка на пауках». Теперь финишный камень не исчезает
- Исправлена механика задания «Поединок у флага» при одновременном выполнении двумя игроками не в группе
- Исправлена механика задания «Путь на свободу». Уменьшено время отсутствия Вихря Степных, когда его сопровождают другие персонажи
- Исправлена механика задания «Флаг Красных». Уменьшено время появления сундука после его использования
- Исправлена механика задания «Задиры Синих». Теперь на арене стоит орочий гонг, по которому нужно стучать, вызывая орка на поединок
- Исправлена механика задания «Генеральская охота». Теперь генералы убивают только тех кабанов, которых приманили. Поправлен маркер на карте
- Исправлена механика задания «Загадочная Стелла». Теперь убийство монстра Огнегрива засчитывается только тогда, когда выполнена первая подзадача на убийство пяти лошадей. Увеличен радиус от стеллы, в котором можно убивать лошадей
- Уменьшено время отсутствия монстра Костопырки в задании «Возвращение Костопырки», когда его сопровождают другие игроки
- Настроены и поправлены места возрождения
- Проведен ряд графических улучшений и исправлений
- Улучшен внешний вид погон, выдаваемых за задание «Приятные новости»
- Для выполнения задания «Альтернативная служба» теперь требуются «Полосы из бедной медной руды»
- Появился зомби с эффектом в инкубаторе
- Оптимизирована модель Хадаганской канализации
- Уменьшено время возрождения монстра Термиллы, королевы термитов, для задания «Королева термитов»
- Задания «Встреча с предателем», «Откровения фанатика» объединены в одно задание. Теперь для выполнения задания «Встреча с предателем» необходимо поговорить с Игнатием Печалиным
- Уменьшено время возрождения монстра Некроносорог для задания «Третий флагшток»
Мертвое Море
- Настроено время появление «Большой Шишки»
- Поправлены места возрождения для улучшения их безопасности
НИИ МАНАНАЗЭМ
- Уменьшено время появления сундуков для задания «Инструменты для дознания»
- Исправлена ошибка в цепочке заданий на получение Покровительства первой степени. Поправлена механика появления монстра в задании «Битва Сил». Теперь от задания можно отказаться и попробовать выполнить его заново
- Исправлено задание «Спасите наши искры». Теперь возможно собрать искры
Дикие острова
- Уменьшено время возрождения монстров Кувалда и Чекан в задании «Окончательное Доказательство»
- Уменьшено время возрождения тел орков, требуемых по заданию «Погребальный Костер»
- Уменьшено время возрождения монстра тигр Белоклык в задании «Шкура Белого Тигра»
Асээ-Тэпх
- Задания «Резня в лагере Лиги» и «Налет на имперский лагерь» больше не являются повторяющимися. Вместо них повторяющимися сделаны задания «Превентивные меры» и «Хранители Империи»
- Изменена механика задания «Первая жертва». Теперь задание можно принять как при взятом, так и при уже выполненном задании «Истребитель»
Храм Тенсеса
- Исправлена коллизионная геометрия
- Исправлена механика прохождения боссов
- Исправлена ошибка с воскрешением при смерти в Малом Храме Тенсеса
- Улучшена проходимость финала зоны
Эльджун
- Теперь задание «Держи вора!» доступно только для Лиги
- Теперь задание «Насильники!» доступно только для Империи
- Поправлена награда за задание «Взбалмошная эльфийка»
- Усилен монстр Черная Тень для группового задания «Неизвестная величина»
- Теперь задание «Подстава» доступно только для Империи
- Уменьшено время появления неигрового персонажа Забава Краснова для задания «Оскорбленная девушка»
- Изменена механика задания «Как чих гибберлинга». Теперь под действием одетого плаща за убийство монстров в загоне опыт не начисляется
Плато Коба
- Исправлена механика задания «Проклятье Джунов живо!». Теперь задание можно прочитать и после того, как игрок его взял. Увеличено время на диалог с Саранг Птах. Уменьшено время возрождения Саранг Птах
- Исправлено задание «Таинственный покупатель». Теперь Семейка Ушастых находится в клетке
- Теперь в задании «Охотники на демонов» с каждого «Уловителя» можно только один раз снять показания
- Поправлены маркеры на карте для задания «Долг Платежом Красен». Исправлена механика задания. Теперь, если игрок случайно потерял необходимые предметы по заданию, их можно получить заново, поговорив с неигровыми персонажами по заданию
- Исправлена ошибка в задании «Долг в песках», связанная с тем, что у персонажа по его завершению оказывалось две одинаковые сумки старателя Шпорова, нужные для выполнения следующего задания
- Усилены монстры Культисты Тэпа и Номарх Сефу, которых нужно убить по заданию «Культ Тэпа»
- Поправлен маркер на карте для задания «Старая фреска»
- Поправлены награды за выполнение задания «Братство Старателей: Последний Урок». Теперь в задании есть отметка, что оно предназначено для выполнения в группе
- Поправлены маркеры на карте для задания «Четыре аномалии»
- Поправлена вероятность выпадения Манускриптов из монстров для задания «Манускрипты Зэм»
- Исправлены, настроены и добавлены новые места возрождения
- Добавлены визуальные эффекты на аномалии
Хладберг
- Исправлена механика задания «Долгожданная Встреча» для Империи и «Великая Орчиха» для Лиги. Теперь, если персонаж уже сдал орчихе Жало Степных Письмо шамана, но не убивший ее, может повторно придти к ней для разговора. Жало Степных в этом случае можно будет убить, подобрать обрывки писем и продолжить сюжетную линейку заданий на Тайны Мира
- Изменена механика задания «Битва за шахту». Теперь при убийстве Стража шахты опыт не начисляется
- Поправлен маркер на карте для задания «Битва за шахту». Поправлено описание задания
- Поправлены ошибки при убийстве монстров скелеты-разрушители в Шахте Бродерен
- Теперь монстры, появляющиеся в задании «Астральные клыки» исчезают через 2 минуты
Авилон
- Исправлена механика задания «Возвращение артефакта»
Кольцо дракона
- Настроена визуализация аномалий
- Изменена механика задания «Иди и без головы не возвращайся». Теперь в случае утери головы по неосторожности, ее можно получить, поговорив с драконихой Силайа
Осколок Язеса
- Поправлено описание задания «Встреча с демоном»
- Теперь для задания «Ворота Города Демонов» одежду культистов можно достать как с Культистов-Колдунов, так с Культистов-Заклинателей. Поправлен маркер на карте для задания
- Исправлена и настроена визуализация персонажей
- Культисты получили уникальный облик
- Увеличено количество демонов, требующихся для выполнения задания «Охрана порталов»
- Исправлена геометрия разрушенного корабля. Теперь по нему можно бегать
Башня Гурлухсора
- Внесен ряд исправлений и улучшений в оформлении и функционал прилегающих территорий
- Настроено место возрождения у входа
- Добавлена анимация и эффекты в самой башне
-
Профессии
- Ремесленным ресурсам добавлено качество
- Исправлен механизм появления руды, требуемой для обучающего задания профессии Горное Дело
- Исправлено дублирование наименования ремесленных компонентов, добавлены недостающие
- Исправлены ошибки в обучающих заданиях
- В наградах за обучающие задания по профессиям выдаются предметы, более востребованные на текущем уровне ремесла
- Внесены исправления в стоимость компонентов и ресурсов
Травничество, Рудокопство
- Улучшены места сбора на зонах Светолесье и Незебград
- В начальных ресурсах известняк заменен на «Основу из плохой медной руды», которая может потребоваться при выполнении обучающего задания профессии Кузнечное Дело
Кустарное ремесло
- Увеличено количество типов предметов, разбираемых кустарями
- Поправлено описание наборов для тренировки кустарей
Алхимия
- В алхимические компоненты добавлены пересекающиеся свойства. Теперь при неудачном результате варки зелья, можно получить слабый аналог этого зелья
Кожевенное, кузнечное и портняжное дело
- Добавлены новые и удалены старые результаты ремесла на уровнях выше 380-го
- Добавлен новый компонент для обучения Кузнечному Делу. В обучающем рецепте используется компонент «Основа из плохой медной руды». Может добываться рудокопами
- Поправлены названия рецептов для низкоуровневых щитов в профессии Кузнечное Дело
- Вероятность роста навыка при успешном создании доспеха увеличена в два раза
- Изменено распределение характеристик на предметах, создаваемых игроками
- Доработана механика создания предмета при наивысшем уровне развития навыка. В рецептах добавлены новые ингредиенты Трофеи, позволяющие создавать высокоуровневые предметы
-
Лавка Редкостей
- Обновлены иконки товаров
- Поправлено описание для «Зелья Храбрости», «Эликсира Храбрости»
- Поправлено описание для товаров «Стальной сундук», «Голосование», «Извлекатели Рун»
-
Список ошибок, которые будут исправлены в следующих обновлениях
- Задание «Ограбление торгового обоза» в Плато Коба. Возможно уменьшение репутации у Свободных торговцев в случае, если при надетой маске прекратить игровую сессию
- Задание «Сплав» в Сиверии некорректно работает
- Возможны ошибки при групповом выполнении задания «Спасения Эльфа» в Орешке
- В задании «Кардинальное решение» монстр Королева термитов находится снаружи термитника, что не позволяет завершить задание
- Интерфейс рейда пропадает после выхода и повторного входа в игру
- У торговцев невозможно купить несколько предметов сразу
- Маркеры на карте для обучающего задания «Знакомство со службой отдыха» установлены неправильно
- Во время торговли игроков друг с другом не отображается количество предметов, выбранных для продажи
- Не появляется Страж тьмы для задания «Проверка в ставке Козыря» в Плато Коба
- Во время телепортации возможно внезапное прекращение игровой сессии
-
Общее
- Проведены работы, направленные на улучшение стабильности, а также на снижение лагов на сервере
- Исправлена ошибка, связанная с обналичиванием накопленного опыта у Гоблина-служки из Службы Отдыха
- Исправлена ошибка, вызывавшая неожиданное прекращение игровой сессии при телепортации
-
Мир
- Теперь при воскрешении в местах возрождения персонаж приобретает эффект «Невидимость» на 20 секунд
- Исправлена ошибка перелета с помощью Руин Джунского Портала на Астральной сфере из Темноводья в Тенебру
Таинственный Остров
- Уменьшено время возрождения монстра Огромная Рыжая Рысь в задании «Мститель»
Темноводье
- Поправлено место возрождения
Храм Тенсеса
- Теперь возможно поговорить с Воисветом Железным
Зачумленный Замок
- Исправлена работа Мелка
Мертвое Море
- Поправлены места возрождения для лучшего охвата территории зоны
Асээ-Тэпх
- Теперь лагеря Империи и Лиги, включая места возрождения, охраняют высокоуровневые Дозорные
- Добавлены новые места возрождения
Хладберг
- Исправлена ошибка в задании «Пленный Лесовик». Теперь возможно завершить задание
-
Лавка Редкостей
- Исправлено описание для Искажателя Флоры
-
Общее
- Исправлена ошибка, связанная с пропаданием монстров, неигровых персонажей в стартовых приключениях Империи, Лиги
- Исправлена ошибка, связанная с тем, что не у всех игроков в группе появлялось окно розыгрыша добычи при установленном режиме «Кому повезет»
- Проведены работы, направленные на исключение возможности исчезновения монстров, неигровых персонажей в мире
- Исправлена ошибка, вызывавшая прекращение игровой сессии при путешествии с помощью сферок
- Исправлена ошибка, вызывавшая прекращение игровой сессии при заходе на зоны ХАЭС, Большой Купол
- Исправлена ошибка, приводившая к невозможности воскреснуть
-
Классы
Разведчик
- Исправлена эффективность таланта «Смертоносная Тень». Теперь атака под эффектом от умения «Маскировка» увеличена на 3, 6 и 9% за ранг таланта
- Исправлен талант «Болевые точки». Теперь Боль наносит в 3 раза больше урона, но не суммируется; нанесение урона происходит раз в 2 секунды
- Эффект от использования умения «Сонная Стрела» теперь не сбивается уроном, а его длительность сокращена до 6 секунд
- Исправлена ошибка в умении «Выстрел в горло». Теперь он работает по механике умений контроля - на него влияют характеристики и эффекты, влияющие на контроль
- Теперь талант «Тяжелый Наконечник» сбивает с ног на 1 секунду, а ранги влияют на вероятность срабатывания - 5, 10 и 15% соответственно
- Исправлены описания в контактных умениях - теперь урон в них отображается корректно для всех видов рукопашного оружия
- Умение «Выстрел лучника» теперь не расходует Зачарованных Стрел
- Исправлены ошибки в описаниях умений «Сонная стрела», «Зажигательные Стрелы», «Бдительность»
- Добавлена иконка для эффекта от умения «Зазубренная стрела»
- Сокращена длительность замедляющих эффектов от применения умения «Сонная Стрела»
- Время жизни «Стальных Шариков» на земле уменьшено вдвое
- Умение «Беглый Огонь» - уменьшен урон на 40%
- Эффекты от умений «Маскировка» и «Дымовая завеса» теперь снимаются уроном по площади и уроном по времени
- Время восстановления умения «Дымовая завеса» увеличено до 10 минут
- Эффект от применения умения «Маскировка» имеет ограниченное время действия (1 минуту). По окончании действия эффекта (по любой причине – срыв, истечение времени, самостоятельный выход, начало боя) запускается перезарядка умения. Время восстановления – 5 минут
-
Мир
Светолесье
- Уменьшено время возрождения монстра Вакула в задании «Схватка»
- Уменьшено время возрождения Яробора Ртищева в задании «Рассказ Стражника»
Темноводье
- Задание «Настой Любви» теперь можно сдать
Незебград
- Исправлена ошибка в приключении в ХАЭС, связанная с дележом в группе предмета Посох Незеба, требуемого по заданию «Пятый подвиг Незеба». Теперь все игроки в группе могут получить в качестве трофея Посох, выпадающий из финального босса
-
Общее
- Проведены работы, направленные на улучшение стабильности серверов, а также на снижение лагов на серверах
-
Мир
Таинственный Остров
- Исправлена механика задания «Цвет Кании»
- Уменьшено время возрождения монстра Гигантский Краб, которое требуется на выполнение задания «Теория третья: Страх»
- Уменьшено время возрождения Мирославы Лещинской и Береста Северского, которое требуется на выполнение задания «Артефакты Безымянного»
Незебград
- Уменьшено время возрождения монстра Филиппа ди Плюи в Очистных, которое требуется на выполнение задания «Бумаги контрабандистов»
Мертвое Море
- Исправлена ошибка, связанная с тем, что персонаж не может попасть в Большой Купол
Храм Тенсеса
- Исправлена ошибка, связанная с тем, что персонаж не может воскреснуть, умерев в Храме Тенсеса
-
Общее
- Теперь Боевая слава дается только за персонажей противоположной фракции
- Время ожидания выбора игрока при розыгрыше трофеев уменьшено с 5 минут до 1 минуты
- Изменен алгоритм распределения предметов для заданий в группе
- Теперь добыча, разыгрываемая в группе, не пропадает, если один из персонажей не отвечает. Добыча разыгрывается между теми членами группы, которые в течение 1 минуты после появления добычи приняли участие в дележе. Те же, кто не ответил, исключаются из дележа
- Теперь нельзя подбирать добычу в процессе наложения заклинаний
- Увеличены требуемые уровни заданий на боевые звания
- Покровители теперь дают защиту от заклинаний «Сугроб» и «Гипноз»
- Исправлена ошибка с пропаданием настроек умений, зелий на панели быстрого доступа
- Теперь невозможно одновременно запустить более чем один игровой клиент
- Исправлена ошибка с Зоной Воскрешения на Святой Земле
- Теперь каждую неделю сбрасывается только завоеванная доблесть, а количество убитых противников не сбрасывается
- Повреждения от ряда противников немного уменьшены в силу ослабления их параметра пробивания брони
- Поправлены подсказки по параметрам Удача и Инстинкт, теперь они показывают информацию не только о критических попаданиях, но и о неудачных
-
Интерфейс
- Полностью переработан и улучшен интерфейс чата
- Поправлена работа команды чата /yell и /yellzone
- Добавлен символ над банкиром, по аналогии с другими функциональными неигровыми персонажами
- Получение предметов, выдаваемых при принятии заданий, показывается в логе
- Исправлена ошибка в отображении имени питомца
- Изменена визуализация полоски здоровья и маны/энергии
- Исправлена ошибка аукциона на вкладке поиска
- Исправлена ошибка отображения одногрупников на карте
- Поправлена дергающаяся камера при прыжке между астральными островами
- Изменен алгоритм работы камеры и мыши в режиме Движение по клику
- Добавлено отображение сложности ран
- Добавлен диалог у Гоблина-служки, неигрового персонажа, для получения информации по Службе Отдыха
- Диалоговое окно «Вас предложили воскресить» больше не появляется в Чистилище
- Исправлена ошибка смены пола персонажа при смене класса на экране создания персонажа
- Сделана кнопка показа/убирания шлема на экране создания персонажа
- Добавлены новые подписи имен персонажей над головами с возможностью настройки и фильтрации
- Переназначенные клавиши теперь отображаются на кнопках в панели
- Внесены множественные мелкие исправления карт
-
Задания
- Изменены награды за репутацию для фракции Свободные Торговцы
- Изменены награды за репутацию для фракции Историки
- Изменены награды за репутацию для фракции Охотники на Демоны
- Изменены награды за репутацию для фракции Защитники Лиги
- Изменены награды за репутацию для фракции Хранители Империи
-
Классы
Общее
- Изменены формулы расчета критических повреждений от Удачи. Низкий уровень Удачи теперь может провоцировать неудачные удары с половинным уроном (пока не отображается в интерфейсе и логе боя)
- Питомцы, убивающие противников без участия хозяина, теперь не приносят хозяину опыт
Жрец
- Изменена визуализация способности «Щит святости»
Волшебник
- Теперь заклинание «Вьюга» замедляет, а не оглушает цель
- Исправлено описание заклинаний «Управление льдом», «Воспламенение», «Вьюга»
- Талант «Янтарное зеркало» теперь увеличивает сопротивление Ядам и Болезням на 5% за каждый ранг, а так же любой урон по волшебнику с вероятностью 3-6% наносит ответный электрический урон
- Талант «Хрустальное зеркало» теперь увеличивает сопротивление Свету, Тьме и Астралу на 5% за каждый ранг, а так же любой урон по волшебнику с вероятностью 3-6% наносит ответный ледяной урон
- Талант «Обсидиановое зеркало» теперь увеличивает сопротивление Огню, Холоду и Электричеству на 5% за каждый ранг, а так же любой урон по волшебнику с вероятностью 3-6% наносит ответный огненный урон
- Эффект «Сивушное отравление» больше не суммируется с заклинаниями «Увеличение» и «Уменьшение»
- Эффект заклинания «Защита от стихий» больше не проигрывается два раза подряд
Некромант
- Количество зарядов способности «Щит Крови» увеличено до 6/7/8
- Исправлена ошибка, приводившая к возможности лечить противников заклинанием «Панацея» путем перекидывания ее через нейтральных игровых персонажей
Разведчик
- Умение «Побег» теперь мгновенное
- Умение «Мина диверсанта» теперь правильно отображается на земле
- Умение «Сонная стрела» больше не замедляет боссов
- Оружейные способности, наносящие урон нескольким целям, теперь не снимают эффект «Маскировка»
Мистик
- Эффект «Стресс» теперь влияет на характеристику Сила
- Исправлено описание заклинаний «Стена клинков», «Дисциплина тела», «Контакт разумов», «Щит разума», «Психический шок», «Поверхностный транс», «Гибкое мышление», «Психопат»
- Исправлена вероятность сбрасывания эффекта «Ошеломление» от заклинания «Ошеломляющая волна» при получаемом уроне
- Теперь при завершении «Транса», мистик снимает с себя все эффекты «Стресса» и получает кратковременный иммунитет к нему
- Заклинание «Эмпатический Дар». Теперь, после применения заклинания, цель получит эффект «Эмпатия», под воздействием которого все противники воспринимают создаваемые целью угрозы в два раза слабее
- Исправлен урон заклинания «Психический Шок»
- Заклинание «Стирание памяти» больше не работает с заклинанием «Подавление воли»
- Добавлена визуализация способности «Стирание памяти»
- Контекстные заклинания от «Контакта Разумов» теперь спадают со смертью цели контакта
- Заклинание «Ошеломляющая волна». Исправлено максимальное количество «Стресса», возможное на одной цели
- Большинству заклинаний Мистика проставлена группа «Голосовые заклинания»
- Заклинание «Стирание памяти». Исправлена работа талантов, не срабатывавших при использовании заклинания
- Снижение скорости от таланта «Ступор» снижено до 40% вместо 70%
- Заклинание «Астральное иссушение» теперь не зависит от упорства Мистика
- Добавлен эффект расовой способности гиберлинга-мистика
- Запас здоровья уменьшен на 20% и теперь равен здоровью Волшебника и Некроманта
Язычник
- Изменены анимации персонажа при использовании умения "Место!», теперь они разные для разных рас
- На 60% увеличен запас здоровья питомца
- Поправлены портреты питомцев
- Язычники вновь могут носить аксессуары
- Способность «Магическая подзарядка» теперь корректно увеличивает урон питомца
- Заклинание «Обновление». Изменена длительность действия на 5/10/15 минут в зависимости от ранга. Поправлено описание заклинания
Воин
- Исправлена анимация при использовании способности «Пинок»
- Исправлена визуализация стрельбы из лука
- Воин теперь носит двуручные дубины с 20 уровня, а не с 10, как раньше
-
Переименованы таланты:
«Закалённые клинки» в «Закаленный клинок»
«Мастер клинка» в «Удачливый клинок» - Воин: изменен и исправлен талант «Удачливый воин». Теперь шанс критического урона увеличивается для некоторых атак Воина, а не противников, его бьющих
- Умение «Бычий удар» оглушает Воина на 5 секунд на всех рангах, а противника в зависимости от ранга оглушает на 5/6/7 секунд соответственно. Умение корректно анимируется
- В атаках оружием явно указано, что это атака оружием
- Радиусы действия умений «Мельница» и «Веерная атака» уменьшены с 8 метров до 5 метров
- Исправлены ошибки в текстах некоторых умений
-
Мир
Общее
- Исправлены ошибки в работе Зон Воскрешения
- Исправлены ошибки в работе Камней Путешественника
- Исправлены ошибки в визуализации на астральных островах
- В приключениях на боссов теперь не действует большинство замедляющих заклинаний и эффектов
- Исправлены ошибки в заданиях на постройку астральных кораблей
- Исправлены ошибки в повторяющихся и ежедневных заданиях, повышающих репутацию
- Добавлены задания на банковский депозит
- Теперь при победе боссов в приключениях можно получить в награду «Эликсир жизни» или «Эликсир смерти»
- Исправлена ошибка, приводившая к понижению магического урона, наносимого высокоуровневыми монстрами
- У боссов-магов теперь мана кончается гораздо медленнее
- Уменьшен урон некоторых монстров в приключениях
- Добавлены на зоны дополнительные Гоблины-служки, неигровые персонажи, обналичивающие накопленный опыт
- Добавлены обучающие задания «Знакомство со Службой Отдыха»
- Изменены способности монстров-термитов, грифов, орлов, зомби
- Повторяемые задания на зонах «Хладберг», «Авилон», «Кольцо Дракона» стали ежедневными
- Исправлены задания на Боевую Славу
- Улучшено освещение в пирамидах
- Изменили геометрию астральных ангаров
- Настроено освещение канийских кораблей
- Исправлены графические артефакты на канийских березах
Стартовая зона Лиги
- Улучшена проходимость в комнате великого мага
Таинственный Остров
- Матерый тролль теперь не позволяет безнаказанно убивать себя
- Исправлено задание «Древние камни». Время появления камней уменьшено
- Время появления ягод для задания «Рождение шедевра» уменьшено
- Улучшена проходимость в Джунских руинах
- Улучшен внешний вид и освещение пещеры
Новоград
- Поправлено описание задания «Знамя победы», добавлен визуальный эффект флага
- Поправлены иконки предметов, получаемых за задание «Шкуры для купеческой артели»
Светолесье
- Поправлено описание задания «Рассказ Стражника»
- Поправлен корабль в задании «Корабль гибберлингов»
- Поправлено задание «Приятно делать подарки». Теперь цветы нельзя подарить одной и той же семейке дважды
- Добавлена анимация отравления в задании «Неправильный мед»
- Добавлена анимация применения Свитка Мистического Очищения на Паникующих Рабочих в задании «Паникеры»
- Оформлен трактир Заи Корчаковой
- Исправлена ошибка, связанная с исчезновением домов
- Поправлен портрет монстра Вакулы
Орешек
- Добавлены торговцы в лагерь атакующих
- Настроена визуализация монстров и персонажей
Сиверия
- Исправлена визуализация гор
- Количество тигров необходимых для выполнения задания «Ярость тигра» уменьшено до 10
Темноводье
- Исправлено задание «Судьба Торгового Обоза»
- Увеличено количество монстров, требуемых по заданиям
- Исправлено задание «Поиски сокровищ: Трактирная байка». Теперь задание доступно с 19 уровня
- Исправлено название монстров в заданиях «Война с термитами», «Из огня да в полымя»
- Исправлено название подзадачи в задании, «Форма канийского ополчения»
Зачумленный замок
- Исправлена визуализация способностей боссов
Новая Земля
- При переходе в другую зону персонаж теперь не умирает от эффекта «Обморожение»
- Добавлен второй маркер на карте для задания «Дозоры»
- Исправлен ускоренный сбор перьев с гарпий с помощью рыбаков-гибберлингов
Тенебра
- Исправлено задание «Проверка связи». Теперь попытка починить маяк успешно осуществляется
- Поправлено описание цели в задании «Полевые испытания»
- Добавлено новое повторяемое задание «По ту сторону Тьмы» . Старое повторяемое задание теперь не является повторяемым
Цитадель Тьмы
- Исправлена работа магического барьера
Стартовая зона Империи
- Игровые персонажи переодеты с Имперскими стандартами
Незебград
- Настроено время появления десантников лиги
- Исправлено время появления маньяка в задании «Группа Захвата»
- Исправлено время появления Черного Властелина в одноименном задании
- Поправлен маркер на карте для задания Черная вдова
- Улучшена проходимость и освещение в хадаганских гаражах и бараках
- Улучшена проходимость в интерьерах хадаганских домов
- Настроено освещение и эффекты в башне Яскера. Добавлены фонтаны
- Настроено освещение в хадаганской астральной академии
- В парке победы появилось освещение памятника
- Улучшена проходимость в хадаганской насосной станции
Секретная Лаборатория
- Улучшена визуализация способностей боссов
- Улучшен свет
Мертвое Море
- Исправлена линейка заданий, ведущих в Большой Купол
- Задание Тайны Мира "Наследница легендарного орка". Уровень задания понижен до 19
НИИ МАНАНАЗЭМ
- В пирамиду Тэпа добавлены эффекты летающих по коридорам душ
Дикие острова
- Исправлена механика задания «Разорвуха»
Асээ-Тэпх
- Исправлена застава на границе Эльджун
- Увеличен положительный эффект мест силы
- Исправлены ошибки в работе мест силы
Храм Тенсеса
- Улучшена визуализация способностей боссов
Эльджун
- Исправлены задания «Мир в опасности!», исключена возможность провалить задание
- Исправлено задание «Такаликское Чаепитие». Теперь его можно взять.
Плато Коба
- Исправлено задание «Приказ Козыря». Теперь выдается приказ, необходимый для завершения задания
- Исправлено задание «Артефакты Тьмы проданы!»
Хладберг
- Добавлен торговец – интендант, продающий товары за репутацию
- Исправлено задание «Радость Прохиндея». Теперь задание доступно только для Лиги
- Исправлено задание «Благодарность Прохиндея». Теперь задание доступно только для Империи
- Задание «Охота на Большебрюха» отмечено как задание для группы
- Исправлено задание «Пленный лесовик». Теперь Лесовик тоже участвует в битвах с монстрами, возникающими по пути в Прохиндеевку
- Удалены задания «Приглашение Церкви» для Лиги, «Приглашение Комитета» для Империи
- Исправлены задания «Богатый улов», «Астральная рыбалка». Теперь на карте корректно проставлены маркеры задания
- Проставлен маркер на карте для задания «Испытание железом»
- Поправлено описание задания «Армия мертвых»
- Погодные условия на зоне стали менее агрессивными. Буря сменилась снегопадом. Видимость теперь стала лучше
Авилон
- Добавлен торговец – интендант, продающий товары за репутацию
- Исправлены ошибки в заданиях Джунских големов
- Добавлена анимация прыжка Джунскому Голему
- Увеличено количество Вампиров заклинателей
Кольцо дракона
- Добавлен торговец-интендант, продающий товары за репутацию
- Задание на повышение репутации с охотниками на демонов теперь требует продукцию алхимии вместо кожевенного дела
Осколок Язеса
- Исправлена визуализация и имена монстров и персонажей
- Добавлены задания на постройку корабля для Лиги и Империи
- Исправлены ошибки в заданиях «Ключ», «Узники культистов»
- Поправлены маркеры на карте для заданий «Артподготовка», «Давить гадину!», «Просьба ветерана», «Секрет культистов»
- Добавлены торговцы зельями
- Поправлены ежедневные задания
Башня Гурлухсора
- Появилась анимация в интерьерах залов башни
Царство Природы
- Добавлена карта местности
- Исправлены ошибки в телепортации из Царства Природы
- Добавлены новые и исправлены старые обучающие задания
- Добавлены торговцы Еды и Воды
Чистилище
- Теперь из чистилища невозможно телепортироваться
- Исправлена ошибка, связанная с возможностью персонажей видеть друг друга в Чистилище
Астрал
- Сундуки, которые можно найти на астральных островах, теперь имеют массу в зависимости от качества трофеев
- Изменены носовые пушки астрального корабля
- Теперь нельзя вылететь из ангара на полностью поломанном корабле
- Теперь в астрале правильно появляются астральные острова и обломки кораблей
- Уменьшены повреждения, проходящие по корпусу корабля сквозь щиты
- Астральный сканер теперь корректно обнаруживает астральные острова и корабли противников
- Выстрелы астральных противников корректно отображаются
-
Профессии
Травничество, Рудокопство
- Увеличена вероятность роста навыка для добывающих профессий
- Исправлены требования к уровню профессии в горном деле
- Исправлена выдача ингредиентов для рудокопов на 250-299 и 400 уровнях профессии
- На зоне Дикие Острова теперь выкапывается руда более высокого уровня
Кустарное ремесло
- Исправлены стартовые инструменты
Алхимия
- Добавленный в ассортимент товаров для продажи ингредиент Растворитель теперь называется Эфир. Этот компонент нужен для варки зелий по рецептам
- Исправлена ошибка, связанная с невозможностью забрать результат варки при применении Алхимического Абсорбента
Кожевенное, кузнечное и портняжное дело
- Добавлена возможность создавать предметы с пятого по девятый уровни
- Исправлены ошибки в обучающих заданиях
- Исправлены ошибки в рецептах
-
Лавка Редкостей
- Поправлен ассортимент содержимого сундуков
- Для исправления путаницы термин «уровень» у рун заменен термином «ступень»
- Эффект романтического фейерверка корректно проигрывается на цели
- Исправлены названия зелий
- Теперь кристаллы Телепортации не работают в транспортных сферах и на мертвых персонажей
- Телепортация путеводным кристаллом теперь требует подтверждения
- Добавлены уникальные иконки для сейфов
- Изменено количество ячеек в сейфах
- Улучшено отображение описания товаров
- Поправлены кошельки с кристаллами и золотыми. Теперь в одной ячейке сумки помещается только один кошелек
-
Известные ошибки
- Не отображается интерфейс рейдов
- Задание «Сплав» в Сиверии некорректно работает
- Возможны застревания в коллизиях при применении умения Воина «Рывок»
- Не сохраняются настройки чата
- В чате не пишутся системные сообщения
- В чате не отображается цифра в размере шрифтов. Размер шрифта меняется по нажатию на соответствующей кнопке
- Не у всех членов группы появляется окно розыгрыша добычи
- Возможна ошибка соединения с сервером «Неверный сертификат». Для устранения проблемы попробуйте выставить правильное системное время на компьютере
- Задание «Настой любви» в Темноводье сложно сдать
- Возможна ошибка в приключении в ХАЭС, связанная с дележом в группе предмета Посох Незеба, требуемого по заданию «Пятый подвиг Незеба». Предмет разыгрывается как обычная добыча
- Возможны ошибки при групповом выполнении задания «Спасения Эльфа» в Орешке
- Некорректное сообщение при расколе «Барьера» у Храмовника
- В задании «Охотники на Демонов» на Плато Коба маркеры на карте указаны неправильно
- Повторяемые и ежедневные задания могут пропадать из списка заданий при выходе и повторном входе в игру
- Во время торговли игроков друг с другом не отображается количество предметов, выбранных для продажи
- Настройка «Плотность травы» не работает
- При выходе из клиента, возможно сбрасывание настроенных кнопок управления
- Возможны проблемы с последними секциями банковских депозитов
- В окне создания персонажей питомцы для орков Язычников отображаются в качестве гоблинов